アイテム商人 | リペア[20] 燃料[100] 弾薬[100] 回復スプレー[100] 手榴弾[350] |
01~29階:1000ペラ 30~49階:2000ペラ 50階~:5000ペラ |
アイテム欄に1個は空きがないと出てこないと思う 買えるのは1回1個のみ。よく考えて買おう アイテム名の隣の[]の数字は原価。参考までに。 |
幸せオタマ屋 | 幸せオタマ3匹と戦闘 | 値段は2000 | レベルは直前の階に依存 |
ペナルティ内容 | 条件 |
ダンジョンに連れて行った仲間 (真ん中に居る人)が強制的に死亡※ |
仲間を連れてダンジョンに入る |
所持金-3000ペラ | 所持金5010ペラ以上 |
所持金-1000ペラ | 所持金3010ペラ以上 |
(救済措置)所持金+500ペラ | 所持金500ペラ未満 |
名前 | 重要度 | 主な入手法 | 重量 | 名前 | 重要度 | 主な入手法 | 重量 | |
37ミリ砲 | B | 店で購入可能 | 2 | 50ミリ砲 | D | 店で購入可能 | 2 | |
75ミリ砲 | E | 店で購入可能 | 2 | 77ミリ砲 | A | 店で購入可能 | 3 | |
85ミリ砲 | C | 店で購入可能 | 3 | 88ミリ砲 | S | 1章ダンジョン探索 | 4 | |
105ミリ砲 | B | 1章ダンジョン探索 | 4 | 122ミリ砲 | A | 1章ダンジョン探索 | 5 | |
128ミリ砲 | C | 1章ダンジョン探索 | 5 | 150ミリ砲 | C | 1章ダンジョン探索 | 6 | |
マシンガン | E | 店で購入可能 | 2 | ガトリング | E | 店で購入可能 | 2 | |
チェーンガン | E | 店で購入可能 | 2 | グレネード | B | 店で購入可能 | 2 | |
火グレネード | C | 店で購入可能 | 2 | 電グレネード | D | 店で購入可能 | 2 | |
酸グレネード | D | 店で購入可能 | 2 | 氷グレネード | C | 店で購入可能 | 2 | |
名前 | 重要度 | 主な入手法 | 重量 | 名前 | 重要度 | 主な入手法 | 重量 | |
火炎放射器 | E | 店で購入可能 | 3 | ナパーム | B | 店で購入可能 | 2 | |
サンダーワイヤー | D | 店で購入可能 | 3 | アシッドスプレー | B | 店で購入可能 | 2 | |
ウォータガン | B | 店で購入可能 | 2 | |||||
ファイアガン | C | 1章ダンジョン探索 1章うろつき |
4 | プラズマ砲 | E | 1章ダンジョン探索 | 5 | |
硫酸砲 | C | 4 | ギーガー砲 | A | 1章ダンジョン探索 | 5 | ||
ガリガリ砲 | E | 4 | ブリザードカノン | B | 1章ダンジョン探索 | 5 | ||
名前 | 重要度 | 主な入手法 | 重量 | 名前 | 重要度 | 主な入手法 | 重量 | |
増加装甲 | A | 店で購入可能 | 1 | 燃料タンク | A | 店で購入可能 | 1 | |
追加倉庫 | S | 店で購入可能 | 1 | ドリル | S | 店で購入可能 | 1 | |
回復ベッド | B | 店で購入可能 | 1 | ライト | E | 店で購入可能 | 2 | |
大型ライト | B | 店で購入可能 | 2 | 立派なツノ | E | 店で購入可能 | 1 | |
エアコン | E | 店で購入可能 | 1 | フロート | S | 店で購入可能 | 1 | |
火炎ブースタ | E | 1章ダンジョン探索 酒場イベント |
1 | 電撃ブースタ | E | 1章ダンジョン探索 酒場イベント |
1 | |
酸ブースタ | E | 1 | 氷結ブースタ | E | 1 | |||
バンパー | S | 1章ダンジョン探索 | 1 | 電極角 | S | 1章ダンジョン探索 | 1 | |
リアクティブ | A | 1章ダンジョン探索 | 1 | 射撃スコープ | E | 1章ダンジョン探索 | 1 | |
名前 | 重要度 | 主な入手法 | 重量 | 名前 | 重要度 | 主な入手法 | 重量 |
属性 | 状態異常 | 効果 | 強化に必要なスキル/装備品 |
炎 | 炎上 | 一定量のダメージ(HPに依存か?) | 炎の加護・火炎ブースタ |
氷 | 凍結 | 氷が割れるまで行動不能&割れたとき微量ダメージ | 冷静・氷結ブースタ |
雷 | 麻痺 | 行動制限(多分50%で行動不可) | 科学知識・電撃ブースタ |
酸 | 酸 | 一定量のダメージ(HPに依存か?) | 化学知識・酸ブースタ |
↑昔、現HPの半分を超えた分を半減って話が出てました。 残りHP100の時、50のダメージ→変わらずに50ダメージ。 残りHP100の時、120のダメージ→85のダメージになる感じです。 残りHPの1.5倍以上のダメージを喰らわない限り死ななくなると考えればいいかと。
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