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ラギュ・オ・ラギュラ

アルノー「なんとかしないと、こっちがなんともならないわけだが…いったい、どうすりゃいいんだよ!」


登場作品/ワイルドアームズシリーズ

ワイルドアームズ全シリーズに登場し、シリーズ通して最強の隠しボス(作品によっては、○○の方が強くない? という意見もちらほらある)。彼を倒すことがワイルドアームズのやり込みの最終目的とも言える。
見た目は、某有名特撮作品の最強の宇宙恐竜に似ているが、パクッタわけでもパロディでもなく、円谷プロから正式に許可を得てデザインしたらしい。
なお、本ゲームにおける登場シーンの演出は、ワイルドアームズ2ndのもの。

本ゲームでは、第二部開始以後、DQ世界のローレシア城より南にある、祠の井戸の奥に封印されている。(ややこしい…)
テスト版②βにおいて戦える敵の中では、間違いなく最強…だったのだが、パッチ26でさらに強力な敵が追加されてしまった。とは言え、こいつが強いことには変わりなく、圧倒的すぎる火力で、こちらを消し炭すら残らないほど、完膚なきまでに叩きのめしに来る…という夢を何度も見せてくれる。
ちなみに他の鬼畜ボスとは異なり何度でも戦えるが、2回目以降は行動が完全にランダムになるため難易度が飛躍的に上昇する。

+ 打倒ラギュ・オ・ラギュラ!
最大HP 8000
最大SP 999
攻撃力 999
防御力 600
敏捷力 999
精神力 999
使用スキル/1,000,000,000,000℃の炎/-1,000,000,000,000℃の冷気/ダークノヴァ 他
属性防御/炎、氷、闇属性無効

スキルの属性は、左から炎、冷気、闇だが、威力が1500~2000クラスなので、耐性防具を一つつけるだけでは意味が無い。キャラが固有で持つ耐性に加え、3重くらいで耐性防具を装備し、どの攻撃が来ても全滅しないようにしながら戦うしかない。
メインキャラ中、水銀燈DIOは、闇属性無効。薔薇水晶は冷気無効。
サブキャラでは言葉が闇吸収。窓の妖精が炎と冷気を無効かできるが…

DIOのレベルが99ならば、「時よとまれ!」の連続使用はドーピングなしでも4ターン止められるため、その隙に防御無視の物理属性攻撃、雛苺の「ぺしゃんこになっちゃえ」(怒り爆発付加)、薔薇水晶の「クリスタルスラッシュ」、BLACKの「正義の系譜」などでごり押しすれば、押し切れる場合もある。

雛苺の怒り爆発→ペシャンコになっちゃえや言葉のあんこく→EOSDなどはかなりダメージが通る。それぞれ3重に属性防御や水銀燈の羽の結界などで守りDIOの時止め中や相手が通常攻撃してきたときなどに攻撃しまくればレベル45ほどで撃破可能
言葉は偉大だ
他にダメージソースとしてはカナリアのクレッシェンド→失われし時へのレクイエムやDIO様のロードローラー後は防御無視と入ってる技全般

とにかく装備をかためれば王子でもひとつの属性なら1回耐えられるぐらいになるので装備は重要!
またライダーとカタリナもそれぞれ耐性がついてるので耐えやすい

作者のブログでの発言を見る限り、行動パターンがあるっぽい?
修正パッチ24では弱体化した(行動パターンが分かりやすくなった?)ようであり、最初のターンにマイナス一兆度を撃たれることはなくなった模様(20回以上試して、一度も使われていない)。また、最初のターンに一兆度を撃った場合、次のターンはほぼ確実にダークノヴァ(6回試して6回ともそうだった)。最初がダークノヴァの場合、次のターンは一兆度→マイナス一兆度→通常攻撃と続くっぽい(調べ始めてから4回中全部)

HP800以下になると100%でインパクトボマーと言う物理全体技をぶち込んできます。まず全員死亡確定!!

しかし、この敵の最も恐ろしいことは
こいつはまだ、第二部の段階での最強一歩手前のボスということである

現状パターンを調べた結果!!
表記
ブラックノヴァ=闇
1兆度=炎
-1兆度=氷
通常攻撃=物理
ザ・ワールド=停止
クイックタイム=速度

パターン①最初が闇の場合
闇⇒炎⇒氷⇒物理⇒氷⇒
闇⇒炎⇒物理⇒炎⇒
闇⇒氷⇒不定パターンへ

3回目の闇の攻撃時にザ・ワールドを使って2回連続で時を止めたパターン
闇(停止発動)⇒停止中(停止発動)⇒停止解除(速度発動)⇒(パターン①へ)
(闇⇒炎⇒氷⇒物理⇒)
と言う具合にパターン①へ戻ると思われる

不定パターン
パターン①-①
氷⇒

パターン①-②
物理⇒闇⇒炎⇒氷⇒物理⇒

パターン①-③
闇⇒

パターン②最初が炎
炎⇒

+ 打倒ラギュ・オ・ラギュラ!
撃破方法
全員のレベルが50以上で言葉未加入バージョン(K&窓の妖精&フェイト加入バージョン)
主人公はPC操作の雷バージョン
必須は
カタリナが玄武術師(クイックタイム習得必須)
BLACKが正義の系譜
Kがバスターホームラン
DIOが時よ止まれ!(ザ・ワールド)2回使用できる状態

パターン①の場合(ラギュ・オ・ラギュラは述べ10回以上戦闘して調べたので確定)
①ターン目
DIO ロードローラ(確実に当てること)
水銀燈 ツバメ返し
②ターン目
窓の妖精 ラクンダ
③ターン目
窓の妖精 タカルジャ(②ターン目にラクンダが効いていた場合)(効いていなければラクンダ)
薔薇水晶 クリスタルスラッシュ
④ターン目(運要素有り)
雛苺 怒り爆発
BLACK 正義の系譜
K バスターホームラン
主人公 デスタッチ
この時点で主人公以外が死亡すると100%諦めてください(攻撃を食らっても運でBLACKかKが生き残る場合が有り)
⑤ターン目
窓の妖精 ラクンダ(効果が出るまで、これまでにラクンダが効いているのならお好きに)
薔薇水晶 クリスタルスラッシュ
⑥ターン目
DIO 自分にはちみつ黒酢
水銀燈 ツバメ返し
⑦ターン目
窓の妖精 ラクンダ(効果が出るまで、これまでにラクンダが効いているのならお好きに)
⑧ターン目(BLACKと雛苺と水銀燈と薔薇水晶とDIOと窓の妖精は出さずに)
K バスターホームラン
フェイト 流し斬り
他2名はお好きに!
ここでもKは死なないように注意
⑨ターン目
窓の妖精 ラクンダ(効果が出るまで、これまでにラクンダが効いているのならお好きに)
ラクンダが効いているのなら敵のHP確認をしよう(約5000以下になっていると思われる)
⑩ターン目
DIO 時よ止まれ!(スーパーザ・ワールドタイム)
水銀燈 お好きに
⑪ターン目(敵停止中)
DIO 時よ止まれ!(連続使用中)
雛苺 ペシャンコにになっちゃえ
BLACK バイタルチャージ
薔薇水晶 クリスタルスラッシュ
⑫ターン目(敵停止中)
カタリナ クイックタイム
雛苺 ペシャンコになっちゃえ
BLACK 正義の系譜
薔薇水晶 クリスタルスラッシュ
⑬ターン目(敵活動再開&敏捷9まで減少中)
DIO お好きに
水銀燈 お好きに
⑭ターン目(敵敏捷減少中)
窓の妖精 HP確認(この時点で1600前後になっていると思われる)
⑮ターン目(敵敏捷減少中)
窓の妖精 攻撃スキル使用
薔薇水晶 クリスタルラッシュ
⑯ターン目(敵敏捷減少中)
BLACK 正義の系譜
K バスターホームラン
雛苺 ペシャンコになっちゃえ
薔薇水晶 クリスタルスラッシュ
終了
上記3人が攻撃し当たれば確実に撃破です以上・・・
なおミスしてしまえばこの時点で敵のHPが800以下になっているので次のターン
100%インパクトボマーと言う全体物理技をぶち込まれて死亡確定します
現在最強状態の水銀燈で700台他のメンバーは800以上食らって死亡しました!

+ 打倒ラギュ・オ・ラギュラ!最新版
撃破方法
全員のレベルが50以上で言葉未加入バージョン(K&窓の妖精&ティアナ選択)
主人公はPC操作の雷バージョン

今バージョンからラギュ・オ・ラギュラの行動が完全にパターン化され、非常に倒しやすくなった。
倒すに当たっては

カタリナを朱雀+月(朱雀は火炎無効になり、シャドウサーバントをフル活用できる)


次にラギュ・オ・ラギュラの行動パターンです。
以下に実例を示しているが、4セットで1パターン。
これを下記の表の順番で繰り返していく。

闇⇒氷⇒炎⇒物理⇒
氷⇒炎⇒闇⇒物理⇒
炎⇒闇⇒氷⇒物理⇒最初のパターン(闇⇒氷⇒炎⇒物理)へ戻る


そして、1ターン目は闇or炎開始パターンのいずれかがランダムで決定。
以降は8ターン経過するごとにランダムでパターンが決定されます。


キャラ毎の推奨装備

(火炎のターンに出撃)
カタリナ
  • ヘヴィハンドガン
  • アークドミノ
  • 光の盾
  • 巨像の鎧
  • 水銀燈抱き枕

サマルトリアの王子(誰かが死亡した場合のみ出撃してザオリク)
  • ドラゴンシールド
  • ドルフィンヘルム
  • 水の羽衣
  • 火のルビー


(冷気のターンに出撃)
  • 断空剣
  • ドラゴンシールド
  • ドルフィンヘルム
  • 巨像の鎧
  • 氷のエメラルド

雛苺
  • 聖杖ユニコーンホーン
  • くんくんのパイプ
  • 薄紫のドレス
  • 氷のエメラルド


(闇のターンに出撃)
ライダー
  • 夜の風
  • 夜の風
  • アークドミノ
  • 死の鎧
  • 水銀燈抱き枕


窓の妖精
  • ミスリルトレイ
  • アークドミノ
  • 水の羽衣
  • 水銀燈抱き枕


安定する戦い方を紹介します

・1ターン目

カタリナのみ出撃。
シャドウサーバントを使用します

ダークノヴァの場合、瀕死にはなりますがそれ以後は火炎攻撃のターンしか出撃させないので問題なし。


・2ターン目

(1ターン目がダークノヴァの場合)

窓の妖精⇒タルカジャ
薔薇水晶⇒クリスタルスラッシュ
K⇒バスターホームラン
雛苺⇒怒り爆発


(1ターン目が1兆度の炎の場合)

DIO⇒ロードローラーだッ
水銀燈⇒ツバメ返し
ライダー⇒自己封印・暗黒神殿
窓の妖精⇒タルカジャ


妖精は死ななければOK


・3ターン目

(1ターン目がダークノヴァの場合)

カタリナ⇒流し斬り
窓の妖精⇒コンセントレイト
ティアナ⇒采配指揮
雛苺⇒怒り爆発

(1ターン目が1兆℃の炎の場合)

窓の妖精⇒タルカジャ
薔薇水晶⇒クリスタルスラッシュ
K⇒バスターホームラン
雛苺⇒怒り爆発


・4ターン目

翠星石⇒怒り爆発
主人公(PC操作・雷)⇒デスタッチ
BLACK⇒バイタルチャージ
ティアナ⇒采配指揮(BLACKの攻撃力を上げるため)


・5ターン目

(1ターン目がダークノヴァの場合)

カタリナ⇒流し斬り
ティアナ⇒コンセントレイト
窓の妖精⇒タルカジャ

(1ターン目が1兆℃の炎の場合)

DIO⇒ロードローラーだッ
水銀燈⇒ツバメ返し
ライダー⇒自己封印・暗黒神殿



  • それ以降

9ターン目のランダム行動に備え、窓の妖精はHPを回復しておく。

9ターン目⇒窓の妖精のみ出撃⇒防御


以降は上記のパターン通りのメンバーで戦い、合計7200未満になるように調整しながらダメージを与えていく。
残りHPが800以下になると、パターンに関わらずインパクトボマーを乱発するようになるためです。

なお、タルカジャ+バイタルチャージのファイナルライダーキックで1000~1200ほど安定して与えられます。
よって、残りHPが1700ほどの段階でもザ・ワールドを使用し、次のターンにロードローラー+ペシャンコ+ファイナルてつをキック+クリスタルスラッシュで多少外れても撃破出来ます。


+ どうしても勝てない、でも勝ちたい…という場合
(体験版②パッチ26以降の行動パターン解説)
(体験版②パッチ26以降の)行動パターンは3つのみで、下記の8ターンごとの行動パターンがあります。
①:火⇒闇⇒氷⇒攻撃⇒闇⇒氷⇒火⇒攻撃
②:闇⇒氷⇒火⇒攻撃⇒氷⇒火⇒闇⇒攻撃
③:氷⇒火⇒闇⇒攻撃⇒火⇒闇⇒氷⇒攻撃
(以降、それぞれ①、②、③と記述)
※攻撃は打撃属性である為、防刃ベストや防弾ベスト、パンツァーアーマーで半減出来ません。
この中で、開始時のみ①、②のどちらかが、
以降は①~③のどれかがランダムで決まり、それぞれ対応する行動をしてきます。
例)
①→②→③…
②→③→①…

しかし、DIO様が各パターンの7ターン目に「時よ止まれ!」(以降「時止め」と記述)を使うと、次のパターンが時止め時のパターンと同一になるという特徴(弱点?)があります。
例)
①(7ターン目で時止め)→①(時止め時と同一パターン)…
①(時止めしない)→②(7ターン目で時止め)→②(時止め時と同一パターン)…

各パターンの7ターン目に時を止めれば、パターンは常に固定となりハメる(行動パターンを固定させ続ける)事が可能です。これを利用することで勝機を掴めます。
コツは以下
  1. DIO様が戦闘不能になっているとハメれないので、闇属性攻撃時以外は前線に出さない
  2. DIO様が時止めを使う7ターン目の攻撃に耐える必要がある為、7ターン目に闇属性攻撃がくるパターン(開始時が闇属性攻撃)が望ましい
  3. DIO様のSPは黒酢(もちろんMAX所持)を用い回復させる事

なお、インパクトボマーを使用する条件は下記の2つのみ
①:HPが12%以下
②:24ターン毎
冒頭で記述した例では以下のタイミングで使用してきます。
例)
①→②→③(ここの最後の攻撃がインパクトボマーに変更される)
②→③→①(ここの最後の(ry))

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最終更新:2010年10月03日 16:40
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