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Indra

古参の人。だいぶ前に引退していたが最近復帰。
以前よりだいぶ感覚がよくなったと思うが、なかなか勝てていない。

  • 進化
特に目立つことはない。精度はやや低く、いいときはいいけど細かいミスで出遅れることもある。
速度も太さも毎回変わる感じ。

  • 戦闘
無難に軍を出してくる。馬の時は騎兵ラクダから、チャリ弓の時は小屋4前後で回すイメージ。
戦う場所がはっきりしているときはそれなりに戦える。難しい場面や決めに行く体勢の時に迷走しやすい。
道具や泥沼ゲーに対しても積極的なので注意。

  • 内政
戦闘と内政の両立はあまりしてない感じ。篭もれる時やマップがいいと内政を重視する。
戦闘が激しい状況の時は内政にイマイチ手が回らずに伸び切れずに鉄というケースをよく見る。
壁の意識はそこそこあるが、広いと諦めてさっさと見切りをつける癖がある。受けが良いわけでもないので入り込まれて壊滅のパターンも。

  • 対策
割と方針を強く持つタイプ。逆にいうとそこから外れると脆い。
向こうの狙いを把握し対応しつつカウンターなどを狙っていけば問題なさそう。

#ランクについて
以前より決め打ちは減った。戦術も割と今の感覚に近づいていてちょっと前は4も見えていた勢いだったと思うのだが、ここにきて急降下。さすがに3手前くらいはあると思うけど。
脇役に徹しすぎるのが良くないのだろうか。主力として戦いたい場面でジリ貧のまま終了ということが多い気はする。
最終更新:2013年12月11日 06:45