No.695 タイプ:[[でんき]]/[[ノーマル]] 通常特性:かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:サンパワー(天気が「ひざしがつよい」の時、特攻が1.5倍になるが、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) 体重 :21.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
エレザード | 62 | 55 | 52 | 109 | 94 | 109 |
サンダース | 65 | 65 | 60 | 110 | 95 | 130 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | かくとう/じめん |
いまひとつ(1/2) | でんき/ひこう/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ゴースト |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | まひ10% | 安定した一致技。 |
かみなり | 電 | 110(165) | 70 | まひ30% | 威力は高いが命中不安。雨なら必中だが晴れだと五分五分に。 |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 交代 | 威力は低めだが、相手の交代先を見ながら交代できる。 すばやさは高めなので使いやすい。無効タイプ・特性に注意。 |
ハイパーボイス | 無 | 90(135) | 100 | - | ORAS教え技の新たなメインウエポン。電気半減の電、地、草に等倍で入る。身代わり貫通。 |
くさむすび | 草 | ~120 | 100 | - | 威力は安定しないが、電気の効かない地面タイプに有効。 |
なみのり | 水 | 90 | 100 | - | こちらも地面タイプに有効。雨で威力1.5倍。 |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 高威力で弱点をつける範囲も広いが、命中不安。 |
あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | ひるみ20% | 相性補完としては微妙だが、ゴーストに対しては繰り出しやすい。 へびにらみと組み合わせれば40%で行動不可 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | 氷:地面・草全般に有効。倒せるかは別としてもガブリアスを上から殴れる 炎:ナットレイ対策。晴れパならサンパワー発動+炎の威力1.5倍。 |
はかいこうせん | 無 | 150(225) | 90 | 1回休み | 相手後続に起点化される諸刃の剣。ラス1へのとどめに |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 交代 | ダメージは期待できないが、ボルトチェンジと違い無効化されることがない。 |
でんこうせっか | 無 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | 唯一の先制技。きあいのタスキで耐えた相手を倒す程度。 |
変化技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
へびにらみ | 無 | - | 100 | - | 地面タイプもマヒさせることができる。電気タイプには効かないので注意。 |
どくどく | 毒 | - | 90 | - | 耐久型の相手に有効。 |
みがわり | 無 | - | - | - | 様子見に。マヒやすながくれと合わせれば残る確率も高くなる。 |
かいでんぱ | 電 | - | 100 | - | 相手の特攻を2段階下げる。特殊型の相手を封じる。 |
ひかりのかべ | 超 | - | - | - | かいでんぱと比べると、重ね掛けはできないが、味方のサポートができる。 |
あまごい | 水 | - | - | - | 積み技感覚で。なみのりとかみなりが純粋に強化される。 |