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アイテム追加

アイテム追加 by Scientist

core149よりアイテムセレクタの実装に伴い、アイテムの追加には外部ツールを用います
ここではその手順を解説します

Tips:アイテムセレクタとは
全てのアイテムをピクチャ化して作られた独自メニューです
鍛冶システム、特殊メニュー、ピアス屋等のイベントで使用されています
アイテムには種別に倣った個別のアイコンが付与されます



1.アイテムの作成


ツクール2000のデータベース上にアイテムを追加します
今回は「1090番」に「チュートリアル剣」という武器を追加しました

種別欄の設定に応じてアイコンが設定されますが、
説明欄の先頭にサブ種別([○○])と書くことで、更に細かくアイコンを設定できます
武器だけは設定したほうが無難です

種別-サブ種別設定表
種別 サブ種別 アイコン
通常物品 "未指定" 鍵
換金 金塊
素 クリスタル
依頼 骨
大事 鍵
ピアス ピアス
他 コイン
鍛冶 延べ棒
武器 "未指定" アイコンなし
格闘 パンチ
フレイル チェーンフレイル
鉄球 鉄球
杖 杖
槌 杖
鞭 鞭
短剣 短剣
剣 剣
鎖鎌 鎌
大剣 大剣
斧 斧
大斧 斧
小剣 レイピア
槍 槍
弓 弓
銃 銃
盾 "未指定" 盾
矢 矢
弾 弾薬箱
盾 盾
鎧 "未指定" ローブ
服 ローブ
兜 "未指定" 兜
兜 兜
装飾品 "未指定" 指輪
装飾 指輪
薬 "未指定" 効果に応じて自動設定
HP回復 青い瓶
MP回復 緑の瓶
治療 注射器
種 "未指定" 種
強化 種
通 炎
付 発光する剣
反 発光する盾
補 魔法陣
スイッチ "未指定" 使用回数に応じて自動設定(袋or∞マークの袋)
道具 袋
無限 ∞マーク付きの袋
壺 壺
回復 注射器



2.アイテムのコピー


データベースの先頭のアイテム(0001乙女の秘密日誌)を選択し、
「複数コピー」を押下します


OKボタンを押下します



3.RyonaRPG_ItemDataConverterを使用


RyonaRPG_ItemDataConverter.7zを解凍、
解凍されたファイルからRyonaRPG_ItemDataConverter.exeを起動します


「コンバート開始」を押下します

            • (実行中)


コンバート完了



4.コモンイベントへ貼り付け


コモンイベントタブを選択


ツールの指示通り貼り付けを選択します
コモンイベント2001~2500がまとめて置き換えられます



5.画像の適用


RyonaRPG_ItemDataConverterのフォルダ内に「Picture」フォルダが生成されているためコピーします


RyonaRPGのフォルダ内に貼り付けします


すべて置き換えます

これでアイテム追加手順は完了です
アイテムの性能を変更した際も同様の手順を行ってください


鍛冶屋のメニューに表示されるようになりました

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最終更新:2021年08月28日 23:52