ここに掲載しているデータは、クローズドβテスト時のものです。
| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃系 | スマッシュ | 23% | 自分 | 敵単体に1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト |
| ヘルクラウド | 16% | 自分 |
敵単体に1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う 行動終了後兵士数にダメージを受ける |
コスト,知力 | |
| ヘルストライク | 12% | 自分 | 敵単体に1度だけ大きく攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
| ブレインスパイク | 17% | 自分 | 敵単体に1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
| ダークリール | 24% | 射程内の敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
| タイフーン | 29% | 射程内の敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト | |
| アースバラージ | 19% | 自分 | 敵単体に1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
| ラウンドブルーム | 21% | 敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
| アンバースクリーム | 16% | 敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加した攻撃を行う | コスト,知力 | |
| ブラッドドレイン | 12% | 自分 |
1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行う。 与えたダメージに応じて自分の魔獣を回復させる。 |
コスト,知力 | |
| ソウルスティール | 26% | 射程内の敵全員 |
1度だけ敵全員に攻撃を行う。 与えたダメージに応じて自分の魔獣を回復させる。 |
コスト,知力 | |
| タイダルスラップ | 21% | 敵全員 | 1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行うと共に防御力を減少させる。 | コスト,知力 | |
| スキル名 | 発動率 | 影響範囲 |
サムドラで未確認スキル エンプティクリーブ ダイアモンドダスト グランドスラム イビルブレイズ エンシェントロア インセンディア ドランケンロア ダーティファング ヴェノムヘイズ カタクリズム ブラックホール メイルシュトローム フェイタルアイ レメゲトン |
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| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 防御系 | スクトゥム | 33% | 射程内の味方全員 |
次のターンの自分の行動まで味方全員への攻撃ダメージを減少させる。 (前後の射程1、自分は含まれない。BACKに配置すればLeaderとFrontに掛かる) |
コスト,知力 |
| アイギス | 26% | 射程内の味方全員 |
次のターンの自分の行動まで味方全員への攻撃ダメージを減少させる。 (自分は含まれない。Leaderに配置すると射程内で掛かる) |
コスト,知力 | |
| スキル名 | 発動率 | 影響範囲 |
サムドラで未確認スキル ヴィジョン ミラージュ |
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| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 強化系 | パワーナレッジ | 17% | 射程内の味方1体 | 5ターンの間味方単体の攻撃力を増加させる | コスト,知力 |
| アイアンスキン | 17% | 射程内の味方1体 | 5ターンの間味方単体の防御力を増加させる。 | コスト,知力 | |
| フルイドバラージ | 12% | 射程内の味方全員 | 3ターンの間味方全員の攻撃力を増加させる | コスト,知力 | |
| ディフレクト | 12% | 射程内の味方全員 | 3ターンの間味方全員の防御力を増加させる。 | コスト,知力 | |
| ラッシングスルー | 16% | 射程内の味方全員 | 3ターンの間射味方全員の素早さを増加させる。 | コスト,知力 | |
| アビスストリーム | 12% | 射程内の味方全員 | 1ターンの間射味方全員の素早さを大幅に増加させる。 | ||
| ブラッディブレッジ | 16% | 射程内の味方全員 |
3ターンの間味方全員の攻撃力を増加させる 行動終了後兵士数にダメージを受ける |
コスト,知力 | |
| スキル名 | 発動率 | 影響範囲 |
サムドラで未確認スキル ウォームアップ リフレッシュ ブレインフェンド マルデューク |
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| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 弱化系 | アシッドミスト | 17% | 射程内の敵1体 | 5ターンの間敵単体の攻撃力を減少させる。 | コスト,知力 |
| フィジカルパージ | 17% | 射程内の敵1体 | 5ターンの間敵単体の防御力を減少させる。 | コスト,知力 | |
| マッドスワンプ | 17% | 射程内の敵1体 | 5ターンの間敵単体の素早さを減少させる。 | コスト,知力 | |
| ブレインパニック | 17% | 射程内の敵1体 | 5ターンの間敵単体の知力を減少させる。 | コスト,知力 | |
| イルストーム | 12% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の攻撃力を減少させる。 | コスト,知力 | |
| バニッシュ | 12% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の防御力を減少させる。 | コスト,知力 | |
| ペドログラヴィティ | 12% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の素早さを減少させる。 | コスト,知力 | |
| グルームマインド | 12% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の知力を減少させる。 | コスト,知力 | |
| カオスティックアイ | 16% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の防御力と素早さを減少させる。 | コスト,知力 | |
| ヘカトンケイル | 16% | 射程内の敵全員 | 3ターンの間敵全員の攻撃力と防御力を減少させる。 | コスト,知力 | |
| ラヴィッジクロウ | 21% | 射程内の敵1体 | 3ターンの間敵単体の射程距離を1減少させる。 | ||
| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 回復系 | ラピッドヒール | 17% | 射程内の味方1体 | 味方単体の魔獣数を回復させる。 | 知力 |
| イルミネイトティア | 16% | 射程内の味方1体 | 味方単体の魔獣数を回復させると共に防御力を増加させる。 | 知力 | |
| スキル名 | 発動率 | 影響範囲 |
サムドラで未確認スキル リーフフレグランス キュアブラスト ルミナスウィンド エラティックリカバリー |
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| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| スタン系 | ヒステリックホールド | 33% | 自分 |
このターンの敵が未行動だった場合行動を終了させ、 ディフェンス状態・スキル発動待機状態を解除することができる。 |
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| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 特殊系 |
サムドラで未確認スキル プロヴォーク トキシックブレス |
| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化系 | アタックオーラ | 常時 | 自分 | 攻撃力を増加させる | コスト,知力 |
| ディフェンスオーラ | 常時 | 自分 | 防御力を増加させる。 | コスト,知力 | |
| スピードオーラ | 常時 | 自分 | 素早さを増加させる。 | コスト,知力 | |
| ウィズダムオーラ | 常時 | 自分 | 知力を増加させる。 | コスト,知力 | |
| アタックスピリット | 常時 | 自分 | 攻撃力を大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
| ディフェンススピリット | 常時 | 自分 | 防御力を大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
| スピードスピリット | 常時 | 自分 | 素早さを大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
| ウィズダムスピリット | 常時 | 自分 | 知力を大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
| ヴァリアントスピリット | 常時 | 自分 | 攻撃力と防御力を大きく増加させる。 | コスト,知力 | |
| デモリションパワー | 常時 | 自分 | 占拠力を増加させる。 | コスト,知力 | |
| スキル名 | 発動率 | 影響範囲 |
サムドラで未確認スキル アグレッションパワー バーストレンジ |
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| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 特殊系 | スキル名 | 発動率 | 影響範囲 |
サムドラで未確認スキル ポイズンインビュー ポイズンフィールド テラーフィールド ゴーゴンゲイズ ゴールデンハーベスト |
戦闘開始時発動率に関して これらのスキルもスキルレベルに応じて発動率が変化します。 コストや知力が影響するものはステータスが変化する物のみです。 Lv1〜3で付与率【小】、Lv4〜6で付与率【中】、Lv7〜9で付与率【大】、Lv10で付与率【ほぼ確定?】
| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化系 | アサルトシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 |
一定確率で攻撃力を増加させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 |
| ディフェンドシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 |
一定確率で防御力を増加させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 | |
| クイックシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 |
一定確率で素早さを増加させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 | |
| マインドシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 |
一定確率で知力を増加させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 | |
| ヴァリアントシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 |
一定確率で攻撃力と防御力を増加させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 | |
| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 弱化系 | アサルトトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 |
一定確率で攻撃力を減少させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 |
| ディフェンドトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 |
一定確率で防御力を減少させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 | |
| ラピッドトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 |
一定確率で素早さを減少させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 | |
| マインドトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 |
一定確率で知力を減少させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 | |
| ヴァリアントトリック | 戦闘開始時 | 敵全員 |
一定確率で攻撃力と防御力を減少させる 一体ごとに成功判定を行う |
コスト,知力 | |
| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 防御系 | ゲイルアーマー | 戦闘開始時 | 味方全員 |
一定確率でをダメージを減少させる 一体ごとに成功判定を行う (効果はスクトゥムとアイギスに同等) |
コスト,知力 |
| ミラージュシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 |
一定確率でをダメージを無効にさせる 一体ごとに成功判定を行う |
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| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| 先制系 | ファストストリーム | 戦闘開始時 | 自分 | 一定確率でを先制攻撃を付与する | |
| ラピッドシフト | 戦闘開始時 | 味方全員 |
一定確率でを先制攻撃を付与する 一体ごとに成功判定を行う |
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| 種別 | スキル名 | レベル1の発動率 | 影響範囲 | 効果 | 影響パラメーター |
| スタン系 | フリジットヴォイス | 戦闘開始時 | 敵単体 |
敵単体が未行動だった場合行動を終了させ、 ディフェンス状態・スキル発動待機状態を解除することができる |
各種シフト系、各種トリック系 攻撃系のタイフーン、ダークリール※ 防御系のスクトゥム、アイギス ※ダークリールはコストだけの表記だが、実は知力にも影響している(サムドラでは修正されて、コストと知力の表記に切り替わっている)
このゲームはスキルゲーなので、実際にはどの魔獣でも強くなる。 面白い構成がこんなのだった。 L:Cオーク/50体、B:Cオーク/50体、F:UCジャイアントバット/9999体 マインドシフト掛けで、スクトゥムの能力底上げ ジャイアントバットのマインドシフトが掛かったダークリール発動 デブリズを落としたの見て( ゚д゚)ポカーンってなったのは覚えてる。と言うか笑うしかなかった・・・
スキルの合成は、DPを20またはCPを50消費して実行することができます。 {※重要※ 現在バグで移動中の魔獣に合成を行うと、合成したユニットが操作できなくなりますので注意してください。 };
| Lv | 確率35% | 10% | 5% |
|---|---|---|---|
| スキルLv1 | ディフェンスオーラ | アイアンスキン | スマッシュ |
| スキルLv3 | アイアンスキン | スマッシュ | ディフェンスオーラ |
| スキルLv5 | スマッシュ | ディフェンスオーラ | アイアンスキン |
| スキルLv7 | ディフェンドシフト | スマッシュ | アイアンスキン |