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Event(イベント)

It feels ominous?(不吉な予感)

次の時間帯に敵襲イベントが発生する。
このイベントの発生が朝であれば、昼にEclipse(日食)が発生。
夕方であれば夜にBlood Moon(ブラッド・ムーン)が発生する。

Blood Moon(ブラッド・ムーン)

致命的な敵襲イベント、その1。
マップ全体にBlood Slime(ブラッド・スライム)と、隕石と、血だまり(赤いだけで無害)が発生する。
要素の1つ1つへの対処は難しくないものの、その相乗効果が厳しい。
  • スライムは住民からの攻撃に耐性を持つ。
  • 血だまりは無害なものの、ブラッド・スライムの発見を邪魔する。
  • 隕石発生のたびに爆音と画面揺れのエフェクトが発生するため、敵による施設破壊と紛らわしく、油断していると前線決壊を見逃す。
  • スライム発生の影響で住民の仕事中断が頻発して、生産・建築が停滞する。
  • イベント中は、施設がダメージを受け続ける。原因がスライムと隕石の2つあるため、必要な対処の判断に時間を取られる。
  • 通常の敵襲と並行するため、通常戦闘時のプレイヤー操作を計算に入れていると、このイベントで詰む。

Eclipse(日食)

致命的な敵襲イベント、その2。
昼間に敵襲が発生する。
朝から城壁に穴をあけて拡張工事をしているときに、このイベントの発生したなら、最優先で城壁を埋めなおさないと危ない。
また、夜にも通常どおり襲撃が発生するためAmmo(矢弾)の備蓄が少ない場合は、何らかの対処(増産、市場での購入、隣接マップからの輸送など)が必要。

Full Moon(満月)

隠れた致命的な敵襲イベント。
その日の夜間の敵襲が発生しなくなる。ただしモンスターそのものの発生は通常通り。つまり翌日の夜の襲撃は満月の日に湧いた分+翌日湧いた分になり、凄まじい物量で押し寄せてくる。
大規模な工事のチャンスだが、防衛もしっかり強化しておかないと詰む。
概ね7日周期で発生するが、ごくたまにズレるので注意。
死者が蘇る日でもあり、半透明の村人を見かけたらSpellで蘇らせてみよう。

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最終更新:2020年04月28日 15:46