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2026-01-01 19:05:22 (Thu)



職業スキル

各スキルは1度だけ強化でき、強化すると☆マークが絵の上に表示される。
取得job スキル名称 コスト 種別 内容 強化内容① 強化内容②
12345678 投げナイフ 0 遠距離攻撃 敵に10の遠距離物理ダメージを与える。使用すると消耗札に入る。
12345678 爆破 2 化学攻撃 敵全員に19の遠距離爆発属性のダメージを与える。手札に残したまま終了すると19のダメージを受ける。使用すると消耗札に入る。 SP1に敵@全員に19の遠距離爆発属性のダメージを与える。手札に残したまま終了すると14のダメージを受ける。使用すると消耗札に入る。
12345678 応急処置 1 治療 LPを20回復する。使用すると消耗札に入る。
12345678 落とし穴 0 状態強化 5の落とし穴を得る。使用すると消耗札に入る。 1.5
12345678 ロックオン 0 状態強化 13の必殺を得る。 1.25
12345678 筋力強化 0 状態強化 技量値+3の火力を得る。使用すると消耗札に入る。 1.5
12345678 力を溜める 1 状態強化 2の変換を得る。使用すると消耗札に入る。 2の変換を得る。
12345678 急所攻撃 1 状態強化 1の急所攻撃を得る。 SP0に
12345678 効率化 1 状態強化 1の軽快を得る。使用すると消耗札に入る。
12345678 バリア 1 状態強化 行動開始時3のガードを得る。 1.5
12345678 集中 1 状態強化 1の集中を得る。使用すると消耗札に入る。 2
12345678 多勢に無勢 2 状態強化 5の多勢に無勢を得る。使用すると消耗札に入る。 SP1に
12345678 狩り 2 状態強化 5の狩りを得る。使用すると消耗札に入る。 SP1に
12345678 根性 2 状態強化 7のチャージを得る。
12345678 毒塗り 3 状態強化 6の毒の刃を得る。使用すると消耗札に入る SP2に
12345678 深呼吸 0 特殊 SPを1増やす。使用すると消耗札に入る。
12345678 再利用 2 特殊 消耗したスキルを1枚デッキにもどす。使用すると消耗札に入る。 消耗したスキルを2枚デッキにもどす。使用すると消耗札に入る。
12345678 閃き 1 特殊 デッキから2枚スキルを引く。使用すると消耗札に入る。 デッキから3枚スキルを引く。使用すると消耗札に入る。
12345678 湯沸し 1 特殊 熱湯を2枚デッキに入れる。使用すると消耗札に入る。 熱湯を3枚デッキに入れる。使用すると消耗札に入る。
@ 熱湯 1 化学攻撃 敵に化学攻撃値の化学ダメージを与える
12345678 捨て身の攻撃 1 物理攻撃 敵に物理攻撃値×1.58?の物理ダメージを与える。ガード不可なキャラLv+1のダメージを受ける。 敵に物理攻撃値×1.85?の物理ダメージを与える。ガード不可なキャラLv+1のダメージを受ける。
12345678 素早い攻撃 1 物理攻撃 敵に25の物理ダメージを与える。
12345678 殻割り 2 物理攻撃 敵に8の物理ダメージを与える。ガードしている対象には効果が2倍になる。
12345678 痛恨撃 2 物理攻撃 敵に14の物理ダメージを与える。対象に4の弱化を得させる。 ⇒⇒
12345678 連続攻撃 2 物理攻撃 敵に10の物理ダメージを与える。(2回発動) 1.6倍
12345678 突き刺し 2 物理攻撃 敵に6のガード不可なダメージを与える。
12345678 たいまつ 2 物理攻撃 敵に3の物理ダメージを与える。対象に2の火気ダメージを与える。 ⇒⇒
12345678 とどめの一撃 2 物理攻撃 敵に9の物理ダメージを与える。敵を倒したとき73の火力を得る。 1.25
12345678 とどめの回復2 2 物理攻撃 敵に10の物理ダメージを与える。敵を倒したときLPを15回復する。 1.25
12345678 職人の金槌 2 物理攻撃 敵に6の物理ダメージを与える。デッキから1枚スキルを得る。 1.25 2
12345678 振り回す 2 物理攻撃 ランダムな敵に50の物理ダメージを与える。
12345678 静電撃 2 物理攻撃 敵に6の物理ダメージを与える。ランダムな敵に3の電気ダメージを与える。 ⇒⇒1.5
12345678 薙ぎ払い 2 物理攻撃 敵全員に3の物理ダメージを与える。 1.6倍
12345678 猛攻 2 物理攻撃 敵に10の物理ダメージを与える。1の火力を得る。 ダメUP
12345678 破壊攻撃 2 物理攻撃 敵に7の物理ダメージを与える。対象に18の軟化を得させる。使用すると消耗札に入る。 物理up
12345678 鉄人の体 0 防御 1の鉄化を得る。使用すると消耗札に入る。 2の鉄化を得る。使用すると消耗札に入る。
12345678 接近戦術 0 防御 5の戦術を得る。
12345678 防具整備 0 防御 9の準備を得る 1.25
12345678 トゲの盾 1 防御 10のガードを得る。3の反撃を得る 1.25 1.25
12345678 受け流し 1 防御 1の維持を得る。 SP0に
12345678 徹底防戦 1 防御 5のガードを得る。(2回発動) 1.5倍
12345678 後手 1 防御 10のガードを得る。4の必殺を得る。 1.25 1.25
12345678 防御姿勢 2 防御 8のガードを得る。1の維持を得る。 1.25 2
12345678 隠れ蓑 2 防御 技量値-7?の避難を得る。 1.33
①------- 鍛造 1 状態強化 8の硬化を得る。使用すると消耗札に入る。
①------- 着火ハンマー 2 物理攻撃 敵に25の物理ダメージを与える。バーニングウェポンを1枚デッキに加える。使用すると消耗札に入る。
①特殊 バーニングウェポン 1 物理攻撃 敵に37の火気ダメージを与える。
①------- カスタムシールド 1 防御 30のガードを得る。使用すると性能が上がる。手札に残したままターンを終了すると消耗札に入る。
①------- 強化盾 2 特殊 上等な盾を2枚デッキに加える。使用すると消耗札に入る。 SP1に
①特殊 上等な盾 1 防御 10のガードを得る。
①------- 反動の鎧 2 防御 0のガードを得る。失ったLPに応じて効果が増加する。 1.3倍
①------- 軽量化 1 状態強化 1の軽量を得る。
①------- 研磨石 1 特殊 研磨を1枚デッキに加える。使用すると消耗札に入る。 研磨を2枚デッキに加える。使用すると消耗札に入る。
①特殊 研磨 0 状態強化 6の火力を得る。使用すると消耗札に入る。
①------- 鍛冶屋の炎 2 物理攻撃 敵37の火気ダメージを与える。消耗したスキルの数に応じて効果が増加する。
-②------ 解体打ち 2 物理攻撃 敵に10の物理ダメージを与える。13の追撃を得る。 ⇒⇒
-②------ 建設打ち 2 物理攻撃 敵に5の物理ダメージを与える。10のガードを得る ⇒⇒
-②------ 壁撃 2 物理攻撃 敵に0の物理ダメージを与える。取得しているガードに応じて効果が増加する。 SP1に
-②------ 休憩所 1 状態強化 LPを6回復する。1の無防備を得る。
-②------ 鉄壁 3 状態強化 16の威圧を得る。使用すると消耗札に入る。
-②------ 籠城 1 防御 10のガードを得る。デッキから1枚スキルを引く。
-②------ 改築 2 防御 取得済みのガードを2倍にする。使用すると消耗札に入る。 SP1に
--③----- フルスイング 2 物理攻撃 敵に25の斬撃系物理ダメージを与える。1の無防備を得る。
--③----- 森の蓄え 1 状態強化 6の温存を得る。 8の温存を得る
--③----- 木登り 1 状態強化 技量値+3の避難を得る。技量値+3の必殺を得る。 左記の数値×1.25倍
--③----- 材木供給 1 状態強化 技量値-10の薪を得る。
--③----- 木こりの気合 2 状態強化 4の気合を得る。 6の気合を得る
--③----- 森の癒し 1 治療 使用者の悪化状態を解除する。 使用者の悪化状態を解除する。7のチャージを得る。
--③----- 元気斧 2 物理攻撃 敵に14の斬撃系物理ダメージを与える。ダメージの10%を使用者がLPとして得る
--③----- 突進斬り 2 物理攻撃 敵に1の斬撃系物理ダメージを与える。対象に1の転倒を得させる。
---④---- 高速リロード 0 特殊 1のAPを得る。
---④---- 毒矢 遠距離攻撃 敵に9の遠距離物理ダメージを与える。対象に9の毒を得させる。使用すると消耗札に入る。 ⇒⇒
---④---- 激痛撃ち 遠距離攻撃 敵に9の遠距離物理ダメージを与える。対象に5の弱化を得させる。使用すると消耗札に入る。 ⇒⇒
---④---- 五月雨撃ち 遠距離攻撃 ランダムな敵に10の遠距離物理ダメージを与える。(3回発動)
---④---- 一点集中 遠距離攻撃 敵に9の遠距離物理ダメージを与える。ガードしている対象には効果が2倍になる。
---④---- 冷気の矢 遠距離攻撃 敵に37の遠距離物理ダメージを与える。敵に11の遠距離冷気ダメージを与える。ダメージを受けたら対象に1の麻痺を得させる。 ⇒⇒
---④---- 自動照準 2 状態強化 12の追尾を得る。使用すると消耗札に入る。
---④⑤--- リロード 2 特殊 1のAPを得る。
---④⑤--- 矢の回収 2 特殊 50%の確率で2のAPを得る。 SP1に
---④⑤--- 矢の制作 3 特殊 1のAPを得る。使用するたびに必要SPが減少する。
----⑤--- トラバサミ 1 状態強化 4のトラバサミを得る。 1.25
----⑤--- 石つぶて 2 状態強化 3の石つぶてを得る。 1.5
----⑤--- 毒針 2 状態強化 28の毒針を得る。 1.25
----⑤--- 発電機 2 状態強化 42の節電を得る。使用すると消耗札に入る。 1.25
----⑤--- 発射台 2 状態強化 3の発射台を得る。 SP1に
----⑤--- 自動装填 2 状態強化 3の装填を得る。 SP1に
----⑤--- 粉塵 1 状態悪化 敵全員に25の粉塵を得させる。
----⑤--- 時限爆弾 2 状態悪化 敵全員に70の時限爆弾を得させる。 1.25
----⑤--- 改造 1 特殊 罠の状態強化をさらに27強化する。 1.4
----⑤--- 爆薬の矢 遠距離攻撃 敵に9の遠距離物理ダメージを与える。ランダムな敵に2の物理ダメージを与える。 1.3と2.0
----⑤--- 電気の矢 遠距離攻撃 ランダムな敵に10の遠距離電気ダメージを与える。 1.2
----⑤--- 煙玉 1 防御 52のガードを得る。1の待機を得る。 1.16
-----⑥-- ロックンロール 2 物理攻撃 ランダムな敵に4の物理ダメージを与える。ランダムな敵に5の物理ダメージを与える。 ランダムな敵に6の物理ダメージを与える。 ⇒⇒⇒
-----⑥-- ヒーリング 2 歌@状態強化 16のヒーリングを得る。使用すると消耗札に入る。 1.3倍
-----⑥-- バラード 2 歌@状態強化 1のバラードを得る。使用すると消耗札に入る。 8のチャージを得る。
-----⑥-- サンバ 2 歌@状態強化 1のサンバを得る。使用すると消耗札に入る。 8のチャージを得る。
-----⑥-- デュエット 2 歌@状態強化 1のデュエットを得る。使用すると消耗札に入る。 8のチャージを得る。
-----⑥-- ポップ 2 歌@状態強化 18のポップを得る。使用すると消耗札に入る。 1.3倍
-----⑥-- ハードロック 2 歌@状態強化 18のハードロックを得る。使用すると消耗札に入る。
-----⑥-- クラシック 2 歌@状態強化 18のクラシック を得る。使用すると消耗札に入る。
-----⑥-- 不協和音 3 音楽 敵全員に26の弱化を得させる。歌っている状態のときのみ使用可能。
-----⑥-- 子守唄 2 音楽 敵全員に1の睡眠を得させる。歌っている状態のときのみ使用可能。 SP1に
-----⑥-- 超音波 3 音楽 敵全員に7の音属性のダメージを与える。(2回発動)歌っている状態のときのみ使用可能。 1.3倍
------⑦- 火球 FP2 化学攻撃 敵に7の遠距離火気ダメージを与える。
------⑦- 爆弾 FP3 化学攻撃 敵全員に7の爆発属性のダメージを与える。
------⑦- 発火 FP2 化学攻撃 敵に13の火気ダメージを与える。対象に18の燃焼を得させる。 ⇒⇒
------⑦- 溶解熱 FP3 化学攻撃 敵全員に18の火気ダメージを与える。敵全員に6の軟化を得させる。 1.27と2.00
------⑦- 爆発物 FP3 状態強化 21の火薬を得る。
------⑦- 連鎖反応 FP3 状態強化 1の連鎖を得る。 1の連鎖を得る。6のチャージを得る。
------⑦- 乱火球 FP3 化学攻撃 ランダムな敵に10の遠距離火気ダメージを与える。(3回発動)
------⑦- 氷結 FP4 化学攻撃 敵全員に17の冷気ダメージを与える。敵全員に1の麻痺を得させる。
------⑦⑧ 毒薬 FP3 化学攻撃 敵全員に43の毒を得させる。 1.25
------⑦⑧ 燃料制作 3 特殊 1のFPを得る。 2のFPを得る。
------⑦⑧ 燃料化 3 特殊 2のFPを得る。使用すると消耗札に入る。 SP2に
-------⑧ 麻酔針 FP1 状態強化 2の麻酔を得る。 1.5
-------⑧ 適正処置 FP3 治療 LPを35回復する。 1.25
-------⑧ 投薬 FP1 特殊 使用者の悪化状態を解除する。 使用者の悪化状態を解除する。6のチャージを得る。
-------⑧ 心肺強化 FP1 防御 45のガードを得る。使用者の悪化状態を解除する。 1.25
-------⑧ 発熱 FP1 状態強化 1の逆襲を得る。 2
-------⑧ 痛み止め FP1 状態強化 1の無痛を得る。
-------⑧ 救急箱 FP1 特殊 塗り薬を2枚デッキに加える。使用すると消耗札に入る。 塗り薬を2枚デッキに加える。13のチャージを得る。使用すると消耗札に入る。
-------⑧ 塗り薬 0 治療 LPを23回復する。使用すると消耗札に入る。
-------⑧ 活性化 FP1 治療 SPを2増やす。使用すると消耗札に入る。 SPを3増やす。使用すると消耗札に入る。
-------⑧ 強化手術 FP1 状態強化 ガード不可な10のダメージを受ける。11の火力を得る。 1.00&1.50
-------⑧ 外科手術 FP2 治療 ガード不可な53のダメージを受ける。LPを107回復する。 1.00&2.85
-------⑧ 予防接種 FP3 状態強化 3の抵抗を得る。
-------⑧ 蘇生 FP4 状態強化 35の蘇生を得る。使用すると消耗札に入る。 1.12
-------⑧ 緊急処置 2 治療 応急処置の1.75 1.25
①②③----- 仕上げ 2 状態強化 キャラLv×10の追い込みを得る。使用すると消耗札に入る SP1に

汎用装備スキル

装備作成時に抽選される。
装備 スキル名称 コスト 種別 内容
パリィ 0 28のガードを得る。
先読み 1 91のガードを得る。103の準備を得る。
精神の保護 1 41のガードを得る。1の抵抗を得る。
技術の保護 1 28のガードを得る。2の拒否を得る。
岩砕き 2 物理攻撃 敵に24の物理ダメージを与える。石の破片を2枚デッキに加える。
ナイフ制作 2 物理攻撃 敵に24の物理ダメージを与える。即席ナイフを1枚デッキに加える。
盾制作 2 物理攻撃 敵に24の物理ダメージを与える。即席シールドを1枚デッキに加える。
- 石の破片 0 物理攻撃 ランダムな敵に20の遠距離物理ダメージを与える。使用すると消耗札に入る。
- 即席ナイフ 0 物理攻撃 敵に24の物理ダメージを与える。使用すると消耗札に入る。
- 即席シールド 0 0 51のガードを得る。使用すると消耗札に入る。
肉断ち 2 物理攻撃 敵に42の斬撃系物理ダメージを与える。対象に15の出血を得させる。
刃止め 2 物理攻撃 敵に42の斬撃系物理ダメージを与える。対象に15の裂傷を得させる。
重み切り 2 物理攻撃 敵に42の斬撃系物理ダメージを与える。対象に15の負傷を得させる。
- 出血 バフ 行動終了時ガード不可な14のダメージを受ける・必ず命中する。行動終了時に削除される。斬撃を受けたターンは減少しない。
- 裂傷 バフ 受ける物理ダメージが14増加する。行動終了時に削除される。斬撃を受けたターンは減少しない。
- 負傷 バフ 与えるダメージが14減少する。行動終了時に削除される。斬撃を受けたターンは減少しない。
燃料回収 2 物理攻撃 敵に60の物理ダメージを与える。1のFPを得る。
クリーンエネルギー 2 物理攻撃 敵に60の物理ダメージを与える。1の燃料抽出を得る。使用すると消耗札に入る。
瞬間火力 2 物理攻撃 敵に60の物理ダメージを与える。1の仮燃料を得る。使用すると消耗札に入る。
- 燃料抽出 バフ 必要FPが0になる。行動終了後に1減る。
- 仮燃料 バフ 必要FPが0になる。効果が出たら1減る。
影縫い AP 遠距離攻撃 敵に20の遠距離物理ダメージを与える。対象に1の鈍化を得させる。
三連ショット AP 遠距離攻撃 敵に8の遠距離物理ダメージを与える。(3回発動)
ヘビーショット AP 遠距離攻撃 ランダムな敵に30の遠距離物理ダメージを与える。

バフ

バフ名称 効果
火力 数値分与ダメージが上昇する。ダメージ付きの不調効果の効果量も上昇する
狩り ダメージ増加条件達成中与ダメージ×1.5、減少効果適用中与ダメージ×0.66
必殺 数値分与ダメージが上昇する。行動終了時削除される
急所攻撃
落とし穴
毒の刃
変換 行動開始時数値分SPが上昇し、効果は削除される
チャージ 数値分与ダメージ、ガード値、回復値が上昇する。1度効果を発揮すると削除される
集中 効果中各カードで使用するSPを-1する
軽快
反撃
避難
準備
維持
鉄化
戦術

LVアップによるステータス変動

  • 上昇値合計平均はどの職人も6
  • タスクキルでアプリを終了させると、やり直しが効く。
鍛冶屋 大工 木こり 狩人 細工師 音楽家 化学者 医者
0@1@2 0@1@2 1@2 0@1@2 0@1 0@1 0@1 0@1 物理ダメージ
0@1@2 0@1 0@1 1@2 0@1@2 0@1 0@1 0@1 遠距離ダメージ
0@1 0@1 0@1 0@1 0@1 0@1@2 1@2 0@1@2 化学ダメージ
0@1 0@1 0@1 0@1 0@1 0@1 0@1 0@1@2 回復力
0@1@2 0@1@2 0@1@2 0@1 0@1 0@1@2 0@1 0@1 生命力
0@1@2 1@2 0@1@2 0@1@2 0@1@2 0@1 0@1 0@1 防御力
0@1 0@1 0@1 0@1 1@2 0@1@2 0@1@2 0@1@2 技量
0@1 0@1 0@1 0@1 0@1 0@1@2 0@1@2 0@1@2 抵抗力

LVアップ必要経験値

LV6以降15ずつ必要経験値が増えていく。
LV LVUP必要経験値 累計
1 2 2
2 14 16
3 27 43
4 41 84
5 55 139
6 69 208
7 84 292
8 99 391
9 114 505
10 129 634
11 144 778
12 159 937
13 174 1111
14 189 1300
15 204 1504
16 219 1723
17 234 1957
18 249 2206
19 264 2470
20 279 2749
21 294 3043
22 309 3352
23 324 3676
24 339 4015
25 354 4369
26 369 4738
27 384 5122
28 399 5521
29 414 5935
30 429 6364
31 444 6808
32 459 7267
33 474 7741
34 489 8230
35 504 8734
36 519 9253
37 534 9787
38 549 10336
39 564 10900
40 579 11479
41 594 12073
42 609 12682
43 624 13306
44 639 13945
45 654 14599
46 669 15268
47 684 15952
48 699 16651
49 714 17365
50 729 18094
51 744 18838
52 759 19597
53 774 20371
54 789 21160
55 804 21964
56 819 22783
57 834 23617
58 849 24466
59 864 25330
60 879 26209
61 894 27103
62 909 28012
63 924 28936
64 939 29875
65 954 30829
66 969 31798
67 984 32782
68 999 33781
69 1014 34795
70 1029 35824
71 1044 36868
72 1059 37927
73 1074 39001
74 1089 40090
75 1104 41194
76 1119 42313
77 1134 43447
78 1149 44596
79 1164 45760
80 1179 46939
81 1194 48133
82 1209 49342
83 1224 50566
84 1239 51805
85 1254 53059
86 1269 54328
87 1284 55612
88 1299 56911
89 1314 58225
90 1329 59554
91 1344 60898
92 1359 62257
93 1374 63631
94 1389 65020
95 1404 66424
96 1419 67843
97 1434 69277
98 1449 70726
99 1464 72190
100 1479 73669

治療費

LV*LVだけのゴールドを要求される。
LV1なら1ゴールドだが、LV100なら10000ゴールド。

配布SP・AP・FPと配布枚数

  • デッキ内枚数には工房で持たせたアイテムも含む。
SP デッキ内枚数
3 ~19
4 20~24
5 25~29
6 30~
  • APは弓装備で戦闘開始時に2与えられる。
  • FPはFPを使用するカードをデッキに1枚でも入れると探索開始時に20与えられる。
配布枚数 LV
3 ~4
4 5~14
5 15~24
6 25~

引退&スキル継承

  • 強化済のカードは継承すると強化前に戻る。
継承スキル数 LV
0 ~9
1 10~14
2 15~19
3 20~

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最終更新:2026年01月01日 19:05