vsレイチェル_CSEX

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&bold(){vsレイチェル} &bold(){ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart32より} &bold(){http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1328111674/} 186 :名無しさん:2012/02/29(水) 01:28:19 ID:kUI94TjsO まじレイチェルに勝てない… 安直な南瓜出しされないようにJDやヘルズ差し込みしてるけど、やっぱ出される時は出される。 南瓜来たら固めの隙間に昇竜割り込んで、あとは中段でぐちゃぐちゃにするしかしてない。けど中段見える人に通用しない… 南瓜に対してどんな動き方がベストでしょうか?あと6A潰せないでしょうか? 187 :名無しさん:2012/02/29(水) 02:26:30 ID:pRlEa7qc0 かぼちゃは出されたら諦める かぼちゃを動かして触るには1風か、多ければ2風必要 かぼちゃを生で食らうとかぼちゃで1風消費→蛙起き攻め、とか、もう1風で青肉コンとか痛いコンボ貰うはめになる 逆にこの「触るかぼちゃ」をガードすると、次の1風で崩す必要がある 要するにダッシュ→バリアでプレッシャーかけてかぼちゃを動かさせろ、風を消費させろということですね こんな感じで相手の風ゲージを見てリスク管理するとやりやすいと思う 例えば相手が3風持ちでかぼちゃ出される→2風使ってかぼちゃ動く、これをガード中に姫ダッシュ→1風で昇り中段で崩される、だったらあんまり痛くないし、次の起き攻めを耐えれば相手に風なしで有利、最悪バーストしても風なしなら割と捕まえやすい 風なしなら2Cもさほど痛くないしね 勿論生成にリスク持たせるのも大事だけど、ある程度かぼちゃができた後の動きをまとめておくといいんじゃない 6AはBEで何とかしてください 188 :名無しさん:2012/02/29(水) 03:08:22 ID:qUjeJ1ws0 >>186 中段の反応いいやつは投げで崩せ 緑投げとリジェミス狙いの紫投げで揺さぶれば絶対崩せる 椅子対策にもなるし 189 :名無しさん:2012/02/29(水) 03:23:29 ID:ejEAnlN60 南瓜は作られた時点で不利なんで大体はガードしたほうがいい ラグナが地上にいること前提で書くけど HJした後に作った南瓜はこっちの場所みて突っ込ませてくるから真下にいたらCID ある程度距離がある場合は南瓜を斜めに突っ込ませてくるのと垂直に落ちるのがあって、斜めのはダッシュで潜る、垂直に落ちるのはHJで逃げる。 これは読み合い 地上の南瓜はHJして空対地の読み合い 6Aは潰すより空かしたほうがいい、JC先端の距離でJC出さなかったら6A空ぶるんでそこを狙う 190 :名無しさん:2012/02/29(水) 12:27:43 ID:6kA2Zl0Q0 空中かぼちゃ生成にはダッシュ慣性つけた低GHぱなすのもあり ゲージあったらDIDも(やるのは俺ぐらいしかいないだろうけど あとヘルズで突っ込むより5C>HFのほうがフレーム的にも差し込みやすいし カエル出してた場合一緒に潰せる あと固められた時はバリ直するとJAの高速中段もギリすかったきがする あとレイチェルの6AはGP遅めなのと硬直に付け込むしかないかな ガードしてもこっちが差しこめるほど有利ってわけじゃないから 透かさせることに意識をおくのが一番いいと思う 191 :名無しさん:2012/02/29(水) 13:42:48 ID:kUI94TjsO 南瓜との読み合い解説参考になります。 ダッシュバリガで様子見すると、ロベリアや蛙が総動員してくるから、尚更動きにくくなることがままあったりして… そこから焦らされて6Aや置き5B、6Bがchになってウボァ その他飛び道具のchも痛い まあ南瓜出させないのが1番の対策なんですが、どうしてもな場面の対策知っておけば心強いと思いました。 皆様ありがとう
&bold(){vsレイチェル} &bold(){ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart32より} &bold(){http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1328111674/} 186 :名無しさん:2012/02/29(水) 01:28:19 ID:kUI94TjsO まじレイチェルに勝てない… 安直な南瓜出しされないようにJDやヘルズ差し込みしてるけど、やっぱ出される時は出される。 南瓜来たら固めの隙間に昇竜割り込んで、あとは中段でぐちゃぐちゃにするしかしてない。けど中段見える人に通用しない… 南瓜に対してどんな動き方がベストでしょうか?あと6A潰せないでしょうか? 187 :名無しさん:2012/02/29(水) 02:26:30 ID:pRlEa7qc0 かぼちゃは出されたら諦める かぼちゃを動かして触るには1風か、多ければ2風必要 かぼちゃを生で食らうとかぼちゃで1風消費→蛙起き攻め、とか、もう1風で青肉コンとか痛いコンボ貰うはめになる 逆にこの「触るかぼちゃ」をガードすると、次の1風で崩す必要がある 要するにダッシュ→バリアでプレッシャーかけてかぼちゃを動かさせろ、風を消費させろということですね こんな感じで相手の風ゲージを見てリスク管理するとやりやすいと思う 例えば相手が3風持ちでかぼちゃ出される→2風使ってかぼちゃ動く、これをガード中に姫ダッシュ→1風で昇り中段で崩される、だったらあんまり痛くないし、次の起き攻めを耐えれば相手に風なしで有利、最悪バーストしても風なしなら割と捕まえやすい 風なしなら2Cもさほど痛くないしね 勿論生成にリスク持たせるのも大事だけど、ある程度かぼちゃができた後の動きをまとめておくといいんじゃない 6AはBEで何とかしてください 188 :名無しさん:2012/02/29(水) 03:08:22 ID:qUjeJ1ws0  >>186 中段の反応いいやつは投げで崩せ 緑投げとリジェミス狙いの紫投げで揺さぶれば絶対崩せる 椅子対策にもなるし 189 :名無しさん:2012/02/29(水) 03:23:29 ID:ejEAnlN60 南瓜は作られた時点で不利なんで大体はガードしたほうがいい ラグナが地上にいること前提で書くけど HJした後に作った南瓜はこっちの場所みて突っ込ませてくるから真下にいたらCID ある程度距離がある場合は南瓜を斜めに突っ込ませてくるのと垂直に落ちるのがあって、斜めのはダッシュで潜る、垂直に落ちるのはHJで逃げる。 これは読み合い 地上の南瓜はHJして空対地の読み合い 6Aは潰すより空かしたほうがいい、JC先端の距離でJC出さなかったら6A空ぶるんでそこを狙う 190 :名無しさん:2012/02/29(水) 12:27:43 ID:6kA2Zl0Q0 空中かぼちゃ生成にはダッシュ慣性つけた低GHぱなすのもあり ゲージあったらDIDも(やるのは俺ぐらいしかいないだろうけど あとヘルズで突っ込むより5C>HFのほうがフレーム的にも差し込みやすいし カエル出してた場合一緒に潰せる あと固められた時はバリ直するとJAの高速中段もギリすかったきがする あとレイチェルの6AはGP遅めなのと硬直に付け込むしかないかな ガードしてもこっちが差しこめるほど有利ってわけじゃないから 透かさせることに意識をおくのが一番いいと思う 191 :名無しさん:2012/02/29(水) 13:42:48 ID:kUI94TjsO 南瓜との読み合い解説参考になります。 ダッシュバリガで様子見すると、ロベリアや蛙が総動員してくるから、尚更動きにくくなることがままあったりして… そこから焦らされて6Aや置き5B、6Bがchになってウボァ その他飛び道具のchも痛い まあ南瓜出させないのが1番の対策なんですが、どうしてもな場面の対策知っておけば心強いと思いました。 皆様ありがとう

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