図鑑No.342 「シザリガー」
ならずものポケモン
たかさ:1.1m
おもさ:32.8kg
たかさ:1.1m
おもさ:32.8kg
タイプと特性
タイプ: みず/あく とくせい: かいりきバサミ/シェルアーマー
特徴
サメハダーと同じ水・悪タイプ。でも、鮫よりは耐えるアメリカザリガニ。
ならずものポケモンというその分類、
そして一度住みつかれた池は正に廃墟と化すという図鑑の解説。
更には赤い体に悪タイプ、つまり赤字覚悟の変な子シザリガー!!
ならずものポケモンというその分類、
そして一度住みつかれた池は正に廃墟と化すという図鑑の解説。
更には赤い体に悪タイプ、つまり赤字覚悟の変な子シザリガー!!
……け、けど男のロマン、ハサミギロチンを自力で覚えるよ!!
更にFR・LGだと、かみくだくも覚えられるよ!!
悪い子だけど、きっと頼りになる子だよ、うn。
なお、似たようなのにキングラーという古株がいますが、
彼より断然強いですよ? この子。
更にFR・LGだと、かみくだくも覚えられるよ!!
悪い子だけど、きっと頼りになる子だよ、うn。
なお、似たようなのにキングラーという古株がいますが、
彼より断然強いですよ? この子。
育成指南
HP:63
攻撃:120
防御:85
特攻:90
特防:55
素早:55
攻撃:120
防御:85
特攻:90
特防:55
素早:55
攻撃が120と高く、特攻も90。つまり二刀可能……と思いきや、
覚えられる技が結構微妙。
更に素早さも低い。赤い色に額の星、三倍速じゃないのかよ!?
あげくの果てにはHP・特防も低く、タイプの都合上、
電気・草に弱いのは結構致命的。
先手取られて10万ボルトで一撃、という事態も多々アリ。
けどタイプ不一致格闘に耐えられればOKだ!!
愛とガッツで乗り切るのだ!!
覚えられる技が結構微妙。
更に素早さも低い。赤い色に額の星、三倍速じゃないのかよ!?
あげくの果てにはHP・特防も低く、タイプの都合上、
電気・草に弱いのは結構致命的。
先手取られて10万ボルトで一撃、という事態も多々アリ。
けどタイプ不一致格闘に耐えられればOKだ!!
愛とガッツで乗り切るのだ!!
また、打たれ弱さを逆手に、がむしゃらという戦法もあります。
こっちのHPが1なら、相手のHPも強制的に1!!
相手が死なないから、みちづれも怖くない!!
けど起死回生とかマジやめて。
先制の爪&こらえるでもいいけど、おすすめはきあいのハチマキ。
これならこらえるを使う1ターン分が無駄になりません。
運が絡むのがネックだが、悪党ならば大博打に賭けろ!!
……え、それじゃ勝てないって?
勝つのが大事なんじゃない!! 決める事が大事なんだ!!
それが悪の美学だと俺は思います。
たとえ勝てなくても、「負ける事も悪の美学」だと開き直れ!!
こっちのHPが1なら、相手のHPも強制的に1!!
相手が死なないから、みちづれも怖くない!!
けど起死回生とかマジやめて。
先制の爪&こらえるでもいいけど、おすすめはきあいのハチマキ。
これならこらえるを使う1ターン分が無駄になりません。
運が絡むのがネックだが、悪党ならば大博打に賭けろ!!
……え、それじゃ勝てないって?
勝つのが大事なんじゃない!! 決める事が大事なんだ!!
それが悪の美学だと俺は思います。
たとえ勝てなくても、「負ける事も悪の美学」だと開き直れ!!
なお、ゴーストタイプを出す奴は、シザリガーさんが噛み砕いて殺す。
何はともあれ打たれ強くするために、
まずはHPに努力値を252振っておきましょう。
やっぱ一撃で落ちるの怖いし。
技構成にもよるけど、物理特化なら攻撃252、
タイプ考慮の二刀なら特攻252。残りの6はお好きなように。
不安なら、特防に252振るっても良いかもしれません。
元から攻撃高いし、がむしゃらは攻撃値関係無いし。
性格は「ゆうかん」(攻撃↑・素早↓)、次に「れいせい」(特攻↑・素早↓)。
がむしゃら専門にしないなら、なまいき(特防↑・素早↓)にして
特防を底上げした方が無難か?
つるぎのまいを自力で覚えるので、草・電気を考慮しないなら、
とくせいは「かいりきバサミ」。一撃が怖いなら「シェルアーマー」。
まずはHPに努力値を252振っておきましょう。
やっぱ一撃で落ちるの怖いし。
技構成にもよるけど、物理特化なら攻撃252、
タイプ考慮の二刀なら特攻252。残りの6はお好きなように。
不安なら、特防に252振るっても良いかもしれません。
元から攻撃高いし、がむしゃらは攻撃値関係無いし。
性格は「ゆうかん」(攻撃↑・素早↓)、次に「れいせい」(特攻↑・素早↓)。
がむしゃら専門にしないなら、なまいき(特防↑・素早↓)にして
特防を底上げした方が無難か?
つるぎのまいを自力で覚えるので、草・電気を考慮しないなら、
とくせいは「かいりきバサミ」。一撃が怖いなら「シェルアーマー」。
攻撃技は
「なみのり」(みずタイプの基本。特攻も高いから使い勝手良し)
「かみくだく」(タイプ一致。がむしゃら積むなら対ゴースト用に。FRLG限定)
「のしかかり」(技教え。素早さに不安があるなら)
「つばめがえし」(対格闘用にどうぞ)
「ヘドロばくだん」(草対策にはなるかも。攻撃高いし)
「はかいこうせん」(電気か草来たらこいつで死に際カウンターだ!!)
「ハサミギロチン」(男のロマン。ザックリと斬ってやりましょうザックリと)
「なみのり」(みずタイプの基本。特攻も高いから使い勝手良し)
「かみくだく」(タイプ一致。がむしゃら積むなら対ゴースト用に。FRLG限定)
「のしかかり」(技教え。素早さに不安があるなら)
「つばめがえし」(対格闘用にどうぞ)
「ヘドロばくだん」(草対策にはなるかも。攻撃高いし)
「はかいこうせん」(電気か草来たらこいつで死に際カウンターだ!!)
「ハサミギロチン」(男のロマン。ザックリと斬ってやりましょうザックリと)
補助技は、
「こらえる」(技教え。けどこれよりきあいのハチマキにした方が良いかも)
「がむしゃら」(シザリガーのアイデンティティ。けど遺伝技なんだよね……)
「つるぎのまい」(一回積めば十分。ギャラドスと種族値差は5しか無いしね。
問題は素早さと特防の低さをどうカバーするかだが……?)
「げんしのちから」(使い道は正直微妙。遺伝技)
「こらえる」(技教え。けどこれよりきあいのハチマキにした方が良いかも)
「がむしゃら」(シザリガーのアイデンティティ。けど遺伝技なんだよね……)
「つるぎのまい」(一回積めば十分。ギャラドスと種族値差は5しか無いしね。
問題は素早さと特防の低さをどうカバーするかだが……?)
「げんしのちから」(使い道は正直微妙。遺伝技)
持ち物は、がむしゃら用にきあいのハチマキ。
がむしゃらしないなら、先制の爪辺りがベターかと。
がむしゃらしないなら、先制の爪辺りがベターかと。