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sakura

かなり古参の部類。かつてはSSだったことも。最近は復帰したてということもあり本調子では無さそう。
良くも悪くもファイター精神が強く、それ故ゴタゴタを起こしてしまう時も。

  • 進化
初期に内政を作るタイプなので太めにすることが多い。
前で近い時は絞りからの道具も狙う。派手さはないけどマップに応じて動けている感じ。

  • 戦闘
青銅で手厚く攻める。中盤以降の軍量はかなりのもの。
逆に鋭い攻めはあまり好まない。ローマなどでも超前線速攻のような攻めよりも控えめに構えて陣地を作る方を優先してくる事が多い。

  • 内政
道具から青銅初期にかけての内政基盤の作り方がしっかりしている。早めの内政で中盤以降戦闘をしながら内政にも手が回せる状況を作る感じ。
守りの意識は高いがイレギュラーの想定と対応は結構悪い。あとどうしても序盤の内政タイムに迫られると厳しい場面を迎えやすい。

  • 対策
上記の通り青銅初期までにかき乱せれば大きく差をつけやすい。勢いづく展開になると厄介。
組み立て方は基本に忠実なスタイルなのでやってくることはわかりやすいはず。動きを先読み出来れば戦いやすい部類ではある。

#ランクについて
復帰してからいろいろ精度が悪い。全体的にちょっと遅くなったせいで安定感がかなり下がった感じ。
以前の感覚なら間に合っていたものが間に合ってなくて後手を踏むのをよく見る。そこら辺が直れば5.8くらいまで行けそうだけど。
最終更新:2013年06月13日 15:22