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拠点

内政パート [ 拠点 | 施設 | クエスト ]
ここに掲載しているデータは、クローズドβテスト時のものです。

サムドラでは段階的に拠点が大きくなる 初期段階、2段階、3段階でMAX 段階を上げるにはアクションパートのLVを上げる必要がある 2段階目はよく分かっていなかった為、覚えていない。 3段階目はLV15(職はなんでも良い)で開放される

初期段階

2段階

3段階

3段階目になったら糧を6〜7個ぐらいにしておこう。 石、木、鉄は4つずつで構わないが、資源がカツカツなら5つずつでも問題ない。

城の詳細やプロフィールの領地から耐久度を見ることができる。

城LV 耐久度 必要材料 建設時間 兵数上限 備考
LV1 130 なし なし なし なし 00:00:00 1000
LV2 140 683 496 517 372 01:30:00 1200
LV3 150 1571 1142 1190 856 02:30:00 1500
LV4 160 3613 2628 2737 1971 03:00:00 1900
LV5 180 7588 5518 5748 4139 04:00:00 2500 城のグラフィックが変わる
LV6 200 13659 9934 10348 7450 05:30:00 3300
LV7 240 24586 17881 18626 13411 07:00:00 4200
LV8 280 36880 26822 27939 20116 09:00:00 5200
LV9 320 55320 40233 41909 30174 11:00:00 6300
LV10 00:00:00
LV11 00:00:00
LV12 00:00:00
LV13 00:00:00
LV14 00:00:00
LV15 00:00:00
LV16 00:00:00
LV17 00:00:00
LV18 00:00:00
LV19 00:00:00
LV20 00:00:00

統治力が一定の数になったときに建てることが出来る。

建設数 1 2 3 4 5 6 7 8 9
統治力 17 35 54 80 112 150 195 248 310

多分最大9砦のはず

砦Lv 耐久度 必要材料 建設時間 兵数上限 備考
1 130 なし なし なし なし 00:00:00 1000
2 150 552 496 423 368 01:30:00 1200
3 170 1269 1142 973 846 02:00:00 1500
4 200 2920 2628 2238 1946 03:00:00 1900
5 260 6132 5518 4701 4088 04:00:00 2500 砦のグラフィックが変わる
6 00:00:00
7 00:00:00
8 00:00:00
9 00:00:00
10 00:00:00
11 00:00:00
12 00:00:00
13 00:00:00
14 00:00:00
15 00:00:00

ベータ版では統治力の増加時間を短縮する施設がないため時間がかかる。 統治力の増加時間は12時間か24時間のどちらか。

砦を建てる領地のお勧めはLV4領地の石、木、鉄が置いてあるものがお勧め。軍事、資源を両用できるため。 序盤はLV3領地でも構わないが軍事拠点としては不向きである。

目安としては施設が沢山置ける領地と思っていただければ問題ない。

領地情報

領地Lv1

砦を置くには狭すぎるためお勧めできない。 石(1)/木(0)/鉄(0)/糧(0)

石(0)/木(1)/鉄(0)/糧(0)

石(0)/木(0)/鉄(1)/糧(0)

石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(1)

領地Lv2

こちらも砦を置くには狭いためお勧めできない。 石(2)/木(0)/鉄(0)/糧(1)

石(0)/木(2)/鉄(0)/糧(1)

石(0)/木(0)/鉄(2)/糧(1)

領地Lv3

石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(3)

石(1)/木(1)/鉄(1)/糧(0)

領地Lv4

石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(6)

石(2)/木(2)/鉄(2)/糧(0)

領地Lv5

石(29)/木(0)/鉄(0)/糧(0)

石(0)/木(28)/鉄(0)/糧(0)

石(0)/木(0)/鉄(29)/糧(0)

領地Lv6

石(1)/木(1)/鉄(1)/糧(1)

石(6)/木(6)/鉄(6)/糧(6)

領地Lv7

石(3)/木(3)/鉄(3)/糧()

領地Lv8

石(0)/木(0)/鉄(0)/糧(0)

領地Lv9

石(0)/木(1)/鉄(1)/糧(20)

石(1)/木(0)/鉄(1)/糧(23)

戦争

このゲームの楽しみは戦争でもある。 デブリズを全部落としたとしても、敵対同盟はいるので常に防衛を心がけなければならない。 同盟員との連携も必須。同盟掲示板だけではすぐに反応できない為、KCではスカイプを導入していたりする同盟もあった。 攻撃役、防衛役、遊撃役などなど色んな役割分担をして戦争をする。 また、騙し打ちされることもあったり、敵同盟からのスパイが居たりと様々である。 大型同盟の盟主は大体禿げる。 同盟員の連携が取れないような同盟はすぐに落とされてしまう。 そして人が減っていく・・・

心構え:禿げない人、挫けない人、協力ができる人 どれか一つでも欠けてると、大体の人はゲーム辞めていく。

最終更新:2013年09月24日 04:59