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ユニット情報

i1 c1 i2 c2
HP 110 型番 Bhw-Gns1
燃料 35 名称 ゲインズ
チャージ ※ 2ターン 種別 支援人型兵器
索敵距離 3 熟練度補正 回避性能
スピード 3 特性 チャージ武器
占領・解放
回避性能 35.0% → 42.0
※PSP版TAC1では1ターンチャージ

高重力下での運用を想定して開発された人型機動兵器。
波動エネルギーを凝縮、連射する凝縮波動砲を装備している。

武器

名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考
バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃
凝縮波動砲 2T 86 - 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器
+ 武器解説テキスト

バイド粒子弾

バイド生命体が標準的に備えている武器。
短射程で威力も低いが、無尽蔵の弾数を持つ。

凝縮波動砲

波動エネルギーを凝縮して放つ粒子兵器。
波動砲でありながら、連射性能に富む。

+ ※仮設 凝縮波動砲 範囲:直進6Hex
※右向き
■:機体 ■:凝縮波動砲 範囲

開発情報

TAC1 TAC2
開発解禁時期 帰路No.35攻略中 番外編No.07攻略中
ソルモナジウム 0
エーテリウム 0
バイドルゲン 140
トレジャー 人型兵器の研究データ (TAC1)
人型波動砲装備タイプ (TAC1)
人型兵器の研究データ (TAC2)
人型波動砲装備タイプ (TAC2)
改造元機体 -
派生先 ゲインズ2陽電子砲型


ユニット性能がTAC2準拠となったため、COSMOSではTAC1でもチャージが2ターンとなったゲインズ先生。
波動砲以外にマトモな攻撃手段を持たないとはいえ、グレース・ノートと同等の威力と射程を誇る波動砲を2ターンチャージで撃てるため、敵としては厄介な、そして味方として運用する際には頼りになる強力なユニット。
熟練度効果が威力上昇ではないことについてもさほど気にならないほど使い勝手がよく、むしろ低熟練度のパイロットを乗せても充分な性能を発揮できる育成向きの機体だと前向きに考えよう。

ゲインズに限った話ではないのだが、チャージ武器持ちのHP制ユニットは反撃補正の乗ったフル火力のカウンター波動砲を放てるため、敵ユニットとしては非常に危険な存在である。
ゲインズ先生はその洗礼を新規プレイヤーに叩き込み、敵の波動砲を受けない立ち回りをイヤでも学ばせてくれるだろう。


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最終更新:2026年10月01日 17:18