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ぬくり鉄などの自分が得意な展開にハマると強いタイプ。
反面展開が悪いときの脆さはかなり目立ち、元々AAだったがレート上ではAに落ちてしまった。

  • 進化
割と普通。絞るときもあれば太く行くときもある。ただ事故率はやや高い。

  • 戦闘
馬による速攻も割とやってくるが、最終的には一点集中になりやすい。
以前はエグめの事も色々やってた気がするけど最近はマイルド気味。
馬鹿船・馬鹿チャリモードになると結構出る。

  • 内政
基本は割と内政重視か。ぬくりを決めると一気に伸びる。
青銅で戦う場合も内政が整ってからぶん回しに向かうケースが多いかも。
守備はちょっと雑。守りの意識が働いていない方向やタイミングに来られると一気に崩れる。

  • 対策
一度プランが狂うと泣かず飛ばずになりやすい。特に道具や海戦などの初期の戦闘で後手を踏むとそのままな印象。
なので上手く封じ込められれば一番。軌道に乗っていたら横槍を入れるなりで形を崩そう。

#ランクについて
まぁゲーム数自体も減ってるしA標準な感じ。ローマ独特の呼吸なんかはそこそこ持ってるんだけど。
最終更新:2013年04月16日 18:52