アットウィキロゴ

今日: -
合計: -

ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編-の攻略ページ

タグ:版権もの

目次


基本情報

ジャンル アドベンチャーゲーム
対応機種 スーパーファミコン
開発元 トーセ
発売元 バンダイ
発売日 1995年3月24日
ドラゴンボールZゲームの集大成!
キミが孫悟空となってコミックスのストーリを体験していく、新感覚の「プレイングコミック」が登場!カンタン操作のアドベンチャーと緊張感があふれる新戦闘。キミは新たな伝説を目にする・・・。

ストーリー

攻略情報

非常に簡単な「ハメ技」テクの存在
戦闘システム上、悟空が先に攻撃ポイントに着いても技を入力しなければずっと待つことが出来てしまう。また敵が攻撃ポイントに着いて光った場合は>敵は絶対に攻撃技を発動する。
これを利用すると、悟空が先に攻撃ポイントに着ければ、攻撃ポイントで待つ→敵が攻撃ポイントに着いて技を発動しようとした瞬間に連続技を敵に当>てる→敵に直撃してピヨる→ピヨっている間にまた攻撃ポイントまでにじり寄れる…を繰り返す事ができる。
イベント戦闘ではほぼ不可能だし強敵相手だとそう上手くはいかないが、「敵が光った時はガード技は使わない」事は覚えておくと戦闘がグッと楽になる。
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
一部強すぎる技の存在。
パンチ技の「スマッシュパンチ」。一見連続技なのだが、連続技を防ぐ「連続技ガード」でも何故かピヨりを防げず、完全ガード出来るのは下記の「気合ガード」のみ。
わざわざ敵が攻撃ポイントに来るまで待たなくても、適当なタイミングでこれを出すと敵は連続技ガードをしようとしてピヨってくれる。
必殺技の「気功波」。「かめはめ波」の威力を下げて発動時間が半分以下になった様な性能なのだが、ぶっちゃけこっちで事足りる。
スマッシュパンチでピヨらせ気功波で畳み掛ける戦法が非常に強力。ただし気功波系の技が通用しない相手もいる。
ガード技の「気合ガード」。連続技と上記の「スマッシュパンチ」を完全にガードし、気功波系以外の技もダメージ軽減してくれる便利すぎるガード技。ぶっちゃけこれとスキが大きく見てから発動できる「気功波ガード」の2つでガードはクリアまで事足りる。
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~

チャート
000 裏の河で魚を捕まえる 正しい選択に当たるまで
001 ブルマと出会う ブルマと戦闘 覚:とびのく 如意棒ガード
002 ブルマのおシリをムシする 2)きょうみないので さわらない
003 ブルマおオシッコに行く 1)ジっと待っている
004 プテラノドンと闘う プテラノドンと戦闘 
005 カプセルハウスでキャンプ
006 おフロで洗ってもらう
007 ブルマのパンツをぬがす
008 海ガメを助ける Xで相談→1)つれていってやる
009 山賊と闘う 山賊と戦闘 覚:ジャン拳3段攻撃
010 亀仙人と出会う
011 筋斗雲をもらう
012 オノで頭をなぐられる
013 村の女の子にパンパンする
014 村の女の子に変装する 2)その子に化けて だまそう
015 ウーロンと闘う
016 ウーロンを捕まえる
017 さらわれた村の娘たちを助ける
セーブポイント
018 ウーロンにパンパンする
019 ウーロン、魚に化けて逃げる
020 ウーロン、パンツのわなにかかる
021 PPキャンディーを食べさせる
022 ヤムチャと闘う ヤムチャと戦闘
023 ヤムチャ、ブルマ見て逃げる
024 ウーロン、睡眠薬作戦 覚:よける 連続技ガード、戦闘力が70・体力が150にUP
025 ヤムチャ、夜の訪問
026 ウーロン、プーアル変身合戦
027 ブルマ、バニーガールになる
028 ヤムチャ、強行策に出る
029 ヤムチャと闘う ヤムチャと戦闘、戦闘力が90、体力200に 覚:しっぽ攻撃
030 ヤムチャ、追跡作戦開始
031 牛魔王と出会う
032 牛魔王に使いを頼まれる
033 チチに出会う 1)うえのほうを行く
034 チチにパンパンする
035 カメハウスを訪れる
036 ブルマの胸をつつかせる約束する
037 亀仙人のかめはめ波! かめはめ波修行→ボール探し 覚:かめはめ波
038 亀仙人に『ぱふぱふ』する PPキャンディーを舐めさせてないと発生しない
セーブポイント
039 町の人々、ブルマを見てビビル
040 ホイポイカプセルタダで買う 北→西 or 西→北、タダで買わない場合は85万ゼニー
041 ブルマ、バニーガールをやめる 南→南→北→東→東→南→西
042 ウサギ団と闘う 東→北→西 1)そうだな・・→ウサギ団と戦闘、戦闘力が95
043 兎人参化登場
044 ブルマ、人参になる
045 兎人参化と闘う 兎人参化と戦闘 如意棒で戦おう 覚:カウンターパンチ
046 ウサギ団、月へ
047 ドラゴンボールを盗まれる X.相談する
セーブポイント
048 ピラフ城潜入
049 牢屋に閉じ込められる 北→北→東→東→南→南
050 ブルマ、エッチ攻撃にたえる
051 睡眠ガスで眠らされる
052 ピラフ、神龍を呼び出す X.相談→ヤムチャ→プーアル→ウーロン*2 プーアルにたのむ
053 神龍にパンティーをもらう
054 ドラゴンボール飛び散る
055 満月を見て大猿になる X.相談→1)ヤムチャと話す→2)ブルマと話す→3)ウーロンと話す×2
056 シッポを切られて元に戻る
セーブポイント
057 亀仙人の所に弟子入りに行く
058 亀仙人、エアロビクスに夢中
059 連れて来たのは、ブーギャル 〇〇している方を選ぶ
060 ギャル、テストでなやむ どこにこのイベントに進む方がいるかはランダム、〇〇している方を選ぶ→3)よくわからない
061 連れて来たのは、人魚
062 人魚のパイパイつまみ失敗
063 クリリン登場
064 クリリン、亀仙人にエッチな本
065 二人で、ぴちぴちギャル探し
066 悟空、おっさんを選ぼうとする X.相談する
067 ランチを助ける 3)別のところにいく 選び続ける
068 警官と闘う ポリスと戦闘、戦闘力が100にUP
069 ランチをカメハウスに連れてくる
070 亀仙人に弟子入り
071 ランチ、クシャミで別人になる
072 カメハウス引っ越し
073 実力テスト・1、100M走
074 実力テスト・2、亀石探し
075 クリリンに亀石をとられる 北、東、北、東、北、西、西、南、西、西、北、北、東、北、東、東、南、プテラノドンと最低2回は戦闘
076 クリリンと闘う クリリンと戦闘 覚:ダッシュキック
セーブポイント
077 おっかないランチと闘う
078 亀仙人の武術の心得
079 早朝の修行、牛乳配達 ミニゲーム A連打
080 朝の修行、畑仕事 畑仕事 AボタンとYボタンを交互におして畑を耕す
081 ごごの修行、工事アルバイト 正しい選択肢を数回
082 大岩を動かす 2回目の選択で1)ためしてみるを選択しA連打
セーブポイント
083 天下一武道会に参加 体力が400、戦闘が200にUP
084 亀仙流の道着をもらう
085 予選、LLデッカーと闘う
086 予選、パワフル・ジョーと闘う
087 予選、ランラン老子と闘う ランラン老子と戦闘 覚:ダッシュパンチ
088 ヤムチャ達と再会する
089 1回戦 ギランと闘う ギランと戦闘 覚:体当たり
090 クリリンのパンツ作戦 覚:残像拳 残像拳よけ
091 準決勝 ナムと闘う ナムと戦闘、倒すと戦闘力205 覚:多重残像拳 急降下アタック
092 チュンとナムの感動秘話
093 決勝戦 ジャッキーチュンと闘う ジャッキーチュンと戦闘、戦闘力315・体力660にUP、HPを0にされた状態で戦闘を終えると戦闘305・体力620
094 試合中、大猿になる
095 かめはめ波で月を破壊する ジャッキーチュンと戦闘 覚:カウンターキック
セーブポイント
096 四星珠探しに出発する
097 シルバー大佐の部下と闘う ボール探し→RR軍兵士と戦闘、倒すと戦闘力UP
098 筋斗雲をふき飛ばされる X.相談
099 シルバー大佐と闘う シルバー大佐と戦闘 覚:連続パンチ
100 飛行機を手に入れる
101 寒さで飛行機が落ちる
セーブポイント
102 スノに助けられる
103 ホワイトの部下と闘う
104 村長を助けにいく
105 スノに防寒服をもらう 2)ひきかえす
106 マッスルタワーに潜入
107 3F、メタリック軍曹と闘う メタリック軍曹と戦闘、倒すと戦闘力体力UP
108 4F、ムラサキ曹長と闘う ムラサキ曹長と戦闘、倒すと戦闘力体力UP 覚:連続キック
109 人造人間8号を助ける 1)村長を たすけにきた
110 5F、ブヨンと闘う 1)断る 覚:ジャンプキック 気合ガード、戦闘力サイレントUP
111 ホワイト将軍と闘う ホワイト将軍と戦闘、倒すと戦闘力UP
112 ハッチャン、悟空をかばう
113 ジングル村の村長を助ける 戦闘力体力UP
114 ハッチャン、村長と住む事に
115 筋斗雲、復活
セーブポイント
116 西の都でタクシーにタダ乗り?
117 グレート・リーと闘う 1)たたかう グレート・リーと戦闘、倒すと戦闘力UP 覚:ダッシュニーキック
118 ワルと闘う ワルと闘う、倒すと戦闘力UP
119 おねえさんに お金をあげる
120 ブルマの似顔絵をかく
121 おまわりさんに連れてってもらう
122 ブルマ、ミクロバンドで小さくなる
123 ブルー、ハナクソの部下を処刑
124 ブルマ、カプセルを間違える
125 ブルーの部下と闘う RR軍兵士と戦闘、倒すと戦闘力UP
126 ミクロバンドと潜水艇をこうかん
127 ブルーに海中でおそわれる
128 ブルー、射撃手を死刑
129 ブルーB隊 全滅
130 ブルーの部下 罠で全滅
131 見張りロボットと闘う 見張りロボットと戦闘 覚:スマッシュパンチ
セーブポイント
132 ブルーの罠で道を間違える 1)左へ進む
133 大ダコと闘う 大ダコと戦闘、倒すと体力UP 覚:気功波 ※悟空の体力一定以下か、かめはめ波発動でイベント発生
134 ブルー将軍と闘う ブルー将軍と戦闘、倒すと体力UP 覚:手刀
135 ネズミを助ける 1)ネズミをさがす×3
136 かめはめ波で海底洞窟を出る 岩を避ける(運ゲー)
137 ブルマ、ダイヤを持ち出す
138 ダイヤをランチに奪われる
139 ブルーにボールを奪われる
140 謎の村?に迷い込む・・・ 3)ほひょ!?、見る条件は2・4・14・21・40・60・66・95・105・117・132・135を見ていること
141 ブルーからボールを奪い返す
セーブポイント
142 イエロー大佐と闘い、ウパを助ける イエロー大佐と戦闘、倒すと戦闘力UP
143 RR軍、桃白白をやとう
144 桃白白、ブルーを一撃で倒す
145 ボラ、桃白白に殺される
146 桃白白と闘い、負ける
147 カリン塔に登る ミニゲーム カリン塔に登る
148 カリン様から超聖水を奪う ミニゲーム カリン様を捕まえる、奪えば体力戦闘力UP 覚:連続まわし蹴り 気功波ガード
149 桃白白と闘う 桃白白と戦闘、倒せば体力UP
セーブポイント
150 RR軍になぐり込む 正面右か、2)うらからはいるで左→何かを選択する
151 ヤムチャ達、悟空の助っ人へ
152 ブラック、レッド総帥を射殺
153 ブラックと闘う ブラック参謀と戦闘、倒すと戦闘力UP
154 バトルジャケットと闘う バトルジャケットと戦闘 覚:見切り
セーブポイント
155 ウエスタンの町で道着を新調 X.相談→2.ヤムチャと話す→2)そうか わかった
156 ウパを連れて来る 1)ウパをつれてくる
157 町のなかでチンチンをかく
セーブポイント
158 占いババの宮殿に行く
159 勝ち抜き戦、開始 2)払わない
160 2人目まで勝ち抜く
161 ミイラくんと闘う ミイラくんと戦闘 覚:カウンターエルボー
162 アックマンと闘う アックマンと戦闘 覚:スラッシュダウンキック
163 謎の仮面男と闘う 謎の仮面男と戦闘 覚:爆裂パンチ
164 シッポがちぎれる
165 孫悟飯と再会する
166 ボールのありかを占ってもらう
167 合体ピラフマシンと闘う ピラフマシンと戦闘、倒すと戦闘力サイレントUP
168 変形・ダチョウタイプと闘う ピラフマシンと戦闘
169 神龍に頼み ボラ復活
セーブポイント
170 亀仙人と鶴仙人の悪口合戦 戦闘力体力UP、覚:逆かめはめ波
171 予選、チャパ王と闘う チャパ王と戦闘、倒すと戦闘力UP
172 天津飯、ヤムチャの足を折る
173 クリリンの算数作戦
174 1回戦、パンプットと闘う パンプットと戦闘、倒すと戦闘力UP 覚:ダッシュアタック
175 ジャッキーチュンの正体バレる
176 ジャッキーチュン、試合ほうき
177 準決勝、クリリンと闘う クリリンと戦闘 覚:残像拳カウンター
178 決勝戦、天津飯と闘う 天津飯と戦闘
179 天津飯、鶴仙人を裏切る 天津飯と戦闘
180 天津飯、気功砲を撃つ 天津飯と戦闘
181 クリリン、何者かに殺される
セーブポイント
182 タンバリンと闘い、負ける (戦闘力と体力UP)→6回選択する→1)たたかう→タンバリンと戦闘
183 ピッコロ大魔王登場
184 ピッコロ、シンバルを生み出す
185 亀仙人、うすいグレー作戦?
186 落ちていた焼き魚を食べる 南→南→1)いただきまーす、戦闘力と体力UP
187 ヤジロベーと闘う ヤジロベーと戦闘
188 ヤジロベー、シンバルを食う 2)チョキを出す
189 タンバリンと闘う 2)如意棒を使う
190 ピッコロ大魔王と闘う
191 亀仙人、魔封波失敗
192 ピッコロ大魔王、若返る
セーブポイント
193 ヤジロベー、カリン塔登る
194 ピラフ一味すてられる
195 ヤジロベー、仙豆を食べすぎる
196 ピツコロ、キングキャッスルへ
197 超神水を飲む 飲めば戦闘力体力1000UP
198 ピッコロ記念日設立 超神水を飲んでいれば覚:誘導かめはめ波 かめはめアタック 超かめはめ波、140をみていれば覚:亀仙流最終奥義
199 天津飯、キングキャッスルへ
200 ピッコロ、ドラムを生みだす
201 ドラムと闘う 1ドラムと戦闘
202 ピッコロ大魔王と闘う ピッコロと戦闘→ピッコロと戦闘
203 ピッコロ、タマゴを生み爆発


ファンガースの町 ※スタート地点
カプセルショップ
I I
※ガソリンスタンド
I I
フード・ショップ ウェア・ショップ

亀石のところのマップ S=スタート P=プテラ ク=クリリン 石=亀石
19 P 20
I I
18 P
I I I I
16 17 P
I I I I I
P 14
I I I I I I
13 12 P 10
I
P
I I
11 S

※選択肢で西行ってるのに南の※にたどり着いている場所
迷わすための撹乱か、作り手が入力ミスして間違えたか?

S:さて 石を 探さねえとな…
2,4,6,7,11、13,14,18,19:おーい 石ころやーい…
3,12,16:ハラ減ったぞ…
5,17:どこがどうなってるのかさっぱりだ…
8,9,10,20:晩メシ 晩メシ‥と
止:ありゃ?行き止まりだ…


Tips

説明書のプレイヤーライバルの名前※ドラクエなどで名前が決められない人用の参考
説明書での性別が確認できるものは男で統一されていた
ちなみに、最後列は覚醒編でデフォルトネームのもの
3ページ 11ページ 23ページ 23ページ 覚醒編に準拠
プレイヤー そんごくう ああああああ ごくう ぷれいやー
ライバル ばんだい クリリン ライバル ガッツくん
子分  プーアル こぶん よわこさん女
イヤミな奴 ウーロン イヤミ イヤミくん
情報屋 ヤジロベー じょうほう せんせい

パンチ系
技名 消費戦闘力
パンチ 0
ダッシュパンチ 10
スマッシュパンチ 15
連続パンチ 10
爆裂パンチ 1200
ダッシュアタック 30
手刀 50
体当たり 30

キック系
技名 消費戦闘力
キック 0
ダッシュキック 12
ダッシュニーキック 24
連続キック 12
連続まわし蹴り 180
しっぽ攻撃 0
ジャンプキック 50
スラッシュダウンキック 140

防御系
技名 説明
よける 攻撃をよければ、ダメージはもちろんゼロだ。 とびのくの効果を加えて、キックとパンチと飛び道具系の攻撃をノーダメージで回避できる。
とびのく 後ろに飛びのいて、敵の素早い攻撃をよける。 ダッシュ系攻撃をノーダメージで回避できるが、それ以外は失敗してダメージを受ける。
残像拳よけ 残像を攻撃させ、攻撃をかわす高度な技だぞ。 残像拳系の攻撃とダッシュ系攻撃を残像してノーダメージで回避できる。それ以外は失敗してダメージを受ける。
見切り 動きを読み、ぎりぎりで攻撃をよける技だ! ダッシュ系攻撃とジャンプキックと飛び道具系をよける。それ以外は失敗してダメージを受ける。
ガード ガードを固め、ダメージを減らす確実な防御 キックとパンチなどの基本的な攻撃を防ぐ。それ以外の攻撃の場合はダメージ量を減らす。この技は常に固定装備になっている。
連続技ガード 相手の連続技をすべてガードしてしまうぞ。 連続技のダメージを防ぐが、スマッシュパンチのダメージは防ぐことができない。それ以外の攻撃の場合はダメージ量を減らす。
気合いガード 全身に力を込め、ダメージを減らしてしまう。 気合を入れて連続技やキックやパンチやダッシュ系のダメージを防ぐ。それ以外の攻撃の場合はダメージ量が減らす。
気功波ガード 気の力によって、敵の気功波攻撃を防ぐ。 気功波系のダメージを防ぐ。それ以外の攻撃の場合はダメージ量を減らす。
如意棒ガード 如意棒を使って、敵の弾丸をはじき飛ばす! ガードの効果に加えて、飛び道具系のダメージを防ぐ。それ以外の攻撃の場合はダメージ量を減らす。
カウンターパンチ 攻撃をよけ、おまけにパンチで反撃をする。 パンチ系の攻撃をカウンターして攻撃する。それ以外の攻撃は失敗してダメージを受ける。
カウンターキック キックが敵に炸裂する、攻防一体の技なのだ。 キック系の攻撃をカウンターして攻撃する。それ以外の攻撃は失敗してダメージを受ける。
カウンターエルボー 敵の技をよけた後、ひじ打ちでふっとばす! パンチ系とキック系の技をカウンターして攻撃する。それ以外の攻撃は失敗してダメージを受ける。
残像拳カウンター 自分の残像を反撃させ、敵に対して反撃する技だ! 残像拳系の攻撃をカウンターして攻撃する。それ以外の攻撃は失敗して、ダメージを受ける。

必殺技系
技名 消費戦闘力
ジャン拳グー 20
ジャン拳チョキ 0
ジャン拳パー 20
ジャン拳3段攻撃 60
如意棒 0
如意棒のばし 0
残像拳 45
多重残像拳 100
急降下アタック 60
亀仙流最終奥義 1800
気功波 45
かめはめ波 90
誘導かめはめ波 900
超かめはめ波 2500
逆かめはめ波 90
かめはめ波アタック 2000

ブルマ 体力1 戦闘力
銃撃
プテラノドン 体力100 戦闘力30
突風攻撃
くちばし攻撃 とびのく、如意棒ガード
連続くちばし攻撃 如意棒ガード
クローアタック とびのく、如意棒ガード
急降下攻撃 とびのく
とびのく
山賊 体力100
刀攻撃
ダッシュ斬り とびのく、如意棒ガード
ジャンプ斬り
ガード
よける
ヤムチャ 体力200 戦闘力75 2回目 体力200 戦闘力75
パンチ ガード、如意棒ガード、よける
キック ガード、如意棒ガード、よける
ダッシュパンチ とびのく、よける
連続パンチ 連続技ガード
ダッシュキック とびのく、よける
ジャンプキック
狼牙風風拳
ガード
とびのく
よける
カウンターパンチ
カウンターキック
ウサギ団 体力100 戦闘力25
銃撃 如意棒ガード
兎人参化 体力150 戦闘力50
カウンターあくしゅ
あくしゅ攻撃
ポリス 体力100 戦闘力50
銃撃 如意棒ガード、よける
クリリン 体力180 戦闘力75
パンチ ガード、カウンターパンチ
キック ガード
ダッシュパンチ とびのく、よける
ダッシュキック とびのく、よける
2段まわし蹴り
頭突き
とびのく
カウンターパンチ
カウンターキック
連続技ガード
ランラン老子 体力150 戦闘力150
ダッシュキック とびのく、よける
ジャンプキック
手刀
ガード
よける
とびのく
カウンターパンチ
カウンターキック
ギラン 体力200 戦闘力200
しっぽ攻撃
ハンマーパンチ カウンターパンチ
急降下攻撃
ダブルパンチ
グルグルガム
とびのく
カウンターパンチ
ナム 体力300 戦闘力250
スライディングキック とびのく、よける
ダッシュキック とびのく、よける
手刀 残像拳よけ
ジャンプキック
ジャンプ手刀
ダッシュ手刀 とびのく、よける、残像拳よけ
天空×字拳 とびのく
ガード
とびのく
よける
見切り
連続技ガード
カウンターキック
ジャッキーチュン 体力600 戦闘力400 後半 体力600 戦闘力250  
キック ガード
連続パンチ 連続技ガード、カウンターパンチ
ダッシュパンチ とびのく、よける、カウンターパンチ、残像拳よけ
スライディングキック
ダッシュキック とびのく、よける、残像拳よけ
スマッシュパンチ カウンターパンチ
残像拳 残像拳よけ
ジャンプキック
多重残像拳 残像拳よけ
ジャンプ2段蹴り
よいこ眠眠拳
萬國驚天掌
とびのく
カウンターパンチ
カウンターキック
残像拳カウンター
連続技ガード
RR軍兵士 体力100 戦闘力50
銃撃 如意棒ガード、よける、残像拳よけ
シルバー大佐 体力250 戦闘力250
連続ジャブ 連続技ガード
ダッシュパンチ とびのく、よける、カウンターパンチ、残像拳よけ
ダッシュキック とびのく、よける、残像拳よけ、カウンターキック
ミドルキック ガード
とびのく
ガード
メタリック軍曹 体力1000 戦闘力300
パンチ ガード、カウンターパンチ
ダッシュパンチ とびのく、よける、カウンターパンチ、残像拳よけ
ふみつけ とびのく
ロケットパンチ
ダッシュハンマーパンチ
口ミサイル
ガード
ムラサキ曹長 体力500 戦闘力350
煙玉
手裏剣
くない攻撃
手裏剣乱射 残像拳よけ
刀攻撃 如意棒ガード
ダッシュ斬り
ジャンプ斬り
ブーメラン手裏剣
ガード
よける
ブヨン 体力10 戦闘力400
ベロ攻撃
しっぽ攻撃
体当たり
電撃
はねかえし
ホワイト将軍 体力300 戦闘力300
パンチ ガード
ダッシュパンチ
銃撃 残像拳よけ
パワードガン
ガード
とびのく
カウンターパンチ
グレート・リー 体力300 戦闘力300
パンチ ガード、残像拳よけ、カウンターパンチ
ダッシュパンチ
ジャンプニーキック
ガード
よける
とびのく
ワル 体力100 戦闘力100
ナイフ攻撃
とびのく
RB軍兵士 体力300 戦闘力100
マシンガン攻撃
見張りロボット 体力1000 戦闘力500
マシンガン攻撃 如意棒ガード、残像拳よけ
刀攻撃 残像拳よけ
ダッシュ斬り 残像拳よけ
電撃しっぽ
ジャンプ斬り
とびのく
よける
大ダコ 体力10 戦闘力500
触手攻撃
連続触手攻撃
ブルー将軍 体力800 戦闘力500
パンチ
キック
ダッシュパンチ カウンターパンチ
ダッシュキック
超能力
ガード
よける
カウンターパンチ
イエロー大佐 体力400 戦闘力300
マシンガン攻撃
桃白白 体力1200 戦闘力900 2回目 体力1200 戦闘力800
パンチ カウンターパンチ、気合ガード
ダッシュパンチ カウンターパンチ
スマッシュパンチ
残像拳 残像拳よけ
フェイントキック
ダッシュエルボ
ダッシュニーキック 残像拳よけ
多重残像拳
ダッシュ2段蹴り
どどん波 気功波ガード
とびのく
残像拳よけ
カウンターパンチ
残像拳カウンター
ブラック参謀 体力600 戦闘力400
パンチ
キック
ダッシュパンチ
ダッシュキック
とびのく
よける
カウンターキック
バトルジャケット 体力1200 戦闘力800
パンチ
ダッシュパンチ
レーザーガン
大型ミサイル
ミイラくん 体力600 戦闘力600
パンチ ガード、気合ガード
キック
連続パンチ
ダッシュパンチ
ダッシュキック
スマッシュパンチ 気合ガード、カウンターパンチ
よける
アックマン 体力600 戦闘力750
パンチ
キック
ダッシュパンチ カウンターパンチ
急降下キック 見切り
アクマイト光線
カウンターパンチ
謎の仮面男 体力600 戦闘力850
キック
スライディングキック
ダッシュキック 見切り
残像拳
手刀
ジャンプキック
多重残像拳
フェイント手刀突き
かめはめ波
とびのく
見切り
残像拳よけ
カウンターパンチ
カウンターキック
残像拳カウンター
ピラフマシン 体力500 戦闘力500
ミサイル発射
変形・ダチョウタイプ 体力300 戦闘力500
ミサイル発射
チャパ王 体力600 戦闘力600
ダッシュパンチ
ダッシュキック 気合ガード
八手拳
ガード
とびのく
よける
パンプット 体力600 戦闘力600
パンチ
連続ジャブ
ダッシュパンチ
ダッシュキック 見切り
とびのく
よける
カウンターパンチ
クリリン 体力1000 戦闘力1000
パンチ ガード
キック ガード
ダッシュパンチ 気合ガード、見切り
ダッシュキック 気合いガード
スマッシュパンチ
残像拳 残像拳よけ
ジャンプキック 見切り
2段まわり蹴り 気合いガード
頭突き 見切り
多重残像拳 残像拳よけ
ダッシュ頭突き 見切り
かめはめ波 気功波ガード
ガード
とびのく
見切り
残像拳よけ
連続技ガード
カウンターパンチ
残像拳カウンター
天津飯 体力1500 戦闘力1300 2回目 体力1500 戦闘力1300
キック
ダッシュパンチ 気合ガード、見切り
連続パンチ 気合ガード
ダッシュキック 気合ガード、残像拳カウンター
スマッシュパンチ 気合ガード
残像拳 残像拳カウンター
ジャンプキック 見切り
多重残像拳
ジャンプ手刀 見切り
太陽拳
四妖拳
どどん波 気功波ガード
とびのく
見切り
連続技ガード
気功波ガード
カウンターキック
残像拳よけ
残像拳カウンター
ヤジロベー 体力3000 戦闘力1200
キック ガード、カウンターエルボー
ダッシュキック カウンターエルボー
頭突き 気合ガード
ダッシュ頭突き 気合ガード
とびのく
ガード
カウンターパンチ
タンバリン 体力1500 戦闘力1500
ダッシュパンチ カウンターエルボー
ダッシュキック カウンターエルボー
急降下キック 見切り
魔撃砲 気功波ガード
とびのく
カウンターパンチ
ピッコロ 体力2000 戦闘力3000
パンチ ガード、カウンターパンチ、カウンターエルボー
ダッシュパンチ カウンターエルボー、残像拳カウンター
連続パンチ カウンターエルボー
スマッシュパンチ 気合ガード、カウンターパンチ、カウンターエルボー
残像拳
ダッシュキック
多重残像拳
魔光砲
よける
ドラム 体力1500 戦闘力2500
パンチ ガード、気合ガード、カウンターパンチ、カウンターエルボー
キック ガード、気合ガード、カウンターキック、カウンターエルボー
ダッシュパンチ 気合ガード、カウンターパンチ、カウンターエルボー
連続パンチ カウンターエルボー
スマッシュパンチ 気合ガード、カウンターエルボー
ダッシュキック カウンターエルボー
残像拳 残像拳カウンター
電撃波
ガード
よける
残像拳よけ
カウンターパンチ
残像拳カウンター
ピッコロ 体力4500 戦闘力3000 2回目 体力2000 戦闘力4000
連続パンチ 気合いガード、カウンターエルボー
ダッシュキック 見切り、カウンターエルボー、残像拳カウンター
スマッシュパンチ 気合いガード、カウンターエルボー
残像拳 残像拳よけ、残像拳カウンター
ジャンプキック 見切り
怪光線 気功波ガード
多重残像拳 残像拳よけ
ダブル魔光砲 気功波ガード
ダッシュ手刀 見切り
ダッシュアタック 気合ガード
魔光波 気功波ガード
爆力魔波
見切り
残像拳よけ
連続技ガード
気功波ガード
カウンターパンチ
残像拳カウンター

プチ情報

関連動画


参考文献、参考サイト

ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
DRAGON BALL Wiki

感想・レビュー

  • バトル内容評価100%って無理ですかね? -- 名無しさん (2025-07-15 05:54:44)
  • TAS動画によると、初ヤムチャ戦でイベントで体力が減るが食らった扱いになるらしく絶対に100%にはならないとのこと。 -- 名無しさん (2025-10-20 13:21:37)
  • おおお!!ありがとうございます!!私の見解と一致します!そのイベントも何故か評価の減点対象で、その後の戦闘で何戦も頑張れば99%にまでは回復可能ですが、やはり何故か99%から100%というは不可逆ですよね!TAS探してみます!ありがとうございました! -- 名無し (2025-10-24 23:31:05)
  • かめはめ波アタックって気絶が取れないとは、ちょっとした罠ですね!消費戦闘力的に観ると、トドメには良いのかな?? -- 名無しさん (2025-10-29 14:57:22)
  • かめはめ波と比較した際の誘導かめはめ波のメリットってなんですかね?消費戦闘力は、かめはめ波の10倍ですが威力は全く同じみたいです。。ガード取られにくいとかあるんですかね?? -- 名無しさん (2025-10-29 20:20:06)
  • すみません、少し調べればわかることでした。誘導かめはめ波はガード不可の必中だそうです! -- 名無しさん (2025-10-29 20:29:13)
  • いやいや、普通に気功波ガードで弾かれたし。。謎です。。! -- 名無しさん (2025-10-29 21:00:27)
名前:
コメント:


選択肢 投票
役に立った (7)



2026年05月23日 (土) 12時05分54秒


ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください

編集に関して

タグ:

版権もの
+ タグ編集
  • タグ:
  • 版権もの
最終更新:2026年05月23日 12:05