ガラガラ

No.105 タイプ:じめん
特性:いしあたま(反動を受ける技を使用したときに自分に返ってくるはずのダメージがなくなる)
   ひらいしん(ダブル専用。電気タイプの技を全て受ける)
入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール
専用アイテム:ふといホネ(攻撃が2倍になる)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
60 80 110 50 80 45

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり
いまひとつ(1/2) どく/いわ
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき

専用の持ち物である「ふといホネ」を持たせれば攻撃が2倍となり、隠れた攻撃力No.1の持ち主となる
素早さが45と絶望的に低いがテッカバトンかトリックルーム下でかなりの強さを発揮する。
持ち物の選択肢がなく、確実に手の内を読まれるのが最大の欠点か。(HPも状態異常も回復できないのはキツイ)

トリック、どろぼう、はたきおとすをくらったときのこいつは悲しすぎる

特性は捨て身タックルを使うなら石頭必須、使わないならシングルではどちらも機能しないのでどっちでも。


技考察

基本はフルアタか、補助技を入れて受け突破を狙うか。

  • じしんorホネブーメラン(確定技)
身代わり対策をするなら命中90で若干不安定だが地震よりブーメラン。

  • 攻撃技
すてみタックル/アイアンヘッド/いわなだれ/ストーンエッジ/かみなりパンチ(Em)/ほのおのパンチ(Em)/れいとうビーム

かみなりパンチはギャラドス・マンタイン、ほのおのパンチはフォレトス、ハッサム、ドータクンへの役割破壊。
炎のパンチがないと物理受けドータクンに完封されるので注意。
↑物理受けグライオン、マタドガスも厳しくね?
↑物理受けグライオンは性格補正↓でも冷凍ビームで確定2発。羽休め読みでの地震も中々の威力。技スペ勿体無いが。
↑剣の舞で良いと思う・・
↑挑発とか地割れとかあるから舞は絶対でないし警戒されやすい、あとマンダ用に使えるかな?

炎のパンチがなかったら大文字を変わりに入れてもいいかも
計算してみたがドータクンを高確率で乱数3発。
↑明らかに火力不足、どっちにしろ突破できないから入れないほうがまし

飛行で半減の気合パンチは実際どうかね。交換読みは捨て身でいんじゃない?こいつで読みあう必要が感じられない。
それより3割ひるみの、アイアンヘッド、岩雪崩れが強い。

↑それに限らずに先制技が増えた今作ではどっちみち微妙
トリックルーム→ガラガラの時点で諦めて、せめて1発入れておこうと考える人もいるはず
↑というかきあいパンチは優先度がマイナスされてるから、読みで使うしかないわけで

  • 補助技
つるぎのまい/はらだいこ/ほろびのうた/うたう

舞えば攻撃力がオーバーフローする。
うたうで眠らせてから、つるぎのまいで舞えるだけ舞う。

あんまり実用的じゃないけどこの型じゅうりょくと相性がいいよね。
ブーメラン、エッジ、うたうとかの命中アップ&地面技に無効が無くなる
↑だったら守る入れて重力トリヨノワとダブルで組んだら強いんじゃ・・・?
 速さ一緒だから調整できるだろうし

バトンされる型

性格:いじっぱり ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ふといホネ

遅いので自分で積むのは厳しい。バトン推奨。

最速で素早さは106、無振り85組まで抜ける、テッカ加速2回で130族も抜くことが可能。
それでも抜けない相手は麻痺等でサポートして行けば全抜きも夢じゃない
ちなみに性格ようきの場合攻撃は最高で264。

はっきり言うけど使えなさ過ぎる。
かなり高い物理耐久もほとんど役に立たなくなり、特殊攻撃はどんな技でもほぼ一撃で落ちる。
しかも抜ける相手が少ない。無振85族まで抜けるといえば確かに速く聞こえるが、このあたりはスカーフ型が多かったりするからほぼ意味無しだった。
唯一よかったと思ったのはジバコイルメタグロスを抜けたことぐらいか。それだけ。
↑やるならテッカ加速×2か高速移動で素早さ2段階はあげないと駄目ってことだな。

トリックルーム型

特性:いしあたま
性格:ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:ふといホネ

トリックルームを使ってる状態で2番手に出すことが前提
素早さは遅ければ遅いほどいい
トリックルームを使うのはヨノワールかドータクンがいいだろう
トリ発動後に殴れ!殴れ!殴れ!

↑トリックルームに加えて砂嵐があると、
タスキも潰せるから暴走できると思うんだけど…。
タスキで耐えられる→攻撃されて乙ってことは少なくない。

ねむねご型

特性:いしあたま
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252
持ち物:ふといホネ
確定技:ねむる/ねごと

耐久は捨てた物では無い(防御110、特防80)のでそこそこやれる
単独で運用しやすい。

覚える技

レベルアップ

カラカラ
GBA
ガラガラ
GBA
カラカラ
DS
ガラガラ
DS
タイプ 分類 PP
1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
5 5 3 3 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
9 9 7 7 ホネこんぼう 65 85 じめん 物理 20
13 13 11 11 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
17 17 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
21 21 17 17 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
25 25 21 21 ホネブーメラン 50 90 じめん 物理 10
29 32 23 23 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
33 39 27 27 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
37 46 31 33 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20
- - 33 37 なげつける - 100 あく 物理 10
41 53 37 43 ボーンラッシュ 25 80 じめん 物理 10
- - 41 49 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
45 61 43 53 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
はらだいこ - - ノーマル 変化 10
いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15
ほろびのうた - - ノーマル 変化 5
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
× にどげり 30 100 かくとう 物理 30
× アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
※同時遺伝不可
アイアンヘッド & はらだいこ/ほろびのうた

教え技

FL Em XD タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD

遺伝

タマゴグループ 怪獣
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

いわなだれ :自力(マ)など
はらだいこ カビゴン(L17)/ベロリンガ?(卵)など
ほろびのうた ラプラス(L27)
つるぎのまい :自力(マ)など
アイアンヘッド ココドラ?(L29)/タテトプス(L43)など

外部リンク

最終更新:2007年11月17日 19:55