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バトルディッガー編/育成理論 - (2020/07/30 (木) 15:38:08) の最新版との変更点
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*1章安定クリア法
本スレpart5より
>218 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:47:45 ID:sJRZRfhz0
>裏一章の安定した攻略法まとめてみた。
>
>
>まず最初はレッドドラゴンを選択。利点は、恐らく最強のドラゴンが最初のボスであるということ。
>ラセツとヤシャはお好みで選択してよいと思うが、ラセツの方がオススメかな。まさに不死身なんだぜwwww
>ここでは安定性を求めて一貫してラセツ&タケミでPTを組むことをオススメする。
>
>最初に積んで置くアイテムを買っておき、市場での200の支出を防いでおく。(燃料4、弾薬4、リペア10)
>1~4日目は市場に通い、タケミを仲間にする(仲間に出来なかったらリセット)。
>5日目、一回目の突撃は15階まですすんでおくのが吉。10階まででもいいが、アイテムを拾う事を考えると・・・。
>6~9日目はシロタorサトミorソムシー狙いで、教会に二回いったり農場や歓喜街に行ったりする。
>10日目、二回目の突撃では20階でボス撃破を目指せ。
> ドラゴンはロケット弾を持って行くか88㍉砲などを拾うと安定するはず! ドラゴンが力をためたらリペア使っとけ、運が悪かったら9割以上削られる。
> 相手のLvはどうやって決められているか不明だけど、 PTLVが一回目を出た時点で15、ボスのところで27くらいあれば良いだろう。
>
>11~14日目は自由に仲間集め。追加倉庫一つ買っておくと便利。
>15日目、塔への一回目の突撃は10階まで進む。最初からクライマックスだからホイホイLvが上がっていく。出た時点で40~45あたりあれば十分。
> そもそも相手のLvは主人公に依存してるからLvはそこまで気にしなくても良いと思う。
>16~19日目は自由に(ry 後述するが88㍉砲以上の武器をここまでに手に入れておかないと・・・。増加装甲、フロート、燃料タンクをおこのみで
>20日目、二回目の突撃でボスを倒す。無理だったら次にまわしても良い。塔は小さな雑魚敵が強い気がする。デスサソリとかもうね。 ボスの永遠なる者は凍らされまくると危険!速攻でけりをつけたい。ボスは火が弱点だがボスの仲間は火が利かないので注意。
> さらにボスの仲間はボスをかばう!これが厄介・・・。88㍉砲以上の武器があれば少しは安定する。なかったらロケット弾で我慢!
>
>21~24日目 増加装甲、フロート、燃料タンクをおこのみで
>25日目、森への一回目の突撃で10階まで進む。15日目と同じく最初から相手のLvが高い!強いドラゴン系には十分注意。
>26~29日目 金が余ってくるが気にしない!良質なイベントも特にないような気がする。仲間増やしておくと二章で楽
>30日目、ここまで生き残れば簡単。無理だったら次にまわしても良い(安定性を求めるなら回せ)。
> ボスのキモスライムは炎グレぶっ放しで楽勝、分裂には注意が必要だが運。炎が弱点。
>
>後は取っておくべきアイテムを回収する旅に出る。
>・88㍉砲
>・電磁ブースター
>・電磁極
>・ドリル
>・バンパー
>を集めておこう。
>
>
>最後のボスはガンダーロボと天使。
>
>ガンダーは電磁ドリルだけで勝てる罠。タケミの気絶効果と麻痺のシナジーで楽勝!レベルは主人公依存だから関係ない。
>天使は厄介。電磁ドリルが聞かないうえ、気絶効果のもつ攻撃・異常な破壊力と申し分ない。
>大砲をぶっ放してあとは運まかせ・・・?負けたら球を失う可能性あり!
>球を失ってしまってはここまで頑張った価値は消えてしまう。さっさと捨ててしまおう。
>
>結局はアイテムさえ集めておけば球なんていらねぇってことさ。
でも余裕があれば3回目の凸で塔をクリアしてもいいかも。
そしてレベルが低いはずなので4回目で森をクリアする・・・と。
まあリスクも高いがな
ちなみにヤシャの場合は槍イベントが進んでいないと50日に消える…。
【DS】パワポケ10バトルディッガー攻略スレ 2より
[[http://itest.5ch.net/game13/test/read.cgi/handygame/1201540029/]]
>54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:47:50 ID:ALv88gq00
>つ 俺理論をひっそりと投下
>
>
>スキル選別&仲間9人理論(赤竜編)
>
>前提条件
>・常に仲間はラセツとタケミで進める
>・遺跡帰還後はエーベルイベントを起こすために、HPは減ったままにしておき
> イベントを起こしやすくする。遺跡突入前に物資購入する
>・可能な限りイベントを起こし進める。リセット必須
>
>レッドドラゴンで始める。
>護衛はラセツを選択(ヤシャは3つの玉集め前提なので酒場イベントが面倒)
>リペアを1個だけ買いセーブしておく
>
>1日目 教会に行く。
>2-4日目 市場に行き、タケミを仲間にする1つ前まで進める
>・4日目が始まるまでにウタノイベントが起きなければリセットする。
> 起きたならセーブし、必要物資を購入する(燃料x3 弾薬x5 リペアx9等)
> 4日目のタケミイベントに200ペラ取られるため
>5日目 遺跡探索、Lv10になる直前まで育ててから帰還する
>[帰還後]
> ここでスキル選定のためにアイテムを全て売るが装備出来るものを拾っていたら装備しておく。
> ペラは1000以下にしておきたいが可能なら900以上持っていると良い
> ここで必ずセーブしておくこと
>6日目 市場に向かいタケミイベントの戦闘をして調節がうまくいっていれば、
> Lvアップするので欲しいスキルが出なかった場合はリセットする。
> 欲しいスキルが手に入ったらセーブする
>・お勧めは逃げ足>>幸運・科学知識・気合等。2章でスキル選別するなら逃げ足は必須として、
> 科学知識・気合・お祭り等の攻撃補助スキルがあると楽になる。
> 俺はトウコを仲間に入れるので幸運はいらないかなと思っている
>7,8日目 教会に行きシロタイベントを起こす。起きなければリセット
>・ウタノは後にイベントを起こすためここでは起こさないようにする
>9日目 牧場に行く
>10日目 遺跡探索、Lv20になる直前まで育ててから帰還する(物資補給を忘れずに)
>[帰還後]
> 5日目と同じようにアイテム全売りする。ここで燃料タンク・ドリル等を購入し
> 900~1000ペラにしておく(ウォータガンも安いので買っておくとガマ相手に便利)
> セーブを忘れずにしておく
>
>11日目 ジャンク山に行きゴロツキと戦闘する。Lvアップするはずなので、
> 欲しいスキルが出なかったらリセット。
> ハガネ出たら逃げてみんなで戦うかリセットする。欲しいスキルが手に入ったらセーブする
>12日目 教会に行きシロタを仲間にする
>13日目 牧場に行き、サトミがごろつきに発砲するイベントを起こす
>・山の遺跡クリアまでに起こしておくこと
>14日目 牧場か教会に行き、イベントを進めておく
>・12-14日目はリセットしてもペナが無いので、イベントが起きなければリセットする
>15日目 遺跡探索するが10F以降からアイテム回収する。(電極角・バンパー狙い)
> 20Fまで行き三頭竜を倒す
>・ここら辺までにR・ローズイベントの始りが起きておくと後半が楽になる
>[帰還後]
> 可能であればフロート・倉庫購入。50mm以上の主砲が無い場合は85mmを買う
> 店売りの77mmはこの時点では大してダメージに違いが無い上に命中率が低い
> 気合があるならば77mmでも良いかもしれない
>
>
>55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:48:27 ID:ALv88gq00
>16-19日目 教会・牧場に行きウタノorサトミイベントを進めておく
> 理想はウタノを仲間にしておきたいところ
>20日目 遺跡探索。Lv上げ目的なので電極角が出ていない場合は山の遺跡に行く
>・敵Lvは遺跡の出現数に関係しているのでどこの遺跡に行っても敵Lvは変わらないため
>21-24日目 牧場に行きサトミを仲間にする。余りは教会に行きトウコイベントを起こしておく。
> お金に余裕が出てくるはずなので可能ならリセットし理想のイベントを起こしておく
>25日目 遺跡探索。塔の遺跡に行きBOSSを倒す。電極角・武器Lvupのために10Fからアイテム回収していく
>26-29日目 教会に行き、トウコに名前の呼び方を注意されるイベントまで出しておく
> 余りは広場・繁華街のリン・ソムシーイベントを進めておく
>30日目 遺跡探索するが、シロタを殺すために行くので回復薬・煙幕等を準備しておく。
> 電極角が出ていなければ山に、出ていればどこでも良い
>・ここでうまくR・ローズ救出イベントが絡まれば、強制脱出ついでにシロタも殺せてお得
>
>31日目 教会に行き、トウコが落ち込んでいるイベントを見る
>32-34日目 広場・繁華街イベントを進めておく
>35日目 遺跡探索。ここで1回目の武器回収を目的とするために塔の遺跡に行く
> 88mm狙いのため10Fからアイテム回収をする。
> 電極角が出ていなければ山でも良いが、三頭竜がかなり強いので注意
>・ここで森の遺跡をクリアしないのは、クリア後に3つの玉が倉庫を圧迫するため
>36日目 教会に行き、トウコを仲間にする。
>37-39日目 広場・繁華街イベントを進めておく。ソムシー・リンのどちらかが仲間になるはず
>40日目 遺跡探索。森の遺跡に行きボスを倒す。
> 煙幕・手榴弾・回復スプレーを最低でも1個づつ持っていくと安定する
>・遺跡クリア後に戦闘に入るので弾数は補充しておくこと
>
>41-44日目 ソムシー・リンの仲間になっていない方のイベントを進め仲間にする
>45日目 遺跡探索。最後の武器選別のため塔の遺跡に行く。
> ペラが大分溜まっているはずなので納得行くまで潜るのも良し
>[帰還後]
>武器を選別しいらないものを売ったあと装備中の武器に弾を補充し、
>HPも全て回復させておく燃料・弾薬等を全て売り、ラスボス戦用のロケット弾7,8個とリペアを5個以上買っておく
>46-49日目 適当にうろつく
>50日目 ガンダーロボ戦:ロケット弾3発撃ち込んで、残りは適当に攻撃
> 天使戦:残りのロケット弾撃ち込んで攻撃してりゃ倒せる
>1章クリア!
>
>$ 注意事項 $
>スキル選別の戦闘でLvが上がらなかった場合は次の日にジャンク山に行って戦闘する
>以降のイベントはずらしつつやることになるが特に問題無いはず。
>
>R・ローズとエーベルはランダムイベントなので起きない時もあるが起きる確率は
>高いのであまり気にしなくても良いが、どうしても起きない時は下記参照
>○エーベルは7-9日目にディッガー回復イベントを、12-14日目に主人公回復イベントが起きるように、
>リセットできる時に狙ってイベントを起こすようにする
>○R・ローズは遺跡でリセットしてもアイテム2個or500ペラ程度なので1,2回は特に気にせずにリセットしても良いと思う
>仲間にする順は気にしなくても良いが、ウタノはシロタが死んでいると仲間にならず
>トウコはウタノの名前がわからないとイベントすら起きないので注意。
>
>
>リセットで必須イベントのみで詰めれば遺跡探索がもう一回くらいできるはず
スキル選別ほか理論(赤竜編、改良版?)
>
>前提条件
>・基本的に仲間はラセツとタケミで進める
>・このwiki内容が正しいという確信のもと、本当にフラグ構築ができているのか試行錯誤中で
> とりあえず理論構築内容だけ記載。→検証終了しました
>・可能な限りランダムイベントを本気の本気で起こし進める。リセット必須
>・可能な限りリセットペナルティを0にする。面倒さは倍増するが再現性あり
>・仲間を全員確保しつつ、遺跡を全て解放してからの探索可能回数を増やすのが最大の目的。
> タケミ・サトミイベントはブラックタイガー撤退前にイベントを進める必要性があるが、
> 5日目には間に合わなくとも10日目には何とか間に合う。つまり10日目に三頭龍を倒す流れ。
>・主人公の最終的なスキル6個のうち2個を「1個は狙って、もう1個は残り5個の中ならどれでもいい」
> というスタンスで取る。1章で狙ったスキル2個の組み合わせを絶対確保するんだ、という人には不向き。
>レッドドラゴンで始める。
>護衛はラセツを選択(ヤシャは3つの玉集め前提なので酒場イベントが面倒)
>1日目 農場に行く。2日目のランダムイベントでウタノ/エーベルのどちらかが発生しなければリセット
>・ペラを失うペナルティが発生した場合、読み切る前にその場で再度リセット。
> 2回目以降のペナルティ措置「1000ペラ以内&アイテムなしでノーリスク」に切り替わり、何も失わなくなる。
>2,3日目 市場に行き、タケミイベントを進める。
>・ウタノ/エーベルのもう一方が4日目が始まるまでに起きなければリセットする。
> 起きたならセーブし、500ペラ以上が要らなくなるのでドリルを購入する。
> 普通なら燃料や弾薬を買うところだが無問題。ペナルティを避けられる。貰った回復薬は即売っておく。
>4日目 市場でタケミイベント。200ペラ取られるが、10ペラだけ持っていると全く奪われない。
>5日目 15Fを目安に遺跡探索、Lv20になる前まで育ててから帰還する
>・ドリルだけで無理じゃないかと思うかもしれないが、シャドウゴーストの出ない1Fを利用する。
> 最初のスイッチすら押さずに降車戦と足踏み回復の繰り返しで、レベル10あるいはその手前にまでレベル上げ。
> 人喰いゴキブリ×2はレベル10でもまだ経験値1をくれる。1~2時間かかってしまうが、とりあえず可能。
> 欲しいスキル6つのうちどれか1つが当たったら先へ進む。駄目だったらリセット。
> 後々のリセットの繰り返しに比べればこれでも大分易しいはず。
>・弾薬なんてなくとも大型敵を殴り倒せるくらいになるので、通りすがりのアイテムだけ取るくらいの気持ちで
> ひたすら進む。経験値は過少よりは過多のケースが頻発するため積極的に戦うのはNG。
> ただ、燃料もある程度気にする必要があるため、大回りするくらいなら戦うことを優先する感じで。
> もちろん10F以降はある程度アイテムを狙っていいし、経験値が不足気味ならそのあたりから稼いで間に合う。
>・14Fでレベル17になるくらいの調整で15Fに進み、レベル19になったら降車戦を3、4回行ってから帰還。
>・追記。Lv19がボトルネックである以上、10F帰還と15F帰還は今後の作戦的に変化はない。
> 今は武器調達はいいやという場合は10F帰還の方が遥かに安定したため推奨。
> 上記説明とは逆に、積極的にアイテムと撃退数を稼ぐこと。
>6日目 拾ったアイテムのうち、弾薬と燃料を使えるだけ使う。装備できるものは有用なら装備する。
>・エーベルイベントのためディッガー及び主人公のHPは回復させず、残りを全て売却。
> まず間違いなく1000ペラを超えるのでアシッドスプレーを買っておく(三頭龍用)。追加でウォータガンも買えるなら買ってセーブ。
> レベル19でタケミを仲間にするイベントに突入すると、手に入る経験値は36。
> 「調整に失敗していて後述の9日目で戦闘したらレベルが上がりませんでしたー」となると非常に面倒くさいので
> (遺跡突入直後の戦闘でスキルを粘ること自体はできなくはないが、バンパーやRローズとの競合が痛い)
> セーブせず6日目にタケミイベントを一度こなして確認してみる。
> 万が一レベルが上がらなければ、1日損をするがゴロツキ戦を交えてからタケミイベントへ。
> 農場に行き、サトミの発砲イベントを起こす。
> 7日目のランダムイベントでエーベルがディッガーを回復してくれなければリセット。
>7日目 農場に行きサトミイベント。8日目のランダムでエーベルが主人公を回復してくれなければリセット。
>・農場の初回イベントを1日目にこなしていたのはHP回復が若干面倒だから。
> 帰還時にわざと弱らせておけばいいだけの話だけど。
>8日目 教会に行って初回イベント。HP回復するのでエーベル的にセーフ。
>・9日目のランダムでエーベルが仲間になってくれなければリセット。
> 今後、ディッガーや仲間のHP回復はエーベルランダムに丸投げできるようになる。
> 最も、ペラが今後余り出すため、余程散財しない限り普通にアイテム回復でも問題ない。
>9日目 ようやく市場に行き、ぎりぎりでタケミを仲間に。Lv上げでスキルを厳選する。
>・9日目に持ち込んだ理由は、スキル厳選とエーベルランダム調整の両立は避けたいから。
> 遺跡が開く日はランダムイベントがもともと起こらない。
>10日目 遺跡探索、三頭龍を倒す。ドリル、アシッドスプレー持ちでLv20開始なので物資いらない。
>・割と安定して勝てる上に、万が一駄目でもリセットすればいいだけの話。
> 今後にも言える話だが、リセットで失ってもほとんど痛くないリペアだけ積んでいくという手もある。
> ①5日目と10日目のうちR.ローズイベントをちょうど1回起こす、②バンパーを入手しておく、の
> 2つの点を満たせるように適宜リセット調整できるとベスト。
>11日目 やはり弾薬と燃料をフルチャージから、アシッドスプレー含めた不要品を全て売る。
>・回復ベッドとナパームを買っておく(永遠なる者、皇帝ライム用)。更に買えるならフロートを。
> ドリルバンパー回復ベッドフロートナパーム+主砲(+追加装甲/燃料タンク)で電極角待ち、の態勢を整える。
> (追加倉庫は、リセットペナルティから守りたい肝心の武器を危険に晒すため第1章では不要。
> 逆に、ペラがどうにも余った時にダンジョン突入直前に倉庫を荷物として調達するのは
> 突入中に急に荷物が増えたときの対策として十分あり。最悪倉庫はダンジョン内で捨てればよい)
> セーブして教会に行く(シロタ1)。
>12日目 教会に行く(シロタ2)
>13日目 農場に行く(サトミ3)
>14日目 農場に行き、サトミが仲間に。
>15日目 どちらの遺跡でもいいので15Fまで遺跡探索、レベル上げ。 電極角目当てなら山。
>・1Fでの数時間のチマチマ稼ぎはやはり有用。Lv38まではゴキブリ2匹から経験値が入る。
> 回復ベッドも手に入ったので割とスムーズ?
> あまりリセットの可能性がないので、積極的に持ち込みをしてもよい。
> 一気にボスを倒してしまえる可能性も出てくる。
> 体感では、初期装備の50mm砲、市販のウォーターガンに加えて回復ベッド・ナパーム・フロートがあり
> リペア10個弾薬5個程度詰め込んでチマチマ稼ぎをすることが前提ならば15日目の時点で余裕。
> 一応、運悪く失敗に終わると数時間が無駄になることは認識しておこう。
>・なお、ここまでR・ローズイベントが毎回起こっていると、20日目のボス突破を邪魔する恐れがある。
> 10日目の三頭龍突破時は割とリセット融通が利くので、5日目のイベント有無次第で
> 10日目はリセットを心がけてみるべきであるのはこのため。
> あるいは思い切って15日目に突破してしまおう。
>16日目 やはり弾薬と燃料を(ry 遺跡探索を挟んだので教会に行きシロタを仲間にする。
>17-19日目、21-23日目 教会に通い詰め、地下倉庫イベント3回とウタノイベント3回をこなす。
>・地下倉庫イベントは電極角、あればフロートをランダム(=リセット駆使で確実に)で貰える。
> フロートを買うお金くらいは十分に集まっているだろうから基本的に電極角用の保険。
> 既に持っている場合は無視していいイベント。…ほかにすることもないが。
> シロタの「出番ですかな?」イベントを起こしてしまうと、トウコがひっきりなしに現れるようになる。
> 地下倉庫・ウタノ・トウコフラグを25日目までにすべて達成させることはどのみち叶わないので、
> 現時点においてはリセットの手間を増やすことにしかならない。
> シロタを一時的にパーティに加えて大元のシロタイベントを防いでおくこと。
>・何気に飛ばしたが20日目は当然塔を攻略しておく。 拾える武器の質が最高に。
>24日目 シロタをパーティから外し「出番ですかな?」イベントを起こす。
>・地下倉庫イベント3回目のあと遺跡イベント「空間のひずみ」を見ないと4回目が起きないので仕方ない。
> 地下倉庫イベント2回目はウタノ1回目が必須なので、17-19日目で地下倉庫イベント3回目は間に合わない。
> サトミイベントの2~4回目いずれかをウタノ1回目と入れ替えることで19日目に地下倉庫イベント3回目を
> 間に合わせ、25日目の遺跡探索に電極角を持ち込むことができるかもしれないが未検証。
> (仮にできた場合、「サトミ最終、ウタノ2、3回目、地下倉庫イベント最終」を21~24日目でこなす)
>25日目 遺跡探索。1Fでの数時間の(ry
>・間違っても皇帝ライムは倒さない。珠が他の道具獲得の邪魔になる上にリセットにも制約がかかる。
> というより45日目まで皇帝ライムは倒さない。Lv99、ペラ頼みで物資持ち込みのリセット三昧なので
> 「45日目に倒せなかったらどうしよう」という考えは全く無用。
> オススメは40日目までひたすら塔の遺跡を15~20Fまで登る方法。
> 森の遺跡では確定で15Fまでしか探索できないし、永遠なる者は3頭龍に比べナパーム連打で安定攻略。
> 20Fで手に入る宝箱が何気に多く、動き調整次第では戦闘回避しつつ全回収できるのもかなり大きい。
>・地下倉庫イベント3回目までこなしていれば、空間のひずみイベントが発生することがある。
>・30日目にシロタを殺すので、3回目のRローズイベント調整くらいはやっておく。
>26-29日目 教会に通い詰め、地下倉庫イベント最終、「私も誘ってよ」とトウコイベント2回をこなし切る。
>・ウタノの「私も誘ってよ」が発生しなくてもトウコイベントの2回目は確率発生するが、やたら低確率。
>30日目 シロタを連れて遺跡探索。できるだけ深層でRローズイベントが起きることを願う。
>・イベント発生が浅すぎたら探索が勿体ないのでリセットも一考。
>31日目 教会に行き、トウコが落ち込んでいるイベントを見る
>32-34日目 広場・歓楽街イベントを進めておく。
>35日目 遺跡探索。
>36日目 教会に行き、トウコを仲間にする。
>37-39日目 広場・歓楽街イベントを進めておく。
>40日目 遺跡探索。
>41-44日目 広場・歓楽街イベントを進めておく。
>・歓楽街イベント(初回、歓楽街の裏面、ソムシー1、ソムシー2)、広場イベント(リン1~7)の11回のうち
> 10回まで進めることができる。一応ソムシー1には「森の遺跡突破後は発生しない」制約があるので
> ここまで何かしらのイベント未消化があって日程が押しているならソムシーから消化する。
>45日目 森の遺跡突破。3つの珠(いらない)を入手。天使と戦いたいなら残しておく
>・残す場合、リセットペナルティが何よりも怖いので、基本的にリセットを自粛。
> ペナルティ内容を読んでいるときの再度リセットで生贄をチェンジできる仕様を利用し、
> 倉庫の残りの空間を49日目までリペアで全て埋めておくと更に安心できる。
> 万が一、いや億が一の「三兄弟襲撃」が起こっても助かる。この時期に起こるのかは不明。
>46日目 歓楽街・広場の11回目をこなす。
>47-49日目 うろつきで「ファイアガン」「ガリガリ砲」「硫酸砲」でも拾っておく。
>・ほかに安定行動がない。非常用資金(ロケット弾など)。
> 50日目コマンド前の戦闘で負ける可能性を潰しておくためパーティ状態は整えておく。
>50日目 最後の武器整理を行う。
>・可能性はほとんどないが、万が一資金難の場合はドリルやフロートを一度売り払ってでも
> ロケット弾とリペアを買いあさっておく。2章に持ち込みたい武器の数にもよるが、
> ロケット弾10個、珠3個、残りの空き全てリペア状態ならアイテム連打で勝ったも同然。
> ガンダーロボ戦・天使戦にロケット弾もろもろを全投入して勝利する。
>1章クリア!
*1章安定クリア法
【DS】パワプロクンポケット10 5試合目【野球】より
[[http://itest.5ch.net/game13/test/read.cgi/handygame/1197203540/]]
>218 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:47:45 ID:sJRZRfhz0
>裏一章の安定した攻略法まとめてみた。
>
>
>まず最初はレッドドラゴンを選択。利点は、恐らく最強のドラゴンが最初のボスであるということ。
>ラセツとヤシャはお好みで選択してよいと思うが、ラセツの方がオススメかな。まさに不死身なんだぜwwww
>ここでは安定性を求めて一貫してラセツ&タケミでPTを組むことをオススメする。
>
>最初に積んで置くアイテムを買っておき、市場での200の支出を防いでおく。(燃料4、弾薬4、リペア10)
>1~4日目は市場に通い、タケミを仲間にする(仲間に出来なかったらリセット)。
>5日目、一回目の突撃は15階まですすんでおくのが吉。10階まででもいいが、アイテムを拾う事を考えると・・・。
>6~9日目はシロタorサトミorソムシー狙いで、教会に二回いったり農場や歓喜街に行ったりする。
>10日目、二回目の突撃では20階でボス撃破を目指せ。
> ドラゴンはロケット弾を持って行くか88㍉砲などを拾うと安定するはず! ドラゴンが力をためたらリペア使っとけ、運が悪かったら9割以上削られる。
> 相手のLvはどうやって決められているか不明だけど、 PTLVが一回目を出た時点で15、ボスのところで27くらいあれば良いだろう。
>
>11~14日目は自由に仲間集め。追加倉庫一つ買っておくと便利。
>15日目、塔への一回目の突撃は10階まで進む。最初からクライマックスだからホイホイLvが上がっていく。出た時点で40~45あたりあれば十分。
> そもそも相手のLvは主人公に依存してるからLvはそこまで気にしなくても良いと思う。
>16~19日目は自由に(ry 後述するが88㍉砲以上の武器をここまでに手に入れておかないと・・・。増加装甲、フロート、燃料タンクをおこのみで
>20日目、二回目の突撃でボスを倒す。無理だったら次にまわしても良い。塔は小さな雑魚敵が強い気がする。デスサソリとかもうね。 ボスの永遠なる者は凍らされまくると危険!速攻でけりをつけたい。ボスは火が弱点だがボスの仲間は火が利かないので注意。
> さらにボスの仲間はボスをかばう!これが厄介・・・。88㍉砲以上の武器があれば少しは安定する。なかったらロケット弾で我慢!
>
>21~24日目 増加装甲、フロート、燃料タンクをおこのみで
>25日目、森への一回目の突撃で10階まで進む。15日目と同じく最初から相手のLvが高い!強いドラゴン系には十分注意。
>26~29日目 金が余ってくるが気にしない!良質なイベントも特にないような気がする。仲間増やしておくと二章で楽
>30日目、ここまで生き残れば簡単。無理だったら次にまわしても良い(安定性を求めるなら回せ)。
> ボスのキモスライムは炎グレぶっ放しで楽勝、分裂には注意が必要だが運。炎が弱点。
>
>後は取っておくべきアイテムを回収する旅に出る。
>・88㍉砲
>・電磁ブースター
>・電磁極
>・ドリル
>・バンパー
>を集めておこう。
>
>
>最後のボスはガンダーロボと天使。
>
>ガンダーは電磁ドリルだけで勝てる罠。タケミの気絶効果と麻痺のシナジーで楽勝!レベルは主人公依存だから関係ない。
>天使は厄介。電磁ドリルが聞かないうえ、気絶効果のもつ攻撃・異常な破壊力と申し分ない。
>大砲をぶっ放してあとは運まかせ・・・?負けたら球を失う可能性あり!
>球を失ってしまってはここまで頑張った価値は消えてしまう。さっさと捨ててしまおう。
>
>結局はアイテムさえ集めておけば球なんていらねぇってことさ。
でも余裕があれば3回目の凸で塔をクリアしてもいいかも。
そしてレベルが低いはずなので4回目で森をクリアする・・・と。
まあリスクも高いがな
ちなみにヤシャの場合は槍イベントが進んでいないと50日に消える…。
【DS】パワポケ10バトルディッガー攻略スレ 2より
[[http://itest.5ch.net/game13/test/read.cgi/handygame/1201540029/]]
>54 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:47:50 ID:ALv88gq00
>つ 俺理論をひっそりと投下
>
>
>スキル選別&仲間9人理論(赤竜編)
>
>前提条件
>・常に仲間はラセツとタケミで進める
>・遺跡帰還後はエーベルイベントを起こすために、HPは減ったままにしておき
> イベントを起こしやすくする。遺跡突入前に物資購入する
>・可能な限りイベントを起こし進める。リセット必須
>
>レッドドラゴンで始める。
>護衛はラセツを選択(ヤシャは3つの玉集め前提なので酒場イベントが面倒)
>リペアを1個だけ買いセーブしておく
>
>1日目 教会に行く。
>2-4日目 市場に行き、タケミを仲間にする1つ前まで進める
>・4日目が始まるまでにウタノイベントが起きなければリセットする。
> 起きたならセーブし、必要物資を購入する(燃料x3 弾薬x5 リペアx9等)
> 4日目のタケミイベントに200ペラ取られるため
>5日目 遺跡探索、Lv10になる直前まで育ててから帰還する
>[帰還後]
> ここでスキル選定のためにアイテムを全て売るが装備出来るものを拾っていたら装備しておく。
> ペラは1000以下にしておきたいが可能なら900以上持っていると良い
> ここで必ずセーブしておくこと
>6日目 市場に向かいタケミイベントの戦闘をして調節がうまくいっていれば、
> Lvアップするので欲しいスキルが出なかった場合はリセットする。
> 欲しいスキルが手に入ったらセーブする
>・お勧めは逃げ足>>幸運・科学知識・気合等。2章でスキル選別するなら逃げ足は必須として、
> 科学知識・気合・お祭り等の攻撃補助スキルがあると楽になる。
> 俺はトウコを仲間に入れるので幸運はいらないかなと思っている
>7,8日目 教会に行きシロタイベントを起こす。起きなければリセット
>・ウタノは後にイベントを起こすためここでは起こさないようにする
>9日目 牧場に行く
>10日目 遺跡探索、Lv20になる直前まで育ててから帰還する(物資補給を忘れずに)
>[帰還後]
> 5日目と同じようにアイテム全売りする。ここで燃料タンク・ドリル等を購入し
> 900~1000ペラにしておく(ウォータガンも安いので買っておくとガマ相手に便利)
> セーブを忘れずにしておく
>
>11日目 ジャンク山に行きゴロツキと戦闘する。Lvアップするはずなので、
> 欲しいスキルが出なかったらリセット。
> ハガネ出たら逃げてみんなで戦うかリセットする。欲しいスキルが手に入ったらセーブする
>12日目 教会に行きシロタを仲間にする
>13日目 牧場に行き、サトミがごろつきに発砲するイベントを起こす
>・山の遺跡クリアまでに起こしておくこと
>14日目 牧場か教会に行き、イベントを進めておく
>・12-14日目はリセットしてもペナが無いので、イベントが起きなければリセットする
>15日目 遺跡探索するが10F以降からアイテム回収する。(電極角・バンパー狙い)
> 20Fまで行き三頭竜を倒す
>・ここら辺までにR・ローズイベントの始りが起きておくと後半が楽になる
>[帰還後]
> 可能であればフロート・倉庫購入。50mm以上の主砲が無い場合は85mmを買う
> 店売りの77mmはこの時点では大してダメージに違いが無い上に命中率が低い
> 気合があるならば77mmでも良いかもしれない
>
>
>55 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:48:27 ID:ALv88gq00
>16-19日目 教会・牧場に行きウタノorサトミイベントを進めておく
> 理想はウタノを仲間にしておきたいところ
>20日目 遺跡探索。Lv上げ目的なので電極角が出ていない場合は山の遺跡に行く
>・敵Lvは遺跡の出現数に関係しているのでどこの遺跡に行っても敵Lvは変わらないため
>21-24日目 牧場に行きサトミを仲間にする。余りは教会に行きトウコイベントを起こしておく。
> お金に余裕が出てくるはずなので可能ならリセットし理想のイベントを起こしておく
>25日目 遺跡探索。塔の遺跡に行きBOSSを倒す。電極角・武器Lvupのために10Fからアイテム回収していく
>26-29日目 教会に行き、トウコに名前の呼び方を注意されるイベントまで出しておく
> 余りは広場・繁華街のリン・ソムシーイベントを進めておく
>30日目 遺跡探索するが、シロタを殺すために行くので回復薬・煙幕等を準備しておく。
> 電極角が出ていなければ山に、出ていればどこでも良い
>・ここでうまくR・ローズ救出イベントが絡まれば、強制脱出ついでにシロタも殺せてお得
>
>31日目 教会に行き、トウコが落ち込んでいるイベントを見る
>32-34日目 広場・繁華街イベントを進めておく
>35日目 遺跡探索。ここで1回目の武器回収を目的とするために塔の遺跡に行く
> 88mm狙いのため10Fからアイテム回収をする。
> 電極角が出ていなければ山でも良いが、三頭竜がかなり強いので注意
>・ここで森の遺跡をクリアしないのは、クリア後に3つの玉が倉庫を圧迫するため
>36日目 教会に行き、トウコを仲間にする。
>37-39日目 広場・繁華街イベントを進めておく。ソムシー・リンのどちらかが仲間になるはず
>40日目 遺跡探索。森の遺跡に行きボスを倒す。
> 煙幕・手榴弾・回復スプレーを最低でも1個づつ持っていくと安定する
>・遺跡クリア後に戦闘に入るので弾数は補充しておくこと
>
>41-44日目 ソムシー・リンの仲間になっていない方のイベントを進め仲間にする
>45日目 遺跡探索。最後の武器選別のため塔の遺跡に行く。
> ペラが大分溜まっているはずなので納得行くまで潜るのも良し
>[帰還後]
>武器を選別しいらないものを売ったあと装備中の武器に弾を補充し、
>HPも全て回復させておく燃料・弾薬等を全て売り、ラスボス戦用のロケット弾7,8個とリペアを5個以上買っておく
>46-49日目 適当にうろつく
>50日目 ガンダーロボ戦:ロケット弾3発撃ち込んで、残りは適当に攻撃
> 天使戦:残りのロケット弾撃ち込んで攻撃してりゃ倒せる
>1章クリア!
>
>$ 注意事項 $
>スキル選別の戦闘でLvが上がらなかった場合は次の日にジャンク山に行って戦闘する
>以降のイベントはずらしつつやることになるが特に問題無いはず。
>
>R・ローズとエーベルはランダムイベントなので起きない時もあるが起きる確率は
>高いのであまり気にしなくても良いが、どうしても起きない時は下記参照
>○エーベルは7-9日目にディッガー回復イベントを、12-14日目に主人公回復イベントが起きるように、
>リセットできる時に狙ってイベントを起こすようにする
>○R・ローズは遺跡でリセットしてもアイテム2個or500ペラ程度なので1,2回は特に気にせずにリセットしても良いと思う
>仲間にする順は気にしなくても良いが、ウタノはシロタが死んでいると仲間にならず
>トウコはウタノの名前がわからないとイベントすら起きないので注意。
>
>
>リセットで必須イベントのみで詰めれば遺跡探索がもう一回くらいできるはず
スキル選別ほか理論(赤竜編、改良版?)
>
>前提条件
>・基本的に仲間はラセツとタケミで進める
>・このwiki内容が正しいという確信のもと、本当にフラグ構築ができているのか試行錯誤中で
> とりあえず理論構築内容だけ記載。→検証終了しました
>・可能な限りランダムイベントを本気の本気で起こし進める。リセット必須
>・可能な限りリセットペナルティを0にする。面倒さは倍増するが再現性あり
>・仲間を全員確保しつつ、遺跡を全て解放してからの探索可能回数を増やすのが最大の目的。
> タケミ・サトミイベントはブラックタイガー撤退前にイベントを進める必要性があるが、
> 5日目には間に合わなくとも10日目には何とか間に合う。つまり10日目に三頭龍を倒す流れ。
>・主人公の最終的なスキル6個のうち2個を「1個は狙って、もう1個は残り5個の中ならどれでもいい」
> というスタンスで取る。1章で狙ったスキル2個の組み合わせを絶対確保するんだ、という人には不向き。
>
>レッドドラゴンで始める。
>護衛はラセツを選択(ヤシャは3つの玉集め前提なので酒場イベントが面倒)
>
>1日目 農場に行く。2日目のランダムイベントでウタノ/エーベルのどちらかが発生しなければリセット
>・ペラを失うペナルティが発生した場合、読み切る前にその場で再度リセット。
> 2回目以降のペナルティ措置「1000ペラ以内&アイテムなしでノーリスク」に切り替わり、何も失わなくなる。
>2,3日目 市場に行き、タケミイベントを進める。
>・ウタノ/エーベルのもう一方が4日目が始まるまでに起きなければリセットする。
> 起きたならセーブし、500ペラ以上が要らなくなるのでドリルを購入する。
> 普通なら燃料や弾薬を買うところだが無問題。ペナルティを避けられる。貰った回復薬は即売っておく。
>4日目 市場でタケミイベント。200ペラ取られるが、10ペラだけ持っていると全く奪われない。
>5日目 15Fを目安に遺跡探索、Lv20になる前まで育ててから帰還する
>・ドリルだけで無理じゃないかと思うかもしれないが、シャドウゴーストの出ない1Fを利用する。
> 最初のスイッチすら押さずに降車戦と足踏み回復の繰り返しで、レベル10あるいはその手前にまでレベル上げ。
> 人喰いゴキブリ×2はレベル10でもまだ経験値1をくれる。1~2時間かかってしまうが、とりあえず可能。
> 欲しいスキル6つのうちどれか1つが当たったら先へ進む。駄目だったらリセット。
> 後々のリセットの繰り返しに比べればこれでも大分易しいはず。
>・弾薬なんてなくとも大型敵を殴り倒せるくらいになるので、通りすがりのアイテムだけ取るくらいの気持ちで
> ひたすら進む。経験値は過少よりは過多のケースが頻発するため積極的に戦うのはNG。
> ただ、燃料もある程度気にする必要があるため、大回りするくらいなら戦うことを優先する感じで。
> もちろん10F以降はある程度アイテムを狙っていいし、経験値が不足気味ならそのあたりから稼いで間に合う。
>・14Fでレベル17になるくらいの調整で15Fに進み、レベル19になったら降車戦を3、4回行ってから帰還。
>・追記。Lv19がボトルネックである以上、10F帰還と15F帰還は今後の作戦的に変化はない。
> 今は武器調達はいいやという場合は10F帰還の方が遥かに安定したため推奨。
> 上記説明とは逆に、積極的にアイテムと撃退数を稼ぐこと。
>
>6日目 拾ったアイテムのうち、弾薬と燃料を使えるだけ使う。装備できるものは有用なら装備する。
>・エーベルイベントのためディッガー及び主人公のHPは回復させず、残りを全て売却。
> まず間違いなく1000ペラを超えるのでアシッドスプレーを買っておく(三頭龍用)。追加でウォータガンも買えるなら買ってセーブ。
> レベル19でタケミを仲間にするイベントに突入すると、手に入る経験値は36。
> 「調整に失敗していて後述の9日目で戦闘したらレベルが上がりませんでしたー」となると非常に面倒くさいので
> (遺跡突入直後の戦闘でスキルを粘ること自体はできなくはないが、バンパーやRローズとの競合が痛い)
> セーブせず6日目にタケミイベントを一度こなして確認してみる。
> 万が一レベルが上がらなければ、1日損をするがゴロツキ戦を交えてからタケミイベントへ。
> 農場に行き、サトミの発砲イベントを起こす。
> 7日目のランダムイベントでエーベルがディッガーを回復してくれなければリセット。
>
>7日目 農場に行きサトミイベント。8日目のランダムでエーベルが主人公を回復してくれなければリセット。
>・農場の初回イベントを1日目にこなしていたのはHP回復が若干面倒だから。
> 帰還時にわざと弱らせておけばいいだけの話だけど。
>8日目 教会に行って初回イベント。HP回復するのでエーベル的にセーフ。
>・9日目のランダムでエーベルが仲間になってくれなければリセット。
> 今後、ディッガーや仲間のHP回復はエーベルランダムに丸投げできるようになる。
> 最も、ペラが今後余り出すため、余程散財しない限り普通にアイテム回復でも問題ない。
>9日目 ようやく市場に行き、ぎりぎりでタケミを仲間に。Lv上げでスキルを厳選する。
>・9日目に持ち込んだ理由は、スキル厳選とエーベルランダム調整の両立は避けたいから。
> 遺跡が開く日はランダムイベントがもともと起こらない。
>10日目 遺跡探索、三頭龍を倒す。ドリル、アシッドスプレー持ちでLv20開始なので物資いらない。
>・割と安定して勝てる上に、万が一駄目でもリセットすればいいだけの話。
> 今後にも言える話だが、リセットで失ってもほとんど痛くないリペアだけ積んでいくという手もある。
> ①5日目と10日目のうちR.ローズイベントをちょうど1回起こす、②バンパーを入手しておく、の
> 2つの点を満たせるように適宜リセット調整できるとベスト。
>
>11日目 やはり弾薬と燃料をフルチャージから、アシッドスプレー含めた不要品を全て売る。
>・回復ベッドとナパームを買っておく(永遠なる者、皇帝ライム用)。更に買えるならフロートを。
> ドリルバンパー回復ベッドフロートナパーム+主砲(+追加装甲/燃料タンク)で電極角待ち、の態勢を整える。
> (追加倉庫は、リセットペナルティから守りたい肝心の武器を危険に晒すため第1章では不要。
> 逆に、ペラがどうにも余った時にダンジョン突入直前に倉庫を荷物として調達するのは
> 突入中に急に荷物が増えたときの対策として十分あり。最悪倉庫はダンジョン内で捨てればよい)
> セーブして教会に行く(シロタ1)。
>12日目 教会に行く(シロタ2)
>13日目 農場に行く(サトミ3)
>14日目 農場に行き、サトミが仲間に。
>15日目 どちらの遺跡でもいいので15Fまで遺跡探索、レベル上げ。 電極角目当てなら山。
>・1Fでの数時間のチマチマ稼ぎはやはり有用。Lv38まではゴキブリ2匹から経験値が入る。
> 回復ベッドも手に入ったので割とスムーズ?
> あまりリセットの可能性がないので、積極的に持ち込みをしてもよい。
> 一気にボスを倒してしまえる可能性も出てくる。
> 体感では、初期装備の50mm砲、市販のウォーターガンに加えて回復ベッド・ナパーム・フロートがあり
> リペア10個弾薬5個程度詰め込んでチマチマ稼ぎをすることが前提ならば15日目の時点で余裕。
> 一応、運悪く失敗に終わると数時間が無駄になることは認識しておこう。
>
>・なお、ここまでR・ローズイベントが毎回起こっていると、20日目のボス突破を邪魔する恐れがある。
> 10日目の三頭龍突破時は割とリセット融通が利くので、5日目のイベント有無次第で
> 10日目はリセットを心がけてみるべきであるのはこのため。
> あるいは思い切って15日目に突破してしまおう。
>
>16日目 やはり弾薬と燃料を(ry 遺跡探索を挟んだので教会に行きシロタを仲間にする。
>17-19日目、21-23日目 教会に通い詰め、地下倉庫イベント3回とウタノイベント3回をこなす。
>・地下倉庫イベントは電極角、あればフロートをランダム(=リセット駆使で確実に)で貰える。
> フロートを買うお金くらいは十分に集まっているだろうから基本的に電極角用の保険。
> 既に持っている場合は無視していいイベント。…ほかにすることもないが。
> シロタの「出番ですかな?」イベントを起こしてしまうと、トウコがひっきりなしに現れるようになる。
> 地下倉庫・ウタノ・トウコフラグを25日目までにすべて達成させることはどのみち叶わないので、
> 現時点においてはリセットの手間を増やすことにしかならない。
> シロタを一時的にパーティに加えて大元のシロタイベントを防いでおくこと。
>・何気に飛ばしたが20日目は当然塔を攻略しておく。 拾える武器の質が最高に。
>24日目 シロタをパーティから外し「出番ですかな?」イベントを起こす。
>・地下倉庫イベント3回目のあと遺跡イベント「空間のひずみ」を見ないと4回目が起きないので仕方ない。
> 地下倉庫イベント2回目はウタノ1回目が必須なので、17-19日目で地下倉庫イベント3回目は間に合わない。
> サトミイベントの2~4回目いずれかをウタノ1回目と入れ替えることで19日目に地下倉庫イベント3回目を
> 間に合わせ、25日目の遺跡探索に電極角を持ち込むことができるかもしれないが未検証。
> (仮にできた場合、「サトミ最終、ウタノ2、3回目、地下倉庫イベント最終」を21~24日目でこなす)
>25日目 遺跡探索。1Fでの数時間の(ry
>・間違っても皇帝ライムは倒さない。珠が他の道具獲得の邪魔になる上にリセットにも制約がかかる。
> というより45日目まで皇帝ライムは倒さない。Lv99、ペラ頼みで物資持ち込みのリセット三昧なので
> 「45日目に倒せなかったらどうしよう」という考えは全く無用。
> オススメは40日目までひたすら塔の遺跡を15~20Fまで登る方法。
> 森の遺跡では確定で15Fまでしか探索できないし、永遠なる者は3頭龍に比べナパーム連打で安定攻略。
> 20Fで手に入る宝箱が何気に多く、動き調整次第では戦闘回避しつつ全回収できるのもかなり大きい。
>・地下倉庫イベント3回目までこなしていれば、空間のひずみイベントが発生することがある。
>・30日目にシロタを殺すので、3回目のRローズイベント調整くらいはやっておく。
>
>26-29日目 教会に通い詰め、地下倉庫イベント最終、「私も誘ってよ」とトウコイベント2回をこなし切る。
>・ウタノの「私も誘ってよ」が発生しなくてもトウコイベントの2回目は確率発生するが、やたら低確率。
>30日目 シロタを連れて遺跡探索。できるだけ深層でRローズイベントが起きることを願う。
>・イベント発生が浅すぎたら探索が勿体ないのでリセットも一考。
>
>31日目 教会に行き、トウコが落ち込んでいるイベントを見る
>32-34日目 広場・歓楽街イベントを進めておく。
>35日目 遺跡探索。
>
>36日目 教会に行き、トウコを仲間にする。
>37-39日目 広場・歓楽街イベントを進めておく。
>40日目 遺跡探索。
>
>41-44日目 広場・歓楽街イベントを進めておく。
>・歓楽街イベント(初回、歓楽街の裏面、ソムシー1、ソムシー2)、広場イベント(リン1~7)の11回のうち
> 10回まで進めることができる。一応ソムシー1には「森の遺跡突破後は発生しない」制約があるので
> ここまで何かしらのイベント未消化があって日程が押しているならソムシーから消化する。
>45日目 森の遺跡突破。3つの珠(いらない)を入手。天使と戦いたいなら残しておく
>・残す場合、リセットペナルティが何よりも怖いので、基本的にリセットを自粛。
> ペナルティ内容を読んでいるときの再度リセットで生贄をチェンジできる仕様を利用し、
> 倉庫の残りの空間を49日目までリペアで全て埋めておくと更に安心できる。
> 万が一、いや億が一の「三兄弟襲撃」が起こっても助かる。この時期に起こるのかは不明。
>
>46日目 歓楽街・広場の11回目をこなす。
>47-49日目 うろつきで「ファイアガン」「ガリガリ砲」「硫酸砲」でも拾っておく。
>・ほかに安定行動がない。非常用資金(ロケット弾など)。
> 50日目コマンド前の戦闘で負ける可能性を潰しておくためパーティ状態は整えておく。
>50日目 最後の武器整理を行う。
>・可能性はほとんどないが、万が一資金難の場合はドリルやフロートを一度売り払ってでも
> ロケット弾とリペアを買いあさっておく。2章に持ち込みたい武器の数にもよるが、
> ロケット弾10個、珠3個、残りの空き全てリペア状態ならアイテム連打で勝ったも同然。
> ガンダーロボ戦・天使戦にロケット弾もろもろを全投入して勝利する。
>
>
>1章クリア!