ユニット情報
| i1 |
|
| 型番 |
THw-01 |
| 名称 |
ヘクトール |
| 部位名 |
人型形態 |
飛行形態 |
| 種別 |
人型長射程機 |
| 特性 |
チャージ武器 占領・解放 変形 |
チャージ武器 変形 |
| HP |
120 |
| 燃料 |
50 |
| チャージ ※1 |
4ターン |
9ターン |
| 索敵距離 |
3 |
| スピード |
2 |
3 |
回避性能 ※2 |
25.0% |
30.0% (29.0%) |
| 熟練度補正 |
威力 |
※1 人型形態は波動砲を3種装備、各チャージが独立しており1種を使用しても他2種のチャージ状況は保持される。
圧縮波動砲と衝撃波動砲のチャージが4ターン、超絶波動砲のチャージが9ターン。
飛行形態は超絶波動砲のみ使用可能。飛行形態でターンを終了させると超絶波動砲のみチャージが進む。
飛行形態で被弾しても全ての波動砲のチャージがリセットされる。(PSP版から仕様が変更されている)
※2 パイロットが搭乗すると何故か飛行形態の回避性能が1%低下する。
ヘクトール
3つの波動砲を持つ中長距離支援人型兵器。
一切の近接兵器や迎撃兵器を持たない。
飛行形態に変形することで若干移動力を上げることができる。
ヘクトール・飛行形態
人型機動兵器の飛行形態。
人型時に比べると1.5倍の移動速度で移動できる。
人型時は、3つの波動砲を使用できる。
武器
| 形態 |
武器名 |
弾数 |
威力 |
射程 |
命中率 |
用途 |
分類 |
備考 |
| 人型形態 |
圧縮波動砲 |
4T |
115 → 136 |
- |
100% |
攻撃 |
粒子兵器 |
チャージ武器 |
| 衝撃波動砲 |
4T |
110 → 130 |
- |
100% |
攻撃 |
粒子兵器 |
チャージ武器 |
| 共通 |
超絶波動砲 |
9T |
145 → 172 |
- |
100% |
攻撃 |
粒子兵器 |
チャージ武器 |
|
+
|
武器解説テキスト |
圧縮波動砲
長い射程を持つ波動砲。
従来の波動砲に比べると、チャージに要する時間がやや長い。
長射程を活かすために、索敵能力の高いユニットの援護が必要。
衝撃波動砲
ワープ航法用推進システムの構造を用いた波動砲。
敵内部にエネルギーを瞬間発生させ、瞬時に開放させることにより、周囲の敵も同時に破壊する。
超絶波動砲
機体サイズのユニットが発射できる兵器の中では最高の攻撃範囲と破壊力を誇る。
その圧倒的な攻撃力は艦船に搭載されているものを凌ぐ。
|
|
+
|
各波動砲 範囲※仮設 |
※右向き
■:機体 ■:各波動砲 範囲
圧縮波動砲:直進6Hex
衝撃波動砲
超絶波動砲
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開発情報
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TAC1 |
TAC2 |
| 開発解禁時期 |
未登場 |
後編No.12攻略中 ※ |
| ソルモナジウム |
30 |
| エーテリウム |
40 |
| バイドルゲン |
0 |
| トレジャー |
人型兵器の研究データ (TAC2) 人型兵器用波動砲 (TAC2) 大砲の試験データ |
| 改造元機体 |
ヘラクレス |
| 派生先 |
- |
※ 分岐で後編No.04を通らなかった場合、
後編クリア後までは改造元のヘラクレスが開発できなくなるため、ヘクトールも後編No.12の時点では開発できなくなる。
これ以降にWiki独自の解説テキスト
コメント
- COSMOS版のヘクトール、戦闘シーンのカメラがめっちゃ引きになってるからPSP版と比べてめっちゃチビに見えるんだよな・・・ -- 名無しさん (2026-09-15 09:27:11)
R-TYPE TACTICS I・II COSMOSは株式会社グランゼーラが発売するゲームです。
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最終更新:2026年09月15日 09:27