アットウィキロゴ

ユニット情報

i1 c1 i2 c2
HP 5/5(100) 型番 Bwf-1C2
燃料 47 名称 アンフィビアン2
チャージ 2ターン 種別 生命機体
索敵距離 2 熟練度補正 威力
スピード 4+ 特性 ドッキング
チャージ武器
亜空間
自己修復
回避性能 38.0%
バイド体の持つ再生機能により微力ではあるが自己修復能力を身につけた機体の強化版。
耐久力や回避性能が強化された。
【装着:ビースト・フォース】

武器

状態 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考
通常時 バイド粒子弾 99 10 → 12 1-1 45% 攻/反 機銃
目玉追尾ミサイル 8 35 → 42 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル 燃料奪取 迎撃される
共通 バイドスピリット砲Ⅱ 2T 60 → 71 - 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器
合体中 バイドソウルR 21 27 → 31 2-2 60% 攻/反 直進光学兵器 射程の起点はフォース
バイドソウルB 21 18 → 21 2-2 80% 攻/反 偏向光学兵器
バイドソウルY 21 30 → 36 1-1 70% 攻/反 偏向光学兵器
+ 武器解説テキスト

バイド粒子弾

バイド生命体が標準的に備えている武器。
短射程で威力も低いが、無尽蔵の弾数を持つ。

目玉追尾ミサイル

あたかも目玉のような形状をしたバイド体を放出する。
威力は高いが、命中率がやや低い。

バイドスピリット砲Ⅱ

波動エネルギーを一度収束したものを発射の際に再分散して放出する兵器の強化版。
威力はあまり高くないが、チャージ時間が短い。

バイドソウルR

神経生命体として存在するバイドを前方に送り込む兵器。
命中率が高いが、威力の面ではやや見劣る。

バイドソウルB

神経生命体として存在するバイドを斜め方向に放出する。
放たれた神経生命体は、障害物に当たっても本能的に反射する性質を持つ。
威力は低い。

バイドソウルY

神経生命体として存在するバイドを上下方向に射出する。
射程が短くなっているが、それ相応の破壊力を持っている。

+ バイドスピリット砲Ⅱ 範囲:直進4hex※仮設
※右向き
■:機体 ■:バイドスピリット砲Ⅱ 範囲

開発情報

TAC1 TAC2
開発解禁時期 未登場 番外編No.10攻略中
ソルモナジウム 0
エーテリウム 20
バイドルゲン 20
トレジャー 粘性皮膚状組成 (TAC2)
水上生命要塞 (TAC2)
改造元機体 アンフィビアン
派生先 アンフィビアン3


これ以降にWiki独自の解説テキスト


コメント

名前:
コメント:


R-TYPE TACTICS I・II COSMOSは株式会社グランゼーラが発売するゲームです。
ゲームに関する各種権利は グランゼーラ および IREM SOFTWARE ENGINEERING に帰属します。
©Granzella Inc. "R-TYPE" is a trademark and/or copyright of IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
当Wiki内のコンテンツには、R-TYPE TACTICS I & II@攻略・まとめwiki の情報を含みます。
+ タグ編集
  • タグ:
  • ユニット:バイドサイド
最終更新:2026年09月21日 16:49