やる気
数値によって調子が変わり、練習時の取得経験値や試合時のステータスに影響。
これによって取得経験値が変動するイベント(実力テストなど)もある。
数値 |
調子 |
9~10 |
絶好調 |
7~8 |
好調 |
4~6 |
普通 |
2~3 |
不調 |
0~1 |
絶不調 |
体力
練習時のケガ率や、仲間との練習などの一部のイベントに影響を与える。
最大値も練習やイベントによって変動する。
野球魂
これが0になるとゲームオーバーになる他、
天月 五十鈴を彼女にする場合にも重要になる。
ゲームオーバーの判定はコマンド選択時のイベント後に行われるので、コマンド前のイベントで野球魂が0になってもすぐに回復させればゲームオーバーにはならない。
練習経験値・野球センス
能力値を上げるのに必要になる。
基本的に練習で取得できるが、イベントで取得できることもある。
監督評価
50以上にすると練習レベルが上がる(その後、40以下になると元に戻る)ほか、投手で70以上あるとオリジナル変化球イベントが発生。
一部の実力テストや練習試合に出るのにも一定以上必要になる。
90以上にすると3年目の試合で自分で選手交代ができるようになる。
仲間評価
試合時のチームメイトの能力値に影響を与える。
また、数値によってオート時の操作レベルが変化する。
数値 |
操作レベル |
95以上 |
パワフル |
60~94 |
つよい |
25~59 |
ふつう |
24以下 |
よわい |
ペラ
主にアイテムの購入に使うが、外出イベントや部費の徴収で消費することもある。
ボランティアで増やせるほか、ミニゲームのPカードで稼ぐことも可能。
好感度
彼女イベント専用のステータス。
数値は「ラブスコープ」がなければ確認できない。(イベントでの変化量はなくても確認できる)
時間が経過すると下がっていく。
病気
「体の病気」と「心の病気」に分かれる。
持っている病気の数が多いと、回復コマンドで治療をした時の成功率が上がる。
体の病気
病名 |
病状 |
打ち身 |
練習時の技術獲得量が半減 |
胃炎 |
練習コマンド選択時に一定確率で練習できなくなる |
虫歯 |
練習時の筋力獲得量が半減 |
水虫 |
練習時の変化球/すばやさ獲得量が半減 |
心の病気
病名 |
病状 |
ホームシック/ぼんのう |
練習時のすべての経験値が半減 |
弱気 |
一定確率で練習コマンドが選べなくなる |
不眠症 |
一定確率で体力-10 やる気-1、練習時のケガ率が3%上がる |
浪費ぐせ |
一定確率でペラを消費する |
最終更新:2013年03月27日 21:58