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TAC2・COSMOS編の熟練度について

COSMOS編のパイロットの熟練度は地球軍・バイド軍ともにTAC2の状況を引き継ぐ。そのためTAC2で熟練度を稼いでおけば、COSMOS編に万全の状況で挑むことができる。

稼ぎの基本

共通事項

1. 攻撃や補給、あるいは敵の攻撃に被弾するなどの行動を何度か取るとパイロットの熟練度の表示欄に「▲」のシンボルが現れる。
2. これが4つ集まって「■」のシンボルとなる。
3. 「■」5個分を集めきると最大値を表す「ACE」の表示となる。
  • 撃墜されるとシンボルが減少する。
  • 波動砲などの範囲攻撃に複数の敵を巻き込むと、その分熟練度に加算される。
  • 攻撃の対象が障害物でも熟練度は蓄積される。
    • 安全に稼ぎたいのであれば、まとまって出現し攻撃・爆発してこない氷塊を割るのがおすすめ。

艦長

  • 亜空間バスターが優秀。
    • 広範囲に毎ターン撃てる範囲攻撃で、敵に亜空間機が多数出現するミッションでは凄まじい勢いで稼げる。
  • 副砲を有する艦船ユニットの場合、副砲で攻撃した分も熟練度に加算される。
    • 通常攻略中に重点的に育成したい艦長がいる場合、戦艦や巡洋艦を優先的にあてがうとよい。
  • 輸送艦デコイでの被弾(撃墜されても被弾時の加算のみ)や自爆コマンドでの与ダメージも熟練度に加算される?
    • 稼ぎが目的であれば別の方法を取るべきだろう。

チーム

  • 補給コマンドは毎ターンノーコストで実行でき、熟練度にも加算される。
    手番が余っていれば、ターン終了前に適当なユニットに補給を行う。
    • 新規に加入したチームは、まず補給機や工作機に乗せて熟練度を稼ぐのがおすすめ。
    • 工作機の修理コマンドは同時に補給コマンドが実行される扱いらしく、熟練度が上がりやすい?
  • 広範囲・高回転率の波動砲を搭載したユニットで複数の敵を焼き払うのも有効。
    • バイド軍であればゲインズが筆頭候補だろう。

フォース

  • とても稼ぎにくい。
    • 他種のユニットと比較して、フォース自体が攻撃行動を取れる頻度がどうしても少ないため。
  • 氷塊が多数出現するミッションで、前線部隊と別行動させて氷塊を割らせるのがおすすめ。
  • 移動力が高いと稼ぎやすい。バイド軍では3+、地球軍では2+(DLCユニットの1機のみ3)が上限となる。
  • COSMOS編で、ゲインズ2などを使ってフォースを倒さない程度にフレンドリーファイアと修理(搭載)を繰り返す手もある。

稼ぎに向いたミッション

艦長

ミッション 手順
番外編No.16 初期配置の右下にベルメイト本体を配置。
周囲の壁に他ユニットを隣接させて敵亜空間機の侵入を防ぎつつ、亜空間バスターを連射する。
ミッション1周で■3~4稼げる超高効率。
番外編No.23 最終ミッションだが、亜空間機の敵の数が凄まじいため
ベルメイトベルルを使用した通常攻略の手順がそのまま稼ぎに使える。
事故時のリカバリーが難しいため安定性では上記のNo.16に劣る。
マップ中にバイドルゲン鉱石が存在するため、資源稼ぎを兼ねて。
連合軍編No.17
革命軍編No.17
最初の氷塊を縦1列だけ残して他を削り、氷塊と上下の壁に自軍ユニットを密着させて敵亜空間機の侵入を防ぐ。
そのまま駆逐艦で亜空間バスターを連射する。
敵数が番外編ほど多くないため効率はそこそこ。敵旗艦ボルドガングのカラドボルグ砲が事故要素なので注意。
後編No.14 フレースヴェルグ級(またはナーストレンド級)を旗艦にして中央右辺りの障害物辺りまで進めておく。
3,4ターン目になるとアンフィビアンが旗艦に群がりだすので適宜亜空間バスターを連射する。
中盤以降の擬態クロークローとゲインズからのチャージ武器を受けないように注意。

チーム

ミッション 手順

フォース

ミッション 手順
連合軍編No.22
革命軍編No.22
ステージ左上と右下の氷塊をフォースで割る。
上側からのステイヤーの大群が事故要因なのでダンタリオンなどの3T以内で広範囲な波動砲持ちの機体を数機送っておく。
フォースの数は左上に2機、右下に3機程度が適正。



コメント

  • 熟練度はCOSMOS編のミッションでは増減しない?普通に熟練度上がるはずだけど…?COSMOS編クリアまでに全パイロットACEになってたしフォース熟練度もCOSMOS編のミッションで上げてたけど、仕様変わったの? -- 名無しさん (2026-08-20 18:53:19)
  • 俺もつい最近COSMOS編クリアしたけどプレイしながら熟練度MAXにしたわ、最初の頃はしなかったとか? -- 名無しさん (2026-08-20 19:53:01)
  • とあるサイトだと変動しないと書かれていたけど違うのか…まだ実際に確認できてない -- 名無しさん (2026-08-20 21:56:02)
  • 遡るとかなり前にそんな報告あったみたいだが、少なくともSTEAM版発売前から普通に熟練度上がってたよ。流石にちゃんと確認してから書かなマズいで? -- 名無しさん (2026-08-21 10:26:58)
  • 下の方にあったけど取り急ぎ作ったものらしくそのまま放置されてたみたいだねこれは -- 名無しさん (2026-08-21 14:09:33)
  • おっ修正サンクス! -- 名無しさん (2026-08-22 08:08:05)
  • COSMOS編ミッション1のページにそういう記述があった(7/20の版)けど、あちらも修正済みですね。ありがとうございます -- 名無しさん (2026-08-22 23:26:13)
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最終更新:2026年09月22日 00:00