初期LV | 30 | |
クラス名 | ハイエルフ | |
スキル | スキル | |
初期ステータス | HP | 215 |
SP | 141 | |
攻撃力 | 166 | |
防御力 | 125 | |
精神力 | 136 | |
敏捷性 | 132 | |
初期装備 | 利き腕 | 夜の風 |
逆手 | なし | |
頭 | アークドミノ | |
胴 | 風のマント | |
アクセサリー | ||
属性 (ダメージ耐性) |
半減 | 風、大地 |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
弱点 | 炎 | |
バッドステータス (状態異常) |
耐性 | なし |
無効 | なし | |
弱点 | なし |
スキル名 | 習得LV | 効果・特徴 | 消費SP |
ウインドダート | 初期 | 敵単体に風属性のダメージ | 2 |
ナップ | 初期 | 敵全体を眠らせる | 6 |
ダンシングリーフ | 初期 | 防御力小上昇+風耐性付与 | 10 |
ソーンバインド | 初期 | 敵全体に大地属性ダメージ+転倒 | 8 |
サクション | 初期 | 敵単体のHP吸収 | 10 |
トルネード | 初期 | 敵全体に風属性ダメージ | 16 |
ストーンバレット | 初期 | 敵単体に大地属性ダメージ | 4 |
ベルセルク | 初期 | 味方全体の攻撃力小上昇 | 12 |
クラック | 初期 | 敵全体に大地属性ダメージ+転倒 | 8 |
ストーンスキン | 初期 | 味方全体の防御力上昇 | 12 |
アースヒール | 初期 | 味方単体のHP回復+睡眠、混乱、魅了解除 | 12 |
タッチゴールド | 初期 | 敵単体を金に変えて即死させる | 10 |
スコール | 初期 | 敵全体に水属性ダメージ | 2 |
生命の水 | 初期 | 味方単体のHP回復 | 2 |
神秘の水 | 初期 | 味方単体の毒、睡眠、麻痺、呪縛、混乱、暗闇、魔封解除 | 10 |
ウォーターポール | 初期 | 味方単体の炎耐性上昇 | 8 |
スパークリングミスト | 初期 | 敵全体に幻惑 | 4 |
サンダークラップ | 初期 | 敵全体に雷属性ダメージ+感電 | 14 |
シャドウボルト | 初期 | 敵単体に闇属性ダメージ+暗闇 | 2 |
ムーングロウ | 初期 | 自分の精神、防御を小上昇 | 6 |
ソールフリーズ | 初期 | 敵全体に冷気属性ダメージ+氷結 | 12 |
ムーンシャイン | 初期 | 味方単体のHP回復+暗闇、幻惑解除 | 10 |
月読の鏡 | 初期 | 敵単体を即死させる | 12 |
幻惑光 | 初期 | 敵全体を魅了する | 8 |
雷光突き | 初期 | 敵単体に刺突属性ダメージ+感電、先制しやすい | 12 |
八相発破 | 37 | 敵単体に2~4回の刺突ダメージ | 30 |
イルク召喚 | 40 | 風の精霊を呼び出し、敵全体に風属性のダメージ。精霊はどうみてもサイバスターであり、技のボイスもサイフラッシュである | 42 |