弱点や耐性、攻撃手段や移動速度や行動パターン、などに変化があり、それらを理解・利用することが、街の防衛設備の組み方の基本となる。
種類
素直すぎる雑魚。
弱点の「火属性ダメ+20%」を意識する必要さえない。
このゲームには珍しいほど素直過ぎて、愛らしさを感じるほど。
基礎能力は低いが、数が多く、こちらの防衛の主力である「矢」や「村人」の攻撃にダメージ-50%の耐性がある難敵。
石弾には耐性がないので、序盤は
Bullet Towerを防衛に加えることで対処できる。
魔法と電撃に弱い(ダメージ+50%、魔法電撃複合なら+80%)ので、中盤以降は電撃系のタワーやゴーレムを揃えておくと、かなり楽になる。
倒されると複数のSmall Slimeに分裂することがある。
| 耐性 |
80%:毒物、疫病 50%:刺突、切断 |
| 弱点 |
80%:魔法電撃 50%:電撃、魔法 30%:火炎、冷気、魔法火炎、魔法冷気 |
Blood Moonの間、あちこちで湧いてくるSlimeの色違い。基礎能力は少し高いようだが、毒を持っておらず毒耐性もない。
こちらも分裂することがある。村の中でも遠慮なく湧いてくるため、数が増えるというだけでも面倒。
| 耐性 |
80%:毒物、疫病 50%:刺突、切断 |
| 弱点 |
80%:魔法電撃 50%:電撃、魔法 30%:火炎、冷気、魔法火炎、魔法冷気 |
矢に耐性を持つ高速モンスター。
戦闘はこいつらの速攻で幕を開け、本攻勢もこいつらの抜けが戦線崩壊の原因になりやすい。
石弾はよく効くので、射程の短い
Bullet Towerを、彼ら対策に後方配置を要求される。
| 耐性 |
20%:刺突 75%:切断 |
| 弱点 |
50%:打撃 |
毒に耐性を持つ程度の雑魚だが、唐突に、たぶん村人が視野に入ると高速化して虐殺モードに入るのか、攻撃優先順位の問題なのか、村人の死因の上位に入る面倒なモンスター。
火属性が弱点なので、最終防衛ラインの
Bullet Towerを火属性まで育てておくと、少しは気休めになる。
村人が攻撃されると病気になるが、この状態で死んだ村人はゾンビ化するので要注意。
| 耐性 |
80%:毒物、疫病 |
| 弱点 |
50%:火炎、魔法火炎 |
圧倒的な初心者殺し。
物理攻撃を-60~70%する反則的な耐性と、
Curtain Wall(城壁)以外の壁をすり抜ける特性で、ゲーム初心者の常識を根本からひっくり返す。中級者以上でも死ぬ。
壁を抜ける特性を利用して、他のモンスターと分離して、魔法攻撃で殲滅すると効率がいい。
| 耐性 |
70%:打撃、刺突 60%:切断 |
| 弱点 |
50%:魔法火炎、魔法電撃、魔法冷気 75%:魔法 30%:火炎、冷気、電撃 |
中盤以降の主敵。
遠距離攻撃を持ち、施設に着火する特殊能力を持つ。とくに着火は凶悪すぎて、施設も村人も大半がこれで死ぬ勢い。
水に入ると凄まじい勢いでダメージを受けて滅びるため、自発的には絶対に水に入らない。よって水域を配置するなどで他モンスターと分離して、弱点属性の「氷」で攻め立てると楽になる。(ただし水域に頼りすぎると、冬季に凍ったときに移動速度阻害がなくなって酷い目に遭う。凍っているとこいつらも通ってくる)
確率は低いが、隕石が落ちたところから湧いてくることがある。
| 耐性 |
80%:火炎、魔法火炎 |
| 弱点 |
75%:冷気、魔法冷気、水分 |
汚染領域にいる敵の村人。
いろいろ建設しているので、当方のバリスタの射程に入るようなら積極的に邪魔してゆきたい。
弱点属性は「炎」。汚染阻止エリアに建設するバリスタは「炎」属性にしておくと、僅かに有利になるような気がしないでもない。残念ながら倒してもほぼ即時再出現するので、完全な制圧は不可能。
最終更新:2019年02月24日 09:45