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霊夢

肩書き 種族 閃き コマンダー行動 陣形 得意術 盗み適性
楽園の巫女 人間・人間 月 物理と術 玄武陣 月 13

LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力
10 17 20 15 16 22 12 23

HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 地術LV 天術LV 増幅LV
120+ 0 3 0 0 0 0 月6+ 0+

武器1(お払い棒限定) 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4
お払い棒 - - - シルティーク - - -

技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 スペルカード
回転撃 - - - 封魔陣 精神障壁 - - 封魔陣

HP成長 SP成長 WP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長
3 2 3 0 3 0 1 0
蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 増幅成長 消費軽減
2 2 2 2 2 3 1 -

基本的に中立で、何事に対しても消極的である。
そのため魔理沙が強引に連れ出さない限り動こうとしない。腰も重いようだ。
ただしアビスゲートの話を聞く前と、小さな村の復興後は誰でも仲間にできる。
盗み適性は魔理沙と並んでトップだが、二人とも術士なのでSPの初期値が低い。
序盤から有効活用したいなら夢の中あたりで鍛えておこう。
固有術の封魔陣は月術だが、太陽術を覚えても消えずに残る。

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最終更新:2015年11月19日 20:01