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山岳積み3号

最終更新:2025年08月10日 13:35

shohei909

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山岳積み3号 / Mountainous Stacking 3

テト譜

1巡目の組み方


J→S(L→Z)のときに組めます。
Oミノホールドの片側セットアップ率は66.67%、両側セットアップ率は86.67%です。

2巡目の段階組分け9パターン


+ 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形

2巡目ホールド地形6パターン


パフェ特化地形6パターン


2巡目の組み方+解説

+ Standard地形


S①について

このテンプレの中で最も簡単に組め、かつパフェも取りやすい地形です。パフェ率、TSDパフェ率共にかなり優秀な地形になっています。
また、はちみつ砲理想形などと違いIミノ残しにしやすい、3巡目TST組み替えなどが可能で派生の幅が広いなどのメリットがあるため、このテンプレ全体で見ても優先して組む価値のある地形です。
組める条件はL→Sと画像にはありますが、L→Zの時も組むことができます。しかし、S→L→Zの時にLミノを空中入れしないといけないので頭の片隅に入れておくくらいの価値しかありません。

S②について

このテンプレの妥協形です。見ての通りとっても弱いです。

S③について

このテンプレの妥協形②です。やっぱりとても弱い地形です。

総合評価

優先順位はS①>S②=S③です。
このままだとS→Lを引いた時に弱い地形しか組めないテンプレになってしまうので、実践で組むには頼りないです。Advanceの地形の内、いくつか覚えることをお勧めします。

Standardのみの組分けデータ

ハードドロップのみ 50.00%
1巡目を含まない理論パフェ率 71.94%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 45.77%

+ Advance地形

A①について

はちみつ砲の理想形と同じ地形です。
Oミノをホールドしておいて、Jミノを置いた後に置きます。
S①との兼ね合いもありますが、こちらの地形の方がTSDパフェ率は高いので優先して組む理由があるでしょう。
組める条件は、L→Sかつ、J→T,O となりますが覚えてもほぼ役に立たないので、J、Lミノが早い時くらいの認識で問題ないでしょう。

A②について

A①と同じく、はちみつ砲の理想形と同じ地形です。
Oミノをホールドしておいて、SミノかLミノを置いた後に置きます。
組める条件はかなりややこしく、L→Oかつ、S→T,O or S→OかつL→T,O となっており、S、Lミノが早い時、くらいの認識で大丈夫でしょう。

A③について

如月積みの準理想形と同じ地形です。TSDパフェ率は高くありませんがTSSテトリスパフェが狙えます。
正直、このテンプレの中ではあまり強い地形とは言えませんが、組める条件がS→O,LとなっていてS①と相性がいいので、覚えるとグッと安定します。
とは言ってもS→L→Oを引いた時に空中入れが発生するので、優先して組むツモはS→O→Lが良いでしょう。

総合評価

これら3つを覚えるとテンプレとしての全体のパフェ率やTSDパフェ率がグッと上がり、安定感が増します。
実践で使うならここまでは覚えておきましょう。

Standard+Advanceの組分けデータ

ハードドロップのみ 61.67%
1巡目を含まない理論パフェ率 89.06%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 56.58%

+ Extra地形

EX①について

テトリスを組みに行く地形です。8段のパフェがあるにはありますが、ライン消去を多く含むので実践ではまず取れません。
S①のところでは書きましたが、S①は組める条件にL→Zがあり、EX①はZ→Lで組むことができるのでS①と合わせて補完が取れています。しかし、S①とEX①だけで組み分けると空中入れやソフトドロップに悩まされるのでやめておきましょう。
他の地形が組めずにソフドロなしでこの地形が組める時があるので、この地形は覚えておいて損はないです。

EX②について

ホットケーキ積みの旧理想形と言われているものと同じ形です。
組める条件にL→Sが含まれているので最低限の組み分けをする時には必要ありませんが、パフェ率もTSDパフェ率もS①より高いので組める時には組む価値があります。
TST組み替えなど派生幅が広いのですが、パフェを取る際にライン消去が多発するのでパフェは取りづらいです。

EX③について

A③でソフドロが出る、S→L→Oの時に空中入れを回避できる地形です。
3巡目以降でソフドロが出てしまいますが、地形自体は弱くはないので覚えておくとかなり心強いです。

総合評価

覚えることは必須ではありませんが、覚えておくと実践で使う際に大きく貢献してくれる地形です。
ここまで覚えておけば実践で強いと言えるテンプレになるでしょう!!!

Standard+Advance+Extraの組分けデータ

ハードドロップのみ 66.81%
1巡目を含まない理論パフェ率 93.88%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 56.74%

Master地形(なし)

+ ホールド地形

#S①

OミノをホールドしてS①とEX②を共通することでA①A②と同じ程度までTSDパフェ率が上がっています。
パフェも比較的見やすいので、組めたら優先的に組むといいでしょう。

#S③

S①が組めるときにSまたはTが遅いと組むことができます。
S①と比べてパフェ率が上がりTSDパフェ率が下がり、パフェにソフドロやライン消去が多発します。
Sミノをホールドする分1手早くTSTを打てること以外に実戦でのメリットはほぼなく、パフェループ用の地形だと言えるでしょう。

#A①

右側でO→Lと積むパターンが増えるためTSDパフェ率が少し上がります。
パフェを取らずに火力を作ろうとしたとき、Lミノが早い時の受け入れができるため、覚えておく価値はあるでしょう。

#A②-J

このテンプレで最もTSDパフェ率が高い地形です。
ホールドによるTSDパフェ率の増加は控えめですが、地形自体がかなり強いので覚えておくと心強いです。
さらにJミノを右に置けるようになったことで中あけRENへの派生の安定感が高くなります。

#A②-O

Oミノをホールドすることで1手早くTSTを打てるため実戦でこの形を通ることがあります。
TSDパフェ率は上がりますが、この地形限定のパフェはソフドロが必要になるため、特別Oミノをホールドする必要はないかと思います

#A③

Jミノが早い時にTSDを埋められるため、TSDパフェ率が大幅に高くなります。
ホールドしないことで発生する悪いツモがかなり少なくなるため、この地形は覚えておいて損はないです。

ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ

ハードドロップのみ 66.81%
1巡目を含まない理論パフェ率 95.48%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 58.48%

+ パフェ特化地形

PC①

TSDパフェ性能はそこまで高くありませんがパフェ率が99.09%と高いためパフェループにはもってこいの地形です。また、TST組み換え等ができるため派生の幅はかなり広いです。

PC②

PC①のIミノをホールドした地形です。パフェ率があがりますが見てわかる通り増えるパターンが見づらいので実践で使ってメリットになる要素はTSTが早く打てることだけと言っても過言ではありません

PC③

PC①のOミノをホールドした地形です。パフェ率が上がるのはもちろんのこと、PC①よりさらにTST組み替えがしやすく、そのほかにも火力を出す際に扱いやすくなります。

PC④

組める条件がPC①にある程度被っており、さらにホールドミノを土台に使わないためセットアップ率も高くなく、肝心のパフェ率でも敗北を喫していますが、厳密には出番があるという影が薄いけどいると極々稀に役に立つ地形です。

PC⑤

PC④のIミノをホールドした地形です。パフェ率が若干上がるほか、IミノをOの上に置かないことで中開け派生という武器を得た地形です。実践で組むならできる限りこっちにしましょう。

PC⑥

ホールドしているOミノをOミノの横に置くと同じ地形になる、PC④の地形違いのOホールドです。
パフェ率とTST組み替えという武器を得ましたが、その代わりにセットアップ率が低いです。
また、TST組み替え以外をすると地形があまり綺麗にならないのでTST組み替えをするのが得策です。
おすすめはTT端開けです

パフェ率が最高の組分けデータ

ハードドロップのみ 74.46%
1巡目を含まない理論パフェ率 96.16%
1巡目を含まない理論TSDパフェ率 58.48%

+ その他(Others)の地形

O①について


O②について


O③について


総合評価


+ パフェ率とパフェパターンS①~S③

S①


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 95.91% TSSパフェ率 61.03%
TSDパフェ率 61.03% S①のセットアップ率 75.00%

S②


パフェ無し
パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00%
TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 71.43%

S③


パフェ無し
パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00%
TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 71.43%

+ パフェ率とパフェパターンA①~A③

A①,A②


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 96.87%
TSSパフェ率 68.89%
TSDパフェ率 68.89%
A①のセットアップ率 24.72%
A②のセットアップ率 33.33%
A①,A②合計のセットアップ率 43.89%

A③


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 90.40% TSSパフェ率 67.18%
TSDパフェ率 36.83% A③のセットアップ率 50.00%

+ パフェ率とパフェパターンEX①~EX③

EX①


最小のパフェパターン
全てのパフェパターン
パフェ率 70.83% TSSパフェ率 0.00%
TSDパフェ率 0.00% EX①のセットアップ率 66.67%

EX②


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 96.90% TSSパフェ率 62.66%
TSDパフェ率 62.66% EX②のセットアップ率 36.11%

EX③


パフェ無し
パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00%
TSDパフェ率 0.00% EX③のセットアップ率 66.67%

+ パフェ率とパフェパターン#S①~#A③

#S①


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 99.90% TSSパフェ率 68.75%
TSDパフェ率 68.75% #S①のセットアップ率 21.43%

#S③


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 98.87% TSSパフェ率 60.44%
TSDパフェ率 54.44% #S③のセットアップ率 33.33%

#A①


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 97.58% TSSパフェ率 69.37%
TSDパフェ率 69.37% #A①のセットアップ率 10.48%

#A②-J


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 98.81% TSSパフェ率 70.56%
TSDパフェ率 70.00% #A②-Jのセットアップ率 11.90%

#A②-O


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 98.43% TSSパフェ率 70.79%
TSDパフェ率 69.88% #A②-Oのセットアップ率 16.67%

#A③


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 94.25% TSSパフェ率 70.87%
TSDパフェ率 49.88% #A③のセットアップ率 19.05%

+ パフェ率とパフェパターンPC①~PC③

PC①


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 99.09% TSSパフェ率 61.98%
TSDパフェ率 35.00% PC①のセットアップ率 50.00%

PC②


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 99.96% TSSパフェ率 75.18%
TSDパフェ率 37.72% PC②のセットアップ率 22.22%

PC③


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 100.00% TSSパフェ率 68.87%
TSDパフェ率 39.54% PC③のセットアップ率 17.46%

PC④


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 98.57% TSSパフェ率 73.69%
TSDパフェ率 36.98% PC④のセットアップ率 15.28%

PC⑤


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 99.76% TSSパフェ率 74.88%
TSDパフェ率 47.62% PC⑤のセットアップ率 7.10%

PC⑥


最小のパフェパターン
最小のTSDを含むパフェパターン
全てのパフェパターン
全てのTSDを含むパフェパターン
パフェ率 99.33% TSSパフェ率 73.69%
TSDパフェ率 37.66% PC⑥のセットアップ率 2.62%

もっと山岳積み3号を知りたい人向けの情報


+ 難易度別組分け方法まとめ

初級

S①+EX①


Standardにならんで簡単な組分けです。S①が組めない場合はテトリスになってしまうのでTSTを安定させたい方には不向きですが圧倒的にS②,S③より地形が良いので基本的にはこちらを優先したほうが良いです。

Standard


基本的なTSTで補完を取る組分けです。難易度自体はそこまで高くなく、S①を組めないときにS②,S③を組むという考え方組分けることができます。しかし、S②,S③の地形が悪いためAdvance,Extraの地形も覚えておいた方が良いでしょう。

中級

Standard+A①+A②


このテンプレで最もTSDパフェ率の高い地形を採用した組分けです。その分パフェ性能も高まりますが妥協形を組まないといけない確率はStandard組分けと比べてそこまで変わらないので注意してください。

S①+A①+A②+EX①


テトリス妥協と理想形を採用した組分けです。地形毎にミノの置く位置が大きく変わるため練習が必要ですがそこまで条件は難しくないので挑戦していきましょう。

上級

Standard+A③+EX③


S②,S③を回避することに特化しているTSTのみの組分けです。慣れてきたらこれにA①,A②を加えてみると良いです。

Standard+Advance


オーソドックスな実戦向き組分けと言えます。この組分けができればそこそこパフェ性能が良くなります。

S①+Advance+EX①+EX②(オススメ)


テトリス妥協を採用し、パフェ率と安定感を上げた組分けです。かなり難しいですが最も実戦向きな組分けでしょう。

マスター

Standard+Advance+Extra

パフェループ


このテンプレのポイント

  • JまたはL土台
  • 片側セットアップ率66.67%
  • 左右反転込みセットアップ率86.67%
  • パフェ率が高い
  • TSDパフェ率が高い
  • 組分けが簡単め
  • 180°回転のあるタイトルでは必ずS①が組める

このテンプレの弱み

  • 妥協のTSTの地形が悪い

派生一覧

  • S①→TSD→TSD→14段パフェ100%
    • 最小パフェパターン13種類
  • S① → I→O&Z→Jの場合のTST → TSD

テンプレ概要

作成者:不明
命名者:Agent RO
英名の Mountainous Stacking 3 を直訳して山岳積み3号

山岳積み2号と1巡目がよく似たテンプレで、山岳積み2号よりもソフドロが少ないのが特徴です。はちみつ砲の理想形と同じ地形が組めるほか、ガムシロ積み理想形と同じパフェ地形になるため実戦とパフェループどちらも優秀なテンプレです。

類似関係


  • 山岳積み2号
山岳積み2号と山岳積み3号を併用する場合、ネクストの2巡目のミノを見て

Sが早めに見えたら山岳積み2号にすると、山岳積み2号の理想形が確定する(Oミノと比較)かつ、山岳積み3号の妥協形を回避できる(Lミノと比較)
Oが早めに見えたら山岳積み3号にすると、山岳積み2号の妥協形を回避できる(Sミノと比較)
Lが早めに見えたら山岳積み3号にすると、山岳積み3号の理想形が確定する(Sミノと比較)

  • メープル積み
  • 山岳積み
  • 11分の1引いたら妥協しかできない砲

外部サイト


その他

+ このページの表記等の説明

Standard

2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。

Advance

Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。

Extra

パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。

Master

ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。

ホールド地形

S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。

パフェ特化地形

TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。

その他(Others)

基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。

ホールド地形の優先度

優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度:高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度:低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。

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