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性能
スキル
ノヴァストライク
左右のウェポンからそれぞれ砲撃を放ち、目標に攻撃力79.33%(lv1)のダメージを与える。最後に胸部から巨大なビームを放ち、範囲内の目標に連続ダメージを与える。(スキルボタンをタップするごとに攻撃が3段階に変化)
- ダメ率アップ
二段目の攻撃で与えるダメージが10%アップ。(必要ランク1)
- 射程アップ
三段目の攻撃の射程と範囲が25%アップ。(必要ランク1)
- リミット解除
一段目の攻撃が目標に命中すると、一定確率でフルファイアショットを再発動できる。(必要ランク4)
フルファイアショット
範囲内の目標に攻撃力133.33%(lv1)の連続ダメージを与える。
- クイック冷却
クールタイムが20%短縮される。(必要ランク2)
- 心頭滅却
フルファイアショット発動中に受けるダメージが半減する。(必要ランク2)
- クイックショット
連続ダメージ間隔が20%加速。(必要ランク5)
パッシブスキル
追加ミサイル
フルファイアショット発動時に、追加でホーミングミサイルを3発発射し、目標に20%のダメージを与える。(必要ランク0)
根性アーマー
受けるダメージが10%減少。(必要ランク0)
マシンガンの達人
マシンガン系武器装備時、すべての攻撃によるダメージが20%アップ。(必要ランク3)
弾幕ジャマー
フルファイアショットが命中した目標を、一定時間減速状態にし、移動速度を55.55%減少させる。(必要ランク4)
追加ミサイル+
追加ミサイルで発射されるホーミングミサイルが5発になる。(必要ランク5)
育成
パッシブスキル解放素材
スキル1
スキル2
スキル3
入手方法
ダイヴカプセルから入手。
特徴
『ロックマンX コマンドミッション』に登場するX最強のアーマー。
のはずなのだが現在のゲーム環境でその力を発揮するのは難しいかもしれない。
スキルの火力は高いのだが総じて隙が大きい。
のはずなのだが現在のゲーム環境でその力を発揮するのは難しいかもしれない。
スキルの火力は高いのだが総じて隙が大きい。
ノヴァストライク最初の一段目、二段目のミサイルはダッシュ中に撃つと減速し、壁蹴り時は標的ではなく壁に発射してしまう。
3段目のビームは攻撃力が高いが2秒以上の硬直がある。
どれも射程は長めで特に三段目のビームはマニュアル照準での狙撃に向いている。
PVPでは画面外や障害物越しの敵に撃つと効果的だろう。
3段目のビームは攻撃力が高いが2秒以上の硬直がある。
どれも射程は長めで特に三段目のビームはマニュアル照準での狙撃に向いている。
PVPでは画面外や障害物越しの敵に撃つと効果的だろう。
フルファイアショットは前方広範囲に射撃を繰り返す大技で、ノヴァストライク以上の火力を誇るが4秒ほど硬直がある。
PVPで直撃させればシールドを貼っていない相手はほぼ倒せるが、外すことも多く、その際はピンチとなる。またカメリーオの発動にも弱い。
直撃させることは相手も警戒しているので簡単にいかないと思ったほうがいいだろう。
対戦はじめは出さない、忘れた頃に出すなどの心理戦、装備やボスチップの麻痺や減速の状態異常も活用し、工夫して当てよう。
また背後に回られることに弱いので壁を背にして撃つ、障害物越しに撃つのも有効だ。
ちなみにキャラ接触にもダメージ判定がある。
PVPで直撃させればシールドを貼っていない相手はほぼ倒せるが、外すことも多く、その際はピンチとなる。またカメリーオの発動にも弱い。
直撃させることは相手も警戒しているので簡単にいかないと思ったほうがいいだろう。
対戦はじめは出さない、忘れた頃に出すなどの心理戦、装備やボスチップの麻痺や減速の状態異常も活用し、工夫して当てよう。
また背後に回られることに弱いので壁を背にして撃つ、障害物越しに撃つのも有効だ。
ちなみにキャラ接触にもダメージ判定がある。
ランクを4にすればフルファイアに55.55%とかなりの減速効果が付き、射撃の当たった敵を途中で逃しにくくなる。
追加のミサイルが威力は小さく、周囲の障害物に当たると爆発し、一見役に立たないように見える。
しかしランク4での減速効果はこのミサイルにも付くので、直撃を免れた相手に一定の脅威を与えるだろう。
ランク5の追加のミサイル+も無意味ではない。
追加のミサイルが威力は小さく、周囲の障害物に当たると爆発し、一見役に立たないように見える。
しかしランク4での減速効果はこのミサイルにも付くので、直撃を免れた相手に一定の脅威を与えるだろう。
ランク5の追加のミサイル+も無意味ではない。
ランク3からはマシンガンの達人を覚え、マシンガン装備時に20%のダメージ増加を狙える。
これはノヴァストライク、フルファイアショットのスキルにも適用されるので火力を底上げできる。
マシンガンを手に持っている時でないと効果がないので注意しよう。
マシンガンの中では会心率が上がるタイラントや、防御を下げつつ相手のバフを解除できる絶爆砕砲がおすすめ。
ロールやシナモンなどシールドを貼れるキャラが相手の場合、バフのない通常状態のフルファイアでは倒しきれないことがあるが、これらのバフを活用することで倒しきれる可能性がある。
これはノヴァストライク、フルファイアショットのスキルにも適用されるので火力を底上げできる。
マシンガンを手に持っている時でないと効果がないので注意しよう。
マシンガンの中では会心率が上がるタイラントや、防御を下げつつ相手のバフを解除できる絶爆砕砲がおすすめ。
ロールやシナモンなどシールドを貼れるキャラが相手の場合、バフのない通常状態のフルファイアでは倒しきれないことがあるが、これらのバフを活用することで倒しきれる可能性がある。
しかしPVPでのマシンガン使用は、相手がダメージを受けた時に力を発揮するスキルを持っている場合注意が必要だ。
例えばランク3以上のアイリスはダメージを受けるごとに機雷を発射する可能性がある。
つまりマシンガンの連射力が仇となり、「こちらが攻撃してるのに死ぬのはこちら」なんてことになりかねない。
他にもセカンドアーマーエックスのギガクラッシュはダメージ回数によってもゲージが溜まるので、強力な画面全体攻撃を連発される恐れがある。
相手の特性を把握して立ち回ろう。
例えばランク3以上のアイリスはダメージを受けるごとに機雷を発射する可能性がある。
つまりマシンガンの連射力が仇となり、「こちらが攻撃してるのに死ぬのはこちら」なんてことになりかねない。
他にもセカンドアーマーエックスのギガクラッシュはダメージ回数によってもゲージが溜まるので、強力な画面全体攻撃を連発される恐れがある。
相手の特性を把握して立ち回ろう。
上記のようにマシンガンはスキルがあると20%の火力向上が見込めるが、欠点があり、「PVPでフルファイアショットを当てる立ち回り」を考えると他の武器も選択肢となってくる。
武器候補は以下のようなものとなるだろう。
単発威力、射程の数値が高く、減速や麻痺効果のボスチップがあるスコープバスター。
4~5秒毎に相手を固める事ができ、威力が高いプロミネンス。
動力破壊とボスチップで二重に減速できるZXセイバー(村正)。
撃ち尽くすことによりバリアが貼れて、放射に減速効果があるアクアフロスター。
上記の武器でダメージを与えつつ、硬直や減速させることによりフルファイアショットを当てやすくしていくことができる。
自分の手持ちの装備とプレイスタイルに合わせて作戦を練ってほしい。
単発威力、射程の数値が高く、減速や麻痺効果のボスチップがあるスコープバスター。
4~5秒毎に相手を固める事ができ、威力が高いプロミネンス。
動力破壊とボスチップで二重に減速できるZXセイバー(村正)。
撃ち尽くすことによりバリアが貼れて、放射に減速効果があるアクアフロスター。
上記の武器でダメージを与えつつ、硬直や減速させることによりフルファイアショットを当てやすくしていくことができる。
自分の手持ちの装備とプレイスタイルに合わせて作戦を練ってほしい。
総評して火力が高いキャラだが、スキルの硬直が大きく、ステージ、ステージボス、PVPのほぼ全てで使い勝手はいいとはいえないだろう。純粋なダメージレースも地上戦ならランクを上げたフェラムなどに劣ってしまう。現状空中に浮遊して動かないマッドノーチラスなど限定的なボスでのみ有効だ。
しかしその独特な性能はハイリスク、ハイリターンを求めるプレイヤーにおすすめできるキャラクターだ。
しかしその独特な性能はハイリスク、ハイリターンを求めるプレイヤーにおすすめできるキャラクターだ。