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tsuyoshi

総評
現ランクシステム稼働からのゲーム数第1位であり、この先も維持するであろうROR人。
戦略をいろいろ考えているのはわかる、わかるんだが…という何とも言えないタイプ。

  • 進化
極端な絞りから太めまで何でもやってくる。特に絞りの頻度は高いので要注意。
精度はやや不安定なところがある。

  • 戦闘
攻めるときはとにかくガツガツ行こうとする。
相手が青銅だろうと道具でしつこく追い回したり、弓馬船投石全部出して進もうとしたり。
ハマると怖い部分もあるが、やりすぎで完全に空回りなことも。
普通に軍量勝負する分には安定している。

  • 内政
戦闘に目が向いているとなかなか伸びない。
特に細い進化のときに序盤から同じペースで戦闘に資源をつぎ込んで農民すら増えないパターンが多く、
内政のピークを作るということをしたがらない傾向が強い。
防御はONとOFFの差が激しい。壁を諦めたときはあっさり壊滅することも。

  • 対策
道具はかなり積極的なのでまず警戒。飯を全力投入してくるので軽く交わすというよりガッツリ受けるつもりで。
自分のプランに対して真っ直ぐ突き進むので、それを把握した上でイレギュラーを作るとか。

#ランクについて
以前よりは無茶をしなくなった感じで、青銅での戦いが多くなった。元々青銅の攻めは上手いのでかなり安定したと言っていい。
反面、???な展開もやはりたまにある。というより一人で無暗に戦いすぎて味方と展開が合わないことが多いのが大きな課題。
最終更新:2013年12月09日 05:46