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内容

マップサイズ:40×20
攻略ターン数:30
難易度:★★★★★
勝利条件:敵軍旗艦ユニットの撃墜
敗北条件:自軍旗艦ユニットが撃墜される

概要

ここは、かつて激しい戦いによって失われた生命の思念が残る場所。戦いの苛烈さに苛まれ、無念さと怨嗟の声がきこえてくるようだ。

出現敵ユニット

ニヴルヘイム級×1(旗)
ヒュロス×1
アングルボダ級×1
ナルキッソス×2(アングルボダ級に搭載)
ナルキッソスⅡ×1(同上)
ヘラクレス×2(同上)
ネオプトレモス×2(同上)
パトロクロスⅡ×2(同上)
ヘクトール×1(同上)
ダイダロス×1
ガルーダ×1
カグヤ×1
エクリプス強化仕様型×1
アンチェインド・サイレンス×1
工作機3号機×1
スレイプニル×1

兆級巡航艦×2
四十四型戦闘機×10
五十五型戦闘機×10

コンバイラベーラ×1
ベルメイトベルル×1
ベルメイト肉塊×5(ベルメイトベルルに搭載)
ノーザリー強襲揚陸型×1
ストロバルトボマー×2(ノーザリー強襲揚陸型に搭載)
タブロック×1
タブロック2改良型×1
タブロック3高機動型×1
腐れPOWアーマー×2(うちデコイ1)
ゲインズ2陽電子砲型×2
ゲインズ3白兵戦型×1
ゲインズ3白兵戦型・改×3
Uロッチ・ミサイル×2
Uロッチ・リングレーザー×2



ユニット配置情報

陸上専用ユニット 不可
水上・水中ユニット 不可


資源

ソルモナジウム 4(640) エーテリウム 0 バイドルゲン 2(320)

占領(解放)施設 0



マップ

凡例

A

赤:ゲインズ2陽電子砲型青:腐れ工作機Ⅲ黄色:ゲインズ3白兵戦型

B

赤:工作機3号機緑:エクリプス強化仕様型黄色:アンチェインド・サイレンス、白:スレイプニル

C

青:Uロッチ・リングレーザー黄色:Uロッチ・ミサイル赤:腐れPOWアーマー

D

黄色:タブロック緑:タブロック2改良型赤:タブロック3高機動型青:ゲインズ3白兵戦型・改

全体:

△付き青:ソルモナジウム鉱石岩△付き赤:バイドルゲン鉱石岩グレー:地形(破壊不可)茶色:艦船の残骸(破壊可能)特記のない緑:四十四型戦闘機(左側)+五十五型戦闘機(右側)、白:自軍出撃枠

攻略

敵 が 多 い
逆走ゲイルロズ、しかも敵はそれぞれの陣営でトップクラスに強力なユニットが勢ぞろいである。準備をすればたやすいが、逆に言えば準備なしでの突破は困難を極めるだろう。

TACTICSⅡでは対戦モード限定であったゲイルロズ逆走がプレイできる。艦船はヒルディスヴィーニ級縛りどころか、ルートを選ばなければ強襲揚陸艦を使うことすら難しい。

攻略のポイント

要塞内部の敵配置は要塞上部ドックにアングルボダ級と満載の人型兵器、中段ドックに兆級巡航艦と四十四型戦闘機&五十五型戦闘機が4セットほど、下段ドックにベルメイトベルル(肉塊搭載)、ノーザリー強襲揚陸型(ストロバルトボマー搭載)、要塞下部にタブロックシリーズが各1機とゲインズ3改、要塞上部にヒュロス。敵旗艦は要塞ゲイルロズ攻略作戦の初期配置HEX部分に居るコンバイラベーラの直下である。


また、要塞内部はアングルボダ級の索敵7で敵から丸見えで、見つかるとベルメイトベルルが接近して肉塊を要塞内に放る、思念波で要塞内部を狙撃する、謎文明が波動砲を打つ、パトロクロスが突入してくるなどろくなことにならない。そのため、各通路にカグヤやフォース付きのアンフィビアン3を亜空間で配置し、主要な通路以外を塞いでジャミングを展開すると良い。

攻略法

<<序盤>>

要塞下部からゲインズ3改が3機、加速状態で突撃してくる。準備が足りない状態でつらい一方、攻撃をよけられることが少ないのでレーザーやフォースシュートを当てていけば撃破できる。全滅までで長くて4ターンで終わらせたい。

A:下段・要塞下部二点突破

もっともシンプルかつ手堅いルート。
上段・中段は亜空間の軌道戦闘機でふさいでおく。

<下段>

推奨ユニット

ノー・チェイサー、スレイプニル、ワイズ・マン、腐れ工作機、サイバー・ノヴァ、ダンタリオン、アンチェインド・サイレンス、スウィート・ルナなど

攻略

下段に索敵としてフォース付きの戦闘機を亜空間で送る。この時、分岐地点にアンチェインド・サイレンスを1~2機用意しておき、ジャミングを展開すると良い。また、亜空間機でノーザリー強襲揚陸型を発見できるはずなのでストロバルトボマーを展開される前にスレイプニルやノーチェイサーで撃墜しておくとよい。このとき、ジャミングから機体を出すとベルメイトが接近して容赦なく肉塊がでてくるため避けること。
ベルメイトベルルを発見次第、移動4のダンタリオンや誘導式波動砲があるワイズ・マンで波動砲を打ち込み撃破する。また、敵にカグヤがいるので適宜スウィート・ルナで亜空間ソナーを打つと良い。ベルルを撃破すると中段の謎文明戦闘機が下段に接近してくるため、中段との壁の左端に亜空間でZOCを発生させておくと良い。

<下部>

推奨ユニット

ゲインズ2陽電子砲型、ミスティー・レディー2、ミスト・フォース、腐れPOWアーマー、マッド・フォレスト3、ヒルディスヴィーニ級、ノーザリー強襲揚陸型、ダンタリオン、ストライク・ボマー、モーニング・スターなど

攻略

タブロックが3種類いるだけなので、ジャミング内部から波動砲を打てば楽勝である。要塞外部に出るとすぐに謎文明の戦闘機セットが接近してくるため、ダンタリオン、下段で用いた亜空間機やスウィート・ルナであらかじめ索敵しておくとよい。謎文明の戦闘機セットに波動砲を撃ち込み、下段ルートと合流しよう。

B:アングルボダ級のみ撃破ルート

推奨ユニット

ゲインズ2陽電子砲型、腐れPOWアーマー、マッド・フォレスト3、ダンタリオン、ストライク・ボマー、ノー・チェイサー、スレイプニル、ワイズ・マン、腐れ工作機、サイバー・ノヴァ、ダンタリオン、アンチェインド・サイレンス、スウィート・ルナ、モーニング・スター、エクリプスなど

攻略

この経路では、あまりにも通路が狭いためミスティー・レディーがつかいにくく、修理もできない。そのため、アンチェインドと工作機を運用することになる。
やることは簡単で、ボダの目の前に軌道戦闘機を亜空間で置き、ゲインズやモーニングスター、エクリプスで波動砲を撃ってアングルボダを撃破する。このとき、ほかの侵入経路はすべて亜空間でふさいでおくとよい。
アングルボダを撃破すると、エクリプスが接近してくるので注意すること。

C:下段・アングルボダ・要塞下部三点突破ルート

下段はAと同様に進め、上段はゲインズ2二機+地球軍の波動砲一機体制+後々使う波動砲役でボダを落とす。このとき、上下段の中段寄りにワイズ・マンを寄せておき、誘導式波動砲で謎文明の戦闘機や兆級巡航艦を落とす準備をしておくとよい。また、下段はAと同様に亜空間機で謎文明の戦闘機にZOCをかけると良い。
このルートの場合、下段はそのまま下を進み、上段はそのまま上段を進むので修理のため、上段に工作機を送っておく必要がある。


D:全段+要塞下部四点突破ルート

基本はCだが、そこに誘導式波動砲とロックオンビーム、ダンタリオンの笛を用いて謎文明の戦闘機を倒し、巡航艦も撃墜する四点突破を行う。ジャミングの前にワイズマン、後ろにノーチェイサーとダンタリオンを用意しておき、一斉突撃する。この時、進路妨害用の軌道戦闘機はどかすか別の場所でZOCを発動させると良い。

E:亜空間突撃ルート

おそらく一番楽なルート。亜空間機体を大量に出撃させ、要塞を無視して突撃する。なお、要塞のすべての段は軌道戦闘機で塞いでおくとよい。また、上段のアングルボダ撃破のために数部隊送り込むと多少は楽になる。注意点として、基本的に修理が期待できないので自己修復持ち以外の被弾は極力避けたい。

推奨ユニット

亜空間アタッカー:マッド・フォレスト3アイビー・フォース(マッド・フォレスト3に装着)、ストライク・ボマースタンダード・フォースK(ストライク・ボマーかサンデー・ストライクに装着)、アンフィビアン3サンデー・ストライク
亜空間妨害役:カグヤアンフィビアン3ビースト・フォース(アンフィビアン3に装着)など
アングルボダ級撃破役:アンチェインド・サイレンス、ゲインズ2陽電子砲型(2機)、エクリプス強化仕様型ダンタリオン、ライフ・フォース、ノー・チェイサー、サイバー・ノヴァなど
序盤のみ:ナーストレンド級&腐れ工作機、ファインモーションⅡ

攻略


亜空間アタッカー機体を1ターン目に全機体亜空間へ進入させる。この亜空間機体は左上に進め、要塞が終わる付近で亜空間から復帰させる。その後、エクリプス強化仕様型&スレイプニルと交戦するので波動砲で片づけてしまおう。なお、ヒュロスの攻撃範囲に非亜空間状態のユニットが入った場合はヒュロスがアクティブになり、ミサイルで攻撃してくるので射程内に入らないように亜空間から復帰させる必要がある。

ゲインズ3白兵戦型・改が突撃してくるので、アングルボダ級撃破役とナーストレンド級やファインモーションで対処しつつ、アングルボダ級撃破役をジャミングを使いながら進軍させる。特に、足の遅いゲインズを優先して進めると良い。ファインモーションⅡは揚陸艦を進められない代わりに、ゲインズ3白兵戦型・改を完封でき、進軍ペースを上げられるので選択肢として考えても良いだろう。

亜空間妨害役は2-3ターン目に亜空間に進入させ、3-4ターン目にそれぞれアングルボダ級の目の前、中段、下段の通路をふさぐように配置する。

アングルボダ級撃破役は道中ストロバルトボマーと戦うので、進軍ペースを落とさないように気を付ける。その後、ゲインズでアングルボダ級を攻撃するが、もしアングルボダ級に艦載されたユニットが行動を始めた場合、ダンタリオンやノーチェイサーで片づけてからゲインズで攻撃すると良い。アングルボダ級を落としたら序盤終了となる。(E'へ)

中盤~終盤

A':続・下段

A,C,Dを選択するとこの経路が楽になる。
なるべく下から4~5HEX部分を進むこと。理由としては、中段の謎文明の戦闘機や要塞外のUロッチミサイルを呼ばないためである。もし接近された場合、ダンタリオン、スレイプニル、ノーチェイサーなどでなるべく早く倒すこと。ギャルプⅡ周辺に謎文明の戦闘機セットが4セットいるため、ジャミングからエクリプスやダンタリオン、ゲインズなどで波動砲を撃つと良い。チャージキャンセル忘れがいると、ジャミング解除から波動砲を食らって壊滅するので要注意。ここでの索敵役にはスウィート・ルナが適任だろう。
ギャルプⅡを過ぎたあたりに謎文明の戦闘機が2セットほどいるため、そちらからのチャージ攻撃に注意しながら進む。この謎文明2セット撃墜までで遅くとも26ターン目には終わらせておきたい。
マップ左下には兆級巡航艦がいるため、ゲインズ数機を残し、ほかの部隊はアンチェインドのジャミングを解除し、上へ向かう。ルナでニヴルヘイム級を発見次第、ルナごとジャミングで隠して次ターンの波動砲の準備をしておく。下ルートのみなら、ここまでで28ターンにしておきたい。 あとはダンタリオン、マッドフォレスト3などの高火力波動砲を撃ちこんで終了である。

B':続・上段&中段

B,C,Dはこちらに進むことになる。上方面は適宜ルナで索敵しつつ、ゲインズ、ダンタリオンやエクリプスで波動砲を撃てばよい。旗艦がマップ左中央付近なので、そちらへ向かうがジャミングを解除されるとゲインズの波動砲が飛んでくるため、Uロッチなどのジャミングを解除/接敵する可能性のあるユニットから攻撃する。また、中段の敵が残っている場合は謎文明からのバックアタックを回避するために軌道戦闘機の亜空間ZOCを用いるか、ロックオンビームなどで後方へも攻撃するとよい。
また、敵にエクリプスがいるため、見つけ次第チャージキャンセルをしよう。
そのまま左中央へ向かうとニヴルヘイム級が見えるので、ジャミングから波動砲などで攻撃すると良い。なお、コンバイラベーラの波動砲やベーラとの接敵に注意すること。


E':続・亜空間ルート

アングルボダ級を撃破したのち、ボダ撃破役は亜空間機体と合流する。上段で妨害をしていたカグヤは、必要なら補給を行ってから要塞上段左下側へ向かい、中段から敵が接近しないように妨害する。亜空間機体のうち、燃料が残っている機体を亜空間索敵に回す。フォース付きだとなおよい。
最左上の岩にフォース付き亜空間機体を進入させると、ゲインズ2軍団とコンバイラベーラを発見できるのでゲインズの波動砲に注意しつつ、コンバイラベーラに波動砲を撃てば大体片付く。続けて亜空間機体1機を索敵に回し、左下側へ進軍するとニヴルヘイム級を発見できる。あとは、手当たり次第に波動砲を撃てば終了である。ボダ撃破役のジャミング機をジャミング解除して進軍させ、前線でジャミングを使用できるとコンバイラベーラやニブルヘイムとの対決時に多少楽になる。なお、ニヴルヘイム級は動くのでギンヌンガガプ砲で亜空間機を一掃されないようにジャミングや亜空間機でニヴルヘイム級の死角への移動を活用すると良い。




その他

COSMOS編最難関マップと思っていたのだが、亜空間を使えばそこまで難しくない。



  • 安全に行くなら下ルート1本でいい。回り込んで真下からニブルヘイムを急襲して終わり。半分以上の敵は無視できる。こちらが攻め側だった時と違い「ゲイルロズ占領が敗北条件」というわけではないので防衛戦力を割く必要はない。 -- 名無しさん (2026-06-01 14:06:02)
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最終更新:2026年06月01日 14:06