一時期はAAまで貯金で上り詰めたが、その後一気にAまで急降下してしまった。
実際プレイスタイル的にも波の洗いところがある。
進化
速攻を好み速度重視。完陸も割と多めか。
精度自体は普通、というかたまに事故ってる気がする。
道具やぬくり気味な進化にも対応はできる。
戦闘
序盤は道具や馬の速攻から積極的に内政も狙うことが多い。小屋の場所も前掛かり気味。
中盤以降は最近は軍量押しにシフトすることも多くなったようだ。弓投石で手厚く攻めることも。
ローマの場合塔で陣地のコントロールをうまいことやってくる時があるので注意。
内政
序盤戦闘にコストをかけるためアクセルがかかるのはそれほど早くもないが、一度内政に目が向くと割と爆発するときもある。
逆に攻めに気が向きすぎると共倒れ上等の戦闘マシンになったりと極端。
守備は普通かやや脆いかぐらい。ただしローマで塔を使わせれば守りも固い。
対策
仕掛けは早いけどものすごく鋭いとか凝った攻めというわけではなく、察知して壁するなりすれば防げる部類のもの。
バランスよくやるというよりは一つの方針に突き進む傾向があるので、
内政放棄の遊撃なのか軍量勝負なのか内政爆発なのか、という風に方針を見極める。
ランクについて
Aにしては全時代でゲームを決められる強さを持っているところはあるのだが、極端な戦略の幅とそのチョイスに不安定感がある。
素直に鉄まで手厚くやれば勝てるのに…という場面で戦闘モードに入っちゃったりのもったいなさが目立つ。
最近は単純にゲーム数減少で勢いが衰えているか。
最終更新:2013年04月15日 06:53