パワプロクンポケット10 攻略まとめwiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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    メニュー トップページ メニュー 検索 甲子園一直線編 FAQ 初期能力 アイテム ステータス 練習 イベント基本事項 定期イベント うろつきイベント ランダムイベント イベントカレンダー 仲間・ライバル 彼女芳槻 さら 高科 奈桜 天月 五十鈴 神条 紫杏 大江 和那 三橋 妙子&春田 蘭 ミニゲーム 特殊能力取得方法 育成理論 バトルディッガー編 FAQ 仲間 スキル アイテム 武器 モンスター イベント基本事項 定期イベント うろつきイベント ランダムイベント 遺跡内イベント MAP パーツ 攻略法 ホワイトベア特化攻略チャート ホワイトベア特化攻略<裏> 2章について その他 俺ペナFAQ 特殊能力一覧 ディッガー編と併せた最強野手選手の育成 最強野手パスワード アルバムデモ絵・エピローグ プロフィール サウンド おためし・公式配...
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  • その他/サウンド
    ...rsary! メインメニュー 2 ワイワイファイファイ wi-fi対戦メニュー 3 良きも割るも思い出だ アルバム 4 おっつー! クリア 5 やるぞ! 試合開始時 6 ホーームリャン! ホームラン 7 こんな感じでっせ 対戦試合結果 8 対決だ! カード野球 9 うちまくるぜい! ホームラン競争 10 キャンキャンキャンプ キャンプ練習時 11 長い戦いが今始まる・・・ ペナント開始 12 なんとぺなんと楽しい生活 ペナント 13 ハイスピードゲーム 高速試合 14 母さん、オレやったよ リーグ優勝 15 父さん、オレやったよ 日本一 16 オレって、オレって… 日本シリーズに出場できずに終了? 17 俺様の戦い 俺ペナ 18 行くぜ! 俺の出番だ! 19 とっとと入力だ 表名前入力 20 なにかがはじまる・・・。 表オープニング 21 へ?大丈夫かな??? 表オープニング 22 ...
  • 甲子園一直線編/うろつき
    ...奪戦 おばちゃんの新メニュー 奈桜と幻のパン 越後からうどんを勧められる アイスだ! 特別食は100ペラ 原田とのギャンブル(トランプ) 校舎(屋上)昼寝 校舎(適当にぶらついてみよう。)大河内先生と会う お礼参り(1年目2月) お礼参り2(2年目2月) 殺る気マンマンだっ!(3年目) 寮初回のイベント 一緒にお茶でもしないかい? 寮長からアイテムをもらう 寮長が部屋を掃除してくれる 寮長とキャッチボール グラウンド?キャプテンが飯占の場合 キャプテンが基宗の場合今日はひたすらダッシュだ! 練習試合するチームの偵察 新しい練習方法のテスト 調子のいい者はどんどん使う 実技テスト キャプテンが主人公の場合1年生に雑用を割り振る まるでキャプテンみたいだな。 今後のスケジュールについて 飯占俺の練習を手伝え。 フォームチェック 今日はひたすらダッシュだ! とりあえずグラウンド10周! 気...
  • その他/小ネタ・バグ
    ...ード野球の場合タイムメニュー内に「やめる」が追加されている。 「やめる」を選ぶとその瞬間試合が終了する。 その時リードしていれば勝利、同点なら引き分け再試合、ビハインドなら敗北する。 ちなみに自分の打席でいい結果を残す前にやめてしまうと当然自分の活躍による経験点ボーナスはつかない。 ある程度カード野球に自信がある場合、自分の出番が終わるまで使用を控えると吉。 また自チームの守備時に守備位置交代をすると自チームのカードの使用回数がリセットされる。 ゲーム内テキストの誤字・脱字等 2年目4月4週の定期イベント(北乃・基宗とのイベント)で、基宗のセリフ「気長にコミニュケーションを取るしかないな」(正しくは『コミュニケーション』) 攻略本の誤植 パワポケ10の攻略本は2008年2月14日発行の初版第1刷と2008年3月31日発行の第2刷、2008年5月...
  • 甲子園一直線編/特殊能力取得方法
    ...ろつき:校舎→食堂新メニューの味見をし、正解の食材を答える 紫杏イベント(定期)エンド分岐イベントで「C:・・・箱の中のネコだ。」を選択(確率) 和那イベント朱里戦での作戦に成功する(確率) 和那イベント(定期)グッドエンドの条件を満たしたときに、和那と別れるイベント(和那好感度90以上で確率・『一発』も同時に取得) 除去 『キレ△』の取得条件を満たす ランダムイベントぼろぼろの朱里に八つ当たりされるイベント(確率) キレ△ 取得 うろつき:校舎→食堂食堂で新メニューの味見をし、入っていない食材を答える ランダムイベント基宗がプロテインを勧めてきたときに「A:飲んでみる」を選択(確率) 五十鈴イベント他に彼女がいるか、好感度最高の彼女候補が五十鈴でない時に、五十鈴に告白した 除去 『キレ○』の取得条件を満たす 五十鈴イベント外出デートでゲーセンに行ったときにA...
  • 甲子園一直線編/初期能力
    野手 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー アクション野球 1 G(1) F(30) F(5) F(4) F(5) F(5) カード野球 1 F(5) G(0) F(4) F(4) F(4) F(4) ロックオンありでパワー-30(パワー0) 守備マニュアル以外だと走力、守備力、耐エラー-1 背番号はどのポジションでも10(難易度ふつうならクリア後に変更可) 投手だと背番号が1になることも(条件は不明)。 アクション(ロックオンなし、守備マニュアル)とカードの経験値の差(タフ型の場合) ミート(筋力20、技術50)、パワー(筋力100)  走力(技術10、素早さ20)、守備力(技術20、素早さ10) タフ型の場合、カードはアクションより(筋力+80、技術-20、素早さ+30)必要になる 投手 球速 コントロール スタミナ ...
  • その他/アルバム
    1ページ目 2ページ目 3ページ目 1ページ目 No 01 「StaffRoll」 No 02 「甲子園に来たぞ!!」 No 03 「校歌斉唱」 No 04 「みんな大好き川柳」 No 05 「ドラフトかからず」 No 06 「ガンダー襲来」 No 07 「二章へ続く!」 No 08 「死にました」 No 09 「燃料なくなっちゃった」 No 10 「戦車大破っ!!」 No 11 「桜色の空」 No 12 「戻らない歯車」 No 13 「これからの物語」 No 14 「叶わない願い」 No 15 「あたしにとっての奇跡」 No 16 「そして五十鈴と」 No 17 「五十鈴が、いない」 No 18 「街中の変人」 No 19 「歴史の偉人」 No 20 「無敵のコンビ」 No 21 「新兵器あらわる」 No 22 「人生は死ぬまで勉強」 No 23 「いつか、きっと…うん…大丈夫...
  • 甲子園一直線編/うろつきイベント
    ...1週限定)新しい練習メニューの開発(汎用) さっきの練習はなんだ?(汎用) 基宗プロフィールイベント(連続) 越後自主練つきあってくれよ!・その1(汎用) 自主練つきあってくれよ!・その2(汎用) 勝負しようぜ(汎用) 火を噴くぜ! バッチこい! シュッ! 越後パワーアップイベント(連続) 田島田島うろつき汎用A 田島うろつき汎用B 田島は練習好き? 田島と練習 田島休み(汎用 2年目10月~11月限定) 田島と勝負(投球練習 or 打撃練習)勝負前 勝負後 真薄(3年目以降)真薄パワーアップイベント(連続) トンボかけ グラウンドの話 みんなでランニング(汎用) 寮梅木関連顔色が悪いみたいだね?(汎用) 掃除しておいたよ前半 後半 内緒であげる お菓子の誘い 梅木アルバムイベント 梅木と特訓(汎用) スメル関連スメル登場(1年目6月まで) スメルは今日も・・・・・・ スメルと散歩(...
  • その他/デモ絵・エピローグ
    1ページ目 2ページ目 3ページ目 No 01~10がデモ絵、No 11~53がエピローグに該当する。 デモ絵はNo 01~05が表サクセス、No 06~10が裏サクセス。 エピローグはNo 11~36が表サクセス、No 37~53が裏サクセス。 1ページ目 No 01 「StaffRoll」 No 02 「甲子園に来たぞ!!」 No 03 「校歌斉唱」 No 04 「みんな大好き川柳」 No 05 「ドラフトかからず」 No 06 「ガンダー襲来」 No 07 「二章へ続く!」 No 08 「死にました」 No 09 「燃料なくなっちゃった」 No 10 「戦車大破っ!!」 No 11 「桜色の空」 No 12 「戻らない歯車」 No 13 「これからの物語」 No 14 「叶わない願い」 No 15 「あたしにとっての奇跡」 No 16 「そして五十鈴と」 No 1...
  • 甲子園一直線編/スケジュール
    1年目 流れのみを簡単に、詳しくはイベントの定期イベントを・・・ってこっちいらなくね?年間スケジュールを特化したほうが良いかもね 月 週 練習前イベント 効果 練習後イベント 効果 4 2 私語の罰でグラウンド10周 体力-10・最大体力+2・野球魂+5 荷田・北乃・飯占との同室 やる気-1・体力-10・魂-5 3 ペラもらう ペラ+200 部費を払う ペラ-100+a・低確率でホームシック 4 1年チームメイト紹介 体力-10・監督+1 先輩紹介 魂-2・仲間+2 5 1 うろつき開放 体力+20 先輩の嫌がらせ やる気-1・魂-2・最大体力-2 2 3 桧垣先生と薬 実技テスト 4 学長の話 6 1 試合で負ける 2 天道と会う 体力+20・技術+1・魂+5・やる気+1 3 北乃先輩メンバー落ち 4 7 1 夏季大...
  • 育成理論2
    ...ージを作成する場合もメニューから確認できるようにしてください。見やすくするために該当項目に分けるのは構いません。 また、「~でないとダメ」のような排他的な書き方はできるだけ避けてください。 1年目時の育成理論 本スレpart4より一部抜粋&修正 970 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21 51 41 ID UmE8vtoj0 1年目安定しない人がいるかもしれないから1年目の育成理論っぽいやつ 1年目は練習レベルを上げるために玉磨きとバイト中心 最初の200ペラはおとどけものx1とおかしx5 イベントにもよるが、 4月玉磨き→玉磨き→土木 5月土木→土木→土木→土木 2週と4週の始めには100ペラあるはずなのでお届け物を買う イベント:薬は飲まない、実技テストは最低でも投手8点野手16点を取る 6月土木→土木→土木→...
  • 甲子園一直線編/育成理論
    ...ージを作成する場合もメニューから確認できるようにしてください。見やすくするために該当項目に分けるのは構いません。 また、「~でないとダメ」のような排他的な書き方はできるだけ避けてください。 新たにコメントフォームを設置いたしました。理論について意見がある方は書き込み願います。 いち早く練習監督評価を50まであげるためには 初めてコマンド可能になるのが1年4月2週(ボランティアは選択不可能) 2回目に可能になるのは1年4月3週 このときペラ200と野球魂30と体力60を所持していることを覚えておこう 監督評価を稼ぐ手段はこの時点では主に 所持している200ペラで「おとどけもの」を買う 「練習」コマンド球みがき・球拾い・マッサージを実行する 「ボランティア」コマンドで稼いだペラで「おとどけもの」を買う の3つ。これらを組み合わせて効率よく少ないコマンド...
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    攻略リンク 主な攻略情報はこちらから パワプロクンポケット10攻略 パワプロクンポケット10 攻略まとめwiki パワプロクンポケット10 好評発売中(2007年12月6日発売) 価格:4,980円(税込5,229円) (注)コメントフォームで暴言を吐く等のエチケットに反する行為は慎みましょう。(内容によっては削除する場合があります) 又、コメントフォームはチャットではありません。サーバーに負荷が掛かるのでチャット等は遠慮願います。 野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある! 携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし! 投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった! Wi-Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある! DSカード1枚で「パ...
  • バトルディッガー編/遺跡内イベント
    定期イベント修理するでやんす ランダムイベントオチタのインタビュー(連続) チャンの出張販売(汎用) 幸せオタマ屋(汎用) レッドローズ加入イベント(連続) 修理をしておきました(汎用) 妙なところに・・・(汎用) アイテムゲット(汎用) お祈り(汎用) 黒いツヤツヤした奴(汎用) これを食べるといいですぞ(汎用) 鍋の用意じゃ!(汎用) お腹が空いたわ(汎用) ユキちゃんのようですね 空間のひずみ 定期イベント 修理するでやんす フロア移動時にディッガーのHPが減っていると必ず発生する。 結果 備考 ディッガーのHP+20% ランダムイベント オチタのインタビュー(連続) パーティーにいる各キャラについて発生する。 条件・選択肢 結果 備考 1回目 (イベントのみ) 2回目 3回目 4回目 チャンの出張販売(汎用) 条件・選択肢 結...
  • 甲子園一直線編/ランダムイベント
    呪いの人形イタチの人形 イタチの呪い(汎用) イタチのきまぐれ(汎用) さらば、イタチ オリジナル変化球(連続)オリジナル変化球・開発(監督評価50以上) オリジナル変化球・強化(2回まで) 荷田悔しさいっぱい(2年目7月1週コマンド前まで) イモムシ言うな!(2年目7月1週コマンド前まで) しんどい言うな! 暑くてとろける! 恐怖爆弾シャツ! 負けられない! 健全な高校生 健全な高校生・その2 荷田パワーアップイベント(2年目以降 連続) 越後越後と小テスト・その1 越後と小テスト・その2 越後に宿題を・・・ 零式ドロップヒット FOOLドライブ 108倍 観察眼 岩田忘れた・・・・・・(汎用) 食べろ食べろ ぞくしょ 雲見てた 道具は大事に 田島田島自主練(汎用) 北乃(2年目7月1週コマンド前まで)ペラ徴収(汎用) いびき(汎用) 足のマッサージ(汎用) 弁当食った(汎用) 洗濯(汎...
  • 甲子園一直線編/仲間パワーアップ方法
    荷田パワーアップ 越後パワーアップ 官取パワーアップ 岩田パワーアップ 田島パワーアップ 疋田パワーアップ 真薄パワーアップ 北乃パワーアップ 新天道END条件 岡田END条件 荷田パワーアップ エピローグはなく、全イベントがランダム。 結果 備考 やる気-1 ガンダーロボについて語る 仲間評価+2 ウダマニュラについて語る 荷田君のやる気上昇。野球魂+3 プラモ作りたい1。紙粘土 荷田君のやる気上昇。 プラモ作りたい2 不純な動機で荷田君のパワーアップ プラモ作りたい3。プロになって思い切り作る 越後パワーアップ どのイベントもグラウンド(越後)にうろつくと発生する。 パワーアップに関係無いイベントはうろつきのページに移動。 選ぶ選択肢 結果 備考 一緒に練習する 体力-30 仲間評価+2 野球センス+3 筋力+10 バカだからこそ練習する。 ─ 仲間評価...
  • 甲子園一直線編/彼女/高科 奈桜
    デートコマンド開放まで1年目・重要何か見えた(うろつき:校舎→屋上 1年目6月限定) やっぱり何か見えた(うろつき:校舎→屋上 1年目6月~7月限定) 茂みの中に(ランダム) 森の中に(ランダム) 二人だけの秘密ですよ(うろつき:校舎→屋上) 敵ですか?(ランダム) 新聞部(ランダム) 旧校舎(ランダム) 新しい鍵(ランダム) 恋ですよ!(うろつき:校舎→屋上) 何でもないですよ(うろつき:校舎→屋上) もう行くの?(うろつき:校舎→屋上) 不治の病(うろつき:校舎→屋上) 1年目・その他買ってきたチョコレート(うろつき:校舎→屋上 1年目2月2週限定) 2年目大切な場所で(定期 2年目5月3週コマンド前) デートコマンド開放後重要イベント・前半(3年目5月4週まで)青空の下の暗い顔・その1(うろつき:校舎→屋上 2年目5月以降) 青空の下の暗い顔・奈桜編(うろつき:校舎→屋上) 高科さん...
  • その他/おためし選手
    お試し選手・公式配布選手のパス公開。公開してくれた本スレ住人に感謝して入力しましょう。 ※基本的に出所の文章をそのまま転載していますが、見づらかったり、パスに不備があるものは修正を加えています。 ※パスが2種類以上見つかっている選手は所属球団などの細かな違いがあるだけで、能力自体は全く同じ。 ※あくまでも『おためし選手』であるせいか、能力が下げられている選手も存在する。 コナミスタイル購入特典『パワプロクンからのクリスマスカード』配布選手荷田○ 越後○ 官取○ 岩田○ 新天道 公式メールマガジン『パワプロプロダクション情報局』配布選手佐藤 パワポケ10購入特典『パワポケ学習帳』記載選手田島○ 真薄○ 疋田○ お試し選手投手阿部 大北 奥野 カリムー 周 皇 比奈鳥 フグリ 藤本 三鷹 野手亜礼苦 阿和尾 上村 衛具是 輝 鶴田 ニーソ 古沢 ボブ ボンド 非公式荷田(野...
  • 甲子園一直線編/定期イベント
    1年目4月2週コマンド前 1年目4月2週コマンド後 1年目4月3週コマンド前(購買部が利用可能に ボランティアコマンド開放) 1年目4月3週コマンド後 1年目4月4週コマンド前 1年目4月4週コマンド後 1年目5月1週コマンド前(うろつきコマンド開放) 1年目5月1週コマンド後 1年目5月3週コマンド前 1年目5月4週コマンド前(打撃練習 or 投球練習)テスト前 テスト後 1年目6月1週コマンド前 1年目6月1週コマンド後 1年目6月2週コマンド後 1年目6月3週コマンド後 1年目7月1週コマンド後 1年目7月2週コマンド後(飯占引退 基宗キャプテン就任) 1年目8月2週コマンド前 1年目8月3週コマンド前(実力テスト)打撃練習 or 投球練習 走塁練習 守備練習(ミニゲーム:帰ってきた3Dコンコンノック) 1年目9月1週コマンド前 1年目9月2週コマンド前(ミニゲーム:ちーぐーぱーどー...
  • 甲子園一直線編/仲間・ライバル
    仲間関連荷田パワーアップ 越後パワーアップ 官取パワーアップ 岩田パワーアップ 田島パワーアップ 疋田パワーアップ 真薄パワーアップ ライバル関連新天道END(ライバルルート)秋季大会前まで 対星英高校 エンディング 岡田END 仲間関連 荷田パワーアップ 全てランダムな上、発生率もあまり高くないので、運が良ければパワーアップするぐらいに思っておくといい。 ちなみに、個別エピローグは存在しない。 手順 時期 結果 備考 ランダム 2年目以降 やる気-1 仲間評価+2 模型が大好き ランダム 仲間評価+2 ウダマニュラ? ランダム 野球魂+3 仲間評価+2 模型は趣味 ランダム 仲間評価+2 趣味と野球のメリハリ ランダム やる気+1 野球魂+5 野球センス+2 仲間評価+4 不純な動機荷田パワーアップ 越後パワーアップ 必須選択肢があるので注意が必要。 ...
  • バトルディッカー編/敵キャラ
    大型モンスター 名前 外見 弱点 耐性 無効 細道土砂 方向 使用する技※太字はタメ技 備考 黒い球 黒い球 酸 無 電 ×× × 体当たりふみつぶし 規則的な動きのものが多い反撃が無い代わりに赤い玉などに比べてHPと素早さが高い大抵が扉の鍵にもなっていて倒さなければ次に進めない場合が多い 赤い球 赤い球 氷 炎 無 ×× × 体当たりふみつぶし炎の舌(反撃・炎上) 規則的な動きのものが多い 青い球 青い球 炎 無 氷 ×× × 体当たりふみつぶし氷のトゲ(反撃・氷結) ジェノサイド ロボ ? 属性攻撃近接攻撃 無 ○× × ドリル(2回攻撃)L・レーザー(マヒ)F・レーザー(炎上) 1~3体で襲い掛かってくる(深層ほど複数、かつジェノサイドになりやすい)こちらを追跡してくるものが多いかなり素早い為タメられてからリペアを使ってもほぼ手遅れ扉が開いた瞬間此方に来る事が多いロボを解放したら...
  • バトルディッガー編/ホワイトベア特化チャート
    難易度の低いレッドドラゴンに対してホワイトベアを選ぶメリットって?15日目で2つ目の遺跡を強行突破することができる 仲間人数が1人多い上にランダムスキル枠総数も最大 ゴンダが単純に強い 日程と行動選択 1~5日目Q なんで1FでLv上げ? Q ドリルしか探索に準備せず何やってるの? Q 降車戦でハッパって戦うべき?逃げるべき? 6~10日目Q HP回復させないの? Q もしかしてタケミ急いだ? Q 市場の他は教会に集中してない? Q どうしてもギ―ガ―砲が拾えない 11~15日目Q 教会イベントを急いでいたのに農場に行くの? Q 今回からは弾薬やリペアを積み込むんだ 16~20日目Q 改めて、地下倉庫イベントをこなす意味って? Q 地下倉庫3回目までの教会イベントがウタノ2回目・最終、トウコに差し替わってもいいよね? Q 20Fの宝箱の数で言うと森の遺跡に行くべきじゃ? 21~25日目Q ...
  • バトルディッガー編/ホワイトベア特化チャート<裏>
    歪んだ思考回路日程と行動選択(色々とおかしなことになっています。また、36日目以降は検証完了していません) 1~5日目Q 敵とあまり戦っちゃいけないの? Q 幸運だけでなく、R.ローズの逃げ足を鍛えたい!(注意:廃人用) 6~10日目Q シロタウタノばっかり Q 装備品は取っておくの? 11~15日目Q シロタじゃなくてウタノを15日目に加入させる意味は? Q Lvをやや上げておく意味は? 16~20日目Q シロタの死亡のさせ方は? Q トウコイベントのセーブ規則が変なことになってる 21~25日目Q 21日目開始早々、ゴンダとR.ローズをパーティに加入させると? Q タケミ最終の市場戦、トウコを待たなくていいの!? Q まずい!経験値調整ミスってLv9からLv10に上がってくれない! Q Lv11手前に経験値調整ってどうやるの? 26~30日目Q 残金調整の意味は? Q ガラクタ山のハガ...
  • バトルディッガー編/敵キャラ
    大型モンスターシンボル ライム型 球型 戦車型 ロボ型 巨木型 イイオトコ型 グッピー型 ドラゴン型 遺跡ボス 小型モンスター イベント敵大型ボス 小型ボス 雑魚敵 大型モンスター シンボル シンボルの外見によって、触れた時に登場する敵の候補が決まっている。 外見 細道 土砂 方向転換 備考 ライム ○ × × 黒い球 × × × 規則的な動きのものが多い 赤い球 青い球 戦車 × ○ ○ ロボ ○ × × 巨木 × × × イイオトコ ○ × ギズモは×シャドウゴーストは○ 壁をすり抜けて移動できる グッピー × × 地下ザメは×ピカグッピーは○ 水の上しか移動できない ドラゴン × ○(地雷ガマ以外) ×(ドラゴン戦車以外) ドラゴン戦車は方向転換をする地雷ガマは土砂を崩せないが水の上を渡れる ライム型 名前 弱点 耐性 無効 スキル コ...
  • 甲子園一直線編/FAQ
    Q 今回のサクセスはどんな感じ? Q 前作やってないけど問題ない? Q 野球ゲームとしては完成度はどんな感じ? Q 今回のクリア条件は? Q アクション野球とカード野球はどちらが簡単? Q じゃあカード野球で押さえておきたい特殊能力は? Q 試合難易度を下げたのにあまり楽になった気がしない Q ペナルティーくらうとどうなる? Q 監督のトンデモ采配にイライラする Q オリジナル変化球はどうすれば習得できる? Q 野球センスはどうやって使っていくのが一番いい? Q センスで変化球レベルを上げるとどうなる? Q 球磨きで肉離れ(全治4週間)した件について Q 北乃イベントがただひたすらウザい Q 一年目、やる気だだ下がりで安定しない Q 主人公(野手)の打順は何で決まる? Q ミニゲームが辛い Q 天道が打てない Q 選手をパワポケポイントに変換してもエピローグって見れる? Q 秋の大会で味方...
  • 甲子園一直線編 旧・育成理論
    1年目時の育成理論 本スレpart4より一部抜粋&修正 970 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21 51 41 ID UmE8vtoj0 1年目安定しない人がいるかもしれないから1年目の育成理論っぽいやつ 1年目は練習レベルを上げるために玉磨きとバイト中心 最初の200ペラはおとどけものx1とおかしx5 イベントにもよるが、 4月玉磨き→玉磨き→土木 5月土木→土木→土木→土木 2週と4週の始めには100ペラあるはずなのでお届け物を買う イベント:薬は飲まない、実技テストは最低でも投手8点野手16点を取る 6月土木→土木→土木→玉磨き 1週始めに100ペラあるはずなのでおかしx5 3週にお届け物 7月玉磨き→土木 3週にお届け物で監督評価50を越す 以降ストレッチと彼女イベントをこなす、 ストレッチはペラのぺの字の手...
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