ガープス・ルナル/《黄金の蜂蜜熊》亭
信仰に関する修正【青い月の信仰】
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■信仰ごとの追加・変更
ルールブック記載のデータから、信仰ごとの「戒律」「技能」「特殊技能」「呪文」などについての修正を記載します。
ルールブック記載のデータから、信仰ごとの「戒律」「技能」「特殊技能」「呪文」などについての修正を記載します。
■信仰ごとの追加・変更【ガヤン】
▼特殊技能の修正
〈ガヤン・ネット〉
技能を廃止します。「ガヤン・ネット」は通常の〈ネット〉技能で使用してください。
技能を廃止します。「ガヤン・ネット」は通常の〈ネット〉技能で使用してください。
〈ソードブレイカー〉
技能を廃止します。「ソード・ブレイカー」は通常の〈剣〉(両手用ソードブレーカーなら〈両手剣〉)で使用してください。
これに伴い、格闘動作の前提技能および上限、技能なし値も〈ソードブレーカー〉から〈剣〉(両手剣)に変更されます。
技能を廃止します。「ソード・ブレイカー」は通常の〈剣〉(両手用ソードブレーカーなら〈両手剣〉)で使用してください。
これに伴い、格闘動作の前提技能および上限、技能なし値も〈ソードブレーカー〉から〈剣〉(両手剣)に変更されます。
【破砕受け】(難)
[待機]せずとも使用でき、全力防御と併用可能です。
また武器を折る代わりに手からもぎとって武器を落とさせることも可能です。折る判定をする代わりに〈ソードブレーカー〉技能と相手の武器技能と即決勝負を行います。「両手用ソードブレーカー」や「打突用ソードブレーカー」なら、判定に+2のボーナスがあります。相手が両手で武器を構えているなら、相手の技能判定にも+2のボーナスがあります。
「打突用ソードブレーカー」の場合は、自分の番の行動で即決勝負に勝ってもぎ放すか、折る試みを行って離れるまでは、ずっと絡めとったままにできます。
[待機]せずとも使用でき、全力防御と併用可能です。
また武器を折る代わりに手からもぎとって武器を落とさせることも可能です。折る判定をする代わりに〈ソードブレーカー〉技能と相手の武器技能と即決勝負を行います。「両手用ソードブレーカー」や「打突用ソードブレーカー」なら、判定に+2のボーナスがあります。相手が両手で武器を構えているなら、相手の技能判定にも+2のボーナスがあります。
「打突用ソードブレーカー」の場合は、自分の番の行動で即決勝負に勝ってもぎ放すか、折る試みを行って離れるまでは、ずっと絡めとったままにできます。
▼追加される特殊武器
▼〈剣〉技能で使用
攻撃型 | 致傷力 | 長さ | 価格 | 重さ | 必要体力 | その他 | |
打突用ソードブレーカー | 叩き | 振り+1 | 1 | 500ムーナ | 2kg | 必要体力10 | |
叩き | 突き+1 | 1 | |||||
刺突用ソードブレーカー | 切り | 振り+1 | 1 | 650ムーナ | 2kg | 必要体力10 | |
刺し | 突き+1 | 1 |
▼〈両手剣〉技能で使用
- 両手用ソードブレーカー
攻撃型 | 致傷力 | 長さ | 価格 | 重さ | 必要体力 | その他 | |
両手用ソードブレーカー | 切り | 振り+3 | 1、2 | 800ムーナ | 4kg | 必要体力12† | |
叩き | 突き+2 | 1、2 | 800ムーナ | 4kg | |||
刺突用両手ソードブレーカー | 切り | 振り+3 | 1、2 | 800ムーナ | 4kg | 必要体力12† | |
叩き | 刺し+2 | 1、2 | 950ムーナ | 4kg |
▼〈短剣〉技能で使用
攻撃型 | 致傷力 | 長さ | 価格 | 重さ | 必要体力 | その他 | |
ショートソードブレーカー | 切り | 振り | 1 | 350ムーナ | 1kg | 必要体力7 | |
叩き | 突き | 1 | ムーナ | ||||
刺突用ショートソードブレーカー | 切り | 振り | 1 | 350ムーナ | 1kg | 必要体力7 | |
刺し | 突き | 1 | 500ムーナ |
▼〈ボクシング〉技能で使用
受動防御 | 防護点 | 価格 | 重さ | その他 | |
通常型ガード・グラブ | 2 | 3 | 80ムーナ | 0kg | [1][2] |
強化型ガード・グラブ | 3 | 4 | 150ムーナ | 1kg | [1][2][3] |
[1]両手一組。防護点と受動防御は部位鎧ルール採用時のみ適用。部位7。
[2]固いものを殴っても拳を傷めない。武器で「受け」られた時、敵が行う「ダメージを与える判定」に-4のペナルティ。
[3]パンチのダメージ+2。手先の作業/武器による攻撃/能動的な「組み付き」や「掴み」に-1のペナルティ。
[2]固いものを殴っても拳を傷めない。武器で「受け」られた時、敵が行う「ダメージを与える判定」に-4のペナルティ。
[3]パンチのダメージ+2。手先の作業/武器による攻撃/能動的な「組み付き」や「掴み」に-1のペナルティ。
▼特殊技能の修正
〈バトル・ファン〉(肉体/並) 技能なし値:なし
習得難度を「並」に変更します。
習得難度を「並」に変更します。
〈バトル・ファン・投げ〉(肉体/易) 技能なし値:なし
習得難度を「易」に変更します。
習得難度を「易」に変更します。
〈サリカの舞い〉(肉体/易) 技能なし値:なし
習得難度を「易」に変更します。
一人前の神官の条件を「10」、高司祭の条件を「15」に変更します。
習得難度を「易」に変更します。
一人前の神官の条件を「10」、高司祭の条件を「15」に変更します。
〈看護〉〈記憶術〉
技能を廃止します。〈看護〉は〈応急処置〉技能で代用してください。
技能を廃止します。〈看護〉は〈応急処置〉技能で代用してください。
〈鷲扇〉〈鷲扇止め〉
技能自体を廃止します。「ラージ・バトル・ファン」はすべて〈バトル・ファン〉技能で扱ってください。ラージ・バトル・ファンで「止め」を行う場合も同様です。「サリカ舞闘戦術」の格闘動作における前提、上限、技能なし値はすべて〈バトル・ファン〉技能に置き換えてください。
技能自体を廃止します。「ラージ・バトル・ファン」はすべて〈バトル・ファン〉技能で扱ってください。ラージ・バトル・ファンで「止め」を行う場合も同様です。「サリカ舞闘戦術」の格闘動作における前提、上限、技能なし値はすべて〈バトル・ファン〉技能に置き換えてください。
▼ボーナス技能の修正
ボーナス技能に以下の技能を追加します。
・〈応急処置〉〈記録〉〈家事〉
・〈応急処置〉〈記録〉〈家事〉
■信仰ごとの追加・変更【ペローマ】
▼特殊技能の修正
〈占星術〉(精神/難)
技能の効果自体は残りますが、この技能自体は廃止されます。〈天文学/TL3〉で代用してください。
技能の効果自体は残りますが、この技能自体は廃止されます。〈天文学/TL3〉で代用してください。
〈本格処置〉(精神/並)
技能の習得難度が「並」になります。
技能の習得難度が「並」になります。
▼ボーナス技能の修正
ボーナス技能に以下の技能を追加します。
・〈調査〉〈会計〉〈記録〉〈情報分析〉
・〈調査〉〈会計〉〈記録〉〈情報分析〉
▼戒律についての修正
叩き系武器の使用禁止については、これを廃止します。ただし高位の信者は、自主的に叩き武器を使用しないよう自制している場合が多いでしょう。これは-5CP相当の『誓い』として扱います。
叩き系武器の使用禁止については、これを廃止します。ただし高位の信者は、自主的に叩き武器を使用しないよう自制している場合が多いでしょう。これは-5CP相当の『誓い』として扱います。
▼呪文の追加
▼高司祭の呪文に以下を追加
・《接合》《瞬間接合》《再生》《瞬間再生》
・《接合》《瞬間接合》《再生》《瞬間再生》
■信仰ごとの追加・変更【ジェスタ】
▼特殊技能の修正
〈準備/斧・メイス〉(肉体/易) 技能なし値:なし
「ジェスタ」固有の技能ではなくなります。
「ジェスタ」固有の技能ではなくなります。
▼特殊武器に対する修正
★パリィングハンマー
パリィングハンマーを装備している限り受動防御が3上昇します。ただし籠手をより質のいいものに変えて受動防御を上昇させることはできません。籠手の防護点を防護点を上昇させることはできます。
パリィングハンマーを装備している限り受動防御が3上昇します。ただし籠手をより質のいいものに変えて受動防御を上昇させることはできません。籠手の防護点を防護点を上昇させることはできます。
▼呪文の変更
《素早い斧》
「〈準備/技能〉で構え直せる」 → 「「受け」や「攻撃」を行っても非準備状態にならなくなる」に変更します。
「〈準備/技能〉で構え直せる」 → 「「受け」や「攻撃」を行っても非準備状態にならなくなる」に変更します。
■信仰ごとの追加・変更【ファウン】
▼選択条件に対する変更点
「人間」でもこの種族を選択できます。
「人間」でもこの種族を選択できます。
▼特殊技能の修正
〈イブニング・スター〉(肉体/難) 技能なし値:なし
技能を廃止します。「イブニング・スター」は〈フレイル〉技能で扱ってください。
技能を廃止します。「イブニング・スター」は〈フレイル〉技能で扱ってください。
〈準備/イブニング・スター〉(肉体/難) 技能なし値:なし
技能を廃止します。
技能を廃止します。
〈上級処置〉(精神/並)
技能の習得難度が「並」になります。
技能の習得難度が「並」になります。
▼特殊武器に対する修正
★イブニング・スター
《素早い斧》は魔化されなくなります。
《素早い斧》は魔化されなくなります。
■信仰ごとの追加・変更【デルバイ】
▼選択条件に対する変更点
「人間」でもこの種族を選択できます。
「人間」でもこの種族を選択できます。
▼ボーナス技能の修正
▼以下のボーナス技能を削除します。
〈研究〉
▼ボーナス技能に以下を追加します。
〈探索〉〈調査〉〈情報分析〉
▼以下のボーナス技能を削除します。
〈研究〉
▼ボーナス技能に以下を追加します。
〈探索〉〈調査〉〈情報分析〉