| スキル名 |
習得LV |
効果・特徴 |
消費SP |
| ディア |
初期 |
味方単体のHPを回復する。 |
3 |
| ジオ |
初期 |
敵単体に雷属性のダメージを与え、「感電」させる。 |
4 |
| 誘惑 |
3 |
敵単体を魅了させる |
7 |
| ラクンダ |
7 |
敵全体の防撃力を小低下。原作と違い重ねがけ不可。 |
6 |
| ポズムディ |
11 |
味方一人の「毒」状態を回復 |
5 |
| 羽ばたき |
14 |
敵目標ランダム2~5回の、風属性の物理攻撃。 |
10 |
| パララディ |
16 |
味方一人の「麻痺」「呪縛」状態を回復 |
5 |
| メパトラ |
19 |
味方全体の「睡眠」「混乱」「魅了」を回復 |
2 |
| タカルジャ |
21 |
味方全体の攻撃力を小上昇。原作と違い重ねがけ不可。 |
8 |
| メディラマ |
27 |
味方全体のHPを回復する。 |
32 |
| ドルミナー |
31 |
敵全体を睡眠状態にする。 |
6 |
| マカラーン |
34 |
味方全員の前に、魔法を反射する障壁を作り出す。障壁は使用したターンに消失する。なお、反射できない魔法も数多く存在する。 |
90 |
| マハジオンガ |
38 |
敵全体に雷属性のダメージを与え、「感電」させる。 |
32 |
| コンセトレイト |
40 |
精神統一することで、次のターンの精神力が倍になる。 |
8 |
| メギドラオン |
50 |
敵全体に無属性のダメージを与える。魔法反射無視。 |
80 |