バトルディッカー編/特徴

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バトルディッカー編/特徴 - (2007/12/10 (月) 18:26:44) の編集履歴(バックアップ)


特徴

RPG+ローグライク形式のサクセス。
第一章・第二章の二部構成となっている。
一章では50日間を遺跡探索や仲間集めを行い、最終日にお馴染みカメダのガンダーロボを倒せばクリア。
勘違いされやすいが珠は3つ集めなくてもクリア可能。3つ集めると第一章クリア時に超特殊能力GET。
リセット回数に制限はないが、ペラなどが犠牲になる。
もちろん仲間は死んだら復活しない。

第二章は一章で出会った仲間を引き連れ野球人形のパーツが存在する遺跡を探索する。
もって帰ってきたパーツを工房に運び、サクセス選択画面から工房に行って組み立てる事ができる。
選手一体作るごとにポイント+10
期間は無期限で、ゲームオーバーになるまで遊び倒せる。
ちなみに、パーツを工房に運んでしまえば、そのセーブファイルがどうなろうとも部品には何の影響も無い。
時間無制限なので勘違いされがちだが、今までと違いホイホイALLAを作るのは相当難しくなっている。
こちらはリセットすると仲間が一人死んでしまうので注意。
また、パーツの数値に赤や青があるが、色に関係なくすべて+数値。
おそらく赤が平均より上の数値、青が平均以下の数値を表していると考える。

とりあえずスレで時々出る質問の回答を入れておいた。注意点として分けたほうがいい気もするが気にしない。
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