混乱少女♥そふらんちゃん!!

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*&this_page() / かめりあ feat.ななひら #pc() #center(){ &ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2034)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2032)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2033)} #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0483|ソフラン|32-259||III&br()16|FLOOR|帝国海軍お給仕部隊 粒焼りむる少尉♦混乱あおにゃんちゃん!!|へんし~~~ん!! ミズタニ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|0869|~|~|~|~|~|帝国陸軍お給仕部隊 野増菜かなで少尉♦混乱あおにゃんちゃん!!|にゃいにゃーい!! ミズタニ| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|18|1636|~|~|~|~|~|ノリニクシティ・マックス!混乱帝国そふらんカレー\こんなあおにゃんありえなーーい!!/|こんなミズタニありえなーーい!!|} -BPM: 230→215→230→195→153→149→153→115→167→163→159→115→75→59→45→32→210→215→220→225→199→234→ 242→256→259→240→176→159→149→156→153→144→101 &color(red){※pop'nではBPM 225以降の一部でBPM変化が若干異なる} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→18(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(混乱少女♥そふらんちゃん!!/難易度投票NOV,混乱少女♥そふらんちゃん!!/難易度投票ADV,混乱少女♥そふらんちゃん!!/難易度投票EXH) #endregion **インプット |インプットしたい難易度|必要Blc数|解禁条件|h |BGCOLOR(#ffa):ADVANCED|800Blc|[[Chant du Cygne]]のADV以上をAランク以上でクリア| |BGCOLOR(#faa):EXHAUST|1500Blc|[[Chant du Cygne]]のEXHをAランク以上でクリア| **動画 #areaedit() //YouTube //-[[&bgcolor(#aaf){NOV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#ffa){ADV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#faa){EXH} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //ニコニコ動画 //-[[&bgcolor(#aaf){NOV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#ffa){ADV} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] //-[[&bgcolor(#faa){EXH} HI-SPEEDx1.0>【URL】]] #areaedit(end) **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - 曲名に「そふらん」とあるように、強烈なBPM変化で翻弄する。調整目安は曲開始前に表示されたBPM230を基準にすべきか? -- 名無しさん (2015-04-01 22:25:34) - 速度を固定化している場合、初期値がBPM115を基準に調整されてしまい高速地帯が悲惨なことになるので調整を忘れないように。普段の固定速度より1、2段階落とすとよい -- 名無しさん (2015-04-01 23:48:18) - この曲に限ったことではないが、視覚的な判定は速度を上げるにつれ下方向へ伸びていく傾向があるので低速部分を目押しする場合気持ち速めを意識するのがポイント。 -- 名無しさん (2015-04-01 23:56:36) - [&bgcolor(#faa){EXH}]初期ハイスピをいつもよりもグンと早めに、、BPM32地帯を少し捨ててちょこっと落とすとAクリアも夢じゃない。ギアチェンは計画的に。 -- 名無しさん (2015-04-02 14:48:21) - [&bgcolor(#faa){EXH}]クリア目的の話。ギアチェンしない且つ後半の片手地帯が追いつかない場合はハイスピを遅めに設定して低速を頑張りましょう。ハイスピの設定と譜面研究でクリアが見えてくる。変拍子曲なので譜面動画を見て曲を聴きこむのも効果的。終盤のFXロング&BTロング+半直角で慌てやすいので、本当はしっかり拾えるのが一番だけどゲージに余裕があれば適宜捨てノーツを作ることをオススメします。 -- 名無しさん (2015-04-04 21:20:53) - [&bgcolor(#faa){EXH}] Aクリアを目指すのであれば、中盤の「ワブルビーム」までのダブルレーザーと、終盤の連続直角+チップの片手地帯で大きくミスをしないことが重要。前者は曲線ミズタニトラップに注意、後者はチップを捨ててでもアナログを死守するのがコツ。 -- 名無しさん (2015-04-05 17:12:04) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]一度曲を聴く余裕があるNOV譜面を触っておくとよい。曲の流れを分かっておくだけで大分出来が違ってくる。低速部分は比較的リズム難なチップが少なく、ギアチェンする暇もそれほど無いので、サビ部分であり最高速度であるBPM259を意識したHSが無難か。ワブルビームの部分は素直なアナログ交差の連続なのだが、直前のアナログ操作の名残で逆に回してしまうこともあるので注意。 -- 名無しさん (2015-04-09 19:20:53) -普段は普通のクリムゾン4!ボルテだーい好き!しかーし!ボルテVIにイーパスをかざすとなんとインペリアルに変身できるのだ!(2023-02-08 07:43:55) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----
*&this_page() / かめりあ feat.ななひら 本機種より後に移植されたBEMANIシリーズは下記の通り pop'n music éclale #center(){&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2034)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2032)&ref(http://cdn58.atwikiimg.com/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2033)} #center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h |BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|06|0483|ソフラン|32-259||III&br()16|FLOOR|帝国海軍お給仕部隊 粒焼りむる少尉♦混乱あおにゃんちゃん!!|へんし~~~ん!! ミズタニ| |BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|12|0869|~|~|~|~|~|帝国陸軍お給仕部隊 野増菜かなで少尉♦混乱あおにゃんちゃん!!|にゃいにゃーい!! ミズタニ| |BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|18|1636|~|~|~|~|~|ノリニクシティ・マックス!混乱帝国そふらんカレー\こんなあおにゃんありえなーーい!!/|こんなミズタニありえなーーい!!|} -BPM: 230→215→230→195→153→149→153→115→167→163→159→115→75→59→45→32→210→215→220→225→199→234→ 242→256→259→240→176→159→149→156→153→144→101 &color(red){※pop'nではBPM 225以降の一部でBPM変化が若干異なる} -Lv変更 --[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→18(2016/12/21) #region(close,難易度投票) #splitinclude(混乱少女♥そふらんちゃん!!/難易度投票NOV,混乱少女♥そふらんちゃん!!/難易度投票ADV,混乱少女♥そふらんちゃん!!/難易度投票EXH) #endregion **攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります - 曲名に「そふらん」とあるように、強烈なBPM変化で翻弄する。調整目安は曲開始前に表示されたBPM230を基準にすべきか? -- 名無しさん (2015-04-01 22:25:34) - 速度を固定化している場合、初期値がBPM115を基準に調整されてしまい高速地帯が悲惨なことになるので調整を忘れないように。普段の固定速度より1、2段階落とすとよい -- 名無しさん (2015-04-01 23:48:18) - この曲に限ったことではないが、視覚的な判定は速度を上げるにつれ下方向へ伸びていく傾向があるので低速部分を目押しする場合気持ち速めを意識するのがポイント。 -- 名無しさん (2015-04-01 23:56:36) - [&bgcolor(#faa){EXH}]初期ハイスピをいつもよりもグンと早めに、、BPM32地帯を少し捨ててちょこっと落とすとAクリアも夢じゃない。ギアチェンは計画的に。 -- 名無しさん (2015-04-02 14:48:21) - [&bgcolor(#faa){EXH}]クリア目的の話。ギアチェンしない且つ後半の片手地帯が追いつかない場合はハイスピを遅めに設定して低速を頑張りましょう。ハイスピの設定と譜面研究でクリアが見えてくる。変拍子曲なので譜面動画を見て曲を聴きこむのも効果的。終盤のFXロング&BTロング+半直角で慌てやすいので、本当はしっかり拾えるのが一番だけどゲージに余裕があれば適宜捨てノーツを作ることをオススメします。 -- 名無しさん (2015-04-04 21:20:53) - [&bgcolor(#faa){EXH}] Aクリアを目指すのであれば、中盤の「ワブルビーム」までのダブルレーザーと、終盤の連続直角+チップの片手地帯で大きくミスをしないことが重要。前者は曲線ミズタニトラップに注意、後者はチップを捨ててでもアナログを死守するのがコツ。 -- 名無しさん (2015-04-05 17:12:04) - [&bgcolor(#ffa){ADV}]一度曲を聴く余裕があるNOV譜面を触っておくとよい。曲の流れを分かっておくだけで大分出来が違ってくる。低速部分は比較的リズム難なチップが少なく、ギアチェンする暇もそれほど無いので、サビ部分であり最高速度であるBPM259を意識したHSが無難か。ワブルビームの部分は素直なアナログ交差の連続なのだが、直前のアナログ操作の名残で逆に回してしまうこともあるので注意。 -- 名無しさん (2015-04-09 19:20:53) -普段は普通のクリムゾン4!ボルテだーい好き!しかーし!ボルテVIにイーパスをかざすとなんとインペリアルに変身できるのだ!(2023-02-08 07:43:55) #comment() ※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります ---- **コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ #comment_num2(num=20) ----

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