パワプロクンポケット10 攻略まとめwiki内検索 / 「甲子園一直線編/彼女/芳棚さら」で検索した結果

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  • 甲子園一直線編/彼女/芳棚さら
    出会い 2年目5月1週目以降からうろつき(校舎→屋上)で会える。 その後の選択肢は。 2回目が「謝る」。 3回目が「もったいない」。 4回目が「手伝う」。 その後はコマンドで会うことができる。 その後 好感度をあげるとイベントが起きる。 上げていくとさらが屋上から主人公たちが遊んでいるのを見るイベントが起きる(ランダム・必須?) その後は会いにいくとイベント。 ある程度好感度があると10月1週にさらの誕生日がわかる。 すると10月3週目に会いに行くでイベントが起きる(必須?) その後町に行くイベントが起きるので一緒にいく(100ペラ) 初詣に行く約束をした場合12月4週に連絡すると行ける。 修学旅行、バレンタインのイベントを起こした後に、 中庭にて口論しているランダムイベントを見ると、 会いに行くでイベントが起こり「中庭のことを聞く」を選ぶ。 次に会いに行くとイベントが起こる。(中庭のイベ...
  • 甲子園一直線編/彼女/芳棚 さら
    出会いから彼女までうろつき-校舎-屋上 (出会い) うろつき-校舎-屋上 (再会) うろつき-校舎-屋上 うろつき-校舎-屋上 うろつき-校舎-屋上 交際後逃げるの禁止 屋上にいるのは…? (2年目9月) 外出 謎の手紙 (2年目10月1週 → 2年目10月3週) 初詣の約束 (2年目12月1週~3週まで) 初詣の約束2 (2年目12月4週) さらと初詣 (2年目1月1週) 修学旅行を欠席? (3年目) 中庭にて 実験 さらを救えるのは… (3年目5月4週) さらのプレゼント (3年目6月1週) 誓い (3年目6月1週) 出会いから彼女まで 恐らく今作でもっとも攻略しやすい彼女候補。 2年目の5月1週以降に屋上をうろつけば出会うイベントが起こる。 うろつき-校舎-屋上 (出会い) 2年目5月1週目以降 (紫杏の監督生就任イベントが目安。) 体力+30 やる気-...
  • 甲子園一直線編/彼女/芳棚 桜空
    出会いから彼女までうろつき-校舎-屋上 (出会い) うろつき-校舎-屋上 (再会) うろつき-校舎-屋上 うろつき-校舎-屋上 うろつき-校舎-屋上 交際後逃げるの禁止 屋上にいるのは…? (2年目9月) 外出 謎の手紙 (2年目10月1週 → 2年目10月3週) 初詣の約束 (2年目12月1週~3週まで) クリスマスプレゼント (2年目12月3週) 初詣の約束2 (2年目12月4週) さらと初詣 (2年目1月1週) 修学旅行を欠席? (3年目) 中庭にて 実験 さらを救えるのは… (3年目5月4週) さらのプレゼント (3年目6月1週) 誓い (3年目6月1週) 出会いから彼女まで 恐らく今作でもっとも攻略しやすい彼女候補。 2年目の5月1週以降に屋上をうろつけば出会うイベントが起こる。 うろつき-校舎-屋上 (出会い) 2年目5月1週目以降 (紫杏の監督生就任イベ...
  • 甲子園一直線編/彼女/芳槻 さら
    デートコマンド開放まで2年目5月以降青空の下の暗い顔・その1(うろつき:校舎→屋上) 青空の下の暗い顔・その2(うろつき:校舎→屋上) 青空の下の暗い顔・その3(うろつき:校舎→屋上) 青空の下の暗い顔・その4(うろつき:校舎→屋上) 青空の下に連れてって(うろつき:校舎→屋上) デートコマンド開放後重要イベント(3年目5月4週まで)どこに行こうか? 見つめる瞳(ランダム さら好感度20以上) いつも屋上にいますよ 信頼の積み重ね 心を開く(さら好感度70以上) さらと修学旅行(定期 2年目1月4週コマンド後) さらのバレンタイン(定期 2年目2月2週コマンド前) さらといつき(ランダム 2年目2月2週以降) いつきの話 貴方でも 屋上にはいない(汎用) 俺を信じろ(定期 3年目5月4週コマンド前) グッドエンドフラグイベントさらのリボン お腹空きませんか?→さらの好きな味 今度、街へ連れ...
  • 甲子園一直線編/彼女/芳槻 桜空
    出会いから彼女までうろつき-校舎-屋上 (出会い) うろつき-校舎-屋上 (再会) うろつき-校舎-屋上 うろつき-校舎-屋上 うろつき-校舎-屋上 交際後逃げるの禁止 屋上にいるのは…? (2年目、好感度一定以上?) 外出 謎の手紙 (2年目10月1週 → 2年目10月3週) 初詣の約束 (2年目12月1週~3週まで) クリスマスプレゼント (2年目12月3週) 初詣の約束2 (2年目12月4週) さらと初詣 (2年目1月1週) 修学旅行を欠席? (3年目) 中庭にて 実験 さらを救えるのは… (3年目5月4週) さらのプレゼント (3年目6月1週) 誓い (3年目6月1週) 出会いから彼女まで 恐らく今作でもっとも攻略しやすい彼女候補。 2年目の5月1週以降に屋上をうろつけば出会うイベントが起こる。 うろつき-校舎-屋上 (出会い) 2年目5月1週目以降 (紫杏の...
  • 甲子園一直線編/FAQ
    Q 今回のサクセスはどんな感じ? Q 前作やってないけど問題ない? Q 野球ゲームとしては完成度はどんな感じ? Q 今回のクリア条件は? Q アクション野球とカード野球はどちらが簡単? Q じゃあカード野球で押さえておきたい特殊能力は? Q 試合難易度を下げたのにあまり楽になった気がしない Q ペナルティーくらうとどうなる? Q 監督のトンデモ采配にイライラする Q オリジナル変化球はどうすれば習得できる? Q 野球センスはどうやって使っていくのが一番いい? Q センスで変化球レベルを上げるとどうなる? Q 球磨きで肉離れ(全治4週間)した件について Q 北乃イベントがただひたすらウザい Q 一年目、やる気だだ下がりで安定しない Q 主人公(野手)の打順は何で決まる? Q ミニゲームが辛い Q 天道が打てない Q 選手をパワポケポイントに変換してもエピローグって見れる? Q 秋の大会で味方...
  • 甲子園一直線編/彼女/高科 奈桜
    デートコマンド開放まで1年目・重要何か見えた(うろつき:校舎→屋上 1年目6月限定) やっぱり何か見えた(うろつき:校舎→屋上 1年目6月~7月限定) 茂みの中に(ランダム) 森の中に(ランダム) 二人だけの秘密ですよ(うろつき:校舎→屋上) 敵ですか?(ランダム) 新聞部(ランダム) 旧校舎(ランダム) 新しい鍵(ランダム) 恋ですよ!(うろつき:校舎→屋上) 何でもないですよ(うろつき:校舎→屋上) もう行くの?(うろつき:校舎→屋上) 不治の病(うろつき:校舎→屋上) 1年目・その他買ってきたチョコレート(うろつき:校舎→屋上 1年目2月2週限定) 2年目大切な場所で(定期 2年目5月3週コマンド前) デートコマンド開放後重要イベント・前半(3年目5月4週まで)青空の下の暗い顔・その1(うろつき:校舎→屋上 2年目5月以降) 青空の下の暗い顔・奈桜編(うろつき:校舎→屋上) 高科さん...
  • 甲子園一直線編/彼女/大江 和那
    デートコマンド開放まで重要イベント・前半(1年目限定)森の中にて(うろつき:森) 和那のおびえ(うろつき:森) 和那の案内で女子寮へ(うろつき:森) デートイベント・コマンド開放前和那のお弁当 森のヒエラルキー 仕組まれた偶然 武術・イバラキ流 善VS和那 重要イベント・後半(2年目まで)楽しく会話する(汎用) 和那はバスケ部 和那のおせっかい(定期 2年目4月4週コマンド前 和那好感度30以上) 和那の誘い(ランダム 2年目以降) デートコマンド開放後デートイベント・コマンド開放後和那の掃除 お外でデート アイスクリームの天ぷら 親友の水沢 アホと自爆ネタ 武道の限界 こしあんパンと放出 その他イベント和那が手を振る(ランダム) 和那と北乃(ランダム 2年目7月1週まで) 和那と会えない(帰宅時・甲子園出場時限定) 蘭の波紋(ランダム 和那好感度60以上) 重要イベント桧垣の薬 茨木鬼の...
  • 甲子園一直線編/彼女
    彼女一覧 各イベントについて特に言及がなければデートコマンドで見れるものとする。 名前 野手 投手 芳槻 さら(よしづき さら) 闘気 鉄腕 高科 奈桜(たかしな なお) 奪力 剛球 天月 五十鈴(あまつき いすず) 神速 絶倫 神条 紫杏(しんじょう しあん) 豪力 呪縛 大江 和那(おおえ かずな) 緊縛 気迫 三橋 妙子(みはし たえこ)&春田 蘭(はるた らん) 野球超人伝
  • 甲子園一直線編/彼女/大江和那
    出会い 絵垣先生からもらう薬を飲む必要がある(飲まなくてもOKとの報告あり) 森に行き女子寮に向かうを選ぶと会える。 選択肢は「調べに行ってみる」→「調べに行こう」→「あ、そうか」 その後は森で女子寮に向かうをえらべば会える。 ただし、ドーベルマンや警備員に会うことも。 2回目は「まあね」(ほかでもいいかも) その後森に会いに行くといくつかイベント。 すると森にいくと「大江に会いに行く」というコマンドが出る。 2年目以降、それなりに好感度が上がると呼び出される。(ランダム) 呼び出されたときに「森で・・・」を選ぶといいはず、その後の選択肢は何でもおk?(華があるでおkだった) その時の選択肢により「会いに行く」で会えるようになる。 彼女になるまで コマンドで会って好感度を上げ、和那の祖先の話を聞く(選択枝は多分どちらでも可) そのうち和那が薬で超能力を得る 和那がスパイとしてルッカに雇われ...
  • 甲子園一直線編/彼女/神条紫杏
    デートコマンド開放まで1年目森の中にて(うろつき:森)出会いまで 出会い直後 最後 紫杏と2回目の出会い(うろつき:森) 紫杏と3回目の出会い(うろつき:森)前半 後半 2年目紫杏につかまる(うろつき:女子寮) 自治会を手伝え(うろつき:女子寮) デートコマンド開放後重要イベント前半(3年目4月4週まで)和那と朱里(デート or うろつき:女子寮) パブリックスクールと校風(紫杏好感度30以上)前半 後半 外出・その1 自治会の悪い評判(紫杏好感度40以上) 体育祭(定期 2年9月4週コマンド前) 外出・その2 アイスクリームのてんぷら(好感度50以上) 落とした消しゴム 自治会の闇(紫杏好感度60以上 連続) シュレディンガーのネコ(紫杏好感度70以上) やらねばならぬ その他イベント監督生に捕まる(うろつき:女子寮 2年目限定 汎用) 自治会活動の手伝い(汎用) カロリー半分 尊敬する...
  • 甲子園一直線編/彼女/天月五十鈴
    デートコマンド開放まで1年目森の中にて(うろつき:森 1年目8月~1月限定) 夜の森で見かける五十鈴(ランダム) 2年目五十鈴と再会(うろつき:校舎→教室 2年目4月~7月限定) つれない五十鈴(うろつき:校舎→教室 連続 2年目4月~7月限定) いねむり主人公と五十鈴(ランダム or うろつき:校舎→教室) 崖の上の五十鈴・その1(ランダム or 2年目7月以降にうろつき:校舎→教室 汎用)Aルート Bルート 崖の上の五十鈴・その2(ランダム or 2年目9月以降にうろつき:校舎→教室) 五十鈴からのアプローチ(うろつき:校舎→教室) デートコマンド開放後彼女になるまで五十鈴と崖の上での会話・その1前半 後半 五十鈴と崖の上での会話・その2前半 後半 五十鈴と崖の上での会話・その3前半 後半 不運と必然 体育祭(定期 2年目9月4週コマンド前 野球魂25以上)前半 後半 デート基本(汎用...
  • 甲子園一直線編/彼女/三橋妙子&春田蘭
    デートコマンド開放まで共通イベント私の王子様(ランダム 2年目6月以降) 白球の王子様(ランダム) 応援してね!(うろつき:グラウンド(?)) 蘭の告白(ランダム) 蘭ルート蘭の睨み・その1(ランダム) 蘭の睨み・その2(ランダム) 蘭の睨み・その3(ランダム) 蘭の睨み・その4(ランダム) ラブラブパワーよ(ランダム 汎用) 妙子ルート交換日記(うろつき:女子寮 連続) イモムシ!!(うろつき:女子寮) 妙子と会う(うろつき:校舎→適当にぶらつく 2年目1月2週以降) 勉強見てあげるわ!!(うろつき:校舎→適当にぶらつく 2年目2月以降) デートコマンド開放後重要イベント妙子と勉強・その1 妙子と勉強・その2 妙子と勉強・その3 妙子と勉強・汎用 告白するぞ!!(定期 3年目7月3週コマンド後) スタートライン(定期 3年目8月4週コマンド後) その他イベント何をしているのかな(甲子園出...
  • 甲子園一直線編/彼女/春田蘭&三橋妙子
    デートコマンド開放まで共通イベント私の王子様(ランダム 2年目6月以降) 白球の王子様(ランダム) 応援してね!(うろつき:グラウンド・?) 蘭の告白(ランダム) 蘭ルート 妙子ルート交換日記・その1(うろつき:女子寮) 交換日記・その2(うろつき:女子寮) 交換日記・その3(うろつき:女子寮) 交換日記・その4(うろつき:女子寮) イモムシ!! 妙子と会う(うろつき:校舎→適当にぶらつく 2年目1月2週以降) 勉強見てあげるわ!!(うろつき:校舎→適当にぶらつく 2年目2月以降) デートコマンド開放後重要イベント妙子と勉強・その1 妙子と勉強・その2 妙子と勉強・その3 妙子と勉強・汎用(3年目4月2週~6月4週限定) 告白するぞ!!(定期 3年目7月3週コマンド後) その他イベント何をしているのかな 絶対に優勝するぞ! エピローグ 入手可能な特殊能力 ランダムイベントが多いが、...
  • 甲子園一直線編/ミニゲーム
    ぴったりあわせてPカード概要 攻略法 ぞぞぞぞうきん概要 攻略法 ちーぐーぱーどーん!概要 攻略法 帰ってきた3Dコンコンノック概要 攻略法 射的おみくじ概要 攻略法 ぴったりあわせてPカード 概要 麻雀やドンジャラ(ポンジャン)のようなゲームで、一番早く3枚組を3セット作ればあがり。 麻雀として見るなら概要は大体以下のとおり。 あがり形は3面子のみで、雀頭はいらない。七対子、国士無双のような例外が無い。 札は10種それぞれ8枚ずつとほるひす札(オールマイティ)1枚の計81枚。 副露不可、振聴は引きあがりのみ、流局時のノーテン罰符なし、天和・地和が倍満。 パワポケポイントで購入し、ミニゲームモードで一位をとるとキャラクターが増えていく。甲子園一直線編のキャラ以外にも懐かしい面子が登場する。 また、キャラごとに必殺技がありそれぞれ異なっている。 出てくるのは大河内→神条→天月→...
  • 甲子園一直線編/育成理論
    注意 新しい育成理論を追加する場合は、前に載っているものを削除することのないようにしてください。参考になるかどうかを判断するのは閲覧者全員です。個人の独断で行わないこと。 別ページを作成する場合もメニューから確認できるようにしてください。見やすくするために該当項目に分けるのは構いません。 また、「~でないとダメ」のような排他的な書き方はできるだけ避けてください。 新たにコメントフォームを設置いたしました。理論について意見がある方は書き込み願います。 いち早く練習監督評価を50まであげるためには 初めてコマンド可能になるのが1年4月2週(ボランティアは選択不可能) 2回目に可能になるのは1年4月3週 このときペラ200と野球魂30と体力60を所持していることを覚えておこう 監督評価を稼ぐ手段はこの時点では主に 所持している200ペラで「おとどけもの」を買...
  • 甲子園一直線編/基本事項
    ゲームオーバー リセット時のペナルティ コマンド開放時期 実力テストについて 試合について試合内容2年目 3年目 試合での活躍活躍点 評価 特殊能力 難易度の影響 ゲームオーバー ゲームオーバーになる条件は下の2通り 条件 結果 備考 野球魂が0になった イベントが発生して終了 デモ絵No 4登録 2年目秋季大会で優勝していない3年目の夏季大会で敗退した エンディングの後、終了 デモ絵No 5登録 リセット時のペナルティ ゲームオーバーもリセットとみなされる。 リセット回数 ポジション 結果 備考 1回目 投手 難易度が「ふつう」のとき「やさしい」に変更可能 野手 2~4回目 投手 コントロール-5総変化量-1(球速140以下)/球速-1(球速141以上) 野手 パワー-5 耐エラー-1 5回目 投手 選手データ消去 5リセット座談会 野手 ...
  • 甲子園一直線編/定期イベント
    1年目4月2週コマンド前 1年目4月2週コマンド後 1年目4月3週コマンド前(購買部が利用可能に ボランティアコマンド開放) 1年目4月3週コマンド後 1年目4月4週コマンド前 1年目4月4週コマンド後 1年目5月1週コマンド前(うろつきコマンド開放) 1年目5月1週コマンド後 1年目5月3週コマンド前 1年目5月4週コマンド前(打撃練習 or 投球練習)テスト前 テスト後 1年目6月1週コマンド前 1年目6月1週コマンド後 1年目6月2週コマンド後 1年目6月3週コマンド後 1年目7月1週コマンド後 1年目7月2週コマンド後(飯占引退 基宗キャプテン就任) 1年目8月2週コマンド前 1年目8月3週コマンド前(実力テスト)打撃練習 or 投球練習 走塁練習 守備練習(ミニゲーム:帰ってきた3Dコンコンノック) 1年目9月1週コマンド前 1年目9月2週コマンド前(ミニゲーム:ちーぐーぱーどー...
  • 甲子園一直線編 旧・育成理論
    1年目時の育成理論 本スレpart4より一部抜粋&修正 970 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21 51 41 ID UmE8vtoj0 1年目安定しない人がいるかもしれないから1年目の育成理論っぽいやつ 1年目は練習レベルを上げるために玉磨きとバイト中心 最初の200ペラはおとどけものx1とおかしx5 イベントにもよるが、 4月玉磨き→玉磨き→土木 5月土木→土木→土木→土木 2週と4週の始めには100ペラあるはずなのでお届け物を買う イベント:薬は飲まない、実技テストは最低でも投手8点野手16点を取る 6月土木→土木→土木→玉磨き 1週始めに100ペラあるはずなのでおかしx5 3週にお届け物 7月玉磨き→土木 3週にお届け物で監督評価50を越す 以降ストレッチと彼女イベントをこなす、 ストレッチはペラのぺの字の手...
  • 甲子園一直線編/練習
    練習ボーナス野手 投手 練習効果、最大ケガ率ステータス・アイテムによるケガ率の変動 野手パワーアップ前 パワーアップ後 投手パワーアップ前 パワーアップ後 ボランティア 監督評価50以上で練習がパワーアップする。 パワーアップ後に監督評価が41を下回ると元に戻ってしまう、 体力最大値が2ごとで体力が上がり、最初の体力は80(タフは90)で150まで上がる。 練習ボーナス 野手 練習名 ボーナス 5回目 10回目 15回目 20回目 25回目 30回目 35回目 40回目 ランニング 体力最大値+1 体力最大値+2 体力最大値+3 ケガ○ ストレッチ グラウンド整備 筋力+3 筋力+5 筋力+7 筋力+10 筋力+13 筋力+16 筋力+20 体当たり 筋トレ 素振り 筋力+3 筋力+5 筋力+7 筋力+10 筋力+13 ...
  • 甲子園一直線編/特徴
    特徴
  • 甲子園一直線編/うろつき
    校舎(初回)//100ペラ 校舎(教室)・・・誰もいないな//100ペラ 荷田に購買にさそわれる//100ペラ 青葉からくじを買う(100ペラ必要) 原田とのギャンブル(コイン) 原田とのギャンブル(サイコロ) 原田とのギャンブル(トランプ4枚) 何故野球に拘る? サシウマ勝負 校舎(食堂)残り物だけど食べる? パン争奪戦 おばちゃんの新メニュー 奈桜と幻のパン 越後からうどんを勧められる アイスだ! 特別食は100ペラ 原田とのギャンブル(トランプ) 校舎(屋上)昼寝 校舎(適当にぶらついてみよう。)大河内先生と会う お礼参り(1年目2月) お礼参り2(2年目2月) 殺る気マンマンだっ!(3年目) 寮初回のイベント 一緒にお茶でもしないかい? 寮長からアイテムをもらう 寮長が部屋を掃除してくれる 寮長とキャッチボール グラウンド?キャプテンが飯占の場合 キャプテンが基宗の場合今日はひたす...
  • 甲子園一直線編/仲間・ライバル
    仲間関連荷田パワーアップ 越後パワーアップ 官取パワーアップ 岩田パワーアップ 田島パワーアップ 疋田パワーアップ 真薄パワーアップ ライバル関連新天道END(ライバルルート)秋季大会前まで 対星英高校 エンディング 岡田END 仲間関連 荷田パワーアップ 全てランダムな上、発生率もあまり高くないので、運が良ければパワーアップするぐらいに思っておくといい。 ちなみに、個別エピローグは存在しない。 手順 時期 結果 備考 ランダム 2年目以降 やる気-1 仲間評価+2 模型が大好き ランダム 仲間評価+2 ウダマニュラ? ランダム 野球魂+3 仲間評価+2 模型は趣味 ランダム 仲間評価+2 趣味と野球のメリハリ ランダム やる気+1 野球魂+5 野球センス+2 仲間評価+4 不純な動機荷田パワーアップ 越後パワーアップ 必須選択肢があるので注意が必要。 ...
  • 甲子園一直線編/特殊能力取得方法
    超特殊能力 共通人気者取得 安定感取得 除去 ムラッ気取得 除去 持続取得 センス○取得 除去 センス△取得 除去 ケガ○取得 除去 ケガ◎取得 除去 ケガ△取得 除去 威圧感取得 ムード○取得 除去 ムード△取得 除去 バント○取得 除去 バント◎取得 除去 投手専用ジャイロボール(新特殊能力)取得 球持ち○(新特殊能力)取得 キレ○取得 除去 キレ△取得 除去 ノビ○取得 除去 ノビ◎取得 除去 ノビ△取得 除去 逃げ球取得 一発取得 除去 低め○取得 除去 重い球取得 除去 軽い球取得 除去 闘志取得 奪三振取得 フルカウント○取得 対強打者○取得 尻上がり取得 除去 スロースターター取得 除去 ピンチ○取得 除去 ピンチ△取得 除去 寸前△取得 除去 短気取得 除去 四球取得 除去 ランナー△取得 除去 対左打者○取得 除去 対左打者△取得 除去 勝ち運取得 除去 負け運取得 除去...
  • 甲子園一直線編/イベントカレンダー
    [前] [後] はコマンドの前後どちらにおきるか 総コマンド回数は91回? 1年目 1週 2週 3週 4週 4月 [前] 体力-10[後] やる気-1,体力-10 [前] 購買部利用可能,ペラ+200[後] 北乃のペラ徴収 [前] 体力-10[後] 5月 [前] うろつきコマンド開放,体力+20[後] やる気-1,体力-20 [前] 桧垣先生 [前] 打撃投球テスト,やる気+1,体力+5 6月 [前] 外出のルール,体力+10[後] 天道に対する評価 [後] 天道と初対面 [後] 1年時メンバー発表 7月 [後] 体力-30 [後] 基宗キャプテン就任 8月 [前] ライバル宣言について [前] 打撃投球テスト 9月 [前] 共学化(イベントのみ) [前] ちーぐーぱーどーん! 10月 [後] いきなりの敗戦,体力-20~60 11月 [後] 打撃投球テスト...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー 検索 甲子園一直線編 FAQ 初期能力 アイテム ステータス 練習 イベント基本事項 定期イベント うろつきイベント ランダムイベント イベントカレンダー 仲間・ライバル 彼女芳槻 さら 高科 奈桜 天月 五十鈴 神条 紫杏 大江 和那 三橋 妙子&春田 蘭 ミニゲーム 特殊能力取得方法 育成理論 バトルディッガー編 FAQ 仲間 スキル アイテム 武器 モンスター イベント基本事項 定期イベント うろつきイベント ランダムイベント 遺跡内イベント MAP パーツ 攻略法 ホワイトベア特化攻略チャート ホワイトベア特化攻略<裏> 2章について その他 俺ペナFAQ 特殊能力一覧 ディッガー編と併せた最強野手選手の育成 最強野手パスワード アルバムデモ絵・エピローグ プロフィール サウンド おためし・公式配...
  • 甲子園一直線編/アイテム
    消費アイテム 装備アイテム しあわせ草効果 おまもり効果 呪いの人形効果 消費アイテム 基本はパワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。 アイテム名 Pポイント 効果 パワビタD 2 体力を30回復 スーパーパワビタD 5 体力を50回復 やる気を3回復 特効薬 5 身体の病気を全回復 写真集 2 『ぼんのう』が消える お香 5 『ぼんのう』以外の心の病気が消える しあわせ草 5 いろんなことが起こる 装備アイテム 基本は購買・パワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。マイナスアイテムはイベントのみの入手となっている。 プラス特殊能力がつく装備を入手したときに、すでにその特殊能力を持っていれば◎になる(◎が存在する能力限定)。 アイテム名 購買部 Pポイント 効果 ラブスコープ ─ 5 女の子の好感度を見ることができる ラブダイナミックス...
  • 甲子園一直線編/初期能力
    野手 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー アクション野球 1 G(1) F(30) F(5) F(4) F(5) F(5) カード野球 1 F(5) G(0) F(4) F(4) F(4) F(4) ロックオンありでパワー-30(パワー0) 守備マニュアル以外だと走力、守備力、耐エラー-1 背番号はどのポジションでも10(難易度ふつうならクリア後に変更可) 投手だと背番号が1になることも(条件は不明)。 アクション(ロックオンなし、守備マニュアル)とカードの経験値の差(タフ型の場合) ミート(筋力20、技術50)、パワー(筋力100)  走力(技術10、素早さ20)、守備力(技術20、素早さ10) タフ型の場合、カードはアクションより(筋力+80、技術-20、素早さ+30)必要になる 投手 球速 コントロール スタミナ ...
  • 甲子園一直線編/イベント
    来訪者カウンターを見る限りこのページは不要なので削除しました。
  • 甲子園一直線編/ステータス
    やる気 体力 野球魂 練習経験値・野球センス 監督評価 仲間評価 ペラ 好感度 病気体の病気 心の病気 やる気 数値によって調子が変わり、練習時の取得経験値や試合時のステータスに影響。 これによって取得経験値が変動するイベント(実力テストなど)もある。 数値 調子 9~10 絶好調 7~8 好調 4~6 普通 2~3 不調 0~1 絶不調 体力 練習時のケガ率や、仲間との練習などの一部のイベントに影響を与える。 最大値も練習やイベントによって変動する。 野球魂 これが0になるとゲームオーバーになる他、天月 五十鈴を彼女にする場合にも重要になる。 ゲームオーバーの判定はコマンド選択時のイベント後に行われるので、コマンド前のイベントで野球魂が0になってもすぐに回復させればゲームオーバーにはならない。 練習経験値・野球センス 能力値を上げるのに必要にな...
  • 甲子園一直線編/仲間パワーアップ方法
    荷田パワーアップ 越後パワーアップ 官取パワーアップ 岩田パワーアップ 田島パワーアップ 疋田パワーアップ 真薄パワーアップ 北乃パワーアップ 新天道END条件 岡田END条件 荷田パワーアップ エピローグはなく、全イベントがランダム。 結果 備考 やる気-1 ガンダーロボについて語る 仲間評価+2 ウダマニュラについて語る 荷田君のやる気上昇。野球魂+3 プラモ作りたい1。紙粘土 荷田君のやる気上昇。 プラモ作りたい2 不純な動機で荷田君のパワーアップ プラモ作りたい3。プロになって思い切り作る 越後パワーアップ どのイベントもグラウンド(越後)にうろつくと発生する。 パワーアップに関係無いイベントはうろつきのページに移動。 選ぶ選択肢 結果 備考 一緒に練習する 体力-30 仲間評価+2 野球センス+3 筋力+10 バカだからこそ練習する。 ─ 仲間評価...
  • 甲子園一直線編/イベント項目
    イベントでのプラス特殊能力取得は、対応するマイナス特殊能力除去と同じ結果になる。逆も同様。 (例えば結果の項目にある「『チャンス○』取得」は「『チャンス△』除去」と同義) ただし、結果の記述がマイナス特殊能力除去である場合、対応するプラス特殊能力取得の効果は含まれない。 基本事項 定期イベント うろつきイベント ランダムイベント
  • 甲子園一直線編/ランダムイベント
    呪いの人形イタチの人形 イタチの呪い(汎用) イタチのきまぐれ(汎用) さらば、イタチ オリジナル変化球(連続)オリジナル変化球・開発(監督評価50以上) オリジナル変化球・強化(2回まで) 荷田悔しさいっぱい(2年目7月1週コマンド前まで) イモムシ言うな!(2年目7月1週コマンド前まで) しんどい言うな! 暑くてとろける! 恐怖爆弾シャツ! 負けられない! 健全な高校生 健全な高校生・その2 荷田パワーアップイベント(2年目以降 連続) 越後越後と小テスト・その1 越後と小テスト・その2 越後に宿題を・・・ 零式ドロップヒット FOOLドライブ 108倍 観察眼 岩田忘れた・・・・・・(汎用) 食べろ食べろ ぞくしょ 雲見てた 道具は大事に 田島田島自主練(汎用) 北乃(2年目7月1週コマンド前まで)ペラ徴収(汎用) いびき(汎用) 足のマッサージ(汎用) 弁当食った(汎用) 洗濯(汎...
  • 甲子園一直線編/うろつきイベント
    校舎教室Pカードへの誘い(1年目6月以降 1年目7月以降ランダムでも発生) Pカード基本(ミニゲーム:ぴったりあわせてPカード) ペラが足りない・・・・・・ ペラがいっぱい レートアップ? Pカード持ち金不足 主人公必殺技取得 荷田必殺技取得 教室で寝る(汎用) ペラのしくみ(1年目5月~7月限定) 青葉の行商 青葉のペラ貸し(2年目まで 汎用) 青葉のペラ回収(2年目以降 ランダムでも発生 2回まで) 青葉の修理屋 青葉の利殖(2年目まで 汎用) 青葉の利殖結果(2年目以降 2回まで) 青葉の計画(3年目限定) 青葉が転校!? 原田とコイン勝負 原田とサイコロ勝負 原田とカード勝負 原田とギャンブルの話 原田とサシウマ対決(3年目限定) 荷田不参加 原田失踪!? 原田失踪後 食堂ま~た!来たのかい!(汎用) キレる舌 ノビるうどん アイス つかめ!パン! 奈桜と幻のパン(2年目~3年目5...
  • 甲子園一直線編/スケジュール
    1年目 流れのみを簡単に、詳しくはイベントの定期イベントを・・・ってこっちいらなくね?年間スケジュールを特化したほうが良いかもね 月 週 練習前イベント 効果 練習後イベント 効果 4 2 私語の罰でグラウンド10周 体力-10・最大体力+2・野球魂+5 荷田・北乃・飯占との同室 やる気-1・体力-10・魂-5 3 ペラもらう ペラ+200 部費を払う ペラ-100+a・低確率でホームシック 4 1年チームメイト紹介 体力-10・監督+1 先輩紹介 魂-2・仲間+2 5 1 うろつき開放 体力+20 先輩の嫌がらせ やる気-1・魂-2・最大体力-2 2 3 桧垣先生と薬 実技テスト 4 学長の話 6 1 試合で負ける 2 天道と会う 体力+20・技術+1・魂+5・やる気+1 3 北乃先輩メンバー落ち 4 7 1 夏季大...
  • その他/アルバム
    1ページ目 2ページ目 3ページ目 1ページ目 No 01 「StaffRoll」 No 02 「甲子園に来たぞ!!」 No 03 「校歌斉唱」 No 04 「みんな大好き川柳」 No 05 「ドラフトかからず」 No 06 「ガンダー襲来」 No 07 「二章へ続く!」 No 08 「死にました」 No 09 「燃料なくなっちゃった」 No 10 「戦車大破っ!!」 No 11 「桜色の空」 No 12 「戻らない歯車」 No 13 「これからの物語」 No 14 「叶わない願い」 No 15 「あたしにとっての奇跡」 No 16 「そして五十鈴と」 No 17 「五十鈴が、いない」 No 18 「街中の変人」 No 19 「歴史の偉人」 No 20 「無敵のコンビ」 No 21 「新兵器あらわる」 No 22 「人生は死ぬまで勉強」 No 23 「いつか、きっと…うん…大丈夫...
  • 俺ペナ/FAQ
    Q どんな選手で挑めばいい? Q 必要な特殊能力は? Q COMの強さによる違いは? Q ロックオンありだと何か変わる? Q リセットするとどうなる? Q 月間目標が厳しすぎる Q 味方の守備がザルすぎるんですが…… Q 球団はどこがオススメ? Q 失投が相手打者に向かって飛んでいくんだけど Q 投手で不調から始まってしまった…… Q 奪三振が取れない…… Q 奪三振と被安打の両立ができない…… Q 一億も貯まらねぇ…… Q どんな選手で挑めばいい? 最低限レギュラーを狙える能力で。 野手ならひたすら打撃に特化していればレギュラーになりやすい。一塁手が弱い球団が狙い目。 投手は回復○が欲しいところ。スタミナはいくらあっても足りないし、四死球を減らすためコントロールも欲しい。三振を取るために球速・変化球も欲しい。オリジナル変化球は通常の変化球よりも打たれにくいのでオススメ...
  • 育成理論2
    ※このページはバックアップ用に使ってください 注意 新しい育成理論を追加する場合は、前に載っているものを削除することのないようにしてください。参考になるかどうかを判断するのは閲覧者全員です。個人の独断で行わないこと。 別ページを作成する場合もメニューから確認できるようにしてください。見やすくするために該当項目に分けるのは構いません。 また、「~でないとダメ」のような排他的な書き方はできるだけ避けてください。 1年目時の育成理論 本スレpart4より一部抜粋&修正 970 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21 51 41 ID UmE8vtoj0 1年目安定しない人がいるかもしれないから1年目の育成理論っぽいやつ 1年目は練習レベルを上げるために玉磨きとバイト中心 最初の200ペラはおとどけものx1とおかしx5 イベントにもよるが...
  • その他/デモ絵・エピローグ
    1ページ目 2ページ目 3ページ目 No 01~10がデモ絵、No 11~53がエピローグに該当する。 デモ絵はNo 01~05が表サクセス、No 06~10が裏サクセス。 エピローグはNo 11~36が表サクセス、No 37~53が裏サクセス。 1ページ目 No 01 「StaffRoll」 No 02 「甲子園に来たぞ!!」 No 03 「校歌斉唱」 No 04 「みんな大好き川柳」 No 05 「ドラフトかからず」 No 06 「ガンダー襲来」 No 07 「二章へ続く!」 No 08 「死にました」 No 09 「燃料なくなっちゃった」 No 10 「戦車大破っ!!」 No 11 「桜色の空」 No 12 「戻らない歯車」 No 13 「これからの物語」 No 14 「叶わない願い」 No 15 「あたしにとっての奇跡」 No 16 「そして五十鈴と」 No 1...
  • その他/サウンド
    サウンド No 曲名 使用場面 1 10th Anniversary! メインメニュー 2 ワイワイファイファイ wi-fi対戦メニュー 3 良きも割るも思い出だ アルバム 4 おっつー! クリア 5 やるぞ! 試合開始時 6 ホーームリャン! ホームラン 7 こんな感じでっせ 対戦試合結果 8 対決だ! カード野球 9 うちまくるぜい! ホームラン競争 10 キャンキャンキャンプ キャンプ練習時 11 長い戦いが今始まる・・・ ペナント開始 12 なんとぺなんと楽しい生活 ペナント 13 ハイスピードゲーム 高速試合 14 母さん、オレやったよ リーグ優勝 15 父さん、オレやったよ 日本一 16 オレって、オレって… 日本シリーズに出場できずに終了? 17 俺様の戦い 俺ペナ 18 行くぜ! 俺の出番だ! 19 とっとと入力だ 表名前入力 20 なにかがはじまる・・・。 表オープニン...
  • その他/プロフィール
    1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 4ページ目までが表サクセス、5ページ目以降は裏サクセス。 1ページ目 No 01 「主人公(表)」 No 02 「メガネ君」 No 03 「野球バカ」 No 04 「ほら吹き」 No 05 「大食い」 No 06 「ピアニスト」 No 07 「わがままな後輩」 No 08 「気の弱い後輩」 No 09 「乱暴なキャプテン」 No 10 「練習マニアのキャプテン」 No 11 「同室の先輩」 No 12 「監督」 No 13 「ライバル」 No 14 「進化した男」 ⇒2ページ目 No 01 「主人公(表)」 表サクセスプレイ。 No 02 「荷田 幸浩」 No 01と同じ。 No 03 「越後 竜太郎」 越後パワーアップ。 No 04 「官取 孝弘」 官取パワーアップ。 No 05 ...
  • バトルディッカー編/特殊能力取得方法
    バトルディッガー編/特殊能力取得方法投手ランナー△ バトルディッガー編/特殊能力取得方法 投手 ランナー△
  • トップページ
    攻略リンク 主な攻略情報はこちらから パワプロクンポケット10攻略 パワプロクンポケット10 攻略まとめwiki パワプロクンポケット10 好評発売中(2007年12月6日発売) 価格:4,980円(税込5,229円) (注)コメントフォームで暴言を吐く等のエチケットに反する行為は慎みましょう。(内容によっては削除する場合があります) 又、コメントフォームはチャットではありません。サーバーに負荷が掛かるのでチャット等は遠慮願います。 野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある! 携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし! 投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった! Wi-Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある! DSカード1枚で「パ...
  • バトルディッガー編/仲間
    味方キャラクター一覧 スキル枠は6で、固定スキル以外はランダム。ただし、第1章で固定スキル以外を取得できるのは主人公のみ。 大半の特殊コマンドには取得条件がある(詳細は次の項目を参照)。固定スキルだけで取得できるとは限らないので注意。連携攻撃と回復薬は必須スキルがあれば誰でも取得できるので表からは除外している。 乗車時は、体力が低くなると配置(乗車・降車)にかかわらずディッガー内で休憩するため、死ぬことはない。 一部の仲間は、階層移動時に特殊なイベントが発生することがある。(詳細は遺跡内イベントのページを参照) 名前 配置 武器 特殊コマンド 固定スキル 備考 主人公 乗車 拳銃 ダブルショット なし 取得スキルは全てランダム致命的な一撃(以下致命)を無効化する ラセツ 降車 カタナ 戦車斬り大声で叫んだ溜める狂戦士の叫びドラゴン殺し火炎斬り 戦闘技術威圧頑丈 レッドドラ...
  • バトルディッガー編/FAQ
    Q 今回の裏サクセスはどんな感じ? Q これってスペースキャプテン編の続編じゃないの? Q 一章と二章の具体的な違いは? Q 今回は強い選手作れる? Q 選手登録はどんな風に行われる? Q オリジナル変化球・サブポジションパーツは入手可能? Q 最初の勢力選択はどれを選べばいい? Q 珠が全然揃えられなくてクリアできる気がしない Q じゃあ珠を揃えたら何が起きるの? Q ペナルティーくらうとどうなる? Q お勧めの装備は? Q いくら遺跡に潜っても装備が見つからない Q 手っ取り早く高性能の武器を拾いたい Q 5日目までにメンバーを3人そろえたい Q 各陣営のオススメパーティは? Q ●●が仲間にならないんだけど Q 死んだ仲間って復活できる? Q 根性スキル未所持の仲間がやられたと思ったらなぜかHP1で生きてた Q 野球人形パーツの能力値が色分けされてる意味って何? Q 強い野球人形のパ...
  • バトルディッガー編/スキル
    スキルLvは9まで上がる 複数のキャラのスキルは重複可能だが個人にしか効果が及ばないスキルは重複しない。 重複出来ないスキルは頑丈、回避、戦闘技術、底力、反撃、根性 照準、睡眠、愛、急所狙い。 キャラには通常、早熟、晩成の3タイプに分かれている。 早熟はスキルレベル合計10未満なら70%で、10以上なら40%の確率でスキル経験値が1点入る。 それが25点たまるとスキルレベルが上がる。 ランダム枠のスキルは、2章でスキル取得数×10レベルに達すると習得する 常時発動スキル 名前 効果 固定取得キャラ 急所狙い クリティカル率UP サトミ ウタノ リン 陽気 ダメージ床のダメージを抑える ソムシー ピエロ 弾探知 弾をひろいやすくなる R.ローズ ハガネ 燃料探知 燃料をひろいやすくなる エーベル R.ローズ 化学知識 仲間の酸攻撃力・酸防御力UP エーベル 科...
  • バトルディッカー編/育成理論
    1章安定クリア法 本スレpart5より 218 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00 47 45 ID sJRZRfhz0 裏一章の安定した攻略法まとめてみた。 まず最初はレッドドラゴンを選択。利点は、恐らく最強のドラゴンが最初のボスであるということ。 ラセツとヤシャはお好みで選択してよいと思うが、ラセツの方がオススメかな。まさに不死身なんだぜwwww ここでは安定性を求めて一貫してラセツ&タケミでPTを組むことをオススメする。 最初に積んで置くアイテムを買っておき、市場での200の支出を防いでおく。(燃料4、弾薬4、リペア10) 1~4日目は市場に通い、タケミを仲間にする(仲間に出来なかったらリセット)。 5日目、一回目の突撃は15階まですすんでおくのが吉。10階まででもいいが、アイテムを拾う事を考えると・・・。 ...
  • バトルディッガー編/2章概要
    装甲車バトルディッガー2章~あつめろ!野球パーツ~ 装甲車バトルディッガー2章~あつめろ!野球パーツ~目的 特徴 攻略法準備しておきたい装備武器について 一章で拾っておきたい武器 その他の装備品 仲間の考察 ダンジョン探索 スキル粘りについて 小ネタ 目的 1章で集めた仲間や装備とともにひたすら野球人形の遺跡に潜り、野球人形のパーツを集める旅に出る。時間無制限で、仲間を失うなどしてデータが使い物にならなくなるまで遊べる。 情報、意見などがあればページ下のコメント欄にお願いします。 特徴 毎回遺跡に入る事が出来る。うろつき・イベントなどは無い。 1章で得た仲間と拾った武器を引き継ぐ。 パーティレベルは毎回1に戻るが、スキルの会得及びスキルレベルアップによって能力(HP・攻撃力)が徐々に上がる。 ダンジョンは999階まであり、これ以降は999階が永遠に続く。脱出用のワープ...
  • バトルディッカー編/特徴
    特徴
  • バトルディッガー編/育成理論
    1章安定クリア法 【DS】パワプロクンポケット10 5試合目【野球】より http //itest.5ch.net/game13/test/read.cgi/handygame/1197203540/ 218 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00 47 45 ID sJRZRfhz0 裏一章の安定した攻略法まとめてみた。 まず最初はレッドドラゴンを選択。利点は、恐らく最強のドラゴンが最初のボスであるということ。 ラセツとヤシャはお好みで選択してよいと思うが、ラセツの方がオススメかな。まさに不死身なんだぜwwww ここでは安定性を求めて一貫してラセツ&タケミでPTを組むことをオススメする。 最初に積んで置くアイテムを買っておき、市場での200の支出を防いでおく。(燃料4、弾薬4、リペア10) 1~4日目は市場に通い、タケミを...
  • @wiki全体から「甲子園一直線編/彼女/芳棚さら」で調べる

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