2026-06-07 10:32:27 (Sun)
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一画面むらづくり3
施設
- 道路から距離2の範囲に家が建つ。1マスの最大人口10人増加、最大12マスに影響あり。
- 各精算所から距離3の範囲に人口増加影響を与える。道路の影響下にある1マスの最大人口25人増加、最大24マスに影響あり。
| ページ |
施設名 |
金 |
資源 |
効果 |
| 1 |
平原 |
250 |
0 |
施設を撤去する |
| 1 |
道路 |
250 |
50 |
周囲の人口が増加 |
| 1 |
森林 |
250 |
0 |
資源を伐採できる |
| 1 |
拠点 |
5000 |
0 |
新たな拠点を建設する |
| 2 |
武器屋 |
2000 |
100 |
周囲の人口から売上獲得 |
| 2 |
道具屋 |
2000 |
100 |
周囲の人口から売上獲得 |
| 2 |
宿屋 |
2000 |
100 |
周囲の人口から売上獲得 |
| 2 |
教会 |
2000 |
100 |
周囲の人口から売上獲得 |
| 3 |
剣生産所 |
2000 |
100 |
周囲の最大人口増加 |
| 3 |
弓生産所 |
2000 |
100 |
周囲の最大人口増加 |
| 3 |
魔法生産所 |
2000 |
100 |
周囲の最大人口増加 |
| 3 |
防具生産所 |
2000 |
100 |
周囲の最大人口増加 |
| 4 |
水のマナ |
2000 |
100 |
拠点の最大人口増加 |
| 4 |
炎のマナ |
2000 |
100 |
拠点の最大人口増加 |
| 4 |
風のマナ |
2000 |
100 |
拠点の最大人口増加 |
| 4 |
土のマナ |
2000 |
100 |
拠点の最大人口増加 |
施設配置例
r=road
s=shop
f=factory
ca=castle
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
| 1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
r |
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
| 2 |
0 |
0 |
0 |
|
|
|
|
r |
0 |
0 |
0 |
| 3 |
0 |
0 |
r |
|
|
r |
f |
|
|
0 |
0 |
| 4 |
0 |
|
|
r |
s |
|
|
|
r |
|
0 |
| 5 |
|
r |
f |
|
|
|
r |
s |
|
|
|
| 6 |
|
|
|
|
r |
ca |
|
|
|
r |
r |
| 7 |
r |
|
r |
s |
|
|
|
r |
f |
|
|
| 8 |
0 |
|
|
|
|
r |
s |
|
|
|
0 |
| 9 |
0 |
0 |
|
r |
f |
|
|
|
r |
0 |
0 |
| 10 |
0 |
0 |
0 |
|
|
|
r |
|
0 |
0 |
0 |
| 11 |
0 |
0 |
0 |
0 |
r |
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
@
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
| 1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
20 |
45 |
0 |
0 |
0 |
0 |
85 |
1 |
|
|
|
|
20 |
20 |
0 |
|
|
|
|
| 2 |
0 |
0 |
0 |
55 |
r |
r |
55 |
45 |
0 |
0 |
0 |
155 |
2 |
|
|
|
0 |
|
|
0 |
5 |
|
|
|
| 3 |
0 |
0 |
45 |
r |
90 |
65 |
r |
45 |
45 |
0 |
0 |
290 |
3 |
|
|
5 |
|
0 |
0 |
|
15 |
5 |
|
|
| 4 |
0 |
45 |
45 |
70 |
70 |
70 |
f |
70 |
r |
55 |
0 |
425 |
4 |
|
5 |
15 |
20 |
0 |
0 |
|
20 |
|
0 |
|
| 5 |
45 |
55 |
r |
f |
85 |
|
85 |
70 |
90 |
r |
20 |
450 |
5 |
0 |
0 |
|
|
0 |
|
0 |
0 |
0 |
|
20 |
| 6 |
20 |
r |
65 |
70 |
|
城 |
|
70 |
65 |
r |
20 |
310 |
6 |
20 |
|
0 |
0 |
|
城 |
|
0 |
0 |
|
20 |
| 7 |
20 |
r |
90 |
70 |
85 |
|
85 |
f |
r |
55 |
45 |
450 |
7 |
20 |
|
0 |
0 |
0 |
|
0 |
|
|
0 |
0 |
| 8 |
0 |
55 |
r |
70 |
f |
70 |
70 |
70 |
45 |
45 |
0 |
425 |
8 |
|
0 |
|
20 |
|
0 |
0 |
20 |
15 |
5 |
|
| 9 |
0 |
0 |
45 |
45 |
r |
65 |
90 |
r |
45 |
0 |
0 |
290 |
9 |
|
|
5 |
15 |
|
0 |
0 |
|
5 |
|
|
| 10 |
0 |
0 |
0 |
45 |
55 |
r |
r |
55 |
0 |
0 |
0 |
155 |
10 |
|
|
|
5 |
0 |
|
|
0 |
|
|
|
| 11 |
0 |
0 |
0 |
0 |
45 |
20 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
85 |
11 |
|
|
|
|
0 |
20 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3120 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
キャラクター
- 勢力スキルはターン数末尾が1の時に1回復する。最大3まで保有できる。100ターンだと最大10回行使できる。
- 勢力スキルの効果範囲は拠点の勢力範囲と同じ。
| 台詞 |
効果 |
スキル名 |
キャラクター |
属性 |
score |
rank |
| とっておきの技をくらえ! |
範囲内の敵に大ダメージ |
戦場一閃 |
アルド |
風 |
179490 |
s |
| お前の本気を見せてくれ… |
ハヤテマル |
水 |
0 |
g |
| わしもまだまだこれからじゃ |
範囲内の敵施設ダメージ |
焦土作戦 |
グスタフ |
火 |
417534 |
s |
| 形あるもの、いつか壊れる…ゴホッ |
アクジャ |
闇 |
0 |
g |
| ミンナ、シッカリハタラケヨ! |
範囲内の森林を採集する |
豊穣の森 |
ロブ |
雷 |
71740 |
s |
| わたしは全てを手に入れるわよ |
チムグ |
葡萄 |
0 |
g |
| 俺の力になってくれねえか? |
範囲内の住民から資金徴収 |
臨時徴税 |
フリスト |
地 |
0 |
g |
| はーい、お金集めまーす! |
アイセル |
紅玉 |
0 |
g |
| 魔法の精霊よ、皆を癒しなさい |
範囲内の味方兵力回復 |
癒しの波動 |
ニナ |
魔法 |
0 |
g |
| 私があなた達を守ります! |
ディララ |
氷 |
190906 |
s |
スコア
| バトル |
13240 |
| 都市 |
98570 |
| 通常施設 |
161046 |
| 施設エナジー |
144678 |
兵種
| 名称 |
スキル |
♂ |
♀ |
統率 |
攻撃 |
採集 |
| ソルジャー |
戦闘力アップ |
|
|
B+ |
A+ |
E+ |
| シーフ |
ゴールド強奪 |
|
猫耳帽 |
D+ |
C+ |
A+ |
| アーチャー |
移動速度アップ |
黒髪 |
黒帽 |
C+ |
B+ |
D+ |
| ガンナー |
建物破壊強化 |
金髪 |
銀髪 |
E+ |
A |
C+ |
| マジシャン |
攻撃範囲拡大 |
|
黒髪 |
B |
B+ |
F+ |
| ローグ |
兵力回復 |
青帽 |
赤帽 |
A+ |
E+ |
B |
性能価値
- ユニットの雇用費用は三つの値の合計*500
- 採集の値は一本の木から一度に採集できる資源量を示す。10回で木は無くなる。
| 採集 |
値 |
格 |
強化費 |
強化費累計 |
| 13 |
1 |
G |
0 |
0 |
| 16 |
2 |
G+ |
250 |
250 |
| 19 |
3 |
F |
500 |
750 |
| 22 |
4 |
F+ |
750 |
1500 |
| 25 |
5 |
E |
1000 |
2500 |
| 28 |
6 |
E+ |
1250 |
3750 |
| 31 |
7 |
D |
1500 |
5250 |
| 34 |
8 |
D+ |
1750 |
7000 |
| 37 |
9 |
C |
2000 |
9000 |
| 40 |
10 |
C+ |
2250 |
11250 |
| 43 |
11 |
B |
2500 |
13750 |
| 46 |
12 |
B+ |
2750 |
16500 |
| 49 |
13 |
A |
3000 |
19500 |
| 52 |
14 |
A+ |
3250 |
22750 |
| 55 |
15 |
S |
|
|
| 58 |
16 |
S+ |
|
|
キャラクター出撃+ボタン
- 統率・攻撃・採集の各種性能の性能強化をコストを支払って可能。
- ユニット雇用で第三部隊以降の採用と採用時リネーム権が得られる。候補者は七人。採用して人数が減ると次ターンに補充される。採用する気のない候補者はいつまでも残り続ける。
- 職業の変更も金2500で可能。変更しても性別やグラフィックはそのまま。
- 最大部隊数14まででそれ以上雇えなくなる。
チュートリアル
- 一画面むらづくり3の世界へようこそ!このゲームはむらづくりx国盗りシミュレーションです。村を発展させて、他勢力との戦いに勝利しましょう!
- 画面左上に表示されます。
- 道路を設置すると周辺に住宅が出来て人口が増えます。人口増加の基本となる為、まずは道路をメインに設置しましょう。
①拠点の範囲内に道路を設置して下さい。
- 時間を進めると人口が増えたり、ユニットが移動します。画面左下の再生ボタンを押して時間を進めたり止めたりできます。
②再生ボタンを押して時間を進めて下さい。
- 人口が増えるとその分税収が増えます。人口を増やし、税収を獲得して新しい建物を作りましょう。
③拠点の人口を100人以上にして下さい。
- 店:周辺の人口から売上を獲得できる。
- 生産所:周辺の住宅の最大人口が増える。
- マナ:拠点全体の最大人口が増える。初期状態では拠点全体の最大人口が制限されており、これを解除で出来ます。
- また、建物は組み合わせによりシナジー効果を発揮します。拠点を選択して、内政コマンドを表示すると確認できます。拠点を強化する事が可能です。
④好きな建物を選択して、拠点の範囲内に設置して下さい。
- 拠点を選択して、出撃コマンドを選択するとユニットを出撃させられます。資源を採集したり、敵拠点を攻撃することが出来ます。ユニットを選択して、移動先の変更や解散を選べます。
⑤拠点の出撃コマンドを選択して、ユニットを出撃させて下さい。
- 森林のマスにはランダムで木が生えます。ユニットを出撃して木に隣接すると資源を獲得できます。周囲に森林がない場合は建設物から森林を設置する事が可能です。
⑥ユニットを木に向かわせて、資源を獲得して下さい。
- 拠点が発展したら、ユニットを出撃して敵拠点を奪いましょう。人口が兵力(体力)となるので、十分に人口を増やしてから攻めましょう。建物に表示された耐久バーがゼロになると破壊・占領出来ます。
⑦ユニットを出撃して、敵拠点を攻撃して下さい。
- 100ターン経過でゲーム終了、スコアが表示されます。Sランクを目指して頑張って下さい! チュートリアルを終わります。
小ネタ
- チュートリアルを表示すると最初の道路4つ分と建物一つのコストが無料。
- MAPは横34*縦26の全884マス。
- 初期資金は6000、資源600。
バグ
- 兵種ローグはプリースト系スキルなので名付けを間違ってるかも。
最終更新:2026年06月07日 10:32