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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:夜刀神 【レベル】:60 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:70 【運】:10 【宝】:70
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【令呪残数】:魔魔魔 【貯蔵魔力】■■■■(上限4) 【状態】正常
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【スキル】
○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:特殊)
ターン終了時、通常の処理に加えて魔力を「+3」回復させる。
また訪れた土地を「領土」とすることができる。
┣フィールドのデータを書き換えることで、自陣側に有利な戦況を整えることができる。
┗陣地作成というよりは、自らがある場所を「己の場所とする」という、「領土確定」。
○道具作成:D (種別:一般 タイミング:常時)
あらゆる判定で「+05%」のボーナスを得る。
┣魔力を帯びた器具を作成可能。
┣【秘匿事項:といってもキャスターの場合は、その知恵をもって生活の糧を得るための工夫に過ぎない。】
┗【秘匿事項:一族にとってキャスターの持つ様々な知恵こそが「道具(ツール)」なのだ。】
○怪力:C (種別:一般 タイミング:戦闘時)
ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の【筋】の数値に「+30」を加える。
┣一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
┗使用する事で筋力を大幅に向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
○変転の魔:B (種別:一般 タイミング:常時)
【魔】のステータスを「+20」上昇させる。(反映済み)
┣英雄や神が生前に魔として変じたことを示す。
┣過去に於ける事実を強調することでサーヴァントとしての能力を著しく強化させるスキル。
┗キャスターの場合、敵対者を呪い殺す呪力の強化に使われている。
○おろちの呪:A+ (種別:異能 タイミング:戦闘時)
「領土とした土地×15%」の勝率ボーナスを得る。
上記効果は敵陣側の一番ランクが高い「○対魔力」分、効果が低下する。(C:10% B:20% A:30%)
加えて、対峙した者の【筋】【耐】【敏】【魔】のうち、一番高いステータスを1つ「-10」低下させる。(蓄積型)
┣キャスターが身にまとう呪詛にして敵対者を侵す不可視の毒。
┣その力は自身の領土が拡張すればするだけ膨れ上がっていく。
┣【秘匿事項:元々領域の侵入者を呪い殺す凶悪な力として恐れられていたが】
┗【秘匿事項:王朝に迫害されたまつろわぬ民の呪詛が乗ることで、その力が著しく高められている】
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【宝具】
○行方郡・夜都賀波岐(なめかたのやつかはぎ)
ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘判定時 消費魔力:ゲージ3つ
相手を一名指定し、命中判定を行う。
命中判定(自身の【宝】+1d100)が敵の回避判定(相手側の【運】+1d100)を上回った場合。
その相手を聖杯戦争の盤上から排除する。
┣神の地である山岳に住まうもの、谷の合間に住まうもの、湿原に潜み水と共に生きるもの。
┣自然を征服するのではなく、共存する道を選んだ「支配に従わぬ」者たちの巨大な怨嗟を
┗大蛇(オロチ)の形に顕現して使役し、敵対者とその一族郎党を呪い殺す。
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