反確表

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反確表 &bold(){ラグナ} 2D直ガ…ダッシュB CorDID…C(CH) HF直ガ…B HF追加…C(CH) GH追加…C CS…二発目出る前にC(CH) (HF直ガの後にBはHF>最速派生に相打ちもしくは負けるので立ちAで反撃取ったほうがいい) &bold(){ジン} 6A…C A吹雪空中直ガ…試したことないが、高空ならJC、 裂氷…C(CH) 氷連双…近くで二段目直ガできたらC>6C、距離が離れていたらHF(CH)等、ジャンプで二段目スカしたらJC(CH) BorC霧槍…二段目直ガしてC 氷翼月鳴…C>6C &bold(){ノエル} 3C…距離が近かったらC>6C>GHエリアル、距離が離れていたらC>2D スプリングレイド…C、相手が空中でC>6Cも繋がる? フェンリル…C(CH)、ゲージがあるなら暗転返しカーネージで潰せる。暗転返しBKでフェンリルガードしたあとにフルコン行くという手も &bold(){テイガー} 3C…ダッシュB Aスレッジ直ガ…A ホイール…C>6C Bスレッジ、各種D系の通常技…反確とは少し違うが見てからCIDで潰せる &bold(){バング} 3C…根元ならC、最先端でもBが確定? 大噴火…C>6C &bold(){ライチ} 6A…その場CかダッシュB 燕…近かったらC>6C、それ以外ならHF(CH) 大車輪…暗転した瞬間DID、2段目(CH)>B>D1からハーデスコンでもいいが棒が落ちてきて邪魔されるかもしれないので直でエリアル行くという手も 緑一色…暗転返しカーネージ、距離が離れてる場合は不明 &bold(){レイチェル} 2C…C>6C Aタイニー…距離にもよるが直ガすればBが確定することがある &bold(){タオカカ} ネコ魂ワン一段目直ガ…アルカによると出し切り、二段目派生、キャンセルD、全部DIDで勝てるらしいが…、当然4Dにキャンセルされれば無理だが ヘキサ…C>6C メタギタ…実戦で試したことないけどF表見る限りC>6Cが当たると思う。空中制御使いきった後でも暗転見てからCIDで返せる &bold(){カルル} 不明 &bold(){アラクネ} ビーム…C>6Cで、と言いたいところだがあんま近づきすぎると残り香をくらってしまうのでC>2D。ゲージがあるならC>CS 2C…C>6C &bold(){ハクメン} 6C…ダッシュB 3C…ダッシュB、直ガできればC>6C? 蓮華…一段目を直ガできれはCIDで二段目に割り込める 紅蓮…直ガB 残鉄…2段目直ガ後に立ちAと2A(近距離でないと×) 疾風…ダッシュB &bold(){ニュー} 4B…C カラミティ…C>6C シックルストーム…距離が近目のときに直ガするとダッシュBなんかが確定する ラグナスレPart7 810氏に感謝 コンボは長かったので始動のみ書きました CH、しゃがみHit等、細かい事が分かる方いたら更新お願いします
反確表 基本的にCH取れるものは近かったらC>6C>GH追加>B>6A>aエリアルで4800 妥協としてC>6C>(dc)>D(1)>GH追加>B>DIDで4500 これは練習しておくべき &bold(){ラグナ} 2D直ガ…ダッシュB CorDID…C(CH) HF直ガ…B HF追加…C(CH) GH追加…C CS…二発目出る前にC(CH) (HF直ガの後にBはHF>最速派生に相打ちもしくは負けるので立ちAで反撃取ったほうがいい) &bold(){ジン} 6A…C A吹雪空中直ガ…試したことないが、高空ならJC、 裂氷…C(CH)、DSさんでCH取れればDS>C>6C>GH追加>B>6A>aエリアルで夢の5000超え 氷連双…近くで二段目直ガできたらC>6C、距離が離れていたらHF(CH)等、ジャンプで二段目スカしたらJC(CH) BorC霧槍…二段目直ガしてC 氷翼月鳴…C>6C &bold(){ノエル} 3C…距離が近かったらC>6C>GHエリアル、距離が離れていたらC>2D スプリングレイド…C、相手が空中でC>6Cも繋がる? フェンリル…C(CH)、ゲージがあるなら暗転返しカーネージで潰せる。暗転返しBKでフェンリルガードしたあとにフルコン行くという手も &bold(){テイガー} 3C…ダッシュB Aスレッジ直ガ…A ホイール…C>6C Bスレッジ、各種D系の通常技…反確とは少し違うが見てからCIDで潰せる &bold(){バング} 3C…根元ならC、最先端でもBが確定? 大噴火…C>6C &bold(){ライチ} 6A…その場CかダッシュB 燕…近かったらC>6C、それ以外ならHF(CH) 大車輪…暗転した瞬間DID、2段目(CH)>B>D1からハーデスコンでもいいが棒が落ちてきて邪魔されるかもしれないので直でエリアル行くという手も 緑一色…暗転返しカーネージ、距離が離れてる場合は不明 &bold(){レイチェル} 2C…C>6C Aタイニー…距離にもよるが直ガすればBが確定することがある &bold(){タオカカ} ネコ魂ワン一段目直ガ…アルカによると出し切り、二段目派生、キャンセルD、全部DIDで勝てるらしいが…、当然4Dにキャンセルされれば無理だが ヘキサ…C>6C メタギタ…実戦で試したことないけどF表見る限りC>6Cが当たると思う。空中制御使いきった後でも暗転見てからCIDで返せる &bold(){カルル} 不明 &bold(){アラクネ} ビーム…C>6Cで、と言いたいところだがあんま近づきすぎると残り香をくらってしまうのでC>2D。ゲージがあるならC>CS 2C…C>6C &bold(){ハクメン} 6C…ダッシュB 3C…ダッシュB、直ガできればC>6C? 蓮華…一段目を直ガできれはCIDで二段目に割り込める 紅蓮…直ガB 残鉄…2段目直ガ後に立ちAと2A(近距離でないと×) 疾風…ダッシュB &bold(){ニュー} 4B…C カラミティ…C>6C シックルストーム…距離が近目のときに直ガするとダッシュBなんかが確定する ラグナスレPart7 810氏に感謝 コンボは長かったので始動のみ書きました CH、しゃがみHit等、細かい事が分かる方いたら更新お願いします

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