フォレトス
No.205 タイプ:むし/はがね
特性:がんじょう(一撃必殺が効かない)
入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD
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HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
フォレトス |
75 |
90 |
140 |
60 |
60 |
40 |
ばつぐん(4倍) |
ほのお |
ばつぐん(2倍) |
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ふつう(1倍) |
みず/でんき/かくとう/じめん/ひこう/いわ |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル/こおり/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね |
いまひとつ(1/4) |
くさ |
こうかなし |
どく |
物理耐久力に秀でた虫ポケモン。そこ!同タイプの
ハッサムが優秀すぎるからって無力とか言わない!可哀そうでしょ!
スピアーとか
アゲハントの不遇ぶりを思えば、この低速高防御力の何とすばらしい事か。
HPと特防の低さゆえに持久戦は難しいですが、物理壁としてなら十二分に優秀。特に理論値上は雨状態なら
ゴウカザル(攻撃種族値105級)のフレアドライブすら1発耐え抜く事が可能になります。
※ゴウカザル:性格攻撃増加補正、個体値31、努力値255
フォレトス:性格防御増加補正、防御努力値255、HP努力値112
逆に特殊耐久力は少々お粗末。雨状態では
オーダイル(特攻種族値80級)の攻撃性格補正特攻努力最大命の珠持ちハイドロポンプで一、
サンダース(特攻種族値110級)の攻撃性格補正特攻努力最大命の珠持ち個体値最大の雷でそれぞれ一撃退場。特攻種族値110級以上でメインウェポンが水・電気のポケモンに出会ったら素直に尻尾を巻いて逃げましょう。
ちなみに、
ドンカラス(特攻種族値105級)の攻撃性格補正特攻努力最大命の珠個体値最大の熱風は、雨状態でさえ一撃必殺なので熱風持ちにはご用心を。……まあ、熱風持ち自体が炎系と
ネイティオぐらいしかいないのですが。
↑サンダー・トゲキッス・ピジョット(こいつはマイナーだが)はどこにいったんだ?
物理耐久力以外ではトラップ関連能力に秀でる点が魅力。ステルスロック・毒菱・巻き菱・リフレクター・光の壁が使用可能です。防御側のみに秀でた耐久性能なので長居はできませんが、相手が物理型ならばお仕事はできます。大爆発で退場も可能ですが、相方に守るを強要する点は考え物です。
総評すれば、炎・水・電気を除けば耐え凌ぐ事の可能なポケモン。
ドータクン宜しく長居はできないので欲張らずに1ターンお仕事を終えたら大爆発で敵味方一掃しちゃいましょう。
ポイントリリーフ型
性格:わんぱく(防御上昇・特攻低下)
努力値:HP112 防御252
持ち物:ひかりのねんど(通常5ターンしか持続しないリフレクター・光の壁の効果を8ターン持続させる)
技:だいばくはつ/ひかりのかべ/リフレクター/ステルスロック
物理技に対してポケモンチェンジ、壁張りないしスキルスロットをばら撒いたら大爆発。どうせすぐ死ぬ子なので、欲張らずに1回補助技を張ったら気持ち良く大爆発。場合によっては交換直後にも大爆発。何はともあれワンポイントリリーフ。再登板の必要なんかありません。(…まあ、再登板はルール違反ですけれど)
↑この型使ったら相手のポケモンが喜ぶぞ。
サンダース:交代読み身代わり→バトンのチャンス到来!
ギャラドス:どうせ暇だし舞っとくか。
↑↑いっそAS振りで初手爆破に特化するのはどうだろう。ドンペリのおいかぜとんぼからつないだり、スカーフで。
追伸は消したよ。自分で考えたものを載せるべきだし、使える型なら誰か書く。
ここにあった議論は最早フォレトスとまったく関係ないものになっていたため移動しました
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各天候パーティ議論
最終更新:2009年06月26日 23:40