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内容

マップサイズ:40×11
攻略ターン数:35
難易度:★★★★★
勝利条件:敵軍旗艦ユニットの撃墜
敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される

概要

ついに宇宙の果てにやってきた!立ちふさがるものは破壊して進め。

出現敵ユニット

燃焼と洗浄の間

四十四型戦闘機×6
五十五型戦闘機×6
太陽ノ使者ノ衛兵×6
兆級巡航艦×1

欲望と焦燥の間

ナスルエル・ナスル×4
マッド・フォレスト3×1
アイビー・フォース×1
クロー・クロー×1
クロー・フォース×1
ミスティー・レディー2×1
ミスト・フォース×1
セクシーダイナマイト2×1
セクシー・フォース×1
アンフィビアン3×1
ビースト・フォース×1
ジギタリウス3×1
フラワー・フォース×1
バイド・システムγ×3
バイド・フォース×3
腐れ工作機Ⅲ×2
ボルドガング×1

慢心と幻想の間

ノー・チェイサー×2
エクリプス強化仕様型×2
アンチェインド・サイレンス×4
キングス・マインド×2(うちデコイ1)
スレイプニル×4
ケンロクエン×1
POWアーマー×?(4以上)
アングルボダ級×1

平常と躊躇の間

ラスト・ダンサー×4(各1種類)
スタンダード・フォース改×1
ディフェンシブ・フォース改×1
アンカー・フォース改×2
スタンダード・フォースH×2
ハッピー・デイズ×1
ウォー・ヘッド×1
スタンダード・フォースC×1
コンサート・マスター×1
ディフェンシヴ・フォース×1
カロン×1
ドミニオンズ×1
フレイム・フォース×1
マーナガルム級×2
ヨルムンガンド級×2(うちデコイ1、旗1)

ユニット配置情報

陸上専用ユニット 不可
水上・水中ユニット 不可

資源

ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 0

占領(解放)施設 0



攻略

攻略のポイント

宇宙の中心?宇宙の果て?の左右反転マップを眩惑と昇華の間から左向きで進行する。慢心と幻想の間、眩惑と昇華の間を除いたすべての場所には亜空間機体がスタンバっているため、壁を壊す前にソナー索敵&亜空間バスターで倒しておくと楽になる。

また、敵AIは元ステージと異なり、亜空間バスターなどでこちらの位置が判明するとその前方の壁に張り付いて待機する行動と、壁が破壊されるとそこから突撃する行動をとるため、逆手にとって波動砲で撃ちぬくと良い。

燃焼と洗浄の間には謎文明と太陽ノ使者ノ衛兵、欲望と焦燥の間にはバイド軍、慢心と幻想の間にはグランゼーラ軍、平常と躊躇の間には地球連合軍の戦力がいる。こちらの出撃HEXは非常に広いので、出撃枠一杯に機体を入れて亜空間を対策しておけば苦労しない。
敵の波動砲に注意すれば、No.14ほど苦労はしないだろう。

また、ステージの性質上ダンタリオンやドミニオンズのような短射程で上下に広がる波動砲よりもゲインズやヘクトール、モーニング・スターといった長射程でまっすぐ飛ぶ波動砲が強いステージとなる。これは、壁越しに波動砲を打つとその裏の敵をまとめて倒せるためである。それでもダンタリオンやエクリプスの波動砲は便利なので、数機入れておくと撃ち漏らしが少なくなる。

推奨ユニット

亜空間対策:ナーストレンド級、ベルメイト本体、ベルメイトベルル、スウィート・ルナ、ミッド
戦艦など:ベルメイトベルル、ニヴルヘイム級、コンバイラなどの大型戦艦を1隻入れると便利。
長射程波動砲役:ゲインズ2陽電子砲型、モーニング・スター、ヘクトール、マッド・フォレスト3、四十四型戦闘機(鹵獲機)など
機体タイプ:ジャミング機、ダンタリオン、エクリプス強化仕様型、ノー・チェイサー、ゲインズ3白兵戦型・改、サイバー・ノヴァなど



その他

マップはTACTICSⅡ番外編 宇宙の中心?宇宙の果て?の左右反転版。





  • 好き勝手波動砲を撃ちまくれる愉快なミッション 4ターンチャージを待ってから一斉に突撃しても制限ターンには余裕で間に合う -- 名無しさん (2026-05-14 16:01:09)
  • 各層の亜空間機は全て壁裏に張り付いて待ち伏せしている。安易に壁を壊すと瞬時に索敵に掛かり大惨事になるが、わかってしまえば単なる亜空間バスターの的である。バスターⅡを使える艦船を2隻出せば1ターンで壁の裏側全域をカバーできる。あくまで「壁破壊前の用心」として撃つだけのでソナーで確認するまでもない。1層目のみ使者が壁際に到達する3~4ターン目まで待つこと。 -- 名無しさん (2026-05-29 11:35:51)
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最終更新:2026年05月29日 11:35