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BEMANI PRO LEAGUE/SEASON2

ルール

※ここではSOUND VOLTEXのSEASON 2におけるルールを記載


ステージ 内容 選曲できる譜面
レギュラーステージ 8チームを「L」と「R」の2リーグに分けて、リーグごとに総当たり戦。
その後、インターリーグ戦を行い、レギュラーステージの最終順位を決定。
対戦形式で異なる
インターリーグ Lリーグ 1位 vs Rリーグ 4位
Lリーグ 2位 vs Rリーグ 3位
Lリーグ 3位 vs Rリーグ 2位
Lリーグ 4位 vs Rリーグ 1位
の形式で試合が行われ、試合結果で勝ち点が変わる。
決勝トーナメント クォーターファイナル レギュラーステージ3位~6位が1試合ずつトーナメントで対戦し、勝利チームがセミファイナルに進む レベル17~19
セミファイナル レギュラーステージの上位2チームと、クォーターファイナルを勝ち上がった2チームの計4チームが1試合ずつトーナメントで対戦し、勝利チームがファイナルに進む
ファイナル セミファイナルの勝利チーム同士による試合で、優勝チームが決定 レベル17~20

レギュラーステージでの試合

必ず選手3人全員が試合に出場する形で、IIDXと同じく先鋒戦→中堅戦→大将戦の順で対戦する。
SOUND VOLTEXでは、対戦の仕方で対戦内容が異なるのが特徴。
勝ったチームにポイントが付与され、ポイントの合計点が多い方が試合の勝者となり、勝ち点が勝ち:3、引き分け:1、負け:0として与えられる。
大将戦は「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- 参戦記念オリジナル楽曲コンテスト」における採用曲が試合ごとに発表となるため、事実上の初見プレイを強要される。

リーグ戦のみIIDXと同じく「コスト」制が存在し、リーグ戦を通してSDVXのプロ選手は1人に付き180のコストが用意されている。
1試合で以下のように消費コストが設けられており、1人だけ2つの対戦形式に出る必要がある。
また、インターリーグ戦では、1試合で1人の選手が先鋒戦と大将戦の両方に出ることができないルールとなっている。

対戦形式 消費コスト 対戦内容 選択できる譜面 獲得Pt
先鋒戦 30 1vs1での「MEGAMIX BATTLE」
指定課題曲リストの中から5曲ずつ選曲し、合計10曲とその中の2曲のイントロとアウトロの合計12ターンで勝敗を競う
Lv17~18※ 3
中堅戦 1人に付き20
(計40)
2vs2のタッグバトル
互いのチームが1曲ずつ選曲した2曲をプレイし、1曲ごとに2人の合計EXスコアで勝敗を決める
Lv17
テーマ指定あり
1曲に付き2
大将戦 70 1vs1のシングルバトル
互いのチームが1曲ずつ選曲した2曲をプレイし、
さらにプロリーグ開催記念の楽曲コンテストの採用曲を1曲プレイする
1曲ごとにEXスコアで勝敗を決める
Lv18
テーマ指定あり
1曲に付き2
BPLコンテスト採用曲は3
※当初はMAXIMUMのみとされた

出場する対戦形式 消費コスト コストの備考
先鋒戦+中堅戦 50 残り2人は中堅(20)、大将(70)でそれぞれ1人ずつ出場
先鋒戦+大将戦 100 残り2人は中堅(20)で出場
この形式はコストの関係で1選手に付き1回しかできず、大将戦は1度しか出られない
インターリーグではこの方式の出場は不可
中堅戦+大将戦 90 残り2人は先鋒(30)、中堅(20)でそれぞれ1人ずつ出場
この形式はコストの関係で1選手に付き1回しかできない

決勝トーナメントでの試合

クォーターファイナル・セミファイナル・ファイナルは以下の対戦形式となる。
ファイナルはテーマ指定のある試合でPICK制になっている(レギュラーステージ上位のチーム、下位のチームの順で、交互に6テーマの中から指定していき、指定した6テーマを先鋒戦、中堅戦にそれぞれ3テーマづつ割り振る)。

対戦形式 対戦内容 選択できる譜面 獲得Pt
QF/SF FINAL
先鋒戦 1vs1のシングルバトル
互いのチームが1曲ずつ選曲した2曲をプレイし、1曲ごとにEXスコアで勝敗を決める
Lv17
テーマ指定あり
Lv17~18
テーマ指定(3種)あり
1曲に付き1
次鋒戦 1vs1での「MEGAMIX BATTLE」
指定課題曲リストの中から5曲ずつ選曲し、合計10曲とその中の2曲のイントロとアウトロの合計12ターンで勝敗を競う
Lv17~18 2
中堅戦 2vs2のタッグバトル
互いのチームが1曲ずつ選曲した2曲をプレイし、1曲ごとに2人の合計EXスコアで勝敗を決める
Lv18
テーマ指定あり
Lv18~19
テーマ指定(3種)あり
1曲に付き2
副将戦 1vs1での「MEGAMIX BATTLE」
次鋒戦と同様
Lv18~19 Lv18~20 4
大将戦 1vs1のシングルバトル
互いのチームが1曲ずつ選曲した2曲をプレイし、
さらにプロリーグ開催記念の楽曲コンテストの採用曲を1曲プレイする
1曲ごとにEXスコアで勝敗を決める
Lv18~19
テーマ指定あり
Lv19~20
テーマ指定なし
1曲に付き2
BPLコンテスト採用曲は3

チーム一覧

  • BPL2022におけるチームとなる(色付きは2022の新規参戦)。
    リーグに関してはドラフト会議(2022/09/18)前に、事前に抽選で決められている。
  • チームはいずれも、アミューズメント施設を運営している会社。
  • SF/F進出のSF、Fはそれぞれ「セミファイナル」「ファイナル」を指す。
  • テーマ曲はBPL SEASON 2におけるもの。
    IIDXは30 RESIDENTにて、ゲームでプレイできる楽曲として収録された。
    SDVXではチームイメージミュージックとして、ドラフト会議の中で入札抽選で決められる。
  • 所属選手にはアドバイザーも記載(一部その人の補足も記載、SDVX FLOOR採用者は太文字)。上からドラフト指名順も兼ねている。

チーム名 運営会社名/本社所在地
(リンク先は企業ホームページ)
所属選手 テーマ曲
(曲名/アーティスト名)
リーグ SF/F進出
APINA VRAMeS(アピナ ブレームス) 株式会社共和コーポレーション
長野県長野市若里
YU11
KND*48TE
PAPER.

【アドバイザー】
EmoCosine
【IIDX】《ORDERBREAKER》 / Blacklolita
【SDVX】HALO / Tatsunoshin
L SF敗退
GiGO(ギーゴ) 株式会社GENDA GiGO Entertainment
東京都大田区大森本町
--H.R.--
SIRON.
DPE

【アドバイザー】
しーけー
【IIDX】Get On Your Feet / Nhato
【SDVX】S(TAR)²☆pistol / Mono.
L 準優勝
GAME PANIC(ゲームパニック) 株式会社レジャラン
埼玉県三郷市
CH
CHI8.
KAINARU

【アドバイザー】
てんあ
かむ
【IIDX】OVER VOLTAGE / Yuta Imai
【SDVX】赫焉のヴァルキュリア -Ragnarøk- / ryhki
L SF敗退
SILKHAT(シルクハット) 株式会社マタハリーエンターテイメント
神奈川県川崎市幸区堀川町
DAIKI.
SEATRUS
082

【アドバイザー】
つむ
【IIDX】Hat Surprise(Season2) / Hommarju
【SDVX】CUDDLIE CUDDLIE / ゆんゆん
R QF敗退
SUPER NOVA Tohoku(スーパーノバ トウホク) 株式会社ワイ・ケーコーポレーション
福島県会津若松市駅前町
LEON
TORIDE
KIK

【アドバイザー】
Aoki(監督)
VELVET
WELLOW
【IIDX】Ou Legends / かめりあ
【SDVX】Brave Power Leader 《 = Voltage = 》 / 概念
R 敗退
TAITO STATION TradZ(タイトーステーション トラッズ) 株式会社タイトー
東京都新宿区新宿6丁目
WANIROU
MURAKAMI
350B1

【アドバイザー】
KIDS K
もってぃ
【IIDX】Next Level / Maozon
【SDVX】零天視 / 隣の庭は青い(庭師+Aoi)
L 優勝
ROUND1(ラウンドワン) 株式会社ラウンドワン
大阪府大阪市中央区難波
BOLL
XD*POTE.
MAHINA

【アドバイザー】
RKS-32
【IIDX】Red Soul / RoughSketch?
【SDVX】ステラ・イミグレーション / 後藤 feat. リリカ
R 敗退
LEISURE LAND(レジャーランド) 株式会社山崎屋
石川県金沢市藤江南
24KW
PICOLTEX
PNT*EEB

【アドバイザー】
緑風マルト
【IIDX】STAR BEAT / MK
【SDVX】Garland / ミハイル + K.key
R QF敗退
※株式会社レジャランは株式会社山崎屋から東海地区4店舗の営業を譲り受けて2005/01に設立した会社。

人物補足
  • KIDS K:IIDXのアドバイザーも兼任。
  • MAHINA:初のBPL女性プロ。10thKACで準優勝の実績。
  • H.R.:KACのノスタルジアで優勝。
  • SEATRUS:「木洩れ日に咲く」「PHOTON BLAXT」の作者。
  • VELVET, WELLOW:BPLS2のIIDXにおける同チームの選手であり、IIDXのファイナル終了後の2022/10/15にSDVXのアドバイザー就任発表。
    WELLOWはBPL2021でも同チームの選手であり、またSDVXでは「Russet」の編曲者である。
  • BOLL:5thKACのSDVXで優勝。
  • MURAKAMI:ボルフォース値の理論値を唯一達成(2022/09/01時点)。
  • RKS-32:BPL2021においてIIDXのシルクハットの選手だった。IIDXのアドバイザーも兼任。
  • 緑風マルト:アピールカード・ジャケット・ジェネシスカードの採用経験あり。
    2022/06/13に10thKACでジェネカ採用された浅葱ひまりと結婚。

BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- 参戦記念!オリジナル楽曲コンテスト

BEMANI PRO LEAGUEの種目としてSEASON 2からSOUND VOLTEXが選ばれたことを記念した、楽曲コンテスト。
試合内容やチーム一覧に示した通り、このコンテストでの採用曲は「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX部門」の様々なシーンで使用される。
実際に採用された曲は以下のように大別される。

試合内の大将戦における課題曲
1試合ごとに当日発表(収録したものを放送したものがあるため、収録日の時点で極秘に関係者限定で公開されているものと思われる)。
これらの採用曲は最優秀賞(ファイナル)・優秀賞(セミファイナル)・入賞(レギュラーリーグ)に分けられている。
テーマ指定があるため、当日発表の課題曲もそのテーマを意識した譜面が作られている。
放送日で新規発表された曲は翌日から1週間に限り、SOUND VOLTEXをプレイすれば無条件で解禁されたが、それを過ぎた場合はBLASTER GATEでの解禁が必要
最優秀賞のみ、期間限定のスタンプを全て押して解禁する必要がある。
ドラフト候補のイメージミュージック
採用曲の中で、事前にドラフト候補のイメージミュージックとして選ばれた、BPLテーマ曲特別賞となった曲。
このドラフトで選ばれた曲が、選手入場の際のチームごとに対応したテーマ曲が流れるという形になる。
その後最優秀賞楽曲と共にプレイ可能な曲として配信となったが、各テーマ曲毎に期間限定のスタンプを押して解禁する必要がある。
なお、ドラフトで選ばれなかった曲は、試合放送のエンディング曲として流れ、その後プレイ可能な「条件解禁の無い追加配信曲」として全て収録となった(2023/06/22を持って全て楽曲配信)。

また、全ての採用楽曲がACで配信となった2023/06/22に、コナステ版でもこの採用楽曲を全て収録した「コナステ版SOUND VOLTEX楽曲パックvol.20」が発売となった。

採用楽曲

MUSIC Artist BPM Lv CHAIN 備考
NOV ADV EXH MXM NOV ADV EXH MXM
赫焉のヴァルキュリア -Ragnarøk- ryhki 222 07 14 17 19 0899 1506 1788 2409
CUDDLIE CUDDLIE ゆんゆん 187 05 12 15 17 0647 1068 1442 1992
Garland ミハイル + K.key 217 06 12 15 18 0763 1455 1614 2189
S(TAR)²☆pistol Mono. 214 06 13 16 18 0714 1373 1813 2784
ステラ・イミグレーション 後藤 feat. リリカ 170-210 05 12 15 17 0690 1533 1790 2402
Brave Power Leader 《 = Voltage = 》 概念 205 06 13 16 18 0700 1162 1458 2212
HALO Tatsunoshin 210 07 14 17 19 0851 1078 1897 2778
零天視 隣の庭は青い(庭師+Aoi) 200 06 13 16 18 0740 1357 1972 2402
ハッピーエンド technoplanet feat. Kuroto Sion 230-267 06 13 16 18 0561 0979 1447 1817 #1エンディング曲
D.I.X. 日夜すずり feat. 凜々 70-COLOR(#d33):1080 06 13 16 18 0786 1355 1783 2266 #2エンディング曲
機械仕掛けの魔法使い Tsubusare BOZZ feat.madoka* 120 04 11 14 17 0409 0644 0955 1523 #3エンディング曲
いでぃおで結構! 諸星なな feat.加藤はるか 151 04 12 14 17 0511 0800 0971 1781 #4エンディング曲
Juωpscare!! coTatsu 90-128 06 12 15 18 0529 1003 1261 1584 #5エンディング曲
Second Game Tracy feat. miko 185 05 11 14 17 0686 1118 1375 1847 #6エンディング曲
天穹のアルカナビット 打打だいず + Tanchiky + siromaru 230-280 06 13 16 18 0594 1104 1387 1849 #7エンディング曲
For.*tune Capchii × low meow × Uzumaki 205 05 11 14 17 0709 1041 1581 1837 #8エンディング曲
CadenzaMaiden u-z feat.紫咲ほたる 145-290 05 12 16 18 0488 1111 1479 1952 #9エンディング曲
PRIDE of the FIREBALL かぼちゃ feat. CO-DA 206 05 12 15 17 0884 1235 1692 2115 #10エンディング曲
アルファ・スカイ みーに feat. しろさきあや 210 04 13 15 17 0632 1192 1576 2214 #11エンディング曲
WINNING ROAD setu-O 170 06 12 15 18 0678 1114 1309 2004 入賞
Chat perché Ange;art + Nota 210 06 13 16 18 0697 1171 1414 2141 入賞
ENDGAME Yuta Imai 222 06 13 16 18 0895 1496 1768 2063 入賞
ИADIR Ashrount vs polysha 190 06 13 16 18 0731 1275 1534 2350 入賞
Ice Fortress 荒谷サトル 185 06 12 15 18 0852 1251 1535 2289 入賞
MURASAME Hommarju 140 06 11 16 18 0620 1042 1526 2117 入賞
Initiating League EmoCosine vs. nora2r 200 06 13 16 18 0765 0992 1326 1837 入賞
Scat Jazz Dance Super Shrimp 162 05 12 16 18 1049 1276 2062 2222 入賞
最果ての勇者にラブソングを deli.+駄々子 268 06 13 16 18 0644 1125 1368 1778 入賞
灼ナル刃、破カヰ譜 Symholic feat.狛茉璃奈 165 06 12 15 18 0576 1272 1680 2258 入賞
Fl0ating: yuichi NAGAO 206 06 12 15 18 0743 1115 1331 2023 入賞
Petit espoir しーけー 222 06 13 16 18 0907 1552 1906 2485 入賞
イグノアザーズ U-ske feat. 安土桃 175 06 12 15 18 0557 0851 1221 1800 入賞
Paradigm Shift あまみ×ひなみ 220 06 13 16 18 0774 1773 2243 2872 入賞
Thousand Triggers めと(Metomate) 242 06 13 16 18 0898 1408 1845 2908 入賞
trea→journey CHUBAY 260 06 14 16 18 0631 1081 1428 2171 入賞
MILITARY R04D Enterskip 272 07 14 17 19 0776 1187 1658 2194 優秀賞(クォーターファイナル課題曲)
DEUX EX MĀXHINĀ Ashronut 257 07 14 17 19 0685 1151 1469 2323 優秀賞(クォーターファイナル課題曲)
All We Need is HAPPY END!! polysha 260 07 14 17 19 0608 0969 1462 1980 優秀賞(セミファイナル課題曲)
Glory of Fighters RoughSkreamZ 90-240 07 14 17 19 1111 1300 1608 2407 優秀賞(セミファイナル課題曲)
SuddeИDeath xi vs. モリモリあつし 236 08 15 18 20 0817 1539 3199 4409 最優秀賞(ファイナル「GiGOvsTradz」課題曲)

余談

零天視天穹のアルカナビットは、どちらも過去に「太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2021」に応募したことがある曲を手直ししたもの。

SEASON 3の最後を飾るULTIMATE DREAM MATCHで発表された曲として、BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX ULTIMATE MEDLEYがある。
こちらはメドレーの通り、SEASON 3の途中で姿を消したSUPERNOVA Tohokuも含めて8チームのテーマ曲8曲を、BPMを統一してメドレー編集したものである。

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最終更新:2024年05月05日 17:14