アットウィキロゴ

謎の幸せ島編 > 育成基礎

初期能力

  • 表は全て補正を加味しない場合のもの。実際は下記の補正が加算される
    • 投手はロックオンありだと球速-10(同時に肩力-2)、投球をオートにするとコントロール+20
    • 野手はロックオンありならパワー-30、投球をオートにすると守備力+1

野手

ミート パワー 走力 肩力 守備力
G1 F30 F4 F4 F4

投手

球速 コントロール スタミナ 変化球
125 G80 F15 なし

ミート パワー 走力 肩力 守備力
G1 G0 E6 D8 E6


能力アップ補正

  • 野手はポジション、投手は投球フォームによって一部能力の必要経験点に補正がかかる

野手

  • ミートは補正対象外
  • パワーに必要な筋力は左打ちだと×1.1、両打ちだと×1.2
ポジション パワー 走力 肩力 守備力
キャッチャー ×0.9 ×1.2 ×0.9 ×1.0
ファースト ×0.8 ×1.1 ×1.1 ×1.0
セカンド ×1.1 ×1.1 ×1.0 ×0.8
サード ×0.9 ×1.1 ×0.9 ×1.1
ショート ×1.2 ×0.9 ×1.0 ×0.9
外野手 ×1.0 ×0.9 ×0.8 ×1.2

投手

  • オーバースローは補正なし
  • スタミナ・カーブは補正対象外
フォーム 球速 コントロール
横変化
シンカー
フォーク
スリークォ-ター ×1.05 ×0.95 ×1.15
サイドスロー ×1.10 ×0.90 ×1.30
アンダースロー ×1.15 ×0.85 ×1.45
はがね投法 ×0.90 ×1.10 ×0.7

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年12月25日 01:09