バトルディッガー編/スキル

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バトルディッガー編/スキル」を以下のとおり復元します。
スキルLvは9まで上がる
複数のキャラのスキルは&bold(){重複可能}だが個人にしか効果が及ばないスキルは重複しない。
重複出来ないスキルは頑丈、回避、戦闘技術、底力、反撃、根性 照準、睡眠、愛、急所狙い。 

キャラには通常、早熟、晩成の3タイプに分かれている。
早熟はスキルレベル合計10未満なら70%で、10以上なら40%の確率でスキル経験値が1点入る。 
それが25点たまるとスキルレベルが上がる。 
ランダム枠のスキルは、2章でスキル取得数×10レベルに達すると習得する

*常時発動スキル
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){効果}|CENTER:&bold(){固定取得キャラ}|
|急所狙い|クリティカル率UP|サトミ ウタノ リン| 
|陽気|ダメージ床のダメージを抑える|ソムシー ピエロ|
|弾探知|弾をひろいやすくなる|R.ローズ ハガネ|
|燃料探知|燃料をひろいやすくなる|エーベル R.ローズ|
|化学知識|仲間の酸攻撃力・酸防御力UP|エーベル|
|科学知識|仲間の雷攻撃力・雷防御力UP|エーベル タケミ|
|炎の加護|仲間の火攻撃力・火防御力UP|ピエロ サトミ|
|冷静|仲間の氷攻撃力・氷防御力UP|ヘルガ リン|
|修理|戦闘中リペアの回復量UP|タケミ エーベル|
|応急手当|戦闘後降車キャラのHP回復|エーベル ウタノ|
|指導|経験値取得UP|ピエロ ヘルガ|
|幸運|良いアイテムを拾いやすくなる|R.ローズ トウコ|
|野生の勘|敵の先制攻撃率を下げる|ヤシャ ヘルガ ハガネ|
|気合|仲間の貫通攻撃力UP|ヘルガ|
|お祭り|仲間の全体攻撃攻撃力UP|ヤシャ ピエロ|
|底力|ピンチになると強くなる|ハガネ|

*乗車スキル
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){効果}|CENTER:&bold(){固定取得キャラ}|
|照準|乗車時命中がレベル×2UP|ソムシー ゴンダ アキラ タカユキ サトミ|
|操縦|乗車時回避率UP|ソムシー ゴンダ アキラ タケミ|
|コーナリング|乗車時逃走成功率が合計レベル×5%UP|ソムシー アキラ|
|緊急操作|乗車時先制攻撃率が合計レベル以上UP|ソムシー アキラ タケミ リン|
|睡眠|乗車時に眠ることでHP回復|トウコ|

*降車スキル
|CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){効果}&br()&bold(){※括弧内の効果は所持者限定}|CENTER:&bold(){固定取得キャラ}|
|戦闘技術|降車時攻撃力UP|ラセツ ゴンダ シロタ トウコ|
|頑丈|降車時防御力UP|ラセツ タカユキ シロタ|
|祝福|降車時仲間の防御力UP|ウタノ シロタ|
|回避|降車時回避率UP|ヤシャ R.ローズ リン ハガネ|
|逃げ足|降車時逃走率が合計レベル×5%UP|R.ローズ|
|忍び足|降車時先制攻撃率が合計レベル%以上UP|ヤシャ リン|
|威圧|降車時敵が弱くなる|ラセツ|
|根性|降車時死亡しても瀕死で耐える|サトミ シロタ|
|愛|降車時主人公をかばう|ピエロ サトミ シロタ|
|暗視|降車時暗闇で見える範囲拡張|ヤシャ タケミ ハガネ|
|反撃|降車時敵の攻撃に対して反撃する|CENTER:-|

*スキルLv5以上で付加される追加効果
|CENTER:&bold(){スキル}|CENTER:&bold(){追加効果}|
|頑丈|気絶無効| 
|根性|氷耐性|
|睡眠|睡眠無効|
|愛|誘惑無効|
|炎の加護|炎耐性|
|冷静|混乱無効|
|科学知識|雷耐性|
|化学知識|酸耐性|
|幸運|致命無効|

*スキルの評価

途中保存。加筆求む。
・スキルに関しては5段階の評価になる。
--&bold(){S}:超重要(やりこみ前提なら無理してでも取りたいスキル)
--A:有能(粘る価値あり。取れたらラッキー)
--B普通(やっぱりキャラ次第。リセットをするまではいかない)
--C微妙(何とか許せるレベルのスキル)
--D無駄(ついたら即リセット)

-急所狙い A 
-これがあればターン数の節約になるが一撃が軽いキャラにはありがたみが薄い。一部キャラはこのスキルが特殊行動の条件でその殆どが主砲並みの威力と凄まじく、それらのキャラには是非欲しい。
良相性・・・主人公、ラセツ、ゴンダ、シロタ、トウコ

-陽気 D
-不要。マグマ床自体あまりお目にかからない上に回復ベッドで対応可能。
良相性・・・なし

-弾探知 C
-深層を目指さない限り困ることはないのであまり必要ない。Rローズつれていることも多いのでわざわざつける必要はない。
良相性・・・なし

-燃料探知 A
-1章ではあまり役に立たないが2章では重要度が高い。深層を目指せば燃料切れになりがちなのでありがたい。
良相性・・・なし

-化学知識 C
-酸の攻撃を受けることがあまりないので防御面では微妙か。デフォで酸属性持ちのヤシャ,ピエロが入れば攻撃面で役に立つが限定的すぎる上、酸属性の攻撃をするかはランダムなので攻撃面でも微妙。ただし、ギ―ガ―砲を2章に持ち込むならば黒ドラ対策と合わせて悪くないスキルになる。
良相性・・・ヤシャ,ピエロ

-科学知識 &bold(){S}
-このゲーム主力である電極角&ドリルの火力を底上げできる。さらにジェノサイドのL・レーザーを軽減できるので防御面でも有効。逃げ足,幸運と合わせて主人公の必須スキルになりうる。
良相性・・・主人公

-炎の加護 B
-デフォで炎属性を使うのは火力の低いRローズしかおらず、取得することで使えるキャラはいるがそこまでする必要はないレベル。F・レーザー等、属性の中では受ける事が多いので防御面では科学知識より上。
良相性・・・主人公,レッドローズ

-冷静 B
-氷属性はデフォではエーベルのみかつ乗車戦では使ってくれない上、取得することで使えるキャラも少ない。しかし、ジェノ対策に科学知識および炎の加護を取得している場合、乗車中事故死ケースの筆頭に「青ドラのブレスで凍結→リペア使用不可状態のまま再度ブレス」というHP満タン状態からの即死コンボが挙げられるため、ドラゴンシンボルと強気で戦いたければ馬鹿にはできないスキル。(残った赤・黒ドラの酸は割合ダメージのため回復猶予が十分あるし、強い白ドラ以外は電ドリもよく通る。)攻撃面でも、半減ウォータガンでシステムを素早く撃破するくらいの芸当はできるようになる。
良相性・・・主人公,サトミ

-修理 D
-主人公のリペア使用に仲間の修理スキルが反応しない、という時点で論外。
良相性・・・なし

-応急手当 &bold(){S}
-厳密には降車キャラに加えてスキル所持キャラのHPも降車戦闘後に回復する(重ね掛けにはならない)ため、スキル持ちがいれば安定度はかなり上がる。特に主人公が持っていれば「大型敵相手に最初はディッガーで安全に攻撃、瀕死状態にしたら最後の一撃だけ降車して与えて全員が応急手当の恩恵に授かる」という選択が臨機応変にできるため非常に回復効率が良い。参考までにLv9、HP999のとき139回復できる(約14%)。降車戦の連戦やマグマ床が怖くなくなるほか、大型敵がいない場所でわざと降車して逃げ足で敵グループを選びつつ戦い、速やかに回復する事も可能。回復薬はもちろん燃料節約になるケースも多数。
良相性・・・主人公

-指導 C
-あれば便利ではあるがレベルが99になれば無意味となる。威圧の方が効果が大きく敢えてこちらをつける意味合いは薄い。
良相性・・・なし

-幸運 &bold(){S}
-野球人形のパーツを集めるというこのゲームの目的には必須とも言えるスキル。有ると無しではパーツの質に雲泥の差が出る。しかし3人持つと他のアイテムが出難くなるのでその場合には探知系のスキルが欲しい。
良相性・・・全員

-野生の勘 A
-インパクトはないが、乗車、降車問わず効果があるのが地味に大きい。このスキル持ち(Lv9)が1人いるだけで、100F以上まで進んでも一切先制されなかったなんてケースもザラ。先制攻撃にはさしもの逃げ足も敵わないため、安全第一の行軍のためには縁の下の力持ちの素質が十分にあるスキル。2人以上持たせるのは流石に無駄が多いのでやめておこう。
良相性・・・全員

-気合 &bold(){S}
-主砲(特に88ミリ砲)の威力が目に見えて上がる他、降車キャラの特殊行動は貫通持ちが多いのでパーティ全体の火力向上に繋がる。特にヤシャはほぼ全ての行動が貫通付きなのでヤシャを入れるなら必須。
良相性・・・主人公,ヤシャ

-お祭り B
-乗車戦がメインになる都合、恩恵を得られるのはピエロと武美の爆弾、電極角&ドリルぐらい。電極角&ドリルを主力に据えるなら一考だが、科学知識があれば十分な気もする。
良相性・・・主人公

-底力 D
-いらない。どの場面においても死ねば取り返しのつかないこのゲームで体力が半分以下の状況は絶対に避けたい。
良相性・・・なし

-照準 A
-深層以外ではレベル差があれば命中率に補正がかかるのであまり必要としないが深層ではあると安定感が上がる。本来なら主砲の命中率をこれで補うより命中率が高い武器を粘りたいところだが、連続で外れにくくなるという点では無駄が無い。
良相性・・・主人公

-操縦 B
-1人所持では実感を余り感じないが3人所持すると効果を発揮する。しかし乗車キャラは火力が低く、安定して火力のあるヘルガ、サトミに持たせると、今作屈指の無駄行動『援護射撃』を行うので注意。
良相性・・・主人公

-コーナリング D
-乗車戦でも降りれば逃げ足の効果が出るのでわざわざこれを付ける必要はない。
良相性・・・なし

-緊急操作 C
-操縦と同じく複数所持で効果を発揮するスキル。難点も同じ。
良相性・・・主人公

-睡眠 D
-無駄行動というわけでもないがわざわざ付ける必要はない。トウコ以外に付くのかは不明。
良相性・・・なし

-戦闘技術 A
-付いてない降車キャラに付くと単純な火力向上&特殊行動で化ける可能性が有る。リン、ウタノに付くと降車キャラになるがメイン行動が機関銃から変わらないので大した事にはならないが無いよりはマシにはなる。
良相性・・・ヤシャ,ピエロ,ハガネ,リン,ウタノ

-頑丈 C
-不意の事故死を回避する意味合いではありがたいが殆どの降車戦は回避する事が可能なので微妙か。ただ気絶耐性がつくので各ドラ戦では役に立つ。根性同様主人公が所持していてもディッガーは普通に気絶する…
良相性・・・なし

-祝福 C
-頑丈と同じ。乗車戦中の降下キャラが所持しても戦車の防御力に影響があるかは不明。あるなら有用なのだが。
良相性・・・なし

-回避 C
-頑丈と同じ。気絶耐性はつかないので下位互換か。
良相性・・・なし

-逃げ足 &bold(){S}
-主人公のスキル粘りには必須。スキル粘り以外にも無用な降下戦を回避できるので意味がある。
良相性・・・主人公

-忍び足 B
-単体では無駄に近いスキルだが、急所狙いと合わせて最強行動の不意打ちの条件になっている。ただ忍び足を持っていないキャラは急所狙いと合わせて二つのスキル粘りをする必要があるので現実的とは言いがたい。なお、先制できる状態=確実に逃げられる状態なので、逃げ足と合わせることでより逃走を確実にすることもできる。
(忍び足Lv.9は逃走成功率の上昇幅は小さめだが該当時は最初から成功すると分かるアナウンスが入る。
逃げ足Lv.9は逃走成功率の上昇幅は非常に大きいが敵の高レベルなどを理由に失敗する可能性が否めない)
良相性・・・ウタノ,トウコ

-威圧 B
-レベル分、敵のレベルが下がると地味ながら効果が大きく、最大9まで上げれば非常に戦い易くなる。しかし、キャラによっては戦闘技術と合わさると無駄になり易い『大声で叫んだ』をするようなるので注意。
良相性・・・降車キャラ

-根性 D
-1番いらない。死ねば終わりというか、戦車には効果がないのは話にならない。
良相性・・・なし

-愛 D
-つける価値なし。理由は根性と同じ
良相性・・・なし

-暗視 B
-慣れてしまえば無くても暗闇マップはいけるが、降車する必要があるマップで地下ザメの事故防止として欲しい。
良相性・・・誰でも

-反撃 C
-固定スキルでは誰も持ってない珍しいスキル。しかし乗車戦での発動機会が少なくせいぜい各ドラの『恐ろしい鳴き声』ぐらいで気絶する事を考えてやはり微妙。また、自身の凍結のダメージにも反応するので注意
良相性・・・頑丈or祝福持ち

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