No.691 タイプ:どく/[[ドラゴン]] 特性:どくのトゲ(触れた相手をどくにすることがある) どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率でどく状態にさせる) 隠れ特性:てきおうりょく(自分の使うタイプ一致技の威力が1.5倍でなく2倍になる) 体重:81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ドラミドロ | 65 | 75 | 90 | 97 | 123 | 44 |
ドククラゲ | 80 | 70 | 65 | 80 | 120 | 100 |
ヌメルゴン | 90 | 100 | 70 | 110 | 150 | 80 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | じめん/こおり/ドラゴン/エスパー |
いまひとつ(1/2) | みず/でんき/ほのお/むし/かくとう/どく |
いまひとつ(1/4) | くさ |
こうかなし | --- |
特殊技 | タイプ | 威力[適応力] | 命中 | 追加効果 | 備考 |
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195)[260] | 90 | 特攻↓↓ | 適応力でラティオスを凌ぐ火力に。 タイプ上フェアリーは出て来にくく、無効化されにくい。 |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) [170] | 100 | - | ドラゴン技を撃ちつつ居座りたい場合はこちら |
ヘドロウェーブ | 毒 | 95(142) [190] | 100 | どく10% | 安定した一致技、ヘドロ爆弾より威力が僅かに勝る全体攻撃 |
ヘドロばくだん | 毒 | 90(135) [180] | 100 | どく30% | 安定した一致技、毒の追加率も高い。 防弾ブリガロンに無効化される |
ベノムショック | 毒 | 65(97)[130] →130(195)[260] |
100 | - | 毒技の最高火力。どくびしのお膳立てがあると良いがセルフは厳しい。 |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 鋼対策。ギルガルドやメダグロスには通らない。 命中不安だが補完技の中では範囲が一番広い。 |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 複合鋼対策。ギルガルドやメタグロスに通るが、殴り合いは不利。 |
ハイドロポンプ | 水 | 110 | 80 | - | メイン半減の相手にはだいたい通る。ヒードランピンポ気味。 |
なみのり | 水 | 90 | 100 | - | 命中安定、肝心な時に外したくない場合に |
ねっとう | 水 | 80 | 100 | やけど30% | 威力は控えめ、追加効果は優秀 |
かみなり | 電 | 110 | 70 | まひ30% | マリルリ→ギルガルドに一貫、対エアームドにも。雨で必中 |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | まひ10% | 命中安定。 |
めざめるパワー | - | 60 | 100 | - | ナットレイ・ハッサムへの炎、ヒードランへの地 |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早↓100% | めざパを除けば覚えられる氷技はこれのみ。抜ける相手は少ないが、遅い素早さを補う唯一の手段となる |
物理技 | タイプ | 威力[適応力] | 命中 | 追加効果 | 備考 |
げきりん | 竜 | 120(180)[240] | 100 | 行動固定+混乱 | 物理最大火力 |
ドラゴンテール | 竜 | 60(90) [120] | 90 | 相手交代 | 交換読み、どくしゅ、どくびしとのコンボ |
ダストシュート | 毒 | 120(180)[240] | 80 | どく30% | 全体的に特殊耐久の高いフェアリー対策 |
アクアテール | 水 | 90 | 90 | - | 一致技が半減される相手にだいたい通る |
たきのぼり | 水 | 80 | 100 | ひるみ20% | 命中安定の水技だが、鈍足なのでひるみには期待しづらい |
じゃれつく | 妖 | 90 | 90 | 攻撃↓10% | どくしゅとのコンボを狙う場合は採用の余地がある |
変化技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
どくどく | 毒 | - | 必中 | - | 対耐久に |
どくびし | 毒 | - | - | - | ベノムショックとのコンボ |
くろいきり | 氷 | - | - | - | 流星群で下がるCを戻せて、積みの起点になるのを防げる |
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