- 「誤」「EQIDEN」に共通する事項は「団体戦」と表記する。
あ行
青プレート
abcの
ペーパークイズで5~12位の参加者に与えられる、青地のネームプレート。これを持つ者は2Rで2pts.のアドバンテージを得る。
赤プレート
abcのペーパークイズで1~4位の参加者に与えられる、赤地のネームプレート。これを持つ者は2Rで3pts.のアドバンテージを得る。
1問目
「abc」の問題はあらかじめ800問準備されているが、
早押しクイズでどの問題番号の問題から出題するかは確定していない。最初の問題番号を2R第1組の開始時にペーパークイズ1位の者が決定する。なお多くの者は「1問目から」としている。
インカレチーム
団体戦に於ける、教育機関所属ではないチームのこと。
EQIDEN2010から、参加のための
レギュレーションが大幅に厳しくなり、2025で廃止された。
裏abc
問題を20問以上提出した人を招き、abcや団体戦で使用する予定の問題を用いてabcと同様のルールでクイズを行うリハーサルの通称。感想や指摘をもとに問題の修正や差し替えが行われる。
延期
abcでは過去、東日本大震災が発生したninth(
2011年)と新型コロナウイルス感染症の感染拡大があった18th(2020年)で、開催時期が当初予定されていた3月から延期されている。
いずれも延期後の日程は8月となっており、レギュレーションは「当初と同じ」としている。
音響
abc・団体戦においては通常のクイズではあまり見られない「音楽を流した状態でのクイズ」が行われる。
そのため音に非常に拘りのあるスタッフが選曲を担当している。
15th(2017年)では、CS放送局「ファミリー劇場」の放映があったため、池田宜史氏の作曲したBGM(
クイズフリー)に全面的に刷新された。
か行
解説
団体戦および「abc」決勝では、実況とともに解説者がつく。
「天」における道蔦岳史氏同様、ベテランのプレイヤーが担当することが多い。
書き問題
「誤」の準決勝以降において、5番手のプレイヤーが早押しで正解した後に行われるクイズ。
黄プレート
abcのペーパークイズで13~24位の参加者に与えられる、黄地のネームプレート。これを持つ者は2Rで1pt.のアドバンテージを得る。
近似値クイズ
EQIDENでは、
エントリー受付期間終了後に行われる出来事(スポーツの試合における両チームの合計スコア、指定された日の日経平均株価の終値など)について数値を予想するクイズが数問出題され、「各問の順位」(予想値と正解との近さ)を
ポイントとして合計の小さい順に優先順位をつけるケースが多い。
金竜読み
abcで1stから11thまで
問い読みを務めたりゃー氏の読み方を指す語。極力抑揚をつけずに読む団体戦の問い読み(「誤読み」「EQIDEN読み」などと称される)と対比される。
りゃー氏の問い読み理論は著作「
beyond the text」で詳しく解説されている。
組み合わせ抽選
団体戦での組み合わせ抽選で、2019までは以下のようなシステムが恒例であった。
- シード権を持たないチームは、エントリーの際に「1~1000」の中から数字を選んで「抽選ナンバー」として記入する。
- エントリー時に記入された近似値クイズによって優先順位を決定し、参加チームを確定する。
- そのチームと「優先順位が次のチーム」(優先順位が最後尾のチームは1位)の抽選ナンバーの差の絶対値がそのチームの最終的な「抽選ナンバー」となる。
- 例:あるチームAが「500」、順位が次のチームBが「777」だった場合はチームAの抽選ナンバーは「277」となる。
- 「抽選ナンバー」の順番に並べ、この結果をもとに決定する。
過去には「
一橋オープンなど別のオープン大会の合間に抽選会を開催」「スタッフによる抽選の模様を動画投稿サイトで公開」といったことも行われている。
2021以降、近似値クイズはシードチームを除いたエントリー優先順位の決定にのみ使用され、第二予選の組み分けはabcペーパークイズの結果に基づく第一予選の順位によって決定される。
グランドスラム
「ペーパー1位」「abc優勝」「団体戦優勝」を全て1回の大会で達成すること。
コアスタッフ
大会を1年かけて準備するスタッフ。
公式ガイドブック
受付時に配布される冊子。ルールの他、EQIDEN参加全チームの登録メンバー一覧が収録されている。
さ行
最年少記録
シード
「EQIDEN」でシード権を持つチームは、予選でそれぞれ別の組に配置される(エントリーは他チームと同様の形で行う必要がある)。
2010より決勝進出4チームに与えられるようになり、2014からは準決勝5~8位に拡大。2021からは本戦に進出した12チーム全てに与えられる。
- シード権に関する記録(2026年現在)
- シード権最多獲得は早稲田大学の13回
- シード権最長連続獲得は東京大学の2017から8大会連続(2020年を除く)
司会
「abc」では初代(first~sixth)、二代目(seventh~15th)、三代目(16th~)の3人が過去担当した。
流暢な英語の発音などで名を馳せた初代、
声にパワーがあり、abcでの3度の優勝経験も持つ「Mr.abc」とも言える二代目、
中学生時代からabcに出場し優勝経験もある、まさにabcの歴史とともに歩んできた三代目。
それぞれにおいてファンは多い。
実況
団体戦および「abc」決勝では、実況担当者がつく。EQIDENシリーズでは司会進行も兼ねる。
次点
abcの1Rのペーパークイズにおいて、第49位に位置したプレイヤーのこと。abcではそれに次ぐ50位の者も発表されることもあった。
14th以降は100位まで発表されるようになった。「百傑」も参照。
支配人
「誤」における司会者のこと。「
天」で山口達也が演じた「支配人」を踏襲した呼称。
ジャンプアップランキング
「abc」ペーパークイズにおいて、前回大会からどれだけ順位を上昇させたかを示すランキング。
大会終了後に公式サイト掲示板にて、通過枠と同じ48名が発表されていた。
10○10×
3R「Number 10」で採用されていたルール(1st~19th)。ルールの詳細は
m○n×を参照。
10○10休
3R「Number 10」で採用されていたルール(8th~10th)。ルールの詳細は
m○n休を参照。
女性
abcにおいてこれまで女性のペーパークイズ通過者は24th終了時点で12名(計14回)である。
最高成績はfifthで女性初の通過者となった方及び24thで準決勝に進出した方のベスト9進出。
ペーパー最高順位は13th~15thの3回通過した方が14thで記録した15位。
Swedish 10
3R「Number 10」で採用されているルール(11th~)。ルールの詳細は
abcより「Swedish 10」の項目を参照。
スタープレイヤー
主に団体戦において、各プレイヤーの実力を示すために過去の「abc」の実績によって表される指標。「誤3」より登場した。
具体的には以下のとおり。
| ☆ |
条件 |
| ☆×5 |
優勝またはペーパー1位経験者 |
| ☆×4 |
決勝進出(7th以前はベスト4)または赤プレート(ペーパー2~4位)経験者 |
| ☆×3 |
ベスト9(敗者復活含む)または青プレート(ペーパー5~12位)経験者 |
| ☆×2 |
ベスト20または黄プレート(ペーパー13~24位)経験者 |
| ☆×1 |
その他の緑プレート(ペーパー25~48位)経験者 |
| ☆×0.5 |
ペーパー49~100位経験者(16thから登場) |
| なし |
上記以外全ての者 |
abcと同コンセプトの大会では、大会ごとに異なる名称で同様の指標が採用されることが多い(
STUの「鳥居」など)。
正誤判定
abcでは「問題チーフ(問題統括担当)」が行うのが恒例となっている。
成績照会
ペーパークイズの得点と順位を、大会終了後に所定のWeb窓口に問い合わせること。
ペーパー101位以下の者が自分の成績を知る唯一の手段である。
セコンド
「abc」決勝において、プレイヤー1名につき2名まで用意できるサポート係。決勝の各セットの合間に、プレイヤーと共に作戦会議を行える。
セルフプロデュース
決勝進出時に入場BGMとして流す音楽を各自で用意すること。14thまで行われていた。
専門学校生
abcでは23rdで初めて専門学校の学生が2Rに進出し、大学・高校・中学校以外の教育機関所属者では初めての進出となった。
た行
ターンオーバー
「abc」において、2R進出者が発表されるときの司会のコール。
このコールとともにスタッフが持つネームプレートが表に返され、スクリーンにも名前が表示され進出者が発表される運命の一瞬である。
なお、順位発表は2Rの組分け順に行われる。
実力上位のプレイヤーでも4組目に入る順位ならなかなか発表されず、また発表されると即座に舞台へ上がらなければならないため、緊張感はたまらないものであろう。
大会長
大会の総責任者。かつては「abc」の優勝者が大学4年生であった場合、基本的に翌年の大会長に任命されていた。
ダブルクラウン
「abc」と団体戦の両方で優勝すること。
問い読み
abcの問い読みは11thまでりゃー氏が行っていた。
団体戦の問い読みは、「誤2」までは「天」に倣い女性が担当していた。
現在は数年毎にabcでの有名プレイヤーが歴任している。
10 up-down
3R「Number 10」で採用されているルール(1st~)。ルールの詳細は
アップダウンを参照。
10 by 10
3R「Number 10」で採用されているルール(1st~)。ルールの詳細は
10by10を参照。21stより、6回の誤答で失格となった。
10 hits combo
当日スタッフ
トリプルクラウン
な行
Number 10
- abcの3Rのラウンド名。3Rで行われる4形式を纏めて表す場合に使われる。一部ではExtra Roundを含める場合もある。
ネームプレート
abcで2Rに進出したプレイヤーに授与される、自身の名前とペーパークイズの順位が書かれたプレート。
2R以降、クイズ中は自身の解答席に各自プレートを掲示する。ペーパークイズの順位に応じて赤、青、黄、緑の4種類があり、2Rでは赤・青・黄プレート所持者にはアドバンテージが与えられる。
Next!
「abc」では勝ち抜け発生時や
タイムレースを除き、
正誤判定後すぐ司会者がこのコールをし、次の問題が読まれる。
は行
敗者復活
準決勝(7th以前は4th Round)の前に行われ、準決勝進出の最後の1枠を争う。
敗者復活者が決勝に進出したケースは何度かあり、22ndでは史上初めて敗者復活者が優勝した。
また、当該回でペーパー未通過者が敗者復活したケースは9回ある(うち2名はペーパー49位だった)。このうち、他の回でもペーパー通過経験がなかった方は24th終了時点で5名。
22ndまでは展開によっては「復活者なし」の可能性もあったが、過去そのようなケースは発生していない。
びっくりの赤(青)
ペーパークイズ初通過で赤・青プレートとなる順位に入ること。
非常に狭き門である近年のabcにおいてはかなり困難な偉業である。
23rdでは(1stを除き)史上初の「初通過でのペーパー1位」が誕生した。
百傑
abcのペーパークイズで100位以内に入った者。16thからは「☆0.5」として扱われる。
14thでは、49位から100位までの名前がスクリーンにて発表されるという試みがなされた(49~60位には黒プレートが贈呈された)。
その後は大会終了後に100位までの順位がスクリーンで公開されている(YouTubeチャンネルでも他の大会映像と同様、大会翌日から10日間程度無料公開)。
二つ名
abcで、準決勝に進出したベスト9のプレイヤーのうち、敗者復活者以外の8名それぞれにつけられるキャッチフレーズ。
氏名や所属教育機関、趣味などをもとにつけられる。
準決勝開始時に、一人ずつ二つ名とともに司会者から名前を呼ばれて壇上に上がるのが名物となっている。
基本的に、その人に一度ついた二つ名は、参加資格を失うまで同じものが使われる。
Freeze 10
3R「Number 10」で採用されているルール(20th~)。ルールの詳細は
abcより「Freeze 10」の項目を参照。
ペーパークイズ
abcの1Rで行われ、上位48名が2Rに進出となる。2021以降はEQIDENの第一予選に使われる。参加者の増加に伴い以下のように変遷している。
| 回 |
形式 |
制限時間 |
| 1st~9th |
100問筆記 |
20分 |
| 10th~15th |
150問4択(マークシート) |
25分 |
| 16th~ |
100問4択(マークシート)+100問筆記 二段階選抜 |
各20分 |
20thでは4択で1位が100点満点となった。
16thからは、4択クイズ上位のみが筆記クイズの採点に進める。筆記クイズ上位の48人が2Rへ進出。
筆記クイズ採点対象者は、16th〜17thは上位100名タイ、19th〜21stは上位150位タイ、18thと22ndからは上位200人タイ。
ポールトゥウィン
ペーパークイズで1位となった者が優勝すること。もともとはF1用語で、abc以外のクイズ大会でも用いられる。
ま行
緑プレート
abcのペーパークイズで25~48位の参加者に与えられる、緑地のネームプレート。これを持つ者は2Rでのアドバンテージは無い。
問題集
「abc」においては、大会当日の終盤以降に全参加者に配布(参加費で購入)されるのが恒例となっている。
firstのみ
スラッシュや勝ち抜け者の記録などが入った記録集の形で後日出版されたが、2nd以降は書籍の形で印刷された問題・解答のみの
問題集が配布され、記録集の販売は映像ソフト(DVDやBlu-ray)のみとなっている。
購入する場合は1部1000円(19th以降、初期は600円だった)。
問題提出
abcおよび団体戦では、大会の参加資格がない人から問題を募集している。コアスタッフ(問題班)は提出された問題の選定やブラッシュアップを行い、大会で出題される問題群を作成している。
やらわ行
ライブ配信
abcでは18th(2020年)以降、本格的にネットによるライブ配信を開始した。当初は有料だったが、21th(2023年)からYouTube Liveで無料で配信されている。
ステージ上で行われるEQIDEN本戦からabcの2R~決勝が対象となる。
2024年のabc the 22nd・EQIDEN2024ではシネマシティお台場でパブリックビューイングが開催された。
ラストイヤー
その大会限りで参加資格を失うプレイヤー(主に大学4年生)のこと。
大会が延期されると参加が難しくなるケースもある(高校3年になると受験準備が必要になる高校2年生も)。
abcで大学4年生が決勝に進出しなかったのは決勝が3名による「トリプルセブン」となった8th以降では2回のみ。
決勝が2名だった7th以前にも2回あったが、準決勝には必ず大学4年生が進出していた。
リセット
団体戦で導入されていた、「不正解でそれまでの所持
ポイントが0になる」ルール。
「誤」シリーズの場合は勝ち抜け人数が、「EQIDEN」シリーズの場合は準決勝以降における所持ポイントがそれぞれ不正解で0となった。
2010以降は導入されていない。
連合チーム
EQIDENにおける、複数の教育機関による連合チーム。
「○○高校&××高校」といったチーム名義でエントリーでき、教育機関のチームとして扱われる。
当初は「2校による連合、かつ両校ともにメンバー4名以下」の場合のみ認められていたが、
2018より「最大3校まで、5名以上のメンバーがいるチームも可」と緩和された。2025で初めて3校連合チームがエントリーしたほか、2026では3校連合チームが本戦に進出した。
なお、クイズの活動を共にする中高一貫校の中学校と高校は、連合ではなく単一の教育機関とみなされる。
連覇
abcでは「second(
2004年)〜fourth(
2006年)」の3連覇、「12th(
2014年)〜13th(
2015年)」の2連覇の記録がある。EQIDENでは2025〜2026を京都大学が連覇している。
最終更新:2026年06月04日 04:37