最終更新:2015/07/16 22:36:32
ギルガルド
No.681 タイプ:[[はがね]]/[[ゴースト]]
特性:バトルスイッチ(戦闘モードで姿が変わる)
体重:53.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ギルガルド(シールド) |
60 |
50 |
150 |
50 |
150 |
60 |
ギルガルド(ブレード) |
60 |
150 |
50 |
150 |
50 |
60 |
種族値・技範囲・影打ちによりタイマンに強く優秀な耐性も相俟ってサイクル戦にも適正がある。
タイプ統一パーティの構築によって物理か特殊かの型が読まれやすかったりする。
技候補
物理技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
アイアンヘッド |
80(120) |
100 |
鋼 |
怯み30% |
物理メインウェポン。フェアリーへの役割をもてるが、怯みの恩恵は受けにくい。 |
ジャイロボール |
~150(225) |
100 |
鋼 |
-- |
威力素早さ依存。ニダンギルのウェポンである。 |
シャドークロー |
70(105) |
100 |
霊 |
急所率+1 |
タイプ一致だが技威力は低め。 |
かげうち |
40(60) |
100 |
霊 |
優先度+1 |
ちからもちマリルリのアクアジェットに匹敵する威力をもつ。 物理型特殊型問わず候補に入る。 |
せいなるつるぎ |
90 |
100 |
闘 |
能力変化無視 |
一致技との相性補間に優れるサブウェポン。 追加効果も優秀で、ハピラキなどに役割が持てるようになる。 |
いわなだれ |
75 |
90 |
岩 |
怯み30% |
4倍ピンポイント。ストーンエッジは覚えない。 |
もろはのずつき |
150 |
80 |
岩 |
反動1/2 |
高威力高リスクなサブウェポン。 |
からげんき |
70→140 |
100 |
無 |
-- |
状態異常時威力2倍。主に火傷対策として有用。 |
特殊技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
シャドーボール |
80(120) |
100 |
霊 |
特防↓20% |
タイプ一致技。半減されにくいため一貫性がとりやすい。 |
ラスターカノン |
80(120) |
100 |
鋼 |
特防↓10% |
特殊一致技。 |
めざめるパワー |
60 |
100 |
※ |
-- |
4倍意識の氷や炎などが候補か。 |
変化技 |
命中 |
タイプ |
備考 |
キングシールド |
-- |
鋼 |
優先度+4。シールドフォルムへの戻りに。 直接攻撃に対して攻撃を2段階下げる追加効果があるが、挑発などの変化技は防げない。 |
みがわり |
-- |
無 |
状態異常回避や交換際などに貼れれば一気にアドバンテージが稼げる。 |
つるぎのまい |
-- |
無 |
ギルガルド独自の種族値・特性から積む機会は作りやすい。 抜き性能も高められるが、警戒もされるので注意。 |
素早さ考察
Lv.49最遅。鉄球・尻尾持ち以外のLv.50ギルガルドに確実に後手をとれ、対面で有利。
出す前から素早さの関係がわかっているのでキングシールドや聖なる剣や鋼技を読んで後出しするのも可能。
ただし火力・耐久もともに下がってしまうことに注意。
特に火力はダメージ計算の関係上ステータス以上に下がることになる。
ブレードフォルム時の火力はレベル50における攻撃・特攻種族値およそ137に相当する。
最遅。できる限り後手を取ることで、耐久値が低いブレードフォルムで敵の攻撃を受けないようにすることが目的。
これにより相手の攻撃を耐えて攻撃し、次のターンでキングシールドによりシールドフォルムに戻れる。
後手攻撃+先手影打ちで攻めていくことになるので、拘らない場合基本となる調整。
敵の攻撃を受けてから攻めるので、弱点保険と相性が良い。
ギルガルドミラーではHPが削れている場合不利になりがちだが、後手前提で動ける。
弱点保険と同じく非常に有名な調整目安であり、対戦相手にもメタられまくっているので注意。
素早さ個体値2~。最遅に近くしつつ、ギルガルドミラーで先手を取る目的でSを少し上げる調整。
敵ギルガルドに先手を取ることで、敵ギルガルドが影打ち圏内の場合ノーダメージで落とせ、
シャドーボール圏内の場合は影打ち以外の攻撃を受けずに落とせる。
一方で互いに体力が多い場合タイマンを張ると負けるデメリットがあるが、交代という行動を無理なく取れる。
ただし、Sを落としていないギルガルドには先手を取られるので、先手前提で動くのはやや危険。
S59で無振り
トリトドンと同速、S60で無振り
ドサイドンと同速となる。
無補正無振り。
鉢巻・眼鏡の場合、後手攻撃+先手影打ちができず、一撃で落とせる相手に繰り出しての撃ち逃げという
運用となるため素早さを下げる必要はない。一匹落とした後もできる限り先手を取れるようにする。
無振り
バンギラス抜き調整。(4振りバンギなども抜くため+α振りたい)。
60族付近にいる、バンギラス・
ブルンゲル・オーロットなどからの被弾回数を減らしつつ縛るのが目的。
先手を取って縛るのが目的のため、持ち物は命の珠が標準となる。キングシールドは基本採用しない。
控え目167-153-70-221-70-82@珠で、H207B130バンギラスとH207D125ブルンゲルをそれぞれ聖剣とシャドボで丁度確1。
準速。
主にみがわりを採用する場合、先手で使うことで呼ぶ変化技をかわせる。
最速。
最速スカーフ。
ステータス・指数
+
|
シールド:Lv50の実数値 |
ステータス |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
全振(+) |
---- |
112 |
222 |
112 |
222 |
123 |
全振 |
167 |
102 |
202 |
102 |
202 |
112 |
無振 |
135 |
70 |
170 |
70 |
170 |
80 |
無振(-) |
---- |
63 |
153 |
63 |
153 |
72 |
|
+
|
共通:Lv50の素早さ実数値 |
ランク補正 |
-2 |
-1 |
+0 |
+1 |
+2 |
最速 |
61 |
82 |
123 |
184 |
246 |
準速 |
56 |
74 |
112 |
168 |
224 |
無振 |
40 |
53 |
80 |
120 |
160 |
無振(-) |
36 |
48 |
72 |
108 |
144 |
最遅 |
29 |
38 |
58 |
87 |
116 |
|
+
|
シールド:耐久指数 |
|
無振り -補正 |
無振り 無補正 |
H252 無補正 |
BD252 無補正 |
全振り +補正 |
物理耐久 |
20655 |
22950 |
28390 |
27270 |
37074 |
特殊耐久 |
20655 |
22950 |
28390 |
27270 |
37074 |
オボン物理耐久 |
25704 |
28560 |
35360 |
33936 |
46176 |
オボン特殊耐久 |
25704 |
28560 |
35360 |
33936 |
46176 |
※オボンはHPを1.25倍,輝石は防御を1.5倍にして計算
|
+
|
ブレード:耐久指数 |
|
無振り -補正 |
無振り 無補正 |
H252 無補正 |
BD252 無補正 |
全振り +補正 |
物理耐久 |
8505 |
9450 |
11690 |
13770 |
18704 |
特殊耐久 |
8505 |
9450 |
11690 |
13770 |
18704 |
オボン物理耐久 |
10584 |
11760 |
14560 |
17136 |
23296 |
オボン特殊耐久 |
10584 |
11760 |
14560 |
17136 |
23296 |
※オボンはHPを1.25倍,輝石は防御を1.5倍にして計算
|
型考察
特殊型
性格:れいせい/ひかえめ
努力値:HP252 特攻252
持ち物:じゃくてんほけん/ふうせん/たべのこし/いのちのたま/もののけプレート/こだわりメガネ
確定技:シャドーボール
選択攻撃技:ラスターカノン/めざめるパワー/せいなるつるぎ/かげうち
選択補助技:キングシールド/みがわり
物理型
性格:ゆうかん/いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:じゃくてんほけん/ぼうじんゴーグル/ふうせん/たべのこし/ラムのみ/もののけプレート/いのちのたま
確定技:かげうち
選択攻撃技:アイアンヘッド/シャドークローorシャドーボール/せいなるつるぎ/もろはのずつき/からげんき
選択補助技:キングシールド/つるぎのまい/みがわり
最終更新:2015年07月16日 22:36