#contents() ---- *やる気 >数値によって調子が変わり、練習時の取得経験値や試合時のステータスに影響。 >これによって取得経験値が変動するイベント(実力テストなど)もある。 |CENTER:数値|CENTER:調子| |CENTER:9~10|CENTER:絶好調| |CENTER:7~8|CENTER:好調| |CENTER:4~6|CENTER:普通| |CENTER:2~3|CENTER:不調| |CENTER:0~1|CENTER:絶不調| *体力 >練習時のケガ率や、仲間との練習などの一部のイベントに影響を与える。 >最大値も練習やイベントによって変動する。 *野球魂 >これが0になるとゲームオーバーになるほか、[[天月 五十鈴>甲子園一直線編/彼女/天月五十鈴]]を彼女にする場合にも重要になる。 >ゲームオーバーの判定はコマンド選択時のイベント後に行われるので、コマンド前のイベントで野球魂が0になってもすぐに回復させればゲームオーバーにはならない。 *練習経験値・野球センス >能力値を上げるのに必要になる。 >基本的に練習で取得できるが、イベントで取得できることもある。 *監督評価 >50以上にすると練習レベルが上がるほか、一部の実力テストや練習試合に出るのに一定以上必要になる。 >90以上にすると3年目の試合で自分で選手交代ができるようになる。 *仲間評価 >試合時のチームメイトの能力値に影響を与える。 >また、数値によってオート時の操作レベルが変化する。 |CENTER:数値|CENTER:操作レベル| |CENTER:95以上|CENTER:パワフル| |CENTER:60~94|CENTER:つよい| |CENTER:25~59|CENTER:ふつう| |CENTER:24以下|CENTER:よわい| *ペラ >主にアイテムの購入に使うが、外出イベントや部費の聴衆で消費することもある。 *好感度 >彼女イベント専用のステータス。 >数値は「ラブスコープ」がなければ確認できない。(イベントでの変化量はなくても確認できる) *病気 >「体の病気」と「心の病気」に分かれる。 >持っている病気の数が多いと、回復コマンドで治療をした時の成功率が上がる。 **体の病気 |CENTER:病名|CENTER:病状| |CENTER:打ち身|CENTER:練習時の技術獲得量が半減| |CENTER:胃炎|CENTER:練習コマンド選択時に一定確率で練習できなくなる| |CENTER:虫歯|CENTER:練習時の筋力獲得量が半減| |CENTER:水虫|CENTER:練習時の変化球/すばやさ獲得量が半減| **心の病気 |CENTER:病名|CENTER:病状| |CENTER:ホームシック/ぼんのう|CENTER:練習時のすべての経験値が半減| |CENTER:弱気|CENTER:一定確率で練習コマンドが選べなくなる| |CENTER:不眠症|CENTER:一定確率で体力-10 やる気-1。練習時のケガ率が3%上がる| |CENTER:浪費ぐせ|CENTER:一定確率でペラを消費する。| ----