キャラ概要
二段ジャンプや急下降技、反則気味な超必殺技など、面白そうな要素はあるが、
それを生かせないほど致命的に対空性能に乏しい。
ジャンプ攻撃を連発されるだけで詰んでしまう可能性もある。
一つ対空技があれば面白くなった可能性があるだけに惜しい。
それを生かせないほど致命的に対空性能に乏しい。
ジャンプ攻撃を連発されるだけで詰んでしまう可能性もある。
一つ対空技があれば面白くなった可能性があるだけに惜しい。
通常技
- しゃがみ大K
スライディング。移動距離は画面のおよそ半分。
発生が早く、飛び道具をくぐっての攻撃・相手の技の終わりへの反撃にも使えるが
硬直時間がかなり長く、ガードされると反撃必至。
使うなら確実にダウンさせられる状況で使うか必殺技でキャンセルして隙消しを。
発生が早く、飛び道具をくぐっての攻撃・相手の技の終わりへの反撃にも使えるが
硬直時間がかなり長く、ガードされると反撃必至。
使うなら確実にダウンさせられる状況で使うか必殺技でキャンセルして隙消しを。
特殊技
- 二段ジャンプ:ジャンプ中に更にジャンプ
ちびムーンだけの特殊技。前方にジャンプして後方に二段ジャンプ、といった動きも可能。
必殺技
- ピンク・シュガー・ハート・アタック:4タメ6+P
ちびムーンの身長のために軌道がかなり低く、しゃがみで避けられることはまず無い。
発生までが若干遅隙がある為、飛び道具との打ち合いでは負ける事も。
発生までが若干遅隙がある為、飛び道具との打ち合いでは負ける事も。
- スウィンギング・マシュマロ:ジャンプ中2+K
二段ジャンプからでも出せる。その場合、画面の端から逆の端まで届く。
ヒット・ガードに問わず当たると跳ね返る。ガードされると隙だらけなので注意。
また相手に当たらないと着地後の硬直がかなり長い。
ヒット・ガードに問わず当たると跳ね返る。ガードされると隙だらけなので注意。
また相手に当たらないと着地後の硬直がかなり長い。
超必殺技
- ルナPアタック:ジャンプ中63214+強P
ルナPが画面中を跳ね回るという、反則気味な性能。
但しダウンは奪えず、発動中はちびムーンもモーションの為硬直しているので動けないので注意。
また飛び道具を相殺する事は出来ない。
但しダウンは奪えず、発動中はちびムーンもモーションの為硬直しているので動けないので注意。
また飛び道具を相殺する事は出来ない。