10年近い期間で常に最上級者。
しばらく休止していたが最近復帰。まだ本来の調子を取り戻したとは言い切れないが、やはり全体を通したプレイの安定感はある。
基本的な精度の高さに加えて展開を見据えた動き方もできる。進化の時点での大崩れは少ない。
若干バランスを崩すときもあるが全体で見れば文句のないレベル。
進化力を生かして早いうちに優位を作る事が多い。生産力と操作で確実に攻めてくる。
一発で仕留めるといった切れ味を求めるタイプではないが、その分非常に安定した戦い方ができる。
押し引きも的確なので負ける場面で無駄に当たることは避けたい。
戦闘しながらの内政でとてもスタンダード。比較的戦闘重視か。攻めでプレッシャーをかけてから確実に伸ばす感じ。
無理のない組み立てで、逆に言えばある程度想定しやすいともいえる。
陣地構成や守り方もうまく隙がない。
これといった大きな弱点のないプレイヤーなのでこれをやればいいというようなハマり型はない。
逆に言うとこういうタイプは出鼻をくじかれるとそのまま動きが遅くなるのでどこかで先手をとれるのが理想。
人数差で攻めるなり早めの展開で出し抜くなりの工夫は欲しい。
完全に調子を取り戻して細かいところを詰めれば8点もおかしくはない。
たまに展開に出遅れたり、尖った攻めを仕掛ける場面が少ない点がやや迫力不足か。
安定性のある戦いでこのレート帯を維持できるだけの地力はあるので何か武器があってもいいのかも。
最終更新:2014年07月07日 10:27