[メイン]GM:全員プロットしましたね?
[メイン]一葉:したのじゃー
[メイン]薙:したのじゃぁ
[メイン]荒九:おk
[メイン]GM:では開けてくださーい!
[メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
[メイン]GM:そしたらプロット6からでーす
[メイン]荒九:行動しません
[メイン]GM:ではプロット5
[メイン]薙:鎌鼬 :攻撃:間2:コ1 :縄術 :p.79 射撃戦。この攻撃の回避判定にはマイナス1の修正がつく。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。
[メイン]薙:玲瓏 :装備:間なし:コなし:なし :p.109 「雑踏」の戦場では、このキャラクターの攻撃に対する回避判定にマイナス3の修正がつく。
[メイン]薙:で、命中判定に奥義
[メイン]薙:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる
[メイン]解体屋:奥義破り!
[メイン]薙:解体屋に
[メイン]解体屋:目標値は12!
[メイン]解体屋:2d6>=12
ShinobiGami : (2D6>=12) → 6[2,4] → 6 → 失敗
[メイン]解体屋:hai
[メイン]解体屋:知ってた
だめじゃったのう:薙[雑談]
まあ、そうなるな:杏[雑談]
[メイン]解体屋:では回避します
[メイン]解体屋:仕込みで代用判定
[メイン]解体屋:2d6-4>=7
ShinobiGami : (2D6-4>=7) → 7[3,4]-4 → 3 → 失敗
逆凪?:荒九[雑談]
ひゃっはー逆凪だー!:一葉[雑談]
ふええ…:杏[雑談]
いや、違うわ:一葉[雑談]
補正入ってた…:一葉[雑談]
あ、:荒九[雑談]
逆凪は出目参照…じゃったっけ?:GM[雑談]
あ、そっか:荒九[雑談]
たぶ…ん…?確認すりゅ:一葉[雑談]
うん出目じゃな:GM[雑談]
出目じゃったかの(p67/p54):薙[雑談]
ほう、つまりセーフじゃ:一葉[雑談]
な:一葉[雑談]
のじゃ:薙[雑談]
出目だった:荒九[雑談]
[メイン]GM:まあ当たります
[メイン]解体屋:残り体力8
[メイン]GM:それではプロット4
[メイン]一葉:どっちからでもいいのじゃ
[メイン]解体屋:では 一葉ちゃんに接近戦攻撃!
[メイン]解体屋:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:盗聴術 :p.176 接近戦ダメージを1点与える。
[メイン]解体屋:2d6>=5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(生命点1点か変調1つ回復)
[メイン]一葉:げぇー!?
[メイン]解体屋:おっ
ひええええええええええええ:薙[雑談]
やったのじゃ!:杏[雑談]
殺意高いなデスガイドちゃん:GM[雑談]
うげぇ:荒九[雑談]
ヴェーラーで!:一葉[雑談]
[メイン]GM:遁甲符使います?
[メイン]荒九:不使用で
[メイン]一葉:使いません
[メイン]GM:では
[メイン]解体屋:1d6
ShinobiGami : (1D6) → 1
[メイン]解体屋:あっはい
あ、:荒九[雑談]
へちょい:薙[雑談]
カス:GM[雑談]
[メイン]解体屋:回避どうぞ
[メイン]一葉:盗聴はあるので目標値5
[メイン]一葉:2d6=>5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功
あぶあぶ:一葉[雑談]
デスガさん…?:杏[雑談]
[メイン]GM:はいでは一葉ちゃんの番です
[メイン]一葉:まずは 血餅 :サポ :間なし :コなし :生存術 【生命力】を1点消費して指定特技の判定。成功すると「兵糧丸」1つ獲得。SPだった場合「兵糧丸」をもう1つ獲得する。(忍秘伝) :p.128
[メイン]一葉:2d6 妖術へダメージ
ShinobiGami : (2D6) → 9[4,5] → 9
[メイン]GM:ふええマックスモードに入った……
[メイン]一葉:兵糧丸1つ精製
[メイン]杏:攻撃するのこわいのじゃぁ…
[メイン]一葉:「待たせちゃったね、覚悟はいい?」
[メイン]一葉:獣道(忍道):装備 :間なし :コなし :なし 【生命力】が残り1点になると、あらゆる判定に+2の修正。攻撃が成功すると射撃戦ダメージ3点を追加。 :p.96
[メイン]一葉:忍道 :装備 :間なし :コなし :なし 【生命力】が残り1点になると、あらゆる判定に+2の修正。攻撃が成功すると射撃戦ダメージ3点を追加。 :p.96
確認だけど兵糧丸って一度に同時使用できたよね?:荒九[雑談]
[メイン]一葉:解体屋へ 接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78
[メイン]一葉:2d6-4=>5
ShinobiGami : (2D6-4>=5) → 7[3,4]-4 → 3 → 失敗
[メイン]一葉:あれ
[メイン]一葉:あああああああああ、ダイス間違ってた、申し訳ない
[メイン]GM:せいこうじゃろ?
[メイン]一葉:のじゃあ…
[メイン]薙:+4で成功じゃぁ
[メイン]GM:てか失敗しないじゃろ……
[メイン]GM:ファンブルさせるしか道はない
[メイン]解体屋:それでは回避
[メイン]解体屋:壊器術で代用判定!
[メイン]解体屋:2d6>=9
ShinobiGami : (2D6>=9) → 4[1,3] → 4 → 失敗
[メイン]一葉:「長年野良で生きた来たのは伊達じゃない!」 (きつねぱんち
[メイン]解体屋:なんの!神通丸!
[メイン]一葉:なんとー
[メイン]解体屋:2d6>=9
ShinobiGami : (2D6>=9) → 6[1,5] → 6 → 失敗
[メイン]解体屋:はあ
[メイン]一葉:が、だめ!
[メイン]解体屋:「ゲボウアー!!」
[メイン]荒九:頑健分と3点か
[メイン]GM:吹っ飛びます
[メイン]GM:残りの頑健全部と4点
[メイン]杏:ふえええ
[メイン]一葉:ひえええ
[メイン]荒九:頑健なければ一撃……
[メイン]GM:器術と謀術のみ
スペシャルが出ると威力が下がる模様:一葉[雑談]
くっそ、器術残りやがった:荒九[雑談]
[メイン]解体屋:「うぐ、ぐ、奥義!」
[メイン]一葉:「まだ動けるの!?」 (身構える
[メイン]解体屋:【奥義】死者の声 効果は不死身! 演出:「まだ死んではいけない」 誰かの声がする。そうだ、私はまだ、死んではいけない。
1じゃな!:一葉[雑談]
1じゃな!:薙[雑談]
1じゃな?!:杏[雑談]
1じゃな:荒九[雑談]
それでいいのか杏ちゃん!?:一葉[雑談]
あ、ほらデスガさんとも敵対ですし…:杏[雑談]
な、なるほど:一葉[雑談]
ガンダムで言えばアクシズ的な立ち位置ですし、杏ちゃん:杏[雑談]
この後どうするか全く考えてないんじゃよなぁ…どうしよ:一葉[雑談]
[メイン]解体屋:1d6
ShinobiGami : (1D6) → 4
ぐぬぬ:一葉[雑談]
それなりに回復した:薙[雑談]
ガンダム詳しくないのじゃ……:荒九[雑談]
[メイン]GM:(不死身の効果忘れてて探してたなんて言えない……)
[メイン]解体屋:三点回復でーす
[メイン]一葉:「再生とはまた面倒な…」
[メイン]解体屋:戦術 以外が回復しまーす
あれ、待てよ:一葉[雑談]
なんじゃろ:GM[雑談]
どうしたのじゃろ:薙[雑談]
杏ちゃんはデスガ倒したら成仏確定?:一葉[雑談]
でしょ?:杏[雑談]
ぐえー:一葉[雑談]
記憶が残ったままならそうなるかも?:薙[雑談]
杏ちゃんが3人倒したらそうでもない:GM[雑談]
のじゃ:GM[雑談]
ぐぬぬ、シナリオ作った奴性格悪いな!?:一葉[雑談]
[メイン]GM:では最後杏ちゃん
杏ちゃんが倒さなければいけないのはデスガ+3人なのじゃね:杏[雑談]
[メイン]杏:待機します。
別にデスガ倒さなくていいんじゃよ!?:GM[雑談]
[メイン]杏:「…潰しあうといいです…私のために…」
[メイン]GM:ハイでは次のターン
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:あ、ラウンド終わりに忍法使うのじゃ
[メイン]GM:あっはいどぞー
復讐相手はPL1であってデスガじゃないのじゃよ?:GM[雑談]
[メイン]荒九:調息:サポ:間0:コ1 :意気:p.82:ラウンドの終わりに使用できる。指定特技の判定に成功すると、そのラウンドのプロット値から、そのラウンドに使用したコストの値を引く。その値を次のラウンドに使用できる忍法の合計コストに加えることが出来る。
[メイン]GM:どぞー
ふええ、最大11も使えるのじゃな:一葉[雑談]
復讐って言っても殺さなきゃいけないわけじゃないのじゃよ?:薙[雑談]
ふええええ:薙[雑談]
[メイン]荒九:意気で判定 目標値7
ふええええええええええ:杏[雑談]
あ、そっか:一葉[雑談]
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 11[5,6] → 11 → 成功
[メイン]GM:つよい
で復讐完了ハッピーエンド!:一葉[雑談]
それがやりたいのじゃ:杏[雑談]
[メイン]荒九:次のラウンドコストが+5になります
[メイン]GM:では
オルステッドォ!!!!がやりたいのじゃ…:杏[雑談]
[メイン]GM:ガヤガヤと満員だった車内がウソのように静かになります
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:外の景色は真っ暗だったのが、だんだんと明るくなってきました。
[メイン]GM:どうやら、目的地に近づいたようです。
[メイン]一葉:「…朝?って雰囲気でもないか」 (解体屋から意識が逸れる
[メイン]GM:空はピンク色、うっすら昇る太陽は青色をしていました。
[メイン]GM:戦場が極地に変わります
[メイン]杏:「…………………………間に合わない、かな」
[メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:では全員プロットしましたね?
[メイン]GM:公開!
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
このラウンド終わりじゃなあ:GM[雑談]
あ、終わりか:一葉[雑談]
[メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
が、届かない:一葉[雑談]
なら陽動間に合う?:荒九[雑談]
誘導:荒九[雑談]
あーどうなんじゃろ:薙[雑談]
そうじゃのう、戦場変えてくれると色々助かるのじゃな:一葉[雑談]
まあこのターンにしたら間に合うのじゃよ:GM[雑談]
ちょい尿意:荒九[雑談]
てらしょ:一葉[雑談]
頻尿:GM[雑談]
てらしょくー:薙[雑談]
てらしょく:杏[雑談]
ただ:荒九[雑談]
おかしょく:薙[雑談]
[メイン]GM:では6から
[メイン]解体屋:「あら届きませんねえ」
[メイン]解体屋:待機
[メイン]GM:では4
[メイン]一葉:うーむ、とりあえず待機可能
[メイン]一葉:かのう
[メイン]杏:本当にー?
[メイン]一葉:ほ、本当><
[メイン]杏:んではいくのじゃ。
[メイン]杏:交叉:攻撃:間0:コ1:刀術 : 接近戦ダメージを2点与える。 一葉に
[メイン]杏:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 10[4,6] → 10
[メイン]一葉:「ふええ」
[メイン]杏:「まずは・・・ひとり」
いっつもこうだと嬉しいんじゃがなあ…:杏[雑談]
まった、今の「 」 は誤爆じゃ!:一葉[雑談]
[メイン]一葉:回避振るのじゃ
[メイン]GM:どぞー
[メイン]一葉:第六感で代用+2
[メイン]一葉:2d6-2=> 「落ち着いて杏!」
[メイン]一葉:2d6-2=>5
ShinobiGami : (2D6-2>=5) → 9[4,5]-2 → 7 → 成功
何か今日はダイスコマンドがぼろぼろじゃ:一葉[雑談]
ふええ:杏[雑談]
[メイン]一葉:振られた刃をキュピーンと回避する
[メイン]GM:ふええその
[メイン]杏:「…私は落ち着いてるよ」
[メイン]GM:正しくは2d6+4>=7じゃろ…?
[メイン]GM:あらゆる判定にじゃから
[メイン]一葉:あ…
自分の取った忍法の効果を忘れるな:一葉[雑談]
はい…:一葉[雑談]
はい…:GM[雑談]
はい…:杏[雑談]
はい…:薙[雑談]
はい…:荒九[雑談]
[メイン]GM:では薙ちゃん
[メイン]薙:んー…待機で
[メイン]GM:では最後荒九
[メイン]荒九:忍法使用
プロット1で6コス忍法、強いな?:一葉[雑談]
強いな:杏[雑談]
つよい:薙[雑談]
[メイン]荒九:土隠:サポ:間0:コ5+1:絡操術:p.108:戦闘中、自分の手番に攻撃を行う代わりに使用できる。指定特技の判定に成功すると、戦場を「平地」に変更することができる。また、この忍法の使用者を攻撃するためには、攻撃を行う前に<掘削術>か<見敵術>の判定を行い、それを成功させなくてはならなくなる。
この効果は、戦場が「平地」以外に変更されるか。、先頭が終了するまで維持する。
[メイン]荒九:絡操術で目標値5
[メイン]GM:はんていどぞー
[メイン]荒九:2d6=>5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功
[メイン]GM:はいでは
[メイン]解体屋:破術:器術:サポ:間 :コ2 :壊器術 :p.82 誰かが器術のサポート忍法を使ったときに発動できる。指定特技に成功すると、それを無効にする。
[メイン]解体屋:2d6>=5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功
ふえええ:一葉[雑談]
うげぇ:荒九[雑談]
ふええ:薙[雑談]
ふむ:杏[雑談]
[メイン]解体屋:手をカチってやると荒九が爆発して土隠機構が壊れる
[メイン]荒九:行動終了
仕方ないなあデスガさん、殺すのは一番最後にしてあげよう:杏[雑談]
なん…じゃと…:一葉[雑談]
誘導たのんます:荒九[雑談]
[メイン]GM:では次のターンでーす
[メイン]GM:誘導使う?
[メイン]薙:つかうー
[メイン]薙:誘導 :サポ:間なし:コ2 :結界術 :p.82 ラウンドの終了時に使用できる。指定特技の判定に成功したら、戦場を好きな場所に変更することができる。同じラウンドに二人以上、【誘導】を行った者がいた場合、【誘導】の判定の達成値が高いほうが優先される。また、「極地」に変更した場合、すぐに「極地」の効果は発生する。
くくく、誘導に失敗するだけで私は死ぬぞー!:一葉[雑談]
[メイン]GM:どぞー
[メイン]薙:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる
あ、まずい…ような…?:一葉[雑談]
(ふえっ):薙[雑談]
[メイン]解体屋:奥義破り!
奥義破りの危険性…:荒九[雑談]
いやほら、完全成功破られると判定すらできなくなるから…:一葉[雑談]
[メイン]解体屋:2d6>=12
ShinobiGami : (2D6>=12) → 7[3,4] → 7 → 失敗
[メイン]解体屋:はい
あっぶね:荒九[雑談]
12じゃったら余裕じゃな!:一葉[雑談]
みんな呪術から遠いからぶっぱしまくり:薙[雑談]
[メイン]薙:雑踏に変更!
呪術は…10か、敵じゃなくてよかったのじゃ:一葉[雑談]
[メイン]GM:ほか誰か破ります?
[メイン]荒九:NO
[メイン]・ワ・:「いやーつうきんはつかれますな」
[メイン]・ワ・:「きるびじしーずん666はおもしろかったかと」
[メイン]・ワ・:「ちくわだいみょうじん」
[メイン]杏:「またきました」
[メイン]GM:戦場は雑踏になります
[メイン]一葉:「今度のはかわいいなぁ」
[メイン]薙:「つうきんさきにはボンタン飴おいてあるからねー」
[メイン]GM:ではプロットしてー
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:それでは公開!
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
[メイン]GM:では6からどうぞ
[メイン]薙:待機
[メイン]GM:では5です
[メイン]一葉:先どうぞなのじゃ
[メイン]解体屋:「おりゃー」
[メイン]解体屋:一葉ちゃんに接近戦攻撃
[メイン]解体屋:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:盗聴術 :p.176 接近戦ダメージを1点与える。
[メイン]解体屋:2D6>=5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功
「居所」も揺らしの情報対象じゃよね?:一葉[雑談]
[メイン]解体屋:わーい
[メイン]一葉:盗聴術で回避!
[メイン]一葉:2d6=>5 「なんのこれしき」
ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功
あぶぶぶぶ:一葉[雑談]
- 4:杏[雑談]
あ…:一葉[雑談]
揺らしは【秘密】なのじゃ:GM[雑談]
忘れ去られる+4:杏[雑談]
あー、居所ではだめなのじゃな:一葉[雑談]
[メイン]GM:はい知ってた
[メイン]GM:では一葉ちゃん
[メイン]一葉:「ふふふ、つっかまーえたー♪」
[メイン]一葉:解体屋へ 接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78
[メイン]一葉:2d6+4=>5
ShinobiGami : (2D6+4>=5) → 5[2,3]+4 → 9 → 成功
[メイン]解体屋:壊器術で代用
[メイン]解体屋:2d6>=9
ShinobiGami : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功
[メイン]一葉:「ぐぬぬ…」
[メイン]杏:次、杏ちゃんは待機です
[メイン]荒九:あれ?自分3だよね?
[メイン]杏:すまぬ
[メイン]一葉:あ、ほんとだ、サイコロは3だけどコマが1の所のままじゃな
[メイン]GM:次プロット3です、申し訳ない
[メイン]荒九:忍法使用
[メイン]荒九:禁術:サポ:間0:コ2+1:絡操術:p.98
自分の手番に使用する。好きな攻撃忍法かサポート忍法一つを選び、指定特技の判定を行う。成功すると、そのシーンの間、その忍法を使用した者は、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない
[メイン]荒九:指定は破術
[メイン]GM:どぞー
[メイン]荒九:絡操術 目標値5
[メイン]荒九:2d6=>5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功
[メイン]解体屋:破術:器術:サポ:間 :コ2 :壊器術 :p.82 誰かが器術のサポート忍法を使ったときに発動できる。指定特技に成功すると、それを無効にする。
[メイン]解体屋:2d6>=5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功
[メイン]解体屋:かっこいいポーズを取ると後ろで荒九が爆発する
[メイン]解体屋:ボカーン
うらやましい:薙[雑談]
雑踏の効果でさかなぎ?:荒九[雑談]
ふえ:一葉[雑談]
あっ:GM[雑談]
…あっ:薙[雑談]
ふえっ?:杏[雑談]
ファンブル値+1じゃから:薙[雑談]
ファンブル値+1:荒九[雑談]
(効果なくても逆凪だったぁ):GM[雑談]
(あ、それじゃこっちも逆凪してそう):一葉[雑談]
[メイン]解体屋:その衝撃で吹っ飛んで外に落ちる
[メイン]解体屋:なお荒九は無傷
- 4あるから大丈夫じゃないかの?:荒九[雑談]
ファンブルは出目参照なんじゃ:GM[雑談]
出目参照ならアウトかなーと:一葉[雑談]
なるほど:杏[雑談]
なるほど:荒九[雑談]
[メイン]荒九:行動終了
[メイン]杏:杏ちゃんたーいき
これで土隠が打ちやすくなった:荒九[雑談]
ぐえー、兵糧丸一個食べる:一葉[雑談]
じゃろうなあ:GM[雑談]
[メイン]解体屋:では終わり際に
[メイン]解体屋:奥義!
[メイン]解体屋:【奥義】死者の声 効果は不死身! 演出:「まだ死んではいけない」 誰かの声がする。そうだ、私はまだ、死んではいけない。
[メイン]薙:奥義破り!
[メイン]一葉:破り!
[メイン]荒九:奥義破り
[メイン]一葉:はできなかった…
[メイン]解体屋:どぞー
[メイン]GM:和葉ちゃんは逆凪じゃね
[メイン]荒九:指定なんだっけ?
[メイン]薙:指定特技なんじゃっけ…
[メイン]GM:(あっ書いてなかった)
[メイン]GM:死霊術じゃあ
[メイン]薙:(ふええ)
[メイン]薙:なら近いけど…
[メイン]薙:奥義!
[メイン]薙:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる
[メイン]解体屋:奥義破り!
[メイン]荒九:意気で代用 目標値9
[メイン]解体屋:2d6>=12
ShinobiGami : (2D6>=12) → 8[3,5] → 8 → 失敗
[メイン]荒九:2d6=>9
ShinobiGami : (2D6>=9) → 7[3,4] → 7 → 失敗
[メイン]解体屋:あまって
[メイン]薙:ほい
[メイン]解体屋:逆凪してた…
[メイン]薙:あっ…
[メイン]一葉:あっ
[メイン]荒九:a,
[メイン]杏:あっ
[メイン]解体屋:はい破られました
[メイン]薙:解体屋に妖精さんがむらがる
[メイン]・ワ・:「われわれはなにをしてるんでしょうか」
[メイン]・ワ・:「はんしょくこうどう?でしょうなあ」
[メイン]GM:はい次のターンでーす
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:プロットして下さーい
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:では公開!
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
集中砲火:一葉[雑談]
固まったあ:GM[雑談]
せまい:荒九[雑談]
固まりすぎてわちゃわちゃしてる:薙[雑談]
[メイン]GM:では4からどうぞ
[メイン]荒九:待機で
[メイン]一葉:じゃあ行かせてもらうのじゃー
[メイン]薙:一葉ちゃんさきどうぞー
[メイン]一葉:解体屋へ 接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78
[メイン]一葉:2d6+4=>5
ShinobiGami : (2D6+4>=5) → 8[2,6]+4 → 12 → 成功
[メイン]一葉:「てややー」 (きつねきっく
[メイン]解体屋:「なんのこれしき」
[メイン]解体屋:壊器術で回避
[メイン]解体屋:2d6>=9
ShinobiGami : (2D6>=9) → 4[1,3] → 4 → 失敗
[メイン]解体屋:あっはい
[メイン]解体屋:奥義!
[メイン]解体屋:【奥義】死者の声 効果は不死身! 指定特技は死霊術! 演出:「まだ死んではいけない」 誰かの声がする。そうだ、私はまだ、死んではいけない。
[メイン]一葉:奥義破り!
[メイン]解体屋:はい
[メイン]薙:奥義破り!
[メイン]薙:あっ一葉ちゃんやるならどうぞじゃ
[メイン]荒九:奥義破りの用意
[メイン]一葉:盗聴で代用じゃから遠いのじゃよ
兵糧丸じゃよ:GM[雑談]
兵糧丸ガン積み状態じゃないかの今は:薙[雑談]
[メイン]一葉:+6、補正込み+2kじゃ
[メイン]一葉:2d6-2=>5
ShinobiGami : (2D6-2>=5) → 6[2,4]-2 → 4 → 失敗
[メイン]薙:じゃあうちが!
[メイン]解体屋:やーい逆凪w
あ、左の削り忘れてた、すまないのじゃ:一葉[雑談]
[メイン]薙:奥義破り!
[メイン]薙:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる
[メイン]解体屋:はい
[メイン]一葉:くっ、だが攻撃は通ったから十分!
[メイン]解体屋:逆凪なので破れません
[メイン]薙:あっ
[メイン]解体屋:さようなら
[メイン]薙:じゃあ今度はウサギがむらがります
[メイン]一葉:「ウサギ…おいしそう…」 (じゅるり
[メイン]解体屋:「なんですかこれは……グペッ」
[メイン]解体屋:キックで頭が曲がってはいけない方向に曲がります
[メイン]GM:解体屋は戦闘脱落です
[メイン]杏:「…………まあ、いいです。」
[メイン]荒九:あ、待機撤回できます?
[メイン]GM:まあ同カウントじゃしいいよ
[メイン]一葉:「もう、やめにしない…?」 (杏に
[メイン]薙:「そうだよ…やめよう?」
[メイン]杏:「……まだ何もやってないです。杏はまだ!何も!失っただけです!」
[メイン]荒九:念のため忍法発動
[メイン]荒九:禁術:サポ:間0:コ2+1:絡操術:p.98自分の手番に使用する。好きな攻撃忍法かサポート忍法一つを選び、指定特技の判定を行う。成功すると、そのシーンの間、その忍法を使用した者は、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。
[メイン]荒九:指定は交叉
[メイン]GM:はいどぞー
[メイン]荒九:絡操術で目標値5
[メイン]荒九:2d6=>5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功
[メイン]荒九:では禁術の効果対象が破術から夜叉へ変更
[メイン]荒九:攻撃はしないので行動終了
[メイン]GM:薙ちゃん何します?
[メイン]薙:何もしないかなー 解体屋さんが生きてるかどうか様子見てます
[メイン]GM:なんかぴくぴくしてます
[メイン]GM:妖精さんもむらがってますね
[メイン]GM:では杏ちゃん
[メイン]一葉:(まだ息がある、念入りに潰す…?)
[メイン]・ワ・:「ピクピクしてますね」
[メイン]・ワ・:「がちあくめってやつですかー」
[メイン]・ワ・:「そうじゃないかと」
+
|
杏 -> ・ワ・ |
杏 -> ・ワ・
[メイン]杏 -> ・ワ・:クリティカルヒットって間合1あっても使えるっけ?
|
+
|
GM -> 杏 |
GM -> 杏
[メイン]GM -> 杏:間合1以内ですので攻撃できます
|
[メイン]・ワ・:「なにやらふおんなふいんき」
[メイン]杏:「まだ、杏には。…手はあるのです!」
[メイン]杏:奥義つかいまーす
[メイン]GM:はーい
ついにきたのじゃ…:薙[雑談]
あ、解体屋への攻撃回想シーン使って攻撃力上げとけばよかった:一葉[雑談]
[メイン]杏:狐月 刀術 クリティカルヒット 居合の形を取り、目に見えぬ速さで相手を切る。 荒九に
ふええ10点ダメージ:GM[雑談]
こわい:GM[雑談]
[メイン]一葉:「それは…だめ!」
[メイン]一葉:【奥義】長年の経験 / 生存術 / 絶対防御 / 長年野良で生きてきた経験は思考より早く体を動かし致命的な攻撃を避ける
[メイン]一葉:荒九へ
[メイン]GM:はい打ち消し合いましたね
[メイン]GM:全員奥義情報取得です
[メイン]GM:では次のターンでしょうか
[メイン]杏:「なんでですか!!!!!!!!なんで邪魔するんですか…」
[メイン]荒九:はい
[メイン]杏:はい
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:戦う気はないんじゃけどなー
[メイン]GM:ではぷろっときめてー
[メイン]一葉:「そんなことしちゃだめだよ。後悔するのは杏だよ!?」
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:公開するのじゃ
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
[メイン]GM:では6から
[メイン]荒九:待機します 行動終了
[メイン]GM:では杏ちゃん
[メイン]杏:「しずめぇ!!!!!!!」
[メイン]杏:奥義使っていきまーす
[メイン]杏:狐月 刀術 クリティカルヒット 居合の形を取り、目に見えぬ速さで相手を切る。 荒九に
[メイン]荒九:奥義破り
[メイン]GM:どぞー
[メイン]荒九:拷問術で代用 目標値7
[メイン]薙:うちも破り
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗
なんじゃろなんじゃろ:薙[雑談]
解体屋が脱落してる状態で杏にやられるとどうなるんじゃ?:一葉[雑談]
sakanagi:荒九[雑談]
[メイン]GM:逆凪しますが何かあります?
[メイン]薙:杏ちゃんの奥義破っていいじゃろか
[メイン]荒九:薙さんの結果次第
[メイン]GM:あーい
[メイン]薙:まああれじゃ奥義使うんじゃけども
[メイン]薙:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる
[メイン]杏:ふむ
ふええ!?:一葉[雑談]
死んではいないので杏が取る行動次第です:GM[雑談]
ふむー:一葉[雑談]
[メイン]杏:無 理 ☆
[メイン]杏:また打ち消しですなあ
契約内容変更したいのじゃぁ…けど無理じゃろなぁ:薙[雑談]
[メイン]GM:はーい
[メイン]GM:では薙ちゃん
[メイン]薙:うーむ
[メイン]薙:ところでGM
[メイン]GM:なんでしょ
[メイン]薙:まだ列車動いてる?
[メイン]GM:うごいてるよー
[メイン]薙:ふええ
[メイン]薙:うーんうーん…待機
そうか!俺が攻撃するのは列車!本体が破壊されたことにより解体屋は消☆滅:一葉[雑談]
[メイン]GM:上を向けばピンクの空下を見れば妖精の群れ
[メイン]杏:「…………なんで!!!なんででないですか!!!!!」
[メイン]GM:では一葉ちゃん
[メイン]・ワ・:「ふりまわすのはあぶないかと」
車内がえらくファンタジーな光景になってしまってる:薙[雑談]
[メイン]一葉:むー
[メイン]一葉:取れる行動ないしなぁ、待機
[メイン]GM:では次のターン
[メイン]GM:プロット決めてー
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
いまだに自分の秘密の杏ちゃんの詳しい秘密知らないから終了条件がわからぬ:荒九[雑談]
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
あっ:一葉[雑談]
全員に戦う気がなくなるか全員殺せば終わりだよ:GM[雑談]
殺せ:GM[雑談]
ひええええ:薙[雑談]
[メイン]GM:では公開!
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
やるか:薙[雑談]
(もう終了条件がわからないから殺すことにしてる):杏[雑談]
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]GM:では6から
なーに倒してもすぐ死ぬわけじゃないのじゃし:薙[雑談]
届 か な い:一葉[雑談]
[メイン]一葉:待機!
[メイン]GM:はいでは4
[メイン]薙:先にどうぞじゃ
[メイン]荒九:お先にどうぞ
[メイン]杏:ほい。じゃあ荒九にたいして。
[メイン]杏:交叉:攻撃:間0:コ1:刀術 : 接近戦ダメージを2点与える。 妖術きえまーす
[メイン]杏:相手は荒九
ふええ、ダメージ覚悟で使ってくるのか…:一葉[雑談]
[メイン]杏:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 8
[メイン]荒九:回避で
[メイン]GM:はい回避どうぞ
[メイン]荒九:拷問術代用で目標値7
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 8[3,5] → 8 → 成功
[メイン]GM:かいひせいこうでーす
[メイン]杏:「これも駄目…。…諦めないです…」
むむむ…:一葉[雑談]
戦闘中に他人の秘密って公開できたっけ?:一葉[雑談]
回想シーンは自分のみだけどほかに公開する忍法とかあったっけ?:荒九[雑談]
あーそっか:一葉[雑談]
[メイン]荒九:あ、自分は行動無しで
[メイン]薙:じゃあ行動します
近接戦攻撃の指定特技消えてる+武器破壊の-2で成功する気がしないのじゃ:荒九[雑談]
デスガイド仕事しすぎなのじゃ:荒九[雑談]
[メイン]GM:どぞー
[メイン]薙:「ねえ、あんずおねえちゃん…もう、諦めようよ。そのほうがきっと、楽…だよ?」
もうちょっとライフを減らして他ったのじゃデスガ…:杏[雑談]
[メイン]薙:鎌鼬 :攻撃:間2:コ1 :縄術 :p.79 射撃戦。この攻撃の回避判定にはマイナス1の修正がつく。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。
ピンポイントでメタられまくってたのう:一葉[雑談]
[メイン]薙:玲瓏 :装備:間なし:コなし:なし :p.109 「雑踏」の戦場では、このキャラクターの攻撃に対する回避判定にマイナス3の修正がつく。
[メイン]薙:命中判定は奥義で
[メイン]薙:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる
[メイン]薙:杏にー
[メイン]・ワ・:「われわれこくしされてますなあ」
[メイン]・ワ・:「にんげんのさがですなあ」
[メイン]・ワ・:「ぶらっくきぎょうです」
ちなみにだけどもし荒九がデスガ側についた場合禁術の対象を近接戦攻撃にしてたのじゃ:荒九[雑談]
[メイン]・ワ・:「ぼいこっとのけんりはろうどうしゃかいきゅうにはないんですかー」
[メイン]薙:「わかった!わかったから!おっきいペロペロキャンディーあげるから!」
[メイン]杏:「諦める…?生きる自由はもうないのに!!!杏には!!!!!もう!!!!復讐しか!!!のこってない!!!」
[メイン]杏:ただしライフで受けよう
ぐえー:一葉[雑談]
ひええ:薙[雑談]
ついてくれてもよかったのじゃよ…?:杏[雑談]
[メイン]一葉:(そっか、そうなっちゃうか)
だから相性が薙→荒九→一葉ってなってたのじゃよ…:荒九[雑談]
杏さん第三勢力だったからついてくれてもよかったのじゃよ…?:杏[雑談]
[メイン]GM:ふええあんずちゃんもう残り2かぁ
+
|
一葉 -> GM |
一葉 -> GM
[メイン]一葉 -> GM:今からでもデスガについて大丈夫?デスガというより杏じゃが
|
[メイン]杏:もう残り2です
+
|
GM -> 一葉 |
GM -> 一葉
[メイン]GM -> 一葉:いいけども
|
[メイン]杏:ターンエンドぴょん?
[メイン]薙:ぴょん
+
|
GM -> 一葉 |
GM -> 一葉
[メイン]GM -> 一葉:ただ使命は達成できないのじゃよー
|
[メイン]一葉:ぴょんぴょん
[メイン]GM:では次のターン
+
|
一葉 -> GM |
一葉 -> GM
[メイン]一葉 -> GM:使命なんて投げ捨てる物じゃ、どうせ誰かは達成できなくなる
|
[メイン]GM:プロット決めてー
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:あ、調息つかいます
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:どぞー
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
[メイン]一葉:あれ、荒九のプロットがまだじゃ
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:調息:サポ:間0:コ1:意気:p.82ラウンドの終わりに使用できる。指定特技の判定に成功すると、そのラウンドのプロット値から、そのラウンドに使用したコストの値を引く。その値を次のラウンドに使用できる忍法の合計コストに加えることが出来る。
[メイン]杏:まだだったようじゃ
[メイン]荒九:意気で目標値5
[メイン]荒九:2d6=>5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗
[メイン]荒九:だめじゃった
[メイン]GM:はい
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:では公開!
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]GM:では4からどぞー
[メイン]荒九:待機で
[メイン]GM:薙ちゃんどうするのじゃ?
[メイン]薙:「そこまで言うなら、こっちも意地でも連れて帰ってみせるんだから!」
[メイン]薙:杏ちゃんにー
[メイン]薙:鎌鼬 :攻撃:間2:コ1 :縄術 :p.79 射撃戦。この攻撃の回避判定にはマイナス1の修正がつく。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。
[メイン]薙:玲瓏 :装備:間なし:コなし:なし :p.109 「雑踏」の戦場では、このキャラクターの攻撃に対する回避判定にマイナス3の修正がつく。
[メイン]GM:どぞー
[メイン]薙:命中判定は以下略
[メイン]薙:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる
[メイン]GM:はーい
[メイン]GM:奥義破りします?
[メイン]杏:無理ですライフで受けるゥ!
[メイン]一葉:待った!
[メイン]一葉:奥義破り!
[メイン]薙:おお
[メイン]GM:はいどぞ
[メイン]一葉:呪術は第六感からで+5、補正込みで+1かぁ
[メイン]一葉:2d6-1=>5
ShinobiGami : (2D6-1>=5) → 7[1,6]-1 → 6 → 成功
[メイン]一葉:届いた!
[メイン]GM:では攻撃は失敗になります
[メイン]GM:杏ちゃんの番です
[メイン]薙:「っ!…なんで止めるのおねえちゃん!」
[メイン]一葉:「………」 (無言で妖精さんの邪魔をする
[メイン]・ワ・:「ぬわー」
[メイン]杏:「…よかった。…ありがとう一葉ちゃん」
[メイン]杏:奥義いきまーす 荒九へ
[メイン]薙:「…理由があるなら聞くよ?」
[メイン]荒九:奥義破りで
[メイン]杏:「わたしはあああああああああああああああああああ!!!!!」
[メイン]一葉:「もう何がいいのかわからない、わからないんだけど…生き残れる可能性があるなら、それしか生き残る方法がないなら!」
[メイン]杏:狐月 刀術 クリティカルヒット 居合の形を取り、目に見えぬ速さで相手を切る
[メイン]荒九:拷問術で代用 目標値7
[メイン]GM:破りどぞー
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功
[メイン]杏:はい
[メイン]GM:はい
[メイン]薙:はい
[メイン]一葉:待機
[メイン]GM:刀は荒九の腕についてる拷問器具っぽい何かで止められます
[メイン]杏:「…やっぱり。そうですね。それをしないといけない」
[メイン]GM:では次のターン
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:「……」
[メイン]GM:プロットしてー
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]一葉:あれ、調息よかったんじゃろうか
[メイン]荒九:調息つかいます
[メイン]GM:はいどぞ
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:調息:サポ:間0:コ1 :意気:p.82ラウンドの終わりに使用できる。指定特技の判定に成功すると、そのラウンドのプロット値から、そのラウンドに使用したコストの値を引く。その値を次のラウンドに使用できる忍法の合計コストに加えることが出来る。
[メイン]荒九:目標値5
[メイン]荒九:2d6=>5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功
[メイン]荒九:次コスト+3
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:全員プロットしましたね?
[メイン]GM:では公開!
[メイン]荒九:はい
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]杏:「奥義が使えないなら…もうこれしかないのです…」
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
[メイン]GM:ではプロット5から
[メイン]薙:「おねえちゃんたちが何を考えてるのかわかんないけど…見守ってろ、ってことなのかな?」
[メイン]薙:「もしそうなら、わたしは待ってるよ」
[メイン]薙:待機
[メイン]GM:では4
[メイン]杏:「……もう、戻れないですよ。死んだ私はただ、もう。」
[メイン]一葉:「何が正しいのかなんてわからない…わからないから………自分の心に従うことにしたよ」
[メイン]杏:先いいです?
[メイン]荒九:いいですよー
[メイン]杏:交叉:攻撃:間0:コ1:刀術 : 接近戦ダメージを2点与える。 謀術きえまーす 荒九へ
[メイン]杏:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 6[3,3] → 6
[メイン]荒九:拷問術で代用回避
[メイン]GM:わあ回避どうぞ
[メイン]荒九:目標値7
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 10[5,5] → 10 → 成功
ぐえーつよい:一葉[雑談]
つよい:薙[雑談]
後イッターンだから待つんだ:杏[雑談]
つよい:杏[雑談]
[メイン]GM:バナナあげます
ゴリラには勝てないなあ…:杏[雑談]
杏ちゃんの散り様を見守る会:薙[雑談]
[メイン]GM:回避もできます
[メイン]GM:行動どうぞ
[メイン]荒九:杏さんへ接近戦攻撃
[メイン]荒九:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:隠形術 :p.78 接近戦ダメージを1点与える。
[メイン]GM:はーい
[メイン]荒九:攻撃前に兵糧丸で忍術を回復
[メイン]荒九:これで目標値は5だけど武器破壊の影響で7
[メイン]杏:ほう
(そういやそんなんあったな…):GM[雑談]
(忘れてた):一葉[雑談]
[メイン]荒九:「………」
(これ一ターンかからないタイプじゃな?):杏[雑談]
(黙ってればスルーデ着てた可能性?):荒九[雑談]
(避ければいいじゃろ!):一葉[雑談]
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗
はい:荒九[雑談]
さかなぎ…:薙[雑談]
ふえっ:杏[雑談]
はい…:一葉[雑談]
えぇ:GM[雑談]
[メイン]GM:逆凪です
[メイン]荒九:武器破壊の影響は大きく軋む音と共に攻撃ははずれる
中々散れない系獣:杏[雑談]
こゃん❤:一葉[雑談]
[メイン]杏:「ふふ…無様ですね…」
これは機関に深刻なダメージですわ。。。:荒九[雑談]
こゃん♡:杏[雑談]
[メイン]荒九:「………」
こゃん♥:薙[雑談]
武器破壊に弱点はない:解体屋[雑談]
[メイン]一葉:それじゃあ、いいかの?
[メイン]GM:ではプロット3
[メイン]杏:どうぞ
[メイン]一葉:荒九へ 接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78
[メイン]薙:「おねえちゃん!?」
[メイン]GM:はあい判定どうぞ
[メイン]一葉:2d6+4=>5 「2度と会えなくなる可能性より、生きてもう一度会える可能性に賭ける!だから!」
ShinobiGami : (2D6+4>=5) → 7[1,6]+4 → 11 → 成功
流星雨も自分ダメージしてたから!:杏[雑談]
つっよ:GM[雑談]
回復チェック忘れてたのじゃ:荒九[雑談]
つっよ:杏[雑談]
つっよ:薙[雑談]
[メイン]GM:回避どぞー
[メイン]一葉:逆凪☆
[メイン]荒九:さかなぎ
[メイン]薙:あっ…
[メイン]GM:あっ
[メイン]杏:あっ
[メイン]荒九:威力なんぼだっけ?
[メイン]GM:では7点ダメージですね
[メイン]一葉:接近1の射撃6
[メイン]荒九:奥義使用
[メイン]GM:おうぎどぞー
[メイン]荒九:■奥義
《緊急プログラム》
指定特技 :仕込み
エフェクト:絶対防御
効果・演出:防御プログラムを起動して攻撃を迎撃する。
[メイン]一葉:そっち持ってたかー
[メイン]GM:3点ダメージです
[メイン]一葉:「見た目通り、かったいなぁ…」
[メイン]荒九:この場合近接どうなる?
[メイン]杏:「……………」(目をつぶるって
[メイン]一葉:全部同時に当たってる処理っぽいし、任意でいいんじゃない?
[メイン]GM:接近戦攻撃から1点、射撃戦から3点減らすとかで
[メイン]GM:受けた側が任意に決めてください
[メイン]GM:(ハウスルール)
[メイン]荒九:じゃぁ被弾は射撃のみで
[メイン]GM:はーい
[メイン]荒九:器術 と 忍術をのこす
[メイン]GM:では次のターン
[メイン]GM:プロット決めてください
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]杏:「杏」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:はーいじゃあ公開!
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「杏」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]GM:では6から
[メイン]薙:「それで二人の…気がすむのなら」(壁に寄りかかってみてる
[メイン]薙:待機
[メイン]GM:では5
[メイン]一葉:「薙はやっぱり、記憶は残った方がいいと思う…?」 (思いつめた顔で
(返答によっては7点飛んで来るやつ):GM[雑談]
(はい):一葉[雑談]
[メイン]薙:「できるならそうしたい…けど…残すとおねえちゃんが消えるかもしれないし」(二人の動きを目で追いながら
[メイン]一葉:「そう、消えちゃうよりはって思った。だから答えによっては…」
[メイン]薙:「……わたしも?」
[メイン]一葉:「………」 (無言で頷く
うへぇ:荒九[雑談]
(いやじゃいやじゃ!死にtonight!):薙[雑談]
殺せ:GM[雑談]
[メイン]薙:「…抵抗はしないよ。記憶を返せばそれで終わり、でしょ?」
なーに、脱落するだけで死にはせんのじゃ:一葉[雑談]
殺せ:杏[雑談]
うむ:薙[雑談]
今回の卓はいい感じに殺伐としてる:薙[雑談]
[メイン]一葉:「そっか…ふぅ、あーこれ話せれば楽なんだけどなぁ」 (込めていた力を抜く
[メイン]一葉:待機です
[メイン]GM:はい
[メイン]杏:はい
[メイン]GM:では4
あ、酒だ!:一葉[雑談]
やっぱり杏ちゃんの秘密抜けなかったの痛い:荒九[雑談]
ふえ、首筋差し出すつもりじゃったのに:薙[雑談]
だめだ飲んでた!:一葉[雑談]
ふえ:一葉[雑談]
飲んじゃったからのう:薙[雑談]
記憶を返せばーって、解体屋さんに返すのかなって思った…のじゃ…:一葉[雑談]
(そうじゃよ):薙[雑談]
[メイン]杏:「これが、きっと…最後です…。届かなければきっと、杏はそれだけだった、ということでしょう」
[メイン]杏:奥義いきます。 狐月 刀術 クリティカルヒット 居合の形を取り、目に見えぬ速さで相手を切る 荒九へ
[メイン]GM:どぞー
[メイン]荒九:奥義やぶり
[メイン]一葉:「同族のよしみだ、その時は一緒に逝くよ…最後にもう一度だけ、会いたかったな…」
[メイン]荒九:拷問術で代用、目標値7
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功
[メイン]薙:「また巡り会えることを祈ってよっか」
おおうギリギリ:GM[雑談]
はい:杏[雑談]
はい…:薙[雑談]
[メイン]GM:では止められます
[メイン]杏:「…………だめ、ですか」
[メイン]GM:;j
[メイン]GM:3です
[メイン]GM:プロット3です
[メイン]杏:「そう、ですか…」
[メイン]荒九:『危険度を更新…対策を変更します』
ちょっと誤爆しすぎ:GM[雑談]
もう6時近いからの 仕方ないの:薙[雑談]
とりあえず1ラウンドは凌げたけど、きついなぁ:一葉[雑談]
[メイン]荒九:禁術 :サポ:間0:コ2+1:絡操術 :p.98
自分の手番に使用する。好きな攻撃忍法かサポート忍法一つを選び、指定特技の判定を行う。成功すると、そのシーンの間、その忍法を使用した者は、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。
[メイン]荒九:対象は近接戦攻撃
[メイン]GM:はーい
[メイン]一葉:「まぁそう来るよね。仕方ない…」
[メイン]GM:どぞー
[メイン]荒九:2d6=>5
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功
[メイン]GM:成功でーす
[メイン]荒九:効果対象を更新
[メイン]荒九:続いて杏ちゃんへ攻撃
[メイン]荒九:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:隠形術 :p.78
あ、禁術は攻撃の代わりってついてなかった…:一葉[雑談]
[メイン]GM:では接近戦1点です
[メイン]杏:「…一葉ちゃんはちゃんと生きてください」
[メイン]杏:ほい沈みますー
[メイン]GM:ふえ?
[メイン]荒九:目標値5
[メイン]一葉:ええええ、回避回避、命中判定もまだー!
[メイン]薙:ふえええ
[メイン]GM:荒九じゃよ
[メイン]荒九:あ、武器破壊で7
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 7[2,5] → 7 → 成功
[メイン]GM:いやあの
[メイン]荒九:a,
[メイン]GM:接近戦攻撃に罠張ったじゃろ?
[メイン]GM:接近戦攻撃いましたじゃろ?
[メイン]荒九:え?適用はプロット後じゃないの?
[メイン]GM:あれ?
[メイン]薙:そうじゃったっけ?
[メイン]GM:わからん…
[メイン]荒九:じゃないと同プロットで発動した場合矛盾が生じる
[メイン]GM:じゃあ神に決めてもらおう
[メイン]GM:プロット内で適用する場合は2
[メイン]GM:1d2
ShinobiGami : (1D2) → 1
[メイン]GM:しません!
[メイン]GM:では回避どぞー
[メイン]一葉:「どうしようかなぁ、未練がないといえば嘘になるけど、自分の半分も生きてない子がもう一度死ぬのを見るのはちょっとね」
[メイン]杏:あ、うん。回避無☆利
[メイン]杏:ライフで受けまーす
[メイン]一葉:スペシャルで避けられるじゃろ!とりあえず振るんじゃ!
[メイン]杏:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[3,5] → 8
[メイン]杏:はい
[メイン]GM:はい
[メイン]一葉:ぐえー
[メイン]薙:そうじゃ振るのじゃ!奇跡が起きるかもしれ…ふええ
[メイン]一葉:【奥義】長年の経験 / 生存術 / 絶対防御 / 長年野良で生きてきた経験は思考より早く体を動かし致命的な攻撃を避ける
[メイン]GM:奥義破りしますか?
[メイン]荒九:奥義破り
[メイン]一葉:杏を突き飛ばす
[メイン]薙:しなーい
[メイン]GM:どぞー
[メイン]杏:「…復讐はなにもうまないのです。わかってたんですがぁっ?!」(吹き飛ばされる
[メイン]荒九:絡操術で代用、目標値8
[メイン]荒九:2d6=>8
ShinobiGami : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功
ぐえー:一葉[雑談]
よーしやっとかけるー!:杏[雑談]
[メイン]薙:「…っ……」(戦う3人を見ながら泣きそうな顔をしている
[メイン]GM:突き飛ばされたショックで気絶します
[メイン]GM:杏ちゃん戦闘脱落でーす
[メイン]杏:「(ちーん)」
[メイン]一葉:「ああっ!?ごめん加減が!」
[メイン]GM:では次のターン
[メイン]薙:戦いたい人いるのじゃー?
[メイン]GM:自主的に戦闘脱落したりします?
[メイン]一葉:落ちない!
[メイン]荒九:続行します
[メイン]薙:ならそのまま最後まで見守る!継続!
[メイン]GM:では次のターン
[メイン]GM:プロット決めてー
[メイン]荒九:「荒九」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:公開!
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「荒九」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
[メイン]GM:では6から
[メイン]荒九:土隠 :サポ:間0:コ5+1:絡操術 :p.108 戦闘中、自分の手番に攻撃を行う代わりに使用できる。指定特技の判定に成功すると、戦場を「平地」に変更することができる。また、この忍法の使用者を攻撃するためには、攻撃を行う前に<掘削術>か<見敵術>の判定を行い、それを成功させなくてはならなくなる。
この効果は、戦場が「平地」以外に変更されるか。、先頭が終了するまで維持する。
[メイン]GM:どぞー
[メイン]荒九:目標値6だけど雑踏で7か
[メイン]GM:そうじゃね
[メイン]荒九:2d6=>7
ShinobiGami : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗
[メイン]GM:逆凪です…
[メイン]荒九:さかなぎです
[メイン]GM:では5
やはり故障か:荒九[雑談]
これは…:薙[雑談]
お前……死ぬのか……?:GM[雑談]
[メイン]荒九:『「致命的なエラーを検出』
こゃーん:杏[雑談]
致命的(致命的):GM[雑談]
[メイン]一葉:「ただの我が儘に突き合わせちゃって悪かったね。たとえ記憶がなくなってもまた会えることを願ってるよ。だから…!」
[メイン]一葉:荒九へ 接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78
[メイン]一葉:2d6+4=>6
ShinobiGami : (2D6+4>=6) → 8[4,4]+4 → 12 → 成功
[メイン]一葉:兵糧丸たべる!
[メイン]GM:はいどぞ
[メイン]GM:回避……は無理なので誰か何かありますか
[メイン]薙:ないのじゃ
1から0になってまた1にもどる…のじゃ:GM[雑談]
なるほど:荒九[雑談]
なるほど:杏[雑談]
(よくわかってなかった):一葉[雑談]
[メイン]荒九:絶対防御は使用しません
公式リプレイでの裁定はそうなってる:GM[雑談]
なるほど:薙[雑談]
ほえー:一葉[雑談]
[メイン]GM:では荒九は戦闘脱落です
[メイン]GM:プロット1の薙ちゃん何かしますか?
[メイン]薙:しなーい
[メイン]荒九:『各部機関大破……行動を停止します』
まあ兵糧丸と不死身は生命点0になってから使う……らしいのじゃ:GM[雑談]
[メイン]GM:では次のターン
[メイン]GM:自主的に戦闘脱落します?
[メイン]GM:殺し合います?
[メイン]一葉:全て殺す…のじゃ
[メイン]薙:ひええええええ
あ、やっぱいいのじゃ どっちみちオーバーキルだったのじゃ:荒九[雑談]
[メイン]薙:「…これで、終わり? おねえちゃん」
[メイン]一葉:「そう、あとは薙と…私だけだよ」 (ゆっくりと薙の方へ
[メイン]薙:「できるなら解体屋さんとお話したいんだけど」
[メイン]薙:「…そっか。」
[メイン]薙:戦闘継続!
[メイン]一葉:「あれで話、できるかな?」
[メイン]GM:ハイ次のターン!
(成仏するのです…私は成仏するのです…):杏[雑談]
[メイン]GM:プロット決めてー
[メイン]薙:「……わかってはいるけど、ね」
[メイン]一葉:「一葉」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]薙:「薙」のダイスシンボルの値が変更されました。
[メイン]GM:公開!
[メイン]どどんとふ:「薙」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
[メイン]どどんとふ:「一葉」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
[メイン]GM:では3から
(あっ負けた):薙[雑談]
これ禁術残ってる?:荒九[雑談]
残ってるのじゃよ:GM[雑談]
ほえー:薙[雑談]
ほえー:杏[雑談]
[メイン]一葉:「なるべく苦しまないようにするから、抵抗はしないでくれると助かるな」
[メイン]一葉:薙へ 接近戦攻撃 :攻撃 :間1 :コなし :第六感 接近戦1 :p.78
[メイン]薙:「たとえ無駄でも試してみないとさぁ?」
[メイン]GM:どぞー
[メイン]一葉:2d6+4=>5
ShinobiGami : (2D6+4>=5) → 7[3,4]+4 → 11 → 成功
[メイン]GM:回避どうぞ
[メイン]薙:えっと回避判定で奥義
[メイン]薙:【奥義】妖精のおまじない :完全成功:呪術:ちょっとしたおまじないを唱えて、お友達の妖精から運気や知恵を借りる
[メイン]一葉:奥義破り!
[メイン]薙:どうぞ!
[メイン]・ワ・:「またですかー」
[メイン]一葉:第六感から、補正込みで+1
[メイン]一葉:2d6-1=>5
ShinobiGami : (2D6-1>=5) → 10[5,5]-1 → 9 → 成功
[メイン]薙:「最後にみんなの顔くらいみておきたいんだよ」
[メイン]薙:「ふふっ…やっぱりか」
[メイン]・ワ・:「ぬわー」
[メイン]薙:「じゃあね、おねえちゃん」
[メイン]GM:薙は戦闘脱落です
[メイン]一葉:「うん、またね」
[メイン]一葉:兵糧丸を使いません
[メイン]GM:戦闘終了!
[メイン]GM:勝者は一葉ちゃんです!おめでとう!
[メイン]一葉:え
[メイン]薙:ふえっ
[メイン]GM:え、えぇ
[メイン]一葉:禁術でダメージ受けて脱落ではないの?
[メイン]薙:全員脱落じゃないのじゃろうか
[メイン]杏:ふえっ
[メイン]杏:あ、でもそうじゃね
[メイン]GM:勝者はいません!
[メイン]薙:わーい(?)
[メイン]一葉:わーい(?)
[メイン]GM:わーい(?)
[メイン]杏:わーい(成仏)
[メイン]荒九:わーい(?)
[メイン]一葉:(これでよかったのかわからないけど………母さん、妹たちも、ばいばい)
[メイン]GM:(えぇこれどうしよ)
[メイン]GM:では引き分けということで
[メイン]一葉:解体屋さんの思惑?通りではないのかのう…
[メイン]GM:解体屋は2で目を覚まします
[メイン]GM:1d2
ShinobiGami : (1D2) → 2
[メイン]杏:やったね
[メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[メイン]GM:あなた達は、見知らぬ駅にいました。
[メイン]GM:あなた達のそばには、見知らぬ誰かが三人。
[メイン]GM:すぐに、雑踏に紛れて見えなくなってしまいました。
[メイン]GM:でも今は、見知らぬ誰かより自分のこと。
[メイン]GM:あなた達は、自分が忍者であること以外、何もわかりません。
[メイン]GM:この異能の力は隠しておかないと。そう思います。
[メイン]GM:いずれまた、どこかで奇跡が起これば出会うかもしれませんが。
[メイン]GM:それはまた、別の話。
[メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[メイン]GM:ということでシノビガミ 夜汽車 これにて終了なのじゃあ!
[メイン]一葉:お疲れさまでしたのじゃー
[メイン]薙:お疲れ様でしたなのじゃー!
[メイン]荒九:おつかれさまなのじゃぁ
[メイン]杏:おつかれさまでしたー!
[メイン]GM:わーい感想戦やるのじゃ
[メイン]一葉:優柔不断で申し訳なかったのじゃな…
[メイン]杏:ひ み つ な に !
[メイン]荒九:気になる
[メイン]薙:ふええ どれを持ってないのじゃ?
[メイン]GM:もう貼って良いのじゃよ
[メイン]荒九:自分と杏ちゃん
[メイン]GM:あこっちから貼るかぁ
[メイン]一葉:PC1 荒九
【使命】自分の記憶を取り戻す
【秘密】PC 達は全員幼い頃からの親友である。
しかし、任務の途中、自分の愛する人だとは知らずに敵対する忍者 ーーー PC 3を殺してしまった。あなたはその罪の意識を思い出す。
あなたは愛する PC 3を自らの手で殺したのだ。あなたはこの秘密を見たら【使命】を 「PC 3に償いをする」に変更してもよい。
獲得秘密:一葉 薙 解体屋
PC2 一葉
【使命】自分の記憶を取り戻す
【秘密】PC 達は全員幼い頃からの親友である。
あなたは PC 4が PC 1のために、渡来人「解体屋」に頼んでみんなの記憶を消去させようとしていることに気がついた。しかしどんなに悲しい記憶でも、それを失わせるわけにはいかない。
あなたは完全に記憶を失う前に、みんなに手紙と解体屋がいるという異界「つきのわ」のチケットを送った。
獲得秘密:荒九 杏 一葉 薙 解体屋
PC3 杏
【使命】自分の記憶を取り戻す
【秘密】PC 達は全員幼い頃からの親友である。
あなたは幽霊である。あなたは愛し合っていたはずの PC 1に殺されたのだ。
その怒りと悔しさがよみがえる。しかし全員の記憶を失われればあなたの死も忘れられ、復活できる。
あなたはこの秘密を見たら【使命】が 「PC 1に復讐する」に変更される
獲得秘密:一葉 荒九
PC4 薙
【使命】自分の記憶を取り戻す
【秘密】PC 達は全員幼い頃からの親友である。あなたは PC 1のことを愛していた。悲しい記憶のせいで苦しんでいる PC 1を助けてあげたかった。
そのため一族に伝わる伝承を頼りに異世界の住人である「解体屋」に頼み、親友達に関係する世界中の人々の記憶を、全て消してもらった。
獲得秘密:荒九 杏 一葉 薙 解体屋
NPC 解体屋
契約を遂行する
解体屋は PC 4と契約した。契約の内容はある時間(3サイクル目)までに PC たち全員に関する全人類の記憶を完全に消し去ることだ。
その記憶は解体屋のもつ酒「プシュケ」に隠されており、これを飲むことで回復することができる。PC1 荒九
【使命】自分の記憶を取り戻す
【秘密】PC 達は全員幼い頃からの親友である。
しかし、任務の途中、自分の愛する人だとは知らずに敵対する忍者 ーーー PC 3を殺してしまった。あなたはその罪の意識を思い出す。
あなたは愛する PC 3を自らの手で殺したのだ。あなたはこの秘密を見たら【使命】を 「PC 3に償いをする」に変更してもよい。
獲得秘密:一葉 薙 解体屋
PC2 一葉
【使命】自分の記憶を取り戻す
【秘密】PC 達は全員幼い頃からの親友である。
あなたは PC 4が PC 1のために、渡来人「解体屋」に頼んでみんなの記憶を消去させようとしていることに気がついた。しかしどんなに悲しい記憶でも、それを失わせるわけにはいかない。
あなたは完全に記憶を失う前に、みんなに手紙と解体屋がいるという異界「つきのわ」のチケットを送った。
獲得秘密:荒九 杏 一葉 薙 解体屋
PC3 杏
【使命】自分の記憶を取り戻す
【秘密】PC 達は全員幼い頃からの親友である。
あなたは幽霊である。あなたは愛し合っていたはずの PC 1に殺されたのだ。
その怒りと悔しさがよみがえる。しかし全員の記憶を失われればあなたの死も忘れられ、復活できる。
あなたはこの秘密を見たら【使命】が 「PC 1に復讐する」に変更される
獲得秘密:一葉 荒九
PC4 薙
【使命】自分の記憶を取り戻す
【秘密】PC 達は全員幼い頃からの親友である。あなたは PC 1のことを愛していた。悲しい記憶のせいで苦しんでいる PC 1を助けてあげたかった。
そのため一族に伝わる伝承を頼りに異世界の住人である「解体屋」に頼み、親友達に関係する世界中の人々の記憶を、全て消してもらった。
獲得秘密:荒九 杏 一葉 薙 解体屋
NPC 解体屋
契約を遂行する
解体屋は PC 4と契約した。契約の内容はある時間(3サイクル目)までに PC たち全員に関する全人類の記憶を完全に消し去ることだ。
その記憶は解体屋のもつ酒「プシュケ」に隠されており、これを飲むことで回復することができる。
[メイン]GM:まずPC1
[メイン]GM:って貼ってくれたのじゃな
[メイン]一葉:二重になっちゃった
[メイン]薙:グッドエンド…なのじゃろうかなぁ
[メイン]杏:なるほどなのじゃー
[メイン]GM:人一人生き返ったからグッドじゃな!
[メイン]薙:じゃな!
[メイン]GM:全員記憶なくなったけど忍者じゃしなんとかなるじゃろ!
[メイン]杏:成仏したかったのでBADなのでは?!
[メイン]薙:そのうち鉢合わせするじゃろ!
[メイン]薙:ふええ
[メイン]一葉:ふええええ
[メイン]荒九:ふぇぇ
[メイン]GM:では功績点じゃ
[メイン]杏:はい
[メイン]荒九:あーい
[メイン]薙:わーい功績点
[メイン]GM:まず流儀の達成!
[メイン]GM:もしくは仇敵の邪魔!
[メイン]一葉:流儀なんじゃっけ…
[メイン]杏:流儀 秘密を探る
[メイン]薙:>故郷である異界へ帰還する。 あの列車異界みたいなもんじゃろ
[メイン]一葉:流儀:自分たちの実力を忍の世に喧伝する 仇敵:比良坂機関 こりゃどっちもだめじゃな
[メイン]杏:二人しかさぐれてないのじゃ…!
[メイン]薙:まあうちのは未達成で
[メイン]GM:あー実際あの列車は魔界行きじゃよ
[メイン]荒九:「他流派の奥義内容を集める」 達成かな?
[メイン]杏:じゃあ失敗じゃな
[メイン]薙:えっ まじで
[メイン]一葉:デスガイドで合ってた!
[メイン]杏:デスガイドだった!
[メイン]薙:ふえええええ
[メイン]GM:極地行ったじゃろ
[メイン]薙:あー
[メイン]一葉:一瞬で消えたけど…
[メイン]荒九:青い月で察してた
[メイン]GM:一瞬で消えたけど…
[メイン]杏:あー…
[メイン]薙:何で消えたんじゃろな…
[メイン]GM:まあどっちかできてれば1点じゃ!
[メイン]荒九:高所になって極地になって雑踏になり平地になったからなぁ
[メイン]GM:そんで次最後まで参加した!
[メイン]杏:これはしましたね
[メイン]薙:全員じゃな!
[メイン]GM:一葉ちゃんだけ+1点じゃな
[メイン]杏:ふええ
[メイン]一葉:薙と同時じゃし、両方+1か両方0かじゃないかのう
[メイン]GM:ああいやクライマックスで最後まで生き残らないとだめなんじゃ
[メイン]薙:ほええ
[メイン]GM:あそっか相打ちじゃったね
[メイン]杏:そうじゃったのか
[メイン]GM:二人に+1じゃな
[メイン]薙:やさしい
[メイン]一葉:やさしい
[メイン]GM:あとプライズ!
[メイン]薙:飲んだ!
[メイン]一葉:ノータッチじゃったなぁ
[メイン]GM:これは荒九に+1じゃね
[メイン]荒九:もらった
[メイン]杏:飲んだのジャがだめか
[メイン]GM:あと薙ちゃんも+1じゃ
[メイン]GM:あまちがえた
[メイン]杏:もらった
[メイン]薙:ふえっ
[メイン]GM:杏ちゃんに+1じゃ
[メイン]薙:杏ちゃん?
[メイン]杏:ふえっ?!
[メイン]薙:じゃよな
[メイン]GM:さいごまでがばがば
[メイン]GM:では信念!
[メイン]薙:情 これはいけたじゃろ
[メイン]一葉:和!途中まで目指してたんじゃがなぁ…ダメじゃった
[メイン]GM:これも信念に沿ってれば+1じゃ。自己申告で+しといて
[メイン]GM:【使命】の達成…これは杏ちゃんだけじゃな
[メイン]杏:忠…誰にもあれじゃなあ…
[メイン]GM:杏ちゃん+3点
[メイン]杏:そうじゃね
[メイン]GM:最後!琴線!
[メイン]薙:最終的にみんな記憶飛んだしの
[メイン]荒九:律:微妙なとこだから未達成で
[メイン]薙:今回は琴線なやむのじゃぁ…
[メイン]一葉:済まぬ、使命を投げ捨てたせいで
[メイン]GM:気に入ったRPしてたPCに1点ずつあげてなのじゃ
[メイン]薙:使命は投げ捨てるもの
[メイン]一葉:杏かのう、じゃなきゃ最後あんなことしなかったし
[メイン]杏:一葉ちゃんかなあ
[メイン]荒九:一葉さんかの
[メイン]一葉:ふえ!?
[メイン]一葉:ただの数字の暴力してただけなのじゃぁ…
[メイン]薙:全員生還させたのは一葉ちゃんのおかげじゃよ? というわけでうちも一葉ちゃんに
[メイン]荒九:RP
[メイン]一葉:ふえええ
[メイン]杏:しゅごい
[メイン]GM:では終了じゃあ!お疲れ様じゃー!
[メイン]杏:お疲れ様じゃー
[メイン]一葉:お疲れさまでしたのじゃー
[メイン]荒九:おつかれなのじゃー
[メイン]薙:おつかれさまじゃー!
[メイン]GM:いつものごとくガバガバでごめんなのじゃあ
[メイン]一葉:大丈夫じゃぁ、もっとガバガバじゃから
[メイン]薙:7時前じゃからね みんなガバガバなのじゃ
[メイン]GM:今回かなりの大ガバがあるんじゃけど
[メイン]薙:なんじゃろ
[メイン]一葉:ふえ、なんじゃろ
[メイン]杏:大丈夫じゃあガバガバ祭りだったのじゃ
[メイン]杏:ふええ?
[メイン]GM:デスガイド脱落した時点で
[メイン]薙:うむ
[メイン]GM:戦闘終わってたんじゃ…
[メイン]薙:…!?
[メイン]一葉:ふえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
[メイン]杏:…?!
[メイン]荒九:wwwww
[メイン]薙:お、終わってたらどうなってたのじゃ…?
[メイン]一葉:最後のあれは…なんだったんじゃ…
[メイン]GM:杏ちゃんが光に包まれて消えるって書いてあった……
[メイン]一葉:ふえええええ
[メイン]薙:ふえええええええ
[メイン]荒九:ふえええええ」
[メイン]杏:くっそ綺麗に纏まったじゃないか
[メイン]杏:ふえええ
[メイン]薙:あー契約達成できないから全自動成仏じゃったか
[メイン]GM:まあその なんだ
[メイン]GM:微ロスだな!
[メイン]一葉:デスガはぶっ飛ばすこと確定してたからのう、杏ちゃんの死亡も確定じゃったか…
[メイン]薙:まああれじゃ、友情の力で生き返ったとかそんなの
[メイン]一葉:そうだな?
[メイン]薙:そうだな?
[メイン]杏:そうだな?
[メイン]荒九:そうだよ
[メイン]GM:そうだぞ
[メイン]杏:なら記憶もあっさりもどりそうじゃな?
[メイン]一葉:いやまぁ最後味方を攻撃するタイミング見計らうのとか楽しかったしよかったのじゃよ!
[メイン]杏:良男…
[メイン]薙:良男…
[メイン]一葉:2d6 良男に神槍
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
[メイン]薙:今回はだいたい良男のせい
[メイン]GM:遁走術!
[メイン]GM:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 8
[メイン]一葉:逃がしたか
[メイン]GM:ドロン
[メイン]薙:逃げ切った…
[メイン]杏:良男…
[メイン]GM:ではログ保存して上げてはねるのじゃあ
[メイン]GM:おしょ
[メイン]杏:ぴょん
[メイン]薙:おやしょくー ぴょn
[メイン]薙:ぴょん
[メイン]一葉:ふええ、上げるのは起きてからでもいいのじゃよ?
[メイン]一葉:おやしょくじゃー
[メイン]一葉:ぴょんぴょん
[メイン]荒九:おやしょくー
+
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秘密 |
PC 1 荒九
あなたの秘密
PC 達は全員幼い頃からの親友である。
しかし、任務の途中、自分の愛する人だとは知らずに敵対する忍者 ーーー PC 3を殺してしまった。あなたはその罪の意識を思い出す。
あなたは愛する PC 3を自らの手で殺したのだ。あなたはこの秘密を見たら【使命】を 「PC 3に償いをする」に変更してもよい。
PC2 一葉
あなたの秘密
PC 達は全員幼い頃からの親友である。
あなたは PC 4が PC 1のために、渡来人「解体屋」に頼んでみんなの記憶を消去させようとしていることに気がついた。しかしどんなに悲しい記憶でも、それを失わせるわけにはいかない。
あなたは完全に記憶を失う前に、みんなに手紙と解体屋がいるという異界「つきのわ」のチケットを送った。
PC 3 杏
あなたの秘密
PC 達は全員幼い頃からの親友である。
あなたは幽霊である。あなたは愛し合っていたはずの PC 1に殺されたのだ。
その怒りと悔しさがよみがえる。しかし全員の記憶を失われればあなたの死も忘れられ、復活できる。
あなたはこの秘密を見たら【使命】が 「PC 1に復讐する」に変更される
PC 4 薙
あなたの秘密
PC 達は全員幼い頃からの親友である。
あなたは PC 1のことを愛していた。悲しい記憶のせいで苦しんでいる PC 1を助けてあげたかった。
そのため一族に伝わる伝承を頼りに異世界の住人である「解体屋」に頼み、親友達に関係する世界中の人々の記憶を、全て消してもらった。
解体屋
指名
契約を遂行する
秘密
解体屋は PC 4と契約した。契約の内容はある時間(3サイクル目)までに PC たち全員に関する全人類の記憶を完全に消し去ることだ。その記憶は解体屋のもつ酒「プシュケ」に隠されており、これを飲むことで回復することができる。
プシュケ
酒である。おいしい。のめる。
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最終更新:2018年03月02日 01:03